KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2362 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2429 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2431 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2431 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2431 napja

Count Adyn
Consortium Agent
Count Adyn
2043 hozzászólás

MEg igazából ha tetszik, ha nem, ez eg pve játéknak indult:) Aztán ebhozták a pvp-t, merthát az kell a népnek, de kicsit olyan, mint fűnyíróval gokartozni szerintem :lol:

"Jama mono wa subete kieta. Boku wa shin sekai no kami da."
TCs
of the Shattered Sun
TCs
7306 hozzászólás
y37! wrote:
Valaki irta hogy órákat kell farmolni egy-egy raidre. Ez a világ vicce, fél óra daily questek és sokat mondok.

Kivancsi vagyok hogy szeded ossze fel ora alatt a repair feet meg a potik/elixirek/flaskek arat. Szerintem sehogy. Fel ora arra nem eleg, hogy eljuss Shadowmoonba, Blade edgebe meg skettisbe. Es mondjuk Shadowmoonba vannak eleg szopos kuldik is.

"We can make it better, stronger, faster. We have the technology. We have the magic"
"Good players play better"

Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo

Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás
Ronin wrote:
Amúgy nem tudom, miért baj az, ha könnyen megszerezhetőek a jó cuccok, akkor a prók is ugyanolyan könnyen megszerzik nem? Onnantól meg a skill dönt - ebben mi a rossz...?

Azert az ember szereti ha a munkajanak megvan a gyumolcse. A WoW alapvetoen jutalomkozpontu jatek. Gondolom nagyon sok jatekos azert uzi a HE raidelest is, mert hatalmas elmeny mikor leverunk egy uj bosst, de mondd meg: ha nem lenne utana loot akkor is olyan jo lenne? Szoval en abszolut ertheto kivansagnak tartom hogy a tenyleg jo PVP-zoknek is legyen bizonyos szintu elonye az arenafarmolok elott.

Jelenleg ugy nez ki a dolog hogy a tenyleg top teamek jatekosainak csak idoben van nemi elonye, nekik kicsit hamarabb meglettek a cuccaik. De mivel az S1 cuccok peldaul MAJDNEM ugyanolyan jok mint az S2 cuccok (legalabbis en papnal nem ereztem egetrengeto kulonbseget) ezert mostmar nagyon sokmindenkinek MAJDNEM olyan jo gearje van mint a top csapatoknak.

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
mario
Scarlet Crusader
mario
1172 hozzászólás
y37! wrote:
Én pre-tbc elött MC-töl kezdve raideltem és naxxbol egy részt láttam, emellett rank11 (igazábol 12 csak leszartam a végén már, lehetett látni hova nerfelik a honor systemet) -et is elértem. Ezzel csak azt mondom hogy van rálátásom mind2re. Hadd reagálok pár kommentre.
Valaki irta hogy órákat kell farmolni egy-egy raidre. Ez a világ vicce, fél óra daily questek és sokat mondok.
2: a pve-sek ne nagyon sírjanak, hogy t6ban nem ölik meg a mercilesses komát, még szép hogy nem, de ez vica versa is igaz, mercilessben nem fogsz illidant ölni. Én személy szerint BC-t nagyon rühellem, vashj-t meg pár bosst Tkban látttam, szoval nem olyan sokat, de ssc megutáltatta velem nagyon a hli-zést (ami kár mert állitolag BT olyan mint naxx <3), elég sokat arénázok emiatt, most nyár miatt épp elég lightosan, 3v3as 2k+os ratinget céloztuk meg, de elég sokat 5v5öltem 2k közelben, és meg kell mondjam hogy nagyságrendekkel élvezetesebb (nekem) mint bármilyen raid.
Az meg, hogy a noobok is összeszedik ugyanazt a geart, hadd szedjék, a külömbség az az hogy 1700nál feljebb nem fognak menni, a meglátásom szerint aréna elég skill orientált, ami nyilván pozitív dolog.
Amit nem értek igazán az az hogy a pve beállitottságú emberek miért whineolnak. Miért akar valaki t5/t6 ban széttépni mindenkit bg-n? Ezek már nem azok az idök amikor Maydie rárohan valakira és fehér crit ms és halott (bát ö skilles volt, rossz péda ez igazábol) csak mert hw gearje van. Lehet épp a pve-s srác is skilles pvp-ben, szánja rá azt az idöt hogy kiszedje a pvp setet és akkor az úgy menö. Szerintem ez egy eltalált balance; pvp set jó pvp-zni, másra nem, és forditva.
Nekem már full s2es pvp setben vágtak olyat is a fejemhez egy kiadós duelben való megalázkodásért, hogy milyen nyomorék vagyok hogy ugy nézek ki mint ö t5ben. GG és nerf, erröl tényleg nem tehetek, nekem sem tetszik de mit lehet tenni, megprobáltam magyarázni neki de este volt és csak l2p noobra futotta sajnos :(
Mindenki vonja le a tanulságot, ami pedig az hogy ne whineoljatok, mert mindig lesz egy Persu aki többet tud, meg amugyis nerf lolcoil.

You have persuaded me. (meggyőztél)

Bár ezt vagy hasonló szöveget csