KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2998 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3066 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3068 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3068 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3068 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Rimfiztrik
Bloodscalp Hunter
Rimfiztrik
436 hozzászólás

ahoj,

Szerk2: Nem vagyok benne biztos, de pl. az amcsi oldalon http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-warrior/talents.html a Tactical Mastery át van rakva protba armsból. Egy 31/30as buildnek ez elég csúnyán keresztbetesz...

üdv,

-- R.

Zaphir - 70 Gnome Warlock | Zovir - 70 Human Arenagimpadin | egy-két nyugalmazott alt
Jademoon - surviving horrible games together since 1997
riqu
Defias Thief
riqu
48 hozzászólás
draft wrote:
32karakter wrote:

ha egy fát elkezdtél, ki kell maxolni, az látszik

ez a tendencia a sámli revamp-nél kezdődött. Ott már most úgy van, hogy az Elemntal vagy a Resto fák csak akkor érik meg, ha ki is maxolod...

Szerintem ez jó, mert valódi különbségek fognak kialakulni karakterek között. Persze jó lenne tudni, hogy az endgame-re mi fog majd kelleni, mert olyannyira borul az eddigi összes "beidegződés", hogy egyáltalán nem biztos, hogy talentban a jelenlegi felállás kell majd. De ezeket persze nem fogják az orrunkra kötni előre... :)

na én evvel pont nem értek egyet, bár csak a warriorol tudok beszélni, meg tán picit a shamanról

a warriornál sztem a 31/30 lesz az igazi, evvel tulajdonképpen 30%kkal gyorsabban üt a 2kezes warri, ez sokal jobb mint az 5% + dmg...

a 41 pontos spellel tiz sec allat csak mindenből egyet tudsz ellőni, talán még egy mst, de a 31/30as elosztásnál sincs több gondod a ragel

és akkor még van egy két jó dolog, ahova elrakhatsz pontokat

a shamannal meg nem érzem a 10% spell crit 20 secre olyan imbának

Affenjungs INC - http://affenjungs.de/news.php
Rimfiztrik
Bloodscalp Hunter
Rimfiztrik
436 hozzászólás

ahoj,

draft wrote:
jó hát én nem vagyok olyan imba, hogy closed bétában játszottam volna :twisted: és a friss változtatásokról beszélek. warri-nál azért az Arms/Fury hibrid talentelosztás elég működőképes, amennyire tudom, bár 60as warim sosem volt.

Ami a hibrid talentelosztást illeti, amennyire nézegetem, nem igazán támogatja a BC... Ami igazán számít egy-egy fáról, ahhoz már annyi pontot kell ott elkölteni, hogy nem igazán éri meg máshova is rakni szerintem.

Épp ezt mondom, egy 31/20 arms/fury-t, vagy egy 17/34 DW furyt nem neveznék hibridnek. Az igazi hibrid pl. (review előtti) papoknál volt a silence/shield/imp renew/heal, vagy a wariknál a 31/5/15, de ezek SOHA nem voltak olyan hatékonyak, mint a 'tiszta' buildek. Warlockoknál kicsit elmosódtak a határok, de ez főleg annak volt betudható, hogy az affliction 31pontos (és pve szempontból a demonology 31pontos) gyengébb, mint a destruction 21pontos.
Az utolsó igazán ütőképes hibrid szvsz még az 1.9 előtti 'zalgradis-féle' prot/ret paladin volt, de azt persze nerfelték. Ja és persze a cb/prep rugó, ami valószínűleg BC után is megmarad.

Szerk: Szerintem 0 db. olyan warrior build van manapság, amiben nincsen egyetlen 31-pontos skill, és ez majdnem teljesen igaz a palákra és sámlikra is (bár sámliknál is van pl. NS/elemental).

üdv,

-- R.

Zaphir - 70 Gnome Warlock | Zovir - 70 Human Arenagimpadin | egy-két nyugalmazott alt
Jademoon - surviving horrible games together since 1997
draft
Consortium Agent
draft
2458 hozzászólás
Rimfiztrik wrote:
ahoj,

draft wrote:
32karakter wrote:

ha egy fát elkezdtél, ki kell maxolni, az látszik

ez a tendencia a sámli revamp-nél kezdődött. Ott már most úgy van, hogy az Elemntal vagy a Resto fák csak akkor érik meg, ha ki is maxolod...

Szerintem ez jó, mert valódi különbségek fognak kialakulni karakterek között. Persze jó lenne tudni, hogy az endgame-re mi fog majd kelleni, mert olyannyira borul az eddigi összes "beidegződés", hogy egyáltalán nem biztos, hogy talentban a jelenlegi felállás kell majd. De ezeket persze nem fogják az orrunkra kötni előre... :)

Szerintem ez a tendencia még closed bétában a warriknál kezdődött, warrior mindig is gimp volt egy 31pontos talent nélkül, most is az, és BC-ben is az lesz. Persze a 41pontos talentek már más tészta... egyelőre még nem tudjuk, hogy pl. egy warlock trispec nem lesz-e hatékonyabb pve-ben, mint egy 41 destró / afflic / demonologys (lássuk be, ezek mind erősen pvp-s talentek). Mage-nél dettó, a slow kivétel.

üdv,

-- R.

jó hát én nem vagyok olyan imba, hogy closed bétában játszottam volna :twisted: és a friss változtatásokról beszélek. warri-nál azért az Arms/Fury hibrid talentelosztás elég működőképes, amennyire tudom, bár 60as warim sosem volt.

Ami a hibrid talentelosztást illeti, amennyire nézegetem, nem igazán támogatja a BC... Ami igazán számít egy-egy fáról, ahhoz már annyi pontot kell ott elkölteni, hogy nem igazán éri meg máshova is rakni szerintem.

Chippy/Eclipse
draft
Consortium Agent
draft
2458 hozzászólás
Cascade wrote:
draft wrote:
32karakter wrote:

ha egy fát elkezdtél, ki kell maxolni, az látszik

ez a tendencia a sámli revamp-nél kezdődött. Ott már most úgy van, hogy az Elemntal vagy a Resto fák csak akkor érik meg, ha ki is maxolod...

Szerintem ez jó, mert valódi különbségek fognak kialakulni karakterek között. Persze jó lenne tudni, hogy az endgame-re mi fog majd kelleni, mert olyannyira borul az eddigi összes "beidegződés", hogy egyáltalán nem biztos, hogy talentban a jelenlegi felállás kell majd. De ezeket persze nem fogják az orrunkra kötni előre... :)

Egyetértünk 101%-ban :) 8)

jaja. pont ezt akartam írni :D

Chippy/Eclipse
Rimfiztrik
Bloodscalp Hunter
Rimfiztrik
436 hozzászólás

ahoj,

draft wrote:
32karakter wrote:

ha egy fát elkezdtél, ki kell maxolni, az látszik

ez a tendencia a sámli revamp-nél kezdődött. Ott már most úgy van, hogy az Elemntal vagy a Resto fák csak akkor érik meg, ha ki is maxolod...

Szerintem ez jó, mert valódi különbségek fognak kialakulni karakterek között. Persze jó lenne tudni, hogy az endgame-re mi fog majd kelleni, mert olyannyira borul az eddigi összes "beidegződés", hogy egyáltalán nem biztos, hogy talentban a jelenlegi felállás kell majd. De ezeket persze nem fogják az orrunkra kötni előre... :)

Szerintem ez a tendencia még closed bétában a warriknál kezdődött, warrior mindig is gimp volt egy 31pontos talent nélkül, most is az, és BC-ben is az lesz. Persze a 41pontos talentek már más tészta... egyelőre még nem tudjuk, hogy pl. egy warlock trispec nem lesz-e hatékonyabb pve-ben, mint egy 41 destró / afflic / demonologys (lássuk be, ezek mind erősen pvp-s talentek). Mage-nél dettó, a slow kivétel.

üdv,

-- R.

Zaphir - 70 Gnome Warlock | Zovir - 70 Human Arenagimpadin | egy-két nyugalmazott alt
Jademoon - surviving horrible games together since 1997
Cascade
Bloodscalp Hunter
Cascade
422 hozzászólás
draft wrote:
32karakter wrote:

ha egy fát elkezdtél, ki kell maxolni, az látszik

ez a tendencia a sámli revamp-nél kezdődött. Ott már most úgy van, hogy az Elemntal vagy a Resto fák csak akkor érik meg, ha ki is maxolod...

Szerintem ez jó, mert valódi különbségek fognak kialakulni karakterek között. Persze jó lenne tudni, hogy az endgame-re mi fog majd kelleni, mert olyannyira borul az eddigi összes "beidegződés", hogy egyáltalán nem biztos, hogy talentban a jelenlegi felállás kell majd. De ezeket persze nem fogják az orrunkra kötni előre... :)

Egyetértünk 101%-ban :) 8)

Cascade, Guild Master of Black Ravens
lv70 Tauren Shaman
Neptulon - EU (PVP) Frostshock! - Egy pro WoW blog, nektek.
Cascade
Bloodscalp Hunter
Cascade
422 hozzászólás
DViD wrote:
Egyebkent oszinten szolva felek a dologtol nem is kicsit. //WARNING! WHINING INCOMING!!// Igazabol attol felek leginkabb hogy a szakaded a PVE es PVP talentek kozott meg inkabb kiszelesedik. Nezegetem milyen talenteket kapnak a roguek peldaul. (Ranged finishing move, ami lassit is. Silencelo skill, magia-immunitas, fear resist, csokkentett chance to hit magiara. Basszus meg arra is talentje van hogy ne lehessen megolni!) A tobbi kasztet nem is emlitem inkabb... Szoval attol felek leginkabb hogy nem fogok tudni olyan talenteket osszehozni amivel mindezeket kontrazni tudnam es ugyanakkor megfelelo healer legyek raid instakban.

Es a paladin talenteket elnezve joggal aggodom. Mivel a pala a masodik kedvenc kasztom meg mindig elegge aggodva nezem hogy a tobbihez merten milyen szar talenteket es kepessegeket kapnak. Nemelyiken komolyan mondom nevetnem kell.

Azt felejted el, hogy egy rugónak sem lesz 120 pontja, amit elkölthet. Ha akarja ezeket a "durva" képességeket, amiket leírtál, akkor bizony nagyon mélyen bele kell másznia majd egy-egy fába, így meglesz neki *egy* darab a fentiek közül. A maradék pontokkal meg kitörölheti a seggét.

Szerintem a Blizzard nagyon jól csinálja, amit csinál. Rugó és rugó nem lesz ugyanaz, pvp-ben soha nem fogod előre tudni, ki mivel nyomja, sokkal kevesebb cookie-cutter build, változatos lesz a dolog. Még a végén esetleg igazi *skill* is kell majd ahhoz, hogy jó legyél PvP-ben, hiszen nem unalomig ismert sémákkal fogsz találkozni és azok ellenszerét alkalmazni.

Szerintem a szakadék épphogy zárul össze PvE és PvP között, hiszen az alacsonyabb raid cappel és ezekkel az új talentekkel számolva úgy gondolom, hogy az eddigiektől gyökeresen eltérő boss dizájnokkal fogunk találkozni, erősen WSAD skillre és a csordaszellem helyett az egyéni képességekre, skillekre alapozva, melyek ugyanúgy jól használhatóak lesznek PvP-ben, mint PvE-ben (Spell Reflect).

Mindezek mellett egy hatékony raid csapathoz szükség lesz majd sok különböző elosztású hibridre (paladin, shaman) és nem hibridre (rugó, warrior, mage, lock) egyaránt .. szóval ez is csak a diverzitást segíti elő. Persze, az eddig jól megszokott, begyakorolt játékodnak vége, ez igaz, de szerintem ne sajnáld annyira :)

Cascade, Guild Master of Black Ravens
lv70 Tauren Shaman
Neptulon - EU (PVP) Frostshock! - Egy pro WoW blog, nektek.
draft
Consortium Agent
draft
2458 hozzászólás
32karakter wrote:

ha egy fát elkezdtél, ki kell maxolni, az látszik

ez a tendencia a sámli revamp-nél kezdődött. Ott már most úgy van, hogy az Elemntal vagy a Resto fák csak akkor érik meg, ha ki is maxolod...

Szerintem ez jó, mert valódi különbségek fognak kialakulni karakterek között. Persze jó lenne tudni, hogy az endgame-re mi fog majd kelleni, mert olyannyira borul az eddigi összes "beidegződés", hogy egyáltalán nem biztos, hogy talentban a jelenlegi felállás kell majd. De ezeket persze nem fogják az orrunkra kötni előre... :)

Chippy/Eclipse
32karakter
Scarlet Crusader
32karakter
998 hozzászólás

hát, nézegettem, nézegettem... minden eddigi borul...

atyaisten, tank pala... 20%nál automatikusan kap egy majdnem shield wallt...

dual-wield sámli.... eszméletlen manaregennel... (eskhandar szetet ide! :) )

warlock 50% aggrodump...

gyakorlatilag mindenkit szarrá tápoltak, ha már most bejönnének ezek a talentek, BWL egy vicc lenne, naxx meg max a mostani BWl szintje

és igazuk van a fejlesztőknek, gyakorlatilag nincs olyan 41 pontos talent, ami nélkül lehetne "élni"

ha egy fát elkezdtél, ki kell maxolni, az látszik

Moral high ground us a good site to place your artillery.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu