Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Worgen 133 hozzászólás
Bloodscalp Hunter 349 hozzászólás
-------------------------------------------- I love gnome's -----------------------------------------------
Worgen 133 hozzászólás
És egyébként azért tartom hogy nem nagyon vonz a VT nerf mert nagyon ugy nézki hogy nem mana problémák lesznek raiden mostantól !"
Theorycraft:
Aham.Tehát raidre hat, de amúgy is felesleges, mert nem lesz managond, tehát ha van is valami minimális, akkor 1 SP bőven elég mert raidre hat. Akkor miért is kellene több a raidbe, mint max 1 darab? Egy is csak a lockok miatt, hogy legyen shadow debuff a bosson. Ja, hogy jelenleg úgy néz ki, hogy a lockok meg fire speccen lesznek erősebbek? Akkor nem is kell SP. A RL-ek meg nem hülyék, hogy egy 60%-os dps-t toló support helyett ne vigyenek egy 100%-ot tolo pure dps kasztot, ha egyáltalán nem is kell a supportja.
Bloodscalp Hunter 349 hozzászólás
És egyébként azért tartom hogy nem nagyon vonz a VT nerf mert nagyon ugy nézki hogy nem mana problémák lesznek raiden mostantól ! ( poti ivás nerf, szinte minden class "hasznos buff" ja raidre hat nem partyra ) igy tényleg vagy az lesz hogy max 1-2 shadow priest lesz egy raidben kb csak 1 ! viszont elvben még lesz azért fix hely raidben !
Ezenkivül SWP VT MF tartom hogy változni fog ! jelenleg ugy gondolom és remélem hogy SWP VT ( DP ) MB SWD MS MF ez mind a repertoárunk része lesz és nem csak azért mert van, hanem mert használni is kell majd !
ezenkivül én már soha nem fogok respecelni max FUNból de akkor is disc/holy dd nek healelés már sima wow végén se vonzott annyira már akkor is shadow oztam inkább ( pedig akkor még nagyon értelme se volt )
ugy hogy marad shadow az a holy
-------------------------------------------- I love gnome's -----------------------------------------------
Worgen 133 hozzászólás
- +50% crit: egy SP eddig sem öltözött critbe, vagy ha igen akkor nem ért a karakteréhez. Lesz 2 spell, ami nagyot crittelhet, de a dmg nagy részét még így is 3 spell fogja kitenni, ami nem crittelhet: SW:P, VT, MF. Pont emiatt nem lesz annyira jelentősége critbe öltözni, mint egy destrolocknak jelenleg. A jelenlegi gearrel ugye van kb. 15% crit egy papnak, meg a +10% talent, legyen +25%, erre nem lehet építreni, illetve jelentősen át kell gearelni ha critre akarnánk menni.
- VT-nerf: a legjelentősebb nerf. Kb. ezen múlhat, hogy mehet-e SP raidre vagy nem. Elsiklottál felette, mintha nem jelentene semmit, de 100x inkább legyen olyan mint most, hogy partyra hat és 5%, mint a nerf, és az evocation. Egy papot soha nem fognak a dps-e miatt vinni raidelni, a supportja miatt viszik, az meg a manaregen. Csak, hogy érezd: jelenleg kitolok Brutalluson kb. 1600as dps-t. Ez kb. 400mp5-nek felel meg a partynak. Ha jön a nerf, az lesz 160mp5... és ez a nem mindegy. A raidnek teljesen mindegy, hogy te evocationozol és maxon vagy, ha egyszer a melletted lévő 4 ember meg csak wandozni tud. (mellesleg az új evocation teljesen felesleges is lenne, ha maradna minden a régiben, ugyanis raiden egyszerűen nem lehet kifogyni manából. Én a petet rég nem manaregenre, hanem dps-elésre használom, mert maxon tartom magam ha van mellettem egy shaman - potit meg nem iszom)
Mikor legutóbb megnéztem a hivatalos blizzes talentkalkulátort ami az új talenteket is tartalmazza, akkor még partyra hatott és 5% volt, most nem tudom megnézni, de remélem, ha most 2% is, még változhat a kiegig.Még nagyon bizonytalan minden, sokminden változhat, de az biztos, hogy amennyiben 2% lesz a manaregen úgy kevesebb SP fog raidelni. Szóval ne örülj a critnek, sirasd a manaregent, mert ha így változik criteket nem sárgákat, hanem zöldeket fogsz látni, amennyiben raidelni akarsz. respecc holy, Holy!
Bloodscalp Hunter 349 hozzászólás
Jelenleg ugy gondolom hogy www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/wrath/priest/talents.html <- ez a talent lesz lvl 80 a pve talent ! hogy miért ! és milyen + vannak benne !
Első neki futásra discen +5% dmg ! a többi a szokásos !
Shadow ág már egy kicsit érdekesebb
Blackout át megy full PVP talentbe mert aki pvezni akar az muszály lesz az uj spirit tápot használni mert MB vagy SWD critre combat mana regen buffot ( +50% ) fog adni 8 secre ! és még a spiritünket is megnőveli a msáfél szeresére ami azért fincsi lesz főleg egy késöbbi talent miatt és az improved spirit buff miatt ! ! !
Kövi sor marad az aggro csökkentés viszont SWP megváltozik +10% dmg nem hosszabb dot time ami nem baj mivel MF ugyis megujitja ez is jol hangzik ! sor végén még van egy kis "nerf" szagu dolog ami nem biztos mert az mondják hogy lvl 80 on kevesebb hit rating kell majd ( ez majd kdierül ) mindenesetre csak 3% hit et kapunk de kapunk egy mana csökkentést ! méghozzá minden shadow spellre 6% ot hipp hipp hurrá !
Köv sor semmi nem változik marad minden a régi MF + MB cd time csökkentés !
Akár csak kövi sor marad minden a jól megszokott ! +10% shadow dmg 5 stack után + 20% range !
És megint csak nem fog változni semmi +15% mana csökkentés MF re MB re + MS re ( uj channelinges spellunk ( kiváncis leszek rá ! ) )
Lenntebb +10 shadow dmg szokásos !
Na és innentől lassan indul a buli
Shadow form a szokásos megszokott dolgok + 30% aggro csökkentés ! ( ugye 15% + shadow dmg meg dmg reduce ) és a régi nagy álom a +10% crit MB, SWD mellé kapunk +50% crit dmg et nagyon korrekt ! és ugy ha crit kapunk plusz spiritet + mana regent ! ez igy nagyon jól hangzik és még koránt sincs vége
Ujabb sor ujabb aranyos dolgok ! kapunk statikus 70% esélyt hogy "nem szakad meg a cast timeunk" egyértelmuen shadow formban csak ( de ez kit érdekel ) + fade leszed rolunk minden finomságot ( de ettől még nem látom értelmét az imp fade nek ! ) misery nem változik.
Jön a VT nert de nézzük csak meg alapvetően csak party nerf amit ez speciál raid szempontból most nem vizsgálnék meg mert elég sok változás jön ( pl totem raidre hat nem partyra érthető sztem miért ezt hoztam fel ) saját karink szempontjából nem probléme szerintem mert kaptunk statikus spell csökkentést +6% ! kaptunk combat mana regent sokkal több spiritunk lesz alapból ! ez inkább csak egyensúly fentartás sztem hogy azért mozogjon is valamennyit a mana barunk ! ! !
és még ebben sorban van egy érdekes talent egyszerübb része hogy SWD 60% kevesebb dmg et oszt ránk ( spamelhető lesz ) érdekesebb része hogy az MF megujitja az SWP t vagyis az tuti hogy nem MF lesz már stabil spellunk néha megszakitva egy MB vel esetleg SWD vel ha a fight engedi ! ( értelemszerüen eddigi dotokat leszámitva )
Tehát ki kell találni majd egy új dmg rotát !
MS 5sec secenkét 220 dmg channeliges ! ( +aoe dmg ettől "félek" )
MB 5,5 secenként 1000 dmg
MF ( ha kell SWP t újitani ! ) 3secenként 690 dmg
SWD igen igen használni kell majd valszeg ! 800 dmg !
( ezek csak alap értékek nyilván ehhez hozzá adodnak a gearből jövő cuccok a talent cuccok csak azt akarom szemléltetni hogy melyik spell kb mennyire "erős" ! )
Kövi sorban van egy kis problémám az oké hogy a spiritem 30% megkapom dmg up ba ( imba a kombat közbeni crit eseti +50% sprit ugye az plusz dmg up is lesz ) de ez MF MB +5% dmg buff shadow effectenként nem nagyon tudom eldönteni mi számolodik ebbe bele de k nagy buff is lehet ! csak nem értem miért MF et tápol ennyi spell mikor elvben MS nek kéne felváltani vagy nem fogjuk kirakni pain and suffering talentet ? ? ? na ez az ami egyenlőre számomra nem világos !
És a végére még egy ajándék ! egy kis mana regen buff ( evocation filling :D ) VT mana tőltés nerf már csak ennek fényében is teljesen lényegtelen lett saját szempontból, raid meg le van ... !
Összegezve ! Kapunk mana költség csökkentést, aggro csökkentést, rengeteg + shadow és sima dmg up ot !
nerfet én még nagyon nem látok benne és nagy kedvenc +50% crit dmg talent
Ami még tetszik hogy végre ha minden jól megy felborul az MF spam raid talán kicsit érdekesebb lesz
na részemről egyenlőre ennyi remélem nem lett sokk ! !
-------------------------------------------- I love gnome's -----------------------------------------------
Worgen 133 hozzászólás
1400 spelldamage környékén 1 haste =1 damage, szóval lehet így kalkulálni.
(ugye raiden buffolva ezt könnyű elérni)
Olyan 200 körüli haste-vel már olyan 2,7 körül lesz a mind flay, így 2 MB közé befér végig 2x.
Raidelés nélkül is megszerezhető hastes itemek:
- badge-es offhand (nem lesz jobb Brutallus-ig)
- bracers of nimble tought (nem lesz jobb Kalecgos-ig)
- mantle of nimble tought (amennyiben nem kell a t6 setbonushoz a vállas, úgy ez jobb annál)
- badge-es nadrág
hirtelen ennyi jutott eszembe
Rosco:
jónak néznek ki a talentek és spellek, vannak benne ütős dolgok. Ami engem egyedül zavar, az a VT 5% -> 2% nerf, de lehet, hogy az itemizáció miatt kell ez, illetve még messze a vége, módosulhat addig.
Bloodscalp Hunter 329 hozzászólás
Scytha - level 70 dwarf priest
Gnomeregan Exile 150 hozzászólás
Megvannak az új WotLK talentek/spellek (http://wotlkwiki.info/index.php/Priest).
Ki mit gondol róluk? Effektívebb lesz e a shadowpriest dps-e? Vagy inkább pvp/aréna irányba terelik el?
Black Temple Guard 3111 hozzászólás
Passzolom a kerdest.. Azt tudom hogy valami druiddal vagy warriorral voltal a guildemben egy ideig, de that's all. Tessek elarulni mer paranoid leszek. :o