Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Bloodscalp Hunter 383 hozzászólás
Nagyon is jo ...
of the Shattered Sun 7306 hozzászólás
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Bloodscalp Hunter 383 hozzászólás
Arra jó, hogy garantálja a threat elsőségét a tanknak addig, amig fel buildeli a saját szarjait.
A jelen témában egy DK-nak kifejezetten hasznos, mivel az egyetlen tényleges aggro szorzóval ellátott képességünk a Rune Strike.
Ami runic powerhez és avoidance-hoz is kötött. RNG miatt nem garantált. hogy az elején lesz belőle.
Nincs ranged aggro, nincs burst threat ...
MD nagyon jó ... kár, hogy elfogy az abbol kapott threat 30sec után ... de aki a kicsit nem becsüli
of the Shattered Sun 7306 hozzászólás
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Southsea Pirate 525 hozzászólás
Cenarion Defender 1386 hozzászólás
Bloodscalp Hunter 383 hozzászólás
És ez nem azon múlik, hogy vár e a dps, vagy nem. Hanem a miss-en. Persze, Nefriti-nek és neked is van mittomén 92% esélyetek, hogy nem. DE 6 - 7% esélyed, hogy igen. Ez egy olyan szám/stat/fícsőr, ami csak és kizárólag rajtad múlik és 100%-ban random, hogy bejön e vagy sem. Én nem tudnék nyugodt lelkiismerettel MT-zni ilyen statokkal. Aggro (hit/exp) és a túlélés (avo/mastery). Egyik sem mehet a másik kárára.
Gnome Death Knight 9672 hozzászólás
Black Temple Guard 2618 hozzászólás
"Parry-ből dodge-ra reforge-olást sem annyira értem (gondolom diminish-t értetted félre)"
A avoknál nem az a lényeg, hogy minél közelebb legyen a kettő, mert akkor ad a legtöbbet?
(hasraütés szerü számok)
van 100 parry ratingem ami 10%parry és 50 dodge (ami meg mondjuk 70%) ratingem. ha 10 rainget a parryhoz adom, akkor csak 1% avot kapok, ha a dodgehoz, akkor mondjuk 1,5%-t.
A példa eléggé hülye, de szerintem a lényeget érteni.
Mintha minden egyes rating negavit kamatot fizetne. minél több van belőle annál kevesebbet ad a következő pont. Ha jól értem, akkor pl a 2000 parry rating + 1000 dodge rating, kevesebb avot ad, mint az 1500-1500.
De azóta átalakítottam picit a karit. btw ő egy ismerősöm és ő pl ezekel az értékekkel simán tankolja a raideket: Nefriti @ chromaggus remélem éppen tank cuccban loggolt ki.
"cssinálnék 1 rendes talentet (Lehet armory miatt rosszak a glyphjeid) Ha nem MT-vagy, akkor DPS off talentet."
a second talentet ne nézd, azt csak pvpre használom fuból (tudom, hogy unholy a pvp ág, de nem szeretem használni és csak funból pvpzem, valamint jobban élvezem a hosszú fightokat, mert alig tudnak lecsapni a fizikai sebzésű karik, mintha a 3 ütésből el is dől a dolog.)
dps meg nem akarok lenni, mivel azért csináltam tank karit, hogy ne keljen dpskedni :/
kicsit alakítottam rajta, de akkor igazából még mind1, mert a hc insták könnyen mennek, és repuzásból úgyis új cuccok lesznek.
Bloodscalp Hunter 383 hozzászólás
Én a helyedben cssinálnék 1 rendes talentet (Lehet armory miatt rosszak a glyphjeid)
Ha nem MT-vagy, akkor DPS off talentet.
Én nem indulnék el 2 és fél % hit-el és főleg nem reforcsolnék el hitratinget.
A Parry-ből dodge-ra reforge-olást sem annyira értem (gondolom diminish-t értetted félre)
Egy jobb relic is jó lenne + gem bele. (bár a prismatic slotos gem-em nekem sem látszik )
A Might of the Ocean-ból pont azt rontottad el, ami a lényeg :)114 Hitrating ... imba
Bár dps cucc. Egy sok staminás trinketet ki kéne farmolni.
Szerezz vissza hit-et, főzzél olyan kaját ami kell, mindíg legyen flaskod, oszt mehet.
Rendes talenttel
974 memberes guild ... anyám