KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 3000 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3068 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3070 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3070 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3070 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Huma
Scarlet Crusader
Huma
1172 hozzászólás

Aha.. kösz..

:D

WoW-szótár kezdõknek http://huma.extra.hu/Forum/vie...
eryona
Bloodscalp Hunter
eryona
405 hozzászólás

Huma:

A shot timer reset az aimeden azt jelenti, hogy nem számolja mikor lőnél, tehát nem megy el az autoshot közvetlenül aimed után. Egy lövésnek számolja és a fegyód sebességének megfelelő idővel utána jön a következő. Tehát nyitó ability lesz, nem sustained dps cucc.

Ajtony - lvl70 male orc warrior, Arathor, Premade http://world5.monstersgame.co....
Huma
Scarlet Crusader
Huma
1172 hozzászólás
shini wrote:
Arkangelll wrote:
1. Traps are now on a 30 sec cooldown, but can be used in combat (you no longer need to feign/trap).

Anyád. k.

a számbol vetted ki a szot :D

szerk:
Misdirection
Requires Level 70
326 Mana100 yd range
Instant cast2 min cooldown
Threat caused by your next 3 attacks is redirected to the target raid member. Caster and target can only be affected by one Misdirection spell at a time. Effect lasts 30 sec.

ez olyan hogy a kovi 3 tamadasoddal az az ember kap aggrot akire raraktad a buffot?
ebben van fantazia, nekem teccik és a tankok dolgat is konnyiti

Ez az isteni dolog.. a tank berohan, a hunterek meg nyomnak egy kugró dspt, és a tank magasan az aggrolistán van, bőven a többiek felett.. nem kell annyi időt rászánni, hogy felvegyék az aggrót.. EZ KRVA JÓ DOLOG
:lol:

WoW-szótár kezdõknek http://huma.extra.hu/Forum/vie...
Huma
Scarlet Crusader
Huma
1172 hozzászólás
Quote:
Yes, there are several notable changes.

1. Traps are now on a 30 sec cooldown, but can be used in combat (you no longer need to feign/trap).

2. When feign death is resisted, you are still reduced to 0 threat for any targets that did not resist feign death (although if any creature resists the feign, you won't be taken completely out of combat, you'll still be on the creature group's target list).

3. Attack Power and Crit related changes:
a. Hunters now get 1 AP per Agility rather than 2. This change helps us provide more interesting stat distributions on hunter items. Previously, Hunters valued Agi significantly above any other stat, such that it was extremely difficult for us to create variety among Hunter items. For example, before this change, we could have spent 1 stat point on an item to give you either 2 AP or 1 Agi (which gave 2 AP along with a small bonus to crit and a small bonus to dodge... clearly the better choice). However, several changes have been made along with this change in order to offset the AP loss.
b. Hunters now get significantly more crit per point of Agility than before (about 33agi/crit at level 60).
c. Hunters now get more dodge per point of Agility than before (about 20agi/dodge at lvl 60).
d. Ranged weapons have had their damage values significantly increased (and consequently the weapon's dps)... this also helps make weapon upgrades feel more meaningful for Hunters than it did previously (along with the other changes, this change is retroactive).
e. Most Hunter equipment has been updated to have a better distribution between +Attack Power bonuses and Agility.

4. Aimed Shot related changes:
a. Aimed Shot now resets the Hunter's shot timer. This talent was always intended to be an "opening" shot, and not something that would be woven between shots. However, since Aimed Shot became such a core element for Hunter DPS, we didn't want to make this change until we were prepared to make several other changes to increase hunter DPS to offset it. Fortunately, this means that some of the odd side effects of the old Aimed Shot are no longer relevant, such as requiring hunters to use extremely slow weapons to maximize their DPS (weapons slow enough to be able to use Aimed Shot in between auto shots)
b. Arcane Shot now does substantially more damage than it did before, and scales with AP.
c. Steady Shot has been introduced as a core ability in the expansion, and provides much the same kind of gameplay as Aimed Shot did in the past (a shot you weave in between your normal shots), but to a much more managable degree (since it's a 1.5 sec shot, it doesn't require as slow of a weapon to take advantage of, and doesn't require to stand still for as long).

