KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2997 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3064 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3066 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3066 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3066 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Praetorian
Consortium Agent
Praetorian
1880 hozzászólás

WorldOfRaid-es képekről annyit, hogy felük T3 grafikával rendelkezik, ami bennem igen erősen a "FAKE!" benyomást kelti ;)

Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás
Ferobbee wrote:
hm hogy visszatérjek kicsit a topic eredeti témájához, láttátok a t4 seteket Frostshockon vagy Worldofraidsen? elég érdekesnek ígérkezik így ahogy most van, nagyon érdekesnek.

Hát nem tudom. Jó tudni, hogy végre nekik is van cuccuk erre... de vazze. Ezzel simán megnyílik az út, hogy minden tetves hibrid kaszt szedheti el a többitől a cuccot mert "jaj ez jó lesz majd dpsre"... egyszerűen ez nem gyere be... Szal, tök jó, hogy van nekik ez a set meg minden, de valamiért nem fair, hogy nekik van 3 választási lehetőségük, a többieknek meg 1... legalább akkor legyen rugónál sword speces, dagger speces ; mage-nél frost, fire ; hunternél, locknál nem tom mit lehetne variálni :D

Madness is like gravity...

Ferobbee
Bloodscalp Hunter
Ferobbee
384 hozzászólás

hm hogy visszatérjek kicsit a topic eredeti témájához, láttátok a t4 seteket Frostshockon vagy Worldofraidsen? elég érdekesnek ígérkezik így ahogy most van, nagyon érdekesnek.

Armory profil
Wrothag
Bloodscalp Hunter
Wrothag
389 hozzászólás
FECTS wrote:
Wrothag wrote:
elvileg mindent reflektál.

Én úgy halottam/olvastam, hogy csak azokat, amiket direkt rád castolnak, tehát az ilyen aoe jellegű cuccokat nem fogja reflekátlni: pl coc, dragon's breath, stb.

igazad van, aoe-t nem, de minden egyebet igen (deathcoilt is! :D)

terrorists wins!
(R.I.P. DW+Enrage)
Wrothag
FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
Wrothag wrote:
elvileg mindent reflektál.

Én úgy halottam/olvastam, hogy csak azokat, amiket direkt rád castolnak, tehát az ilyen aoe jellegű cuccokat nem fogja reflekátlni: pl coc, dragon's breath, stb.

Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás
Wrothag wrote:
FECTS wrote:
moRtiZ wrote:
A spell reflect meg egyszeru skill mero lesz. Mivel van beepitett cast bar, megnezed mennyi a casttime, .5-el a cast vege elott bevalt pajzs > es a spell "repulese" kozbe reflect (mert ugye van "odarepulesi" ido).

Hát - hát. Egyrészt messze nem minden spellt reflektál, másrészt a legtöbb caster akkor használ cast time-os spellt, ha épp nem tudsz védekezni (bari, seduce, fear), harmarészt egy csomó spellnek nem kell repülnie, pl lockként: immo, conf, inci, sburn, spain.

elvileg mindent reflektál. a baj csak az vele, hogy még akkor kell elsütni amikor a cast nem fejeződött még be. a már elkasztolt spellt nem reflektálja. instantok ellen meg ottvan az 5sec amíg hat.
cserébe a váltás shield+1H-ra 1.5sec cd, váltás zerk stance-ből (mert ugye általában ebben harcol az ember casterek ellen többek közt pummel miatt is) újabb 1.5sec cd.

Benyomod, akkor elkezdek aoezni...

Madness is like gravity...

Luminas
Consortium Agent
Luminas
1824 hozzászólás

@rthammas: link

rthammas
Southsea Pirate
rthammas
721 hozzászólás
Lirion wrote:
Rogue elemzés, csak hogy bejezzétek a pala nerf-whineolást. 8)
Itt meg lehet tekinteni a rugo újdonságokat, ha vki vmit nem ismerne...

Előszöris grat az elemzésedhez, mert nagyon jól sikertült. Viszont pár dolgot vagy én nem értek, vagy te írtd el. Például:

Quote:
Új képességek
Deadly Throw
Két évnyi sírás után végre kapunk dobótőrös képességet. :) Nagyon hasznos képesség, 50%-os lassítás rengeteget segít a kiteolási problémák ellen és a hihetetlenül könnyen beszerezhető pvp kesztyűvel 3 mp-es silencet is ad, valamint a sebzése sem annyira elhanyagolható. Arról még nincs info, hogy lesz-e normalizálva vagy sem.

Nem silencet ad. Megszakítja a castolást és nem tud utánna abból a fajta spellből castolni 3 secig, de ez közel sem silence.
Bár kétség kívül ez a kesztyű lesz az alapja minden PvP felszerelésnek
:) . Szemét barizó magek szívnak vele.

---

Fleet Footedet én is kitalentelem, nagyon hasznos lesz!

---

Quote:
Quick Recovery
Ha elhibázik a rugo egy finishert, visszakapja majdnem a teljes energy költséget és utána 20%-kal nagyobb healt kap mindenből: potiból, bandageből, répából is, judgement of lightból, szal mindenből. A kieges legerősebb bandagenél ez +800 HP-t jelent. Mondjuk az, hogy csak finisher aktiválhatja nem teszi elengedhetetlenné, de ha valaki mélyre megy az assa ágban, kihagyhatatlan.

Ezt hol olvastad? Spell leírásában szerintem nem így van:

"All healing effects on you are increased by 20%. In addition, your finishing moves cost 80% less energy when they fail to hit."

Nem látom feltételnek, hogy előtte misselj egy finishert. Ad 20% healing uppot PONT. Kettőt nem látom, hogy feltétele lenne egymásnak.

---

Deadened Nerves: mond ki nyugodtan. Useless sz*r. :D

----

Quote:
Mutilate
Ez a szintén sokak által gyengének és használhatatlannak titulált képesség két dolog miatt erős: egyik a mérhetetlenül gyors cp generálás, másik, hogy 70es szinten a crit % a béka segge alatt lesz, egy full t3as 35%-os crittel rendelkező rugo 67es szinten 22-23% crittel mászkál, ilyen arányoknál mutilate >>> backstab. Igaz, két lassú tőr kell hozzá és az áldozatnak mérgezettnek kell lenni, de mutilate builddel a CS lejárta előtt biztosan felkerül a méreg és akkor már full dmg-t ad a mutilate, ráadásul mindkét tőrről egyidejüleg felrakja a mérgeket. Mutilate mellett pedig a combat ág teljesen kihagyható, gouge is, mutilate buildnek érdemes deadlyvel és criplinggel mászkálni pvp-ben, dual deadly solo pve-ben. Azon kívül a két fegyvernek külön számolja a critet, így 25%-os crit mellett is lesz nagyjából 45% arra, hogy a seal fate bejön, a dual crit pedig khm, full epik gearben 3,5-4k critet jelent. Remélem, nem fogják nerfelni. :) Jah, amúgy mutilate buildhez AP>crit, de csak mértékkel. ;)

A félkövérrel kiemelt részt hol olvastad? Spell leírásában nincs benne, hogy a két ütéssel felmennének a mérgek.
Mellesleg spell leírása szerint a +50% demagenek csak annyi feltétele van, hogy poisoned legyen a célpont. Ha jól tudom a rogue összes poisonja poison effect, azaz nem csak a deadlyre kéne megadnia a demage boostot. Ugyan úgy maximálisan kéne sebeznie crippling, wound és mind-numbing poisonnel is. Gondolom én...
A 3,5-4k sebzésekre nagyon kíváncsi vagyok mennyire igazak. Ami moviekat néztem róla, olyan nagyon nem sebez sokkal többet a backstabnél.

---

Quote:
Master of Subtlety
+12% sebzés 6mp-ig stealthből, elég kemény ambush-bs-cb-evis kombora ad lehetőséget. Szal táp.

10%-ot ad, nem 12-t. Legalábbis leírás szerint.

---

Quote:
Cloak of Shadow
Hát jelenlegi formájában inkább cold blood, bár ha csak szimplán bugos, akkor még lehet reménykedni, de a mostani formájában nem szedi le a dotokat sem a cc abilityket, viszont megszakítja a channeling spelleket és segít resistelni a cc-ket. Pedig a tooltip nem ezt írja... :?

Spell leírásában az van, hogy leszedi a dotokat is. Szerintem csak bug, hogy nem szedi le. Legalábbis remélem...

---

Nagyjából ennyi lenne. Többivel egyetértek :)


Wrothag
Bloodscalp Hunter
Wrothag
389 hozzászólás
FECTS wrote:
moRtiZ wrote:
A spell reflect meg egyszeru skill mero lesz. Mivel van beepitett cast bar, megnezed mennyi a casttime, .5-el a cast vege elott bevalt pajzs > es a spell "repulese" kozbe reflect (mert ugye van "odarepulesi" ido).

Hát - hát. Egyrészt messze nem minden spellt reflektál, másrészt a legtöbb caster akkor használ cast time-os spellt, ha épp nem tudsz védekezni (bari, seduce, fear), harmarészt egy csomó spellnek nem kell repülnie, pl lockként: immo, conf, inci, sburn, spain.

elvileg mindent reflektál. a baj csak az vele, hogy még akkor kell elsütni amikor a cast nem fejeződött még be. a már elkasztolt spellt nem reflektálja. instantok ellen meg ottvan az 5sec amíg hat.
cserébe a váltás shield+1H-ra 1.5sec cd, váltás zerk stance-ből (mert ugye általában ebben harcol az ember casterek ellen többek közt pummel miatt is) újabb 1.5sec cd.

terrorists wins!
(R.I.P. DW+Enrage)
Wrothag
tomii
Scarlet Crusader
tomii
1086 hozzászólás
Luminas wrote:
SoXxX wrote:
Na megtalaltam kozben a pvp kesztyuket..
hat mind kapott +1 kepesseget..dehat ezek aztan totalisan nincsenek balanceolva.
Magenek pld a fireball tavolsagat noveli, lock +1sec fear, rugo deadlyvel 3 sec spell interrupt (nem silence..csak az adott varazslat classt blockolja)..es ehhez kepest mondjuk druid 0.1( !!!!! 0.1 !!!!! ) sec casting time lemegy a cyclonebol, hat ez finoman szolva vicces:D

A mage +5yard ranget kap a fireblastra, ez Flame Throwinggal együtt 46yard. Az egész játékban nincs még egy ilyen PC ability, aminek ekkora lenne a hatósugara!
A warlockot elnézted, 50% avoid spell interrupt-ot kap, ami azért jól jön nagyon. Sztem
A druid spell szerintem még változhat, mert sok értelme így tényleg nincs.

öö bocs de ami kesztyű nélkül 41 yardos az a fireball. az blast alap range-e 20 yard =>flame throwing 26 yard=> kesztyű 31 yard. 4 yarddal kevesebb mint a fireball throwing nélkül.

Grand Master Conjuror

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu