![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Worgen
Azt az instance 5 emberre terveztek (ezert is szol oda nehany group quest). 5 zold emberrel azert eleg hosszu eljutni a vegere (~2 ora ... BRD -ben ennyi ido alatt mar 3-4 kek cuccot bezsakolt a csapat). Egyebkent a gond, hogy egyhalomban van a vegen az osszes boss. A masik agon pedig lepesenkent egy boss -ba botlasz. Tehat boss elosztasi problema van vele fejlesztok szerint. Nem is nagyon tudok olyanrol aki a 2 quest -en kivul latogatna.
LBRS -rol nem mondtak olyat, hogy el lenne szurva, pedig szerintem tok ugyanez a helyzet ott is ... de ugye ott van a druid es hunter set egy-egy darabja, igy ez a ket kaszt allandoan menne LBRS -be, plusz ott a Warlords Command, ami nelkul onyxia nem latogathato meg, es az UBRS kulcs sem UBRS -ben talalhato, hanem LBRS -bol kell osszeszedni. Szal lehet, hogy igazabol semmi gond strat scarlet -tel, csak a kutyat nem erdekli.
SM es DM amit peldakent hoztak fel, mint a szarnyakra bontott instance -ek jol sikerult darabjai. En pl. DM -et utalom, mert annyit kell benne setalni, hogy lerohad a karim laba. Oda is csak a szellem quest -ert es a tribute miatt jarnak szerintem.
Theeye lvl70 Druid
Grogrr lvl60 Warrior
Consortium Agent
Ezt a Strath Scarlet side problémát nem igazán értem, valaki elmagyarázná pontosabban? Személy szerint az egyik leggyorsabban végigvihető résznek ismertem meg..
Worgen
http://interhost.hu/grobs/blabla.html
A Magic and Mayhem quota problema miatt nem fert fel, ugyhogy majd hetvegen lecserelem valamelyiket ra.
A silithid tortenelem a wow -ban van konyvekben. Foleg az Uldaman, Uldum vonalon talalni sokmindent roluk. De a lusta/mindent kihagyo embereknek van a wowwiki :o)
http://www.wowwiki.com/Aqir
Van teves, ellentmondasos info a wiki -ben, de az in-game dolgokat pontosan idezik (a doltbetus reszek idezetek).
A jatekokbol es regenyekbol piszok sok dolgot szedtek ossze a http://www.lunarfalls.com/WarCraft/index.html -on. De a jatekokban zajlo esemenyek nem mind reszei a vilag tortenelmenek. pl. wc1-2 -ben meg mindket oldalon vegig lehet jatszani a haborut, es ha az orkokkal megyunk vegig akkor a dark portal nem zarodik be, az orkok leromboljak az emberek fovarosat es megolik a kiralyt (mondjuk Llane ugyis meghal, de Garona oli meg nem a betoro orkok).
En nem tudok ebbol az informacio halombol cikket csinalni. Ivanova olvassa a forumot szerintem, ha akar cikket csinalni belole akkor csinal. De ezek inkabb erdekes dolgok, es a kesobbi fejlesztesi iranyt mutatjak. pl. hogy hiaba ismerik el, hogy a Deadmines hibas instance, mert tul nagy a szintkulonbseg az eleje es a vege kozott (aki vegig tud menni rajta jobbara xp -t se kap az elejeert), megsem csinalnak vele semmit mert egy olyan spiralba kerultek ami kenyszeriti oket a high end content -ek fejlesztesere. Igy a low es mid level gyakorlatilag nulla fejlesztest fog kapni (esetleg neha valami bejon veletlenul).
Hiaba tudjak, hogy hibas a Stratholme Scarlet, mert a boss -ok elhelyezese olyan, hogy ha 1 ora adaz kuzdelem utan oszlik a group akkor nulla boss es nulla komoly loot nelkul marad a csapat, de nem fognak valtoztatni rajta mert az egy ilyen hely lett ... ido hianyaban inkabb hagyjak a fenebe. Ugy gondoljak az uj content izgalmasabb mint hogy egy relativ gyenge loot -tal rendelkezo helyet (ahova a kulcs miatt mar alig mennek) kijavitsanak.
Hasonlo az epic quest is. Elrontottak, fantaziatlan, nem illik a sztoriba, de kivenni nem akarjak. Inkabb AQ -ba tesznek jobb cuccokat es akkor majd senkinek nem kell a nehezen megszerezheto epic quest cucc.
Szal ezek nem biztos, hogy hirek, inkabb erdekessegek amik _szerintem_ a forumot latogatokat talan erdeklik (meg azon is filoztam, hogy ide beirjam, mert irc -en pl. kitargyaltuk, ezert nem tudtam mennyire kozismert dolgok ezek), de a fooldalt latogat valoszinu nem.
Meg nyaron forditottam egy cikket a defense skill -rol. Nah az pl. szerintem olyan tema aminek a fooldalon lett volna a helye :o)
Theeye lvl70 Druid
Grogrr lvl60 Warrior
Scarlet Crusader
na most lemerem fogadni hogy shadow és natureres kell... már csak abból hogy mikor kapsz repu után Silithusban.... LW-sek full nature res cuccokat, kovácsok és varrőnők :P pedig full shadow rest... na akkor szted mi jen hely lesz? :D
én. pl. azt is várom hogy legyen +20 egyéb res nacira és sapira ne csak fire... mert pl. a kinti sárkik is olyan kóser nature dmg-t nyomnak... :D
Gnomeregan Exile
AQ-ba Nature resist kell
Southsea Pirate
Én inkább arra leszek kiváncsi, hogy milyen resist fog kelleni...vicces lessz, ha neki lehet állni farmolni a shadow reses cumokat :)
Izy, On vacation
Hand of A'dal
Pl. azzal, hogy BWL után ez lesz a következő nagy és nehéz insta - szal aki elunta Nefariant is, annak is legyen valami szórakozása :D
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Scarlet Crusader
Az a vicc hogy mire meglesz az első set fullon kijön a 3.set :D de kell a 2.set mert az jobb... de ha már BWL hulla ez jön... és hát itt meg a 3. set tehát az első mehet a kukába... argh....... nem jó ez a körforgás :D
viszont 1-2 legendary elférne, de oylan aminek értelme is van... :D mert pl. az a nyakék annyira legendary mint amennyire én avgyok :D
Minden esetre ha lesz teszt 1,9re akkor neki esek :D csak az lesz érdekes, majd hogy IFben: LFG AQ... :P :P
Southsea Pirate
Ühüm, elméletileg onnan lesznek a tier3as setek...meg gondolom 1-2 legendary :)
Izy, On vacation
Southsea Pirate
A 40 emberes AQ-ban mi potyog majd? Esetleg beleteszik a tier3as seteket? Vagy mivel fogják rábírni az embereket, hogy elmenjenek oda?