5. Other note: Wyvern Sting may now be used in combat.

"can be used in combat " OWSOME-OH
"When feign death is resisted, you are still reduced to 0 threat for any targets that did not resist feign death, although if any creature resists the feign, you won't be taken completely out of combat, you'll still be on the creature group's target list" - Vagyis ha 10 van rajta, és abből 2 resistel, akkor a többi visszamegy, ahonnan jött, igaz?
"more interesting stat distributions " Pff,
"Ranged weapons have had their damage values significantly increased " - és ezzel mindenkinek aki használ ranged-et adnak egy +t
"Aimed Shot now resets the Hunter's shot timer" - Ez mi?
"Arcane Shot now does substantially more damage than it did before, and scales with AP." - No ez kellett imho, mert az az arcane-t nem használtam olyan sürün..

WoW-szótár kezdõknek http://huma.extra.hu/Forum/vie...
Mocogi
Worgen
Mocogi
119 hozzászólás
Arkangelll wrote:
Mocogi wrote:
:? hát nem nagyon láttam még ilyen videot :D jah de 1et de az viszi a pálmát :P hát nagyon énse értettem minek tettem be végéra haverjaimat :roll: 1 kis fun a végére :wink: de jo volt végig menni STVbe lvl2esen :D aztan elewynbe :D volt 1 pár halál de tuléltem

Szal akkor most /bye wow?... :(

háát úgy nézki.. max kiegre visszajovok :) haverok nagyon akarnak uj szerver uj élet :D bloodelf.. még gondolkodnom kell rajta...

Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás
Mocogi wrote:
:? hát nem nagyon láttam még ilyen videot :D jah de 1et de az viszi a pálmát :P hát nagyon énse értettem minek tettem be végéra haverjaimat :roll: 1 kis fun a végére :wink: de jo volt végig menni STVbe lvl2esen :D aztan elewynbe :D volt 1 pár halál de tuléltem

Szal akkor most /bye wow?... :(

Madness is like gravity...

Mocogi
Worgen
Mocogi
119 hozzászólás

:? hát nem nagyon láttam még ilyen videot :D jah de 1et de az viszi a pálmát :P hát nagyon énse értettem minek tettem be végéra haverjaimat :roll: 1 kis fun a végére :wink: de jo volt végig menni STVbe lvl2esen :D aztan elewynbe :D volt 1 pár halál de tuléltem

Praetorian
Consortium Agent
Praetorian
1880 hozzászólás

Csajod VS WoW video nr 45346456 :P
Nem lenne rossz (bár a felkelő hunterek értelmére nem teljesen jöttem rá), de ilyenből van már kismillió :P

Mocogi
Worgen
Mocogi
119 hozzászólás

Sziasztok! nem tudom hova irjam de azert ide leirom mert ezt szoktak sokan olvasni nah szall csináltam 1 pár perces videot.. kiváncsi vok a véleményetekre.... 5bol mennyit adnátok rá?:)
http://www.youtube.com/watch?v=TN-3Cz2RBGY

ERU
Gnomeregan Exile
ERU
275 hozzászólás
Quote:
:DSF:DFDFFSD:DF:SDF:SF:SD:F:DGDFF:SFDFS:FDF:DSFS:FDSF:SDF:FG:D
Végülis tök logikus, hogy egy bonyolult csapdát csak úgy instant ledob a hunter, trap skill 50000 ftw. Majd ha kap egy 3,5-seces cast time-t, akkor balanced lesz...

Végülis tök logikus, hogy egy baszottnagy feketesárkány egy icipici elfet ütöget a karmaival, miközben 39 másik, akikre oda sem figyel, agyonlövi...Nem inkább először a healereket kéne valami instant elemésztő sárkánytűzzel lefújnia? Aztán a castereket, s végül a harcost aki alig sebzi? Jaj basszus most jut eszembe, hogy ez egy játék, én kérek elnézést

A halál csak egy másik ösvény, melyre mind rálépünk. Elgcaress - lvl70 NE Hunter (Bloodscalp)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu