![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Murloc
--------------------------------------------------------------------------------
Hali
Azt szeretnem kerdezni h mi a kulobseg a SoC rang1 es rang 2 vagy 3 kozott azon kivul h nagyobb a sebzes a judgement utan ha stunolod ez elenfelet
Mert en nem nagyon szoktam judgementelni es akkor ha ugy veszuk eleg a rang1 is mivelhogy kevesebb manat fogyaszt. Hacsak nem nagyobb az esely a rangok kosott h bejojon a SoC
Erre nem tudja senki a valaszt?
Elore is kosz
Defias Thief
Thors:
Termeszetesen PVPre alapozva, de:
Az a par szaz armor tobblet szart se er ha man PVE, jobb ha jobban tudsz healelni. High endben meg mar nem tankolsz. (UBRS, Strat, Scholo,nem szamit high endnek )
Hidd el, a rugo ellen sem erzed a kulobseged azzal a par szaz armor plusszal. Ha tap, ugyanugy szetszivat 5 sec alatt, mintha nincs meg a plusz armorod.
Egyszeruen igy van leprogramozva. plusz 1000 armortol talan erzed a kulonbseget de azalatt nem.
Valszeg mitigation tablak vannak, ugyaugy mint mas mmorpg-kben peldaul eqban.
Classtol fugg, hogy mennyi damaget nyelsz be, tehat ha paladinkent tok meztelen kiallsz egy mob ele, kevesebbet fogsz kapni, mint egy mage ugyaugy tok meztelenul. Ez ervenyes warrior-paladin parhuzamra is.
Warriornak jobban szamit sokkal az armor es defense mint nekunk.
Ezert nem eri meg talent pontot kolteni ra, jobban megeri masra.
of the Shattered Sun
PVP vagy PVE?
Nem mindegy:)
No meg mage ellen tok mindegy mit csinalsz ugy is leol a spelljeivel, rugo ellen meg igenis szamit a par szazzal nagyobb armor
- Hány éves vagy? 4? -
Defias Thief
Teljesen felesleges armor novelo talentre rakni (devo, toughness), vagy defensere.
Papiron jol nez ki, de hosszabb tapasztalat utan, rajossz, hogy a legtobbszor ugyis varazslatok vegeznek ki. Az ellen nem ved a magasabb armor, nem ved a plate, nem ved semmi, max az auraid, de azok meg gyengek, nem sokat ernek.
Nagyon ritka az, hogy meelek nyirjanak ki.
Szoval, hacsak nem prot specko vagy, nem erdemes ra tenni semmit.
Ha retrire speckozol, akkor 31 retrri, 20 holy, es igy pve-ben is hasznos lehetsz. (kimaxolt heal, es jobb mana regen)
Worgen
Diller: A Retri ág szerintem teljesen jó, a Holy és a Prot. pedig már egyéni izlés kérdése. Esetleg az Imp. Holy Light helyett Revelation lehet, ha gyakran használsz Lay on Hands-et, ill. a Toughness helyett Imp. Blessing of Prot. De hát ez attól függ, mennyire használod ezeket.
Hundia - Dwarf Huntress, Ragnaros
Murloc
Ez volnna az en tipem most nagyhirtelen kora reggel :) Mit szoltok hozza?
--------------------------------------------------------------------------------
Holy Talents (13 points)
Spiritual Focus - 5/5 points
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
Improved Holy Light - 2/3 points
Increases the amount healed by your Holy Light spell by 8%.
Illumination - 5/5 points
After getting a critical effect from your Flash of Light or Holy Light spell, gives you a 100% chance to gain Mana equal to the base cost of the spell.
Divine Favor - 1/1 point
When activated, gives your next Flash of Light or Holy Light spell a 100% critical effect chance.
Protection Talents (7 points)
Improved Devotion Aura - 5/5 points
Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 25%.
Toughness - 2/5 points
Increases your armor value from items by 4%.
Retribution Talents (31 points)
Improved Blessing of Might - 5/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Blessing of Might by 20%.
Two-Handed Weapon Specialization - 5/5 points
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 5%.
Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.
Seal of Command - 1/1 point
Fills the Paladin with the spirit of command for 30 seconds, giving the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to the damage of the Paladin's weapon. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time.
Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 30 seconds, causing 24 Holy damage any time the enemy becomes stunned. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Vengeance - 5/5 points
Gives you a 15% bonus to Physical and Holy damage you deal for 8 seconds after dealing a critical strike.
Precision - 3/3 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 3%.
Consecration - 1/1 point
Consecrates the land beneath the Paladin, doing 120 Holy damage over 8 seconds to enemies who enter the area.
Conviction - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
Blessing of Kings - 1/1 point
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 5 minutes. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Murloc
Hali
Azt szeretnem kerdezni h mi a kulobseg a SoC rang1 es rang 2 vagy 3 kozott azon kivul h nagyobb a sebzes a judgement utan ha stunolod ez elenfelet
Mert en nem nagyon szoktam judgementelni es akkor ha ugy veszuk eleg a rang1 is mivelhogy kevesebb manat fogyaszt. Hacsak nem nagyobb az esely a rangok kosott h bejojon a SoC
Erre szeretnek valaszt kapni
Elore is kosz
Murloc
ja meg azt is kihagytam hogy egykezes felállásnál a sebzésednek csak egy részét (a nagyobbikat, igaz) adja a fegyvered, a másik részét a pajzs adja (2es holy shield judgement of the crusaderrel 90 körül üt + mithril spike)
szerintem jobb azt a 4 pontot (meg valahogy szerezni mellé mégegyet) a vengeance-re tenni , 1 kezes fegyverrel úgyis többet ütsz criticalt
ráadásul az a kétkezesre is ad bónuszt
Murloc
tényleg kihagytam hogy a toughness a jobb:) bár ha összeadod a bónuszokat akkor a dev többet ad partyban,de haminden jól megy akkor úgysem ütnek egyszerre mindenkit, hameg rosszul akkor nem számít az a -2% sebzés amit a dev ad a többieknek, haa mágust úgyis leütik 4 ütésből az már nem menti meg , neked meg jól jöhet az a +10% páncél.
ja, olvastam egy külföldi fórumon egy pala fejtegetését arról, hogy miért olyan hülye mindenki hogy soloban is a dev-et tartja fent:
a retribution visszaüt pl 16-ot a dev elnyel mondjuk 6%ot, ami 270-as sebzés felett megy 16 felé, annyit meg a nem elite mobok ritkán ütnek.
Worgen
klaus: Köszi.
A Benediction -> 2H spec-ben igazad van, de a másikat nem értem. Ahhoz, hogy elérd a 3. sort, 10 pontot kell elhasználnod. 5 a Redoubt, ez kétségtelen :wink: marad 5, ami logikusan vagy Imp. Dev. A. vagy Toughness - én az előbbire szavaztam, mert az az egész partyra hat. A Blessing of Sanctuary jó ötlet, azt beveszem, csak sajnos akkor az 1H fegyver spec. csökken. Esetleg teljesen elhagyom az 1H specet és a maradék 3 pontot az Imp. Seal of Justice-ra teszem - talán még ez a legszimpatikusabb.
Hundia - Dwarf Huntress, Ragnaros