![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Scarlet Crusader
nem vágom minek sírsz annyit most komolyan, sztem vagy te játszol nagyon szarul a kasztoddal, vagy a guilded pocsék PVE-ben és PVP-ben.
BC - Warlock
http://www.ex-gaming.org -- Guild EX @ Grim Batol
Consortium Agent
Én pont lvl55 után vettem nagy hazsnát a pvp nuildnek, mert csak grindeléssel egyedül 20-23000 xp / órával haladtam előre.
Ha társultam egy 60as farmer mageval ez a szám WP n elérte a a 36000 (!!!) xp / órát.
Azzal egy percig sem vitázok, hogy a druid öl a leglassabban. De ördigien sokáig birja a csépelést.
Shadow priestként is le lehet lenni 60on nagyon is jól, hiszen nem a heal nagyságával lesz bajod, instában hanem azzal, hogy kicsi a spirit ezáltal a mana regen, és nagy az aggroja.
Ezeknek bg ben szinte semmi szerepe. A harc nem fog addig tartani, hogy mana regenre szükség legyen, és az aggro rajtad lesz a rugóktól ha nem csinálsz semmit akkor is.
A pvps cuccok viszont változatlanul elsősorban pvpre lesznek alkalmasak.
Sok hpd lesz és kevés manád ami nem előnyös instában.
Nekem nem jön be az insta healer szerep. Én ha lehetne ki sem jönnék shadowformból csak gyilkolnék. Sokkal hatékonyabb vagyok warlocknak mint szűz Máriának.
Tegnapellőtt nekifogtunk Teremusnak BL en. Egy dps warrior, egy resto druid, egy hunter, egy holy priest és én, shadow priest. 80% nál megállt és nem ment lejjebb. Birkoztunk már vagy 10 perce vele amikor átmentem shadowba és elkezdtem damagelni a heal helyett. Onnantól kb 3 perc múlva lent volt a földön a gyík. Kétszer kimentem combatból inni azért tartott olyan sokáig.
meg egy boszika,
meg egy papocska
Black Temple Guard
BGrol PVP-re fogsz tudni oltozni. Kisebb (5-15 fos) instakban PVE-re es PVP-re is lehet oltozni (mar amennyire), nagyobb instakban elsosorban PVE-re (bar itt is akad kivetel). PVP-s cuccokban szar healer leszel, ellenben BGn meg el lehet lenni PVE cuccokban is. Fokepp ha te is teszed a dolgod es a csapattarsaid is teszik a dolgukat. A BG sok vonatkozasban hasonlit a PVE-re, nagyjabol ugyanaz a szerepe mindenkinek. Persze szolo PVP megint mas, az ugye altalaban shadowformot jelent meg sok demidzset...
Amugy errol a shadow/holy dologrol annyit, hogy en gyogyitonak inditottam a papot, de a gyors fejlodes erdekeben shadowra talenteltem. Borzasztoan elveztem hogy milyen ubertap vagyok szoloban, egyszoval nagyon tetszett a "sotet oldal", es sok mindenert fajt a szivem amikor attalenteltem. De amint disc/holy talentekkel jatszom ismet nagyon rakaptam a gyogyitos szerepkor izere, es most semmi penzert nem talentelnek vissza. Igaz farmolni igy mar nem tudok (viszont nem is akarok), es 1v1-ben sem minden kaszt ellen idealis a gyogyitos talent, de csapatban (BG es insta egyarant) sokkal hasznosabbnak erzem magam. Szoval en szeretek healelni, es aki szeret healelni az nem banja meg ha ratalentel, meg PVP-ben sem.
Southsea Pirate
A druida 40ig elég jó sebességgel, 40-50 között igen jó sebességgel, 50 és 60 között igencsak rossz sebességgel megy, ebben része van annak is, hogy (a paphoz hasonlóan) ~50es szintig elég jól ki lehet húzni nem healer builddel. De utána... kb kínszenvedés és dögunalom.
A Q-ek egy része télleg jól csinálható, mivel nincs druidád, csak azért válaszolok (félve a többi egyén felingerlésétől): ahhoz tényleg nem DPS kell, de az ölj meg Xet ebből és Yt abból vagy szedj össze X (Y%-al eső) dropot-na ez a halálom, +3lvles mobbal szemben már olyan lassú, hogy az már bűn. Cicával a resto druida -1, -2 lvl-es mook ellen bírja úgy, hogy közbe ne jöjjön ki healelni (szerk: csata közben, mert utána musz, no dodge). azonos lvl esetén min. 1szer, +1, +2 lvl esetén már min. 2szer kell kijönni, +3 és felette meg az ember az életével és az oom-el játszik, ha cicában támad. Tehát +2, +3 és fölötte marad a medve, ammi kb. olyan gyors, mint egy armsos warri, csak nincs block, stb, jóval jobban sebződik, úgyhogy ebből is ki kell jönni healelni. Szóval ez áll restora, kb annyit visz el a kijövetel és a heal és visszaváltás 3 mobonként, amennyit egy pap iszik 3 mobonként (cicában), vagy pedig heal+lassúság felel meg ugyanennek. (Szerk: a tankolás és dps kapcsán meg még annyit, hogy ha az ember resto, akkor nem nagyon engedik ilyenre rollolni, úgyhogy csak korlátozottan haszosíthatja magát. Vagy több hetes farmolással, akkor is max kék cuccokat ér el. Talán ez még jobb mert legalább elérhati, de mégiscsak töb hetes farmolás után. Ja, és főleg DMbe, ahova elég ritkán jár PuG.)
Oralbarat, lvl 70 priest,
Oralbanya lvl39 lock
Zorallb lvl60 huntard
Consortium Agent
Még egyszer mondom a legkevésbé fontos, a proknak meg semennyire, de ha készítettél már életedben bármilyen játékot / rendszert tudnod kell, hogy egy fejlesztőnek bár hangsúlyosan figyelembe kell vennie a haladó felhasználókat, nem építhet CSAK rájuk! Tehát bár kevésbé hangsúlyosan de ezt az aspektust IS figyelembe kell venni. pont.
Én itt a be tudsz lopózni, ha baj van el tudsz futni, ha kell armorod van, ha kell manád, helyzetre gondoltam. Szvsz ez kell, hogy szólózhass, nem a dps. A rugó sem ettől kemény. Hanem hogy szinte bármikor el tud tűnni és meg tud jelenni bárhol. Nem kell végigvernie az egészet. Ezt a druida is tudja nem? Mondjuk vanish az tuti nincs... Nem értek hozzá csak hangosan gondolkodom.
Wipe után meg kell velük beszélni, azért a H&G nem egy tipikus noob klán hogy ne értenék meg. Ezek szerint a többi részével egyetértettél? Ennek örülök.
Ha játszottál premade csapattal WSG-t akkor tudod hogy ez nem igaz. Összesen 3 zászlóvivő kaszt van 1 erős, egy ritkán erős és egy "tűrhető".
Erős = druida. Ha kell gyors, ha kell 10k armor leüthetetlen, alakváltás miatt fagyaszthatatlan.
Ritkán erős = paladin. Erős gearben leverhetetlen. Simán besétál szépen lassan a zászlóval bármit is csinál a másik (nem premade) csapat.
Tűrhető = Rogue Amikor nincs ott senki stealthben vár zászlót felkapja, sprint, cipő buffot felkapja mire észbekapnak (és lejár a buff) már félúton jár, ahol eldobja a zászlót a druidának, vagy a paladinnak.
De aki az erős az a druida. Lvl 60-on is.
Csendben megjegyzem, hogy valszeg még 2,5 sec esetén sem nyomok majd gr. healt csak nagyon ritkán. Ha sokan healelünk ugyanis (és HLI-ben ez van) úgy is overheal és CTraid letiltás lesz belőle. ellenben a rugók az imáikba fogják foglalni a Blizz nevét emiatt, mert két és fél sec alatt elhanyagolható manaáért mindig fullra lesznek healelve...)
Beszélgetünk. Csak így lehet. :wink
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Consortium Agent
Mandos:
Én nagyon megszerettem a shadow ágat.
Egyáltalán nem zavar, ha egy resto druida jobban healel nálam.
Ha disc/holy lennék, akkor meg tőlem lehettek jobbak a nagy healek terén.
Nekem 1 a fontos: Élvezzük ezt a játékot ha már fizetünk érte!
Nekem a WoW egy nagyszerű alkalom a csapatjátéka, amit szerintem elég jól eltaláltak a készítők. Offline-ban már rég leinstalláltam volna.
Tehát a lényeg, én szeretnék minnél tovább shadow maradni, viszont ehhez egyre inkább be kell majd segíteni a druidáknak a healbe.
Ha tehetném, a high end instákba is shadowként mennék másodlagos healernek. Félek hogy úgy meg nem visznek le, pedig én szívesen vállalnám és adnám át a primary healer szerepét pl egy druidának is.
Én meg csak healelgetnék sokkal kissebbbeket, nyomatnám a silence-t, a dispellt, a feart (na jó ez csak vicc volt :D ).
Viszont ha (és ez a valószínűbb) át kell talenteljek majd disc/holy-ra, akkor gyakorlatilag a healen kívűl másra nem leszek jó. Teljesen a többiekre leszek utalva. Ez az ára a baromi jó healnek. Egy resto druida is ekkora árat fizet? Azért kérdezem mert nem ismerem a druida kasztot.
