Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Defias Thief 57 hozzászólás
Persze a jin'do staff pvere tap, de arra sztem BWLben sokkal jobb mint a sod, de ha mar annyira a dmg szamit akkor mageblade es off hand. A jin'do staff nem csak azert tap mert hit chancet ad hanem mert irto nagy mana reget is, es BWLben az se szar. BWLben meg igenis fontos a spell hit chance, nem azt mondom hogy 15 kell (kb keptelenseg osszeszedni jelenleg) de nem art ha van mondjuk egy realisan osszeszedheto 7-8
Consortium Agent 2497 hozzászólás
PVE + PVP gear nem árt ha van. Erre van a bank, hogy ne foglalja a helyet nálad :)
We have faith that they are pink; we logically know that they are invisible because we can't see them.
Scarlet Crusader 884 hozzászólás
Azt azért vedd hozzá h baromira nem azonos a DMG a 2 staff között, ami sztem megint nem mellékes (Jin'do's Judgement--27 dmg, SoD 40)
Meg h /pill még mindig a legtöbb mage PvP-zik ^^ én legalábbis nagyon szeretek MC / BWL melett, és persze lehet eljön az idő amikor majd egy instába 15% hit nélkül labdába se rugok, de az még egy kicsit odébb van :p
http//armory.wow-europe.com/#character-sheet.xml?r=Vek%27nilash&n=Necrol
Southsea Pirate 789 hozzászólás
Szerintem kb egy szint a Jin'do a SoD-dal, egy lépcsővel feljebb meg a shadow wing van párban _számomra_ az ironbark-kal.
Ez mondjuk csak erősségre, és persze attól is függ, hogy BG-re vagy PvE-re, utóbbira a chance to hit sokkal jobb, mint a nyomi crit, mert ugye ha missel, akkor az 0 sebzés, ha nem missel, az viszont még critical is lehet, tehát PvE-ben többet ér a hit, mint azonos mennyiségű crit... 8)
minek behódolni nekik
hadd szóljon."
Scarlet Crusader 884 hozzászólás
Sztem csak neked tetszik jobban az a staff mint a SoD :D
Amugy azon tényleg érdemes elgondolkodni h bwl-be kell chance on hit is :idea:
http//armory.wow-europe.com/#character-sheet.xml?r=Vek%27nilash&n=Necrol
Defias Thief 57 hozzászólás
teljesen egyetertek azzal hogy a jelenelgei jatek kornyezetben es cuccokbol jobban jar az ember ha +dmget gyujt (azert a gloves of spellmastery megvan :P )
a teljes up to dmg pedig 3,5 sec cast timera jar, a fireboltra jar a frostra mar csokkentve van ahogy Mekkmester irta.
Ami meg sztem nem rossz dolog ha van vmennyi plussz spell hit chance itemed is, elsosorban BWLben, mint a ket ZG enchant head/legre, egy consumption cloak, egy ZG gyuru set, esetleg a BWLbol ringos boots, meg a ZGos hexxer staff (nekem joban tetszik mint a SoD)
Gnomeregan Exile 187 hozzászólás
Pontosan ha jól tudom 3sec castra jár a teljes upto dmg.
Nekem kb 300 upto-m vanami olyan 750 körüli frostboltot eredményez, talimánnal 900 körül, arcane power ráadással 1200+.
Természetesen ha már ekkora értéket elér az ember frostboltal, akkor szurkol a critért, hiszen jó látni amikor valakibe belecsattan egy 2500+os frostbolt.:)
Én ugy tartom és ez nem fog változni, hogy a legjobb az upto +crit cucc, de mivel ebből kevés van, ezért frost talentre upto, fire-ra crit.
ignite+40%os sebzését nem üti egy upto sem, és mageként igen könnyen lehet 30%os critbuildet csinálni fire-re. és természetesen ezek mellé is lehet nyomogatni talizmánt meg mindent.
Consortium Agent 2043 hozzászólás
Pontosan:)
Southsea Pirate 789 hozzászólás
A crit chance valóban jár missileonként, ami kb. tökuaz végeredményben, mintha dupla vagy semmi lenne.
A +dam viszont nem így jár, mint azt a hivatalos blizzard balhé is mondta, nemtom a pontos számot, hogy hány sec-es spellt vesznek alapértelmezett viszonyítási alapnak (asszem a 3,5 sec-et, de ez csak 90%-ra tom állítani), de leosztódik a spell casting time-ja alapján, melyet az egyéb plusz nem sebzés jellegű ALAP (nem talent) effektek, pl. chill még csökkentenek.
Ha nem így lenne, akkor ArcExp spam érné csak meg, mert a +dam úgy másfél secenként belepumpálódna, míg ArcMissilera csak egyszer 5secenként. Valójában az ArcExp-re leosztja a +dam-et rendesen, időarányosan.
A FrostBolt emiatt kb. 86% - 5% chill miatt csak 81% körül kap asszem, mert 3sec-es a default casting time. A talent miatti gyorsítás ezt nem érinti hátrányosan, az utólag megy rá mindig, azaz a winter's chill miatt sem jár nagyobb levonás az erősebb chill miatt.
Instant spelleknél a +dam ezek alapján fele sincs. :idea:
A két trinkettel meg absz. igazad van, de szerintem azok se dobják meg annyira, hogy egy fullfullüberepices maginak 15 dam-nél többet érjen egy crit, mind2 aktív trinket mellett véve sem. Más kérdés, hogy PvP-re vizuálisan jó érzés a duplázódás, statisztikailag azonban szerintem hosszú távon a jelenlegi item struktúrával (alig van crit, damage meg jócskán) többet ki lehet hozni overral dam-ra +dam-re menő cuccal, mint crit orientált mixxel. :o
minek behódolni nekik
hadd szóljon."
Defias Thief 57 hozzászólás
Semmit nem szamoltal el, a critical chance kisebb dmg bonust jelent nagy atlagban mint a +dmg, de pvpre isten a crit, pvere kevesebb sebzes nagyobba aggro tehat szarabb. De csak hogy ne legyen ilyen egyszeru ezeket szamolni, a magenek ket isten trinkete van MCbol az emphemerol power es ZGbol a hakkar heartert jaro, na mar most ha mindketto aktiv a critical a bonusok miatt sokkal nagyobb dmg bonust jelent, tehat ez nem olyan egyszeru sztem. A crit chance viszont sztem nem szamolgattam de pl az arcane missilnel jobb mert channeling spell tehat mind az 5 sebzesre oszlik el a +dmg, ami azt jelenti +xdmg/5 egy sebzesre, viszont mind az otre van critical eselyed... nem olyan egyszeru ez sztem