![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Consortium Agent
A ToT-ot lehet használni macroban is, ergo ha csak annyi lenne a gond, h nem a mobot kell kijelölni, ezzel simán megoldod.
Black Temple Guard
Pala "taunt" hasznalhatonak tunik, nekem meg mindig megvan az F betun az assist (celpontod celpontjat jeloli ki, bgn gyogyitaskor neha hasznalom, kijelolom a hordast, latom nagy valoszinuseggel kire fog kasztolni, persze erre vannak addonok is), szal assistolsz, taunt, es visszaassitolsz ha mondjuk DPS kaszt aggrozott le (ami eleg valoszinu), vagy hasznalod az "uccso kijelolt ellenfel" hotkeyt, amit hirtelen nem tudom hogy melyik. :)
of the Shattered Sun
Annyira tudom, hogy bele se olvastal:D
- Hány éves vagy? 4? -
Gnomeregan Exile
A pala taunt nagyon imba kepessegnek tunik szamomra, mar ha a tobbi kaszt tauntjaihoz merjuk.
Leven:
-a tobbi taunt csak 1 mobra hat, kiveve persze az aoe tauntokat(de ezek 2 perc kozeli cd-kkel rendelkeznek)
-tulajdonkeppen gyakorlatiasabb mint a tobbi kaszt tauntja, mivel taunthoz kozel kell allni a mobhoz, itt meg mind1 a tavolsag
A targetes kerdest siman megoldja, ha target's target funkciot hasznalsz (mar alapbol elerheto a sima uiban is). Igy tulkepp meg gyorsabban is reagalhatsz..meglatod hogy a mobod targetet valtott, rakatt a targetra (mob alatti kepen van) use skill..visszakatt a mobra(targeted alatt lesz - mivel valszeg o is a mobot tamadja, ha mar sikerult rolad lehuznia:D).
Szvsz hasznos lesz ez a skill, a tobbit nem latom tul imbanak, bar a manaregenes cuccok eleg jok.
Scarlet Crusader
palanyafogas :)
of the Shattered Sun
Nyah akkor a paladin.
Leirom mit latok/gondolok a talenteket/spelleket nezve.
Az uj talentek/spellek:
Holy ag:
spellek:
- rank 6os consecration megvaltoztatott grafikaval. BCtol a consecration nem talent alapu spell.
talentek:
- (T3) Aura mastery (40y-os aura) 1/1
- (T5) Pure of Hearth (resistance novelese 5/10/15%al curse es disease ellen) 3/3
- (T6) Purifying Power (5/10%-al olcsobb cleanse es consecration valamint +10/20% crit esely az exorcism, holy wrath spellekre) 2/2
- (T7) Light's Grace (Holy Light castolasanal 33/66/100% esely arra, hogy a kov Holy Light casting time-ja 0,5 sec-el gyorsabb lesz) 3/3
- (T7) Blessed Life (minden ellened iranyulo tamadas 4/7/10% esellyel fele sebzest okoz) 3/3
- (T8) Holy Guidance (Az Int.-ed 7/14/21/28/35%-at megkapod dmg and healing done-ba) 5/5
- (T9) Divine Illumination (Instant spell 3 perc cooldown-nal: 10 secig minden spelled fele manaba kerul)
Egyeb:
- (T7) Holy Shock: 30-rol 15 sec-re csokkentett CD
Velemeny:
A blessed life korabban 2-10% bejovo sebzescsokkentest okozott az esely alapu sebzesfelezes helyett. 5 rank-os talent volt. Ez igy 3 rankoskent kb fele olyan eros.
A Divine Illumination korabban 2 perc CDvel es 20 sec hatoidovel rendelkezett. Mar ebben az allapotban is vacak kepesseg volt szerintem, az uj allapotban ugyszinten. 41es talentnek nagyon gyenge. A manapazarlos shamynak jo lenne, de a manasporolos paladinnak abszolute nem need (szerintem).
A cure es disease elleni talent szinten tok folosleges.
A cleanse manacsokkentese nem rossz, az aura tavnovelese nagyon jo, a spell dmg noveles pedig a legeffektivebb az osszes kaszt kozott.
Ami erdekes meg a holy light cast idejenek a gyorsitasa. Eddig csal flash lightokkal volt erdemes operalni... ezentul lehet erdemes lesz holy lightokkal is, bar a buff hatoideje lehetne 30 sec is...
A holy Shock CD csokkentese szinten korrekt:) A consecration talentnelkulisitese... hat igazabol a Seal of Command jobban jott volna:D
Protection ág:
spellek:
- Righteous Defense (instant, 15sec CD-s spell: a barati celpontra kasztolva a celpontot tamado 3 ellenseg a paladint fogja tamadni.)
- Spiritual Attunement (passziv kepesseg. A paladint ero gyogyitasok (amik nem a paladintol szarmaznak) 8/ 10%-at a paladin megkapja manaban)
- Seal of Justice (modositott spell, a judgementelt seal az eddigi hatason kivul belassitja az aldozatot)
talentek:
- (T4) Stoicism (megnoveli a stun resistet 5/10%al es a paladin varazslatait 15/30%al nehezebben lehet dispellelni.) 2/2
- (T5) Imp. Res. Aura (A resistance aurak az 3/5%al csokkentik a vedett varazslattipus sebzeset pl a fire aura 3/5%al csokkenti a tuzvarazslatok sebzeseit a +60 resisten felul) 2/2
- (T6) Imp. Divine Shield (csokkenti a DS CDjet 30/60 sec-kel valamint csokkenti aDS attack speed csokento hatasat 50/100%-al) 2/2
- (T7) Ardent Defender (Ha a paladin 20% HP ala kerul, a bejovo sebzesek 10/20/30/40/50%-al kissebbek lesznek) 5/5
- (T8) Weapon Expertise (Megnoveli a weapon skillt az osszes fegyverre 2/4/6/8/10-el) 5/5
- (T9) Avenger's Shield (spell: 1 sec cast time, 8-30y range, 30 sec CD, 500/615/825 mana, 270-330/370-452/581-709 holy sebzes. A kijelolt ellenfelet sebzi, dazedeli es atugrik a kozeli ellenfelre. Max 3 celpontra hat, 3 secig tart (gondolom a dazed) ) 1/1
Egyeb:
- (T1) Redoubt: (sebzo kozelharci vagy tavolsagi tamadasok 10% esellyel megnovelik a block eselyet 6/12/18/24/30%-al)
- (T5) Reckoning: (barmilyen sebzo tamadas utan 2/4/6/8/10% esellyel a kovetkezo 4 fegyveres tamadasa a paladinnak 8 sec-en belul egy extra tamadast okoz)
Velemeny:
A seal of justice modositas naggyon hasznalhato lesz PVPben. Vegre mar a paladin is tud lassitani:) A healert mana szinten nagyon jo, igy mind az instaban DD (hehe) palak es a tankolos palak is biztositva vannak manaugyben... nem fogynak ki. Vagy lassabban.
A palataunt vagy mi... hat nemtom. Nem tudom mennyire lehet majd tauntra hasznalni... ki kell jelolni a lefordult Mob targetet, castolni es visszatargetelni a mobot... A taunt joval egyszerubb, meglatjuk mennyire hasznalhato.
Redoubt valtoztatas naggyon jo. Igy a magas defes palak is tudjak hasznalni. A reckoning... hat nemtom. Nincs recko bomb, nemtom mennyire lesz hasznalhato. Szerintem jo.
Ami nem rossz, de rossz helyen van az az Imp DS... tank nem fogja hasznalni, mert aggrot veszit. Sztem ez retri talent lenne...
Stoicism szinten inkabb PVPben lenne hasznos...
Avenger's Shield aranyos spell... de ez meg inkabb kene holy agra. Vagy lenne sima shield bash ami holy sebzest okoz hogy tankolasnal is lehessen hasznalni. Jo spell nagyon, tetszik is, de nem a prot ag vegen. A holy ag vegen jobb lenne...
Weapon expertise azert jo mert minden fegyverskillt novel, de gyakorlati haszna mennyi van? Nemtom.
Az imp res aura es az argent defender az viszont nagyon ott van. Az argent defender foleg...
Osszessegeben tetszik a retri ag. Vegre talan tankolhat a pala...
Retri ag:
Spellek:
- CrusaderAura (+20% mount speed)
- Seal of Blood (minden kozelharci tamadas plusz holy sebzest okoz ami a fegyver sebzes 40%anak felel meg, de a paladin a teljes sebzes 10%anak megfelelo HPt veszit. Judgementelve: 445-488 holy sebzes es 148-163 HP vesztes) (Csak horda oldal kapja)
- Seal of Vengeance (minden kozelharci tamadas eselyt kap ra (allitolag 20 proc per minute eselyt) hogy 80 holy dmg/12 sec dotot rakjon az ellenfelre. A DoT 5 alkalommal stackelodhet. Judgementelve 86 holy dmg-et okoz annyiszor ahanyszorosan stackelodott a DoT) (Csak az ally kapja)
- Avenging Wrath (spell: instant, 3 perc CD: +30% minden sebzesre 20 sec-ig. Forebearance-t okoz)
Talentek:
- (T4) Crusade (megnovel minden sebzest humanoidok, demonok, undeadok es elementalok ellen 1/2/3%-al) 3/3
- (T5) Imp Sanctity aura (elokovetelmeny a sanctity aura. "The amount of healing done to targets affected by Sanctity Aura is increased by 3/6%" Foggalmam sincs... forditsa vki pls...) 2/2
- (T6) Sanctified Judgement (33/66/100% esellyel visszakapja a pala a judgementelt seal manakoltsegenek 50%at) 3/3
- (T7) Sanctified Crusader (a Judgement of Crusader normal hatasan felul a spell megnoveli minden a celpont ellen iranyulo tamadas crit chance-et 1/2/3%al) 3/3
- (T7) Divine Purpose (a paladin ellen iranyulo critical tamadasok 4/7/10%al kevesebbet sebeznek) 3/3
- (T8) Fanaticism (azok a judgementek amik rendelkeznek crit esellyel +3/6/9/12/15% crit eselyt kapnak) 5/5
- (T9) Crusader Strike (spell: instant, 10 sec CD: fegyver sebzes plusz holy dmg done 40%-at sebzi. Fizikai sebzest okoz. Frissiti a celponton levo osszes judgementet.) 1/1
Egyeb:
- (T6) Vengeance (minden sebzo crit utes/spell/tulajdonsag utan 2/4/6/8/10% bonuszt kap a paladin az osszes holy es fizikai sebzesre) 5/5
Velemeny:
A speed novelo aura eleg LOL, a seal of vengeance szinten. A Seal of blood nagyobb sebzest okoz, mint a talentbol elerheto Seal of Command. Viszont a +30% dmg spell imba.
A Divine Purpose kivetelevel az osszes talent hasznalhato, bar a Crusader Strike miatt sirok rendesen. Kb olyan eros, mint a Storm Strike. Mindenesetre nem 10 ponttal erosebb. Ugyanakkor sokkal jobb, mintha az eredeti max 1% pluszt crit eselyt biztosito Sanctified Crusader maradt volna a 41es talentnel.
A vengeance nerfelese viszont nagy geciseg. 2 evig semmi baj nem volt vele most meg... no comment.
Annyit hozzatennek, hogy instakban nem fog artani egy retri pala sem a +3 crit miatt...
Osszessegeben tetszik, csak a CS CDjet rakhatnak vissza 10rol 6 secre.
Plusz procolhatna ra a SoC:/
- Hány éves vagy? 4? -
Gnomeregan Exile
DRUID in da BC
Resto druid:
Eddig a resto druid a hihetetlen mana pool es a manaregen miatt volt jol hasznalhato healerkent, no meg persze az elengedhetetlen inervate miatt. A BCben megjeleno ujitasokkal, pld healing up nerf a druid egyertelmuen eselytelen lesz alacsony ranku healing touch (kozvetlen heal ala druid) hasznalatara, leven rengeteg manaba kerul az aktualis rank hasznalata es a casting time is oriasi a tobbi healerhez kepest. Emiatt vagy ha az idorendet figyeljuk eppen forditva, kapta a druid a tree formot. ( szvsz a tree form hasznalhatatlan lenne a mostani healing up mellett - ertsd mindenki healing toucht spamel - ezert a blizzard kitalalta a healing up nerfet..szoval emiatt lehet sztem anyazni a druidokat:D ) A tree form tulajdonkeppen egy party buffot ad, healing up szemelyeben, ami tulajdonkeppen elenyeszo novelest jelent, ha azt nezzuk mennyire az egekben lesznek a healing upok a gearbol, illetve ha szamitasba vesszuk a healing up nerfet. Ami miatt azonban megis hasznalhato lesz az az olcso HOTok dobalasa lesz, ami fele a resto druidot probaljak terelgetni. A HOTok dobalasa alapvetoen nem lenne tul jo, leven 3 fele HOT lesz a BCben (regrowth, rejuv, lifebloom), emiatt a blizzard a lifebloomot stackelhetove tette (3 db-ot dobhat minden druid egy-egy targetre), igy tulajdonkeppen 5 db HOT ketyeghet a druid minden egyes csapattarsan, ami mar nem nevezheto kevesnek ( szvsz 1500 hp / tick siman elerheto lesz ). Ezaltal a resto druid amire igazan alkalmas lehet HLI-kben az az egesz raidre kiterjedo heal, az aoe sebzesek kikuszobolese, esetlegesen az MT healje olyan esetekben ahol stabil sebzest szenved el.
Feral druid:
Alapvetoen ez minden druid kedvence talent aga, emiatt latszik is, hogy sokat igyekeztek rajta "javitani", "alakitani". A feral druidot megprobaltak HLI baratta tenni, ennek erdekeben a dot jellegu sebzeseit tovabb erositettek es kapott nem keves party buffot is. A party buffok : a 3 % crit chancet a partynak megnoveltek 5%-ra..ami ha figyelembe vesszuk az uj crit rendszert igen sok(!), valamint egyfajta party aoe healt is kapott a druid, igy az aoe sebzesnek kitett rugo teambe igen hasznos tag lehet. PVE reszben tehat nem is a sajat sebzes miatt tettek szuksegesse (bar ez sem olyan csekely mint egyesek gondoljak), hanem a party buff kepessegek miatt. PVPben a druid kapott vegre egy combat stunt, ami tulajdonkeppen sebzes altal megszakad, de dot jellegu sebzessel nem (mivel ezekkel operal leginkabb a druid egesz hasznalhato ez), ezaltal egyfajta stunlockra kepes ezentul a druid is.
Balance druid:
Ez az a talent ag ami eddig szinte hasznalhatatlan volt, emiatt talan ez is kapott most a legtobb buffot, talan tul sokat is. Egyertelmuen jo valasztas lehet a druidok szamara PVE es PVP szinten egyarant. Oriasi crit chance erheto el, az uj crit rendszer ellenere balance druidkent, es a talentek egymast buffoljak (pld csokken a casting time crit eseten, stb) ezert megfelelo gearrel igen imba lehet.A force of nature az a talent ami igen fontos lehet itt, ez 3 treantot idez meg a druidot segitendo (damage up-al no a sebzesuk) igen keves manaert, es alacsony cdvel.A 3 treant egyuttesen olyan ~300 dpst tud okozni, ami nem olyan rossz, de tulajdonkeppen valodi elonye a casterek zavarasaban rejlik.
A gear:
Ez volt a druidok hatranya mindig is, mivel leginkabb csak healer leather cuccok altak rendelkezesre. Ez a BCben mar nem igy lesz, igy tulajdonkeppen barmilyen agra specializalodhatnak majd mindenfele nagyobb hatrany nelkul.
A talentfa atdolgozasa:
A druid talentfajan az eddigi talentek helyei modosultak es rengeteg talent osszevonas volt. A mostani helyzethez kepest a jellemzo talent kialakitasokkal ~10-15 talent pont megsporolhato. A talent fa kialakitasa szerint a leggyakrabb kombok a feral-resto illetve a balance-resto druid lesznek ( az eddigi feral-balance-resto illetve a resto-balance helyett).
Black Temple Guard
Hat ezek nem uj infok, de kb mutatja a helyzetet, es elegge aggodom is, hogy a papnal nem igazan latok nagy volumenu valtozasokat, mig jopar kaszt kapja az imba csihi-puhi talenteket. Kivancsi vagyok egy holy beallitottsagu papnak milyen eselyei lesznek PVP-ben, gonolok itt akar mass PVP-re (bg-k es barataik), akar 1v1-re, ugyanis nem latom az imba tulelo skilleket.
Scarlet Crusader
Rim, a n00b hordasok sirtak, a normalisak meg hasznaltak amijuk van. Megmondos Alli EZ mod, dehat ez mar jon a hordanak, szal semmi para nem lesz. :)
Az infokat meg koszi. Devil anno postolt egyet sg.hu-n szerinte a DW melee nagyon durva lett.
A spell reflect meg egyszeru skill mero lesz. Mivel van beepitett cast bar, megnezed mennyi a casttime, .5-el a cast vege elott bevalt pajzs > es a spell "repulese" kozbe reflect (mert ugye van "odarepulesi" ido). Szal az ugyes warriorok nagyon tudnak majd operalni vele 1on1/pve helyzetben (mass pvp-ben nem nagyon lesz hasznalhato a kepesseg szvsz, max ha egy protos warrior rohangal).
Second wind nagyon imba kepessegnek nez ki, aztan majd kiderul, hogy mennyire lesz hasznalhato ez a kb. 1000 hp 10 sec alatt nem valami sok. Bar ha hozzavesszuk, hogy shout miatt kb. 7-800-al alap tobb hpnk lesz, akkor lesz mit visszatoltenie :)
Gnomeregan Exile
A beta forumok egyreszrol jo info forrasok, masreszrol nem ilyen jellegu infokra gondoltam, hanem egyfajta elemzesre, hogy mi mire lesz jo korulbelul. Leven nem vagyok beta teszter nem tudnek pure infokat csepegtetni, ugyanakkor igen sok mindent olvasok a forumokon es nezem a "tajekoztato" videokat, ezert talan meg objektivebben is tudok megitelni bizonyos dolgokat, mint azok akik "csupan" a sajat karakterukkel vannak elfoglalva bcben.
En leginkabb a druidban vagyok otthon a BCben, ezert irok majd rola par sort, hatha valami jo kis flame kerekedik belole :twisted: :D