Papként nagyon ára van az ilyen szintű gyógyításnak, ezért nem tervezem hogy túl hosszú ideig leszek holy. Amint lehet vissza shadow-ra.
Ide kapcsolódik egy kérdésem:
Papként elkerülhetetlen az úgyis csak heal + mana regent cuccokat adó high end instázás? Aki úgyis shadow akar maradni, annak nem jobb ha PvP rangból vásáról össze magának cuccokat.
Írtátok hogy shadowknak úgyse a heal meg a manaregen kell, hanem intellect, + spell damage, stb.
Én szívesen kihagynám a nagy instákat mert különösebben nem érdekel.
Csak akkor megyek le, ha elkerülhetetlen bizonyos cuccok megszerzéséhez.
Ha fel tudok öltözködni PvP rangokból akkor lehet sose megyek le.
Szerintetek akkor BG-ből is elég öltözködni 60-on?
Jaguar lvl70 Hu
Southsea Pirate
Először le akartam lépni a threadről, de végre találkoztam egy kultúrált és intelligens hozzászólással :wink:
Az 1es pontra reagálva: ha valaki pro, akkor úgyis pár hét alatt 60as, szóval ilyenekkel nem fogok példálózni, hogy milyen lassú, meg a sámán milyen gyors. Ha valakinek sok ideje van, akkor hasonló idő alatt meg tudja csinálni (persze rugó hunti mage azért más...). De azért akivel eddig beszéltem, az elismerte, hogy a resto druida (főleg az 1.9 óta) elég lassú. Hasonlóan a holy priesthez. Abban tényleg igazad van, hogy elite Qeken kívül bármit le tok szólózni, de olyan sebességgel is (kötelező maci, ami nagyon lassú). Mindent összevetve kb olyan sebességgel haladok maciban, mint ha a pappal csak DoT shield és wand kombót használnék, ami ugye nem túl (XP) takarékos. Szóval nem nagyon számít a szólózhatósága, mert amiben kimagaslik, hogy meg tudja csinálni, aban annyira lassú, hogy egyszerűen nem éri meg.
2. Sajna nem engedik, pedig volt már olyan eset, hogy ezzel a csapatot megmentettem volna, csak a hülye druida/paptárs nem reagált és baszott healelni. Sajna a legtöbb ember nincs rá felkészülve, hogy a druida átmenjen maciba és megmentse a helyzetet (de akkor mért van taunt, ha nem erre? :))
3. Igezad van, de mondjuk ne ma PvP kedvéért választottam, hanem mert a D&Dben is ez volt a kedvenc kasztom (és ott se valami erős:( ) Mindent összevetve van benne valami. Ez viszont 60on nagyon megváltozik, epic paci ellen már nem annyival nagyobb szám, mint lvl59en. Szóval ez sajna nagyon szívás a 2 szint közt.
Végezetül: Hát igen, a papnak nem a nagyheal az ereje, hanem sok kis gyors. Viszont számod bele, hogy ha leviszok az alapot 3sec-re, akkor nem adódik bene az összes +heal, csak egy része. A 3,5seces dolgoknál már az egész beleadódik, lehet h még jobban is healelnétek 3,5sec (3sec) castidővel mint 3 (2,5)tel :)
U.I.: köszi az értelmes hozzászólást!
Szerk:
Végezetül 2.: a fear ward-dal is egyetértek, trpe papom van 8)
Köszi ezt a recap cuccot, már keresek egy ideje netto healt mérő cuccost... Ez meg elég szimpatikusnak tűnik!
Oralbarat, lvl 70 priest,
Oralbanya lvl39 lock
Zorallb lvl60 huntard
Consortium Agent
A guildommal semmi baj, csak a talentemmel :) Ha feladom a shadowt, nem is olyan sokára eljuthatunk oda pár hónap kérdése csak hiszen már bwlt kóstolgatjuk.
Shadowként már bwl en sem érünk végig ergo AQ hoz oda sem érek, függetlenül a guildtól. :P
meg egy boszika,
meg egy papocska
Gnomeregan Exile
Nem igazán. Valami lassítja ugyan az enyémet mostanság, de az nem a recap. Rakd fel 1-2 instára aztán szedd le ha zavar, nem nagy ügy, szerintem raid assist többet lassítja, de hát az meg kötelező
Care
Consortium Agent
Jómagam is ennek az abszolút híve vagyok! /bow
A healing done-nal viszont nem annyira. Tegnap Thekkal-nál az egyink papunk mindig gyorsabban mana out lett nálunk, még a kapott innervate ellenére is. A healing done lista segített észrevenni, hogy nem többet healelt, hanem CTRaid manakonzerv beállítási hibája van. Na ERRE hasznos volt.
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter