KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2363 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2431 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2433 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2433 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2433 napja

Uwel
Murloc
Uwel
25 hozzászólás

én maradok 5/0/46on :D

Al'Akir
FeW
Bloodscalp Hunter
FeW
472 hozzászólás

na ezt kéne 8-al csökkenteni javaslat???

Balance
----------------
Nature's Grasp Rank 1
Improved Nature's Grasp Rank 4
Balance Total: 5

Feral Combat
----------------
Ferocity Rank 5
Brutal Impact Rank 2
Thick Hide Rank 3
Feral Charge Rank 1
Feral Combat Total: 11

Restoration
----------------
Improved Mark of the Wild Rank 5
Furor Rank 5
Improved Healing Touch Rank 5
Nature's Focus Rank 5
Reflection Rank 3
Insect Swarm Rank 1
Tranquil Spirit Rank 5
Improved Rejuvenation Rank 3
Nature's Swiftness Rank 1
Gift of Nature Rank 5
Improved Regrowth Rank 5
Restoration Total: 43
Total
Total Points Spent: 59
Level Required: 68

illetve hogy mivel járok jobban 6% +armor vagy ha inkább atack powert redukálok?

Viedel - Revised - 6195 GearScore
Bloodscalp Alliance http://armory.wow-europe.com/c...
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
FeW wrote:
Segítsetek mert beleőrülök

szóval én elsősorban healer vagyok de nem szeretek (nem is szoktam :twisted: ) elvérezni pvp-ben
ezért jelenleg
7/11/33 elosztásban vagyok viszont ezt rohadtul nem tudom átültetni az új talentfába :(
kéne a nature grasp és a charge is de emeltt legyen innervate valki segítene? azon filózóm hogy elhagyom az improved rejut és a 15% manaregent cast közben jó ötlet ez?

Inervate: 31 reston
Feral charge: 11 feralon
Nature's grasp 1(+4)=5 balanceon
Ez összesen 31+11+5=46. Még marad is 5 talentpontod, hol itt a gond?
A 15% manaregennél az imp. reju azért fontosabb szerintem.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Mezpusztito
Southsea Pirate
Mezpusztito
634 hozzászólás

Én is ezerrel szedem lefele . :twisted: .
Hú alig várom már :D :D :D .

Mezpusztito L6x NE Feraldroid
Bravogrill L70 H Palydina
-frozen acc egy idore
"Better to reign in Hell, than serve in Heaven."
Wendingo
Defias Thief
Wendingo
48 hozzászólás

Mármint 50 % töltöttem már le. alig várom hogy kipróbáljam^^ :wink: :twisted: :lol: :o :) :D :P :!:

Wendingo lvl 70 NE druid Bloodscalp
Wendingo
Defias Thief
Wendingo
48 hozzászólás

Ma megjött a pecs :lol: :P :D :o :wink: :roll: :twisted: már 50%

Wendingo lvl 70 NE druid Bloodscalp
FeW
Bloodscalp Hunter
FeW
472 hozzászólás

Segítsetek mert beleőrülök

szóval én elsősorban healer vagyok de nem szeretek (nem is szoktam :twisted: ) elvérezni pvp-ben
ezért jelenleg
7/11/33 elosztásban vagyok viszont ezt rohadtul nem tudom átültetni az új talentfába :(
kéne a nature grasp és a charge is de emeltt legyen innervate valki segítene? azon filózóm hogy elhagyom az improved rejut és a 15% manaregent cast közben jó ötlet ez?

Viedel - Revised - 6195 GearScore
Bloodscalp Alliance http://armory.wow-europe.com/c...
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Wolverine wrote:
sonic wrote:
Miért ne lehetne megsaccolni? 3% crit egy melee csapatban elég turbó, hogy érdemes legyen használni, pl. ragnaros killnél, vagy ahol gyorsan kell sok dmg-et bevinni igencsak hasznos.

Igen, de csak partyra hat - ergo 4 főre egy feral druida kell maciban... Akiknek 45 yardon belül kell lenniük. (jelen állás szerint...)

Vagy cicában, azt se kell lebecsülni. Ha valaki tankol, akkor cicában elég szépen lehet sebezni. Annyit nem mint 1 rugó, de feralos kiosztással a 80%-át simán. Pl egy cica druida, wari, rugó, rugó, pala, és másik csapatban moonkin druida, mage, warlock, resto druida, pap szerintem elég ütős leosztás. Csak át kell healelni a healereknek a másik csapatba, de ha a wari jól tankol akkor csak őt kell gyogyizni. Viszont damaget osztják mint állat, mind a castereknek mind a meele harcosoknak van +3% crit.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
c0la_ wrote:
balance-ban nem is gondolkoztok? sztem az is egy jo irany es ha a statokat nezzuk, akor is kevesebb "kell".

Igazság szerint a balance top talentje nem túl jó. Talán egy 30/0/21 az jó lehet valamire.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
calis wrote:
Én nagyon vacilálok a 0/30/21 és a 11(14)/sok/5 között, nem tudom hogy döntsek, ha inkább pvp-re mennék rá. A 2 elosztás között a balance hiánya a szembetűnő, azaz nature grasp nincs, de van NS.

- rootolás: mind a kettőben lehet instant root, csak NSel nem kell hogy hozzádérjenek. Tény és való, hasznos skill a nature grasp.
- Natures weapon +10% damage, nature shapesifter és a OoC áll szemben a restos talentekkel, amikkel gyorsabban, olcsóbban, és kisebb megszakítási eséllyel tudok gyógyítani, nem szólva egy instant heal lehetőségéről. Lehetőségek: vagy jobban gyógyítok (NS által biztosított még 1 élet), vagy 10%al többet sebzek, és néha beadja, pvpként 1-2x a OoC.
Amiben nem bízom, hogy ha alakot váltok, fel tudom-e gyógyítani magam időben.

Instant rootot nem tudom hogy ki használ, bár nekem is megvan a lehetősége, mégse használom soha, max warsongon. Egyszerűen minek? Cicában van +30% sebesség (outdoor), tehát akár utol akarom érni, akár teret akarok nyerni meele támadóval szemben akkor cicaform és futás. Casternél root megintcsak elég értelmetlen, hisz ők maguk akarnak állandóan teret nyerni, ha ki akarok kerülni a hatókörükből, simán elkezdek ellenkező irányba futni mint ők.
Instant HT az tényleg jó dolog, de szerintem a resto ágon a többi az pite. Gyors: a HT lehet gyorsabb fél seccel, amit PvPben csak instantban használsz - vagy combaton kívül.
Kevesebbszer szakítják meg: sima ütéssel. De ha feralos vagy, akkor cicával teret nyersz/macival stunolsz, és akkor healelsz, ergo hozzád se fog érni az ellenfél, így nem tudja megszakítani. Viszont ha egy meele harcossal szemben a 70% esély arra hogy ne szakítsák megre próbálsz alapozni, akkor stun, warstomp, fear - soroljam még?
Olcsó: szintén csak a HT olcsóbb, amit PvPben nem használsz, csak instantban, 3 percenként (vagyis 1 csatán belül ált csak 1x). Meg a rejuv tud hatékonyabb lenni, az tény hogy nagyon jó.
Tehát ha PvP szempontjából nézzük akkor a 0/30/21 vs valamennyi/31-2/5nél a Leader of the Pack, a Nature's grasp, a Natural weapons, az OOC, a Natural shapeshifer áll szemben az Instant HT+improved rejuvval szemben (mert a többi 21 pontig a reston nem túl hasznos PvPre). Mondjuk még így is elgondolkodtató a dolog, az tény, de nálam nem a 0/30/21 felé billen a mérleg.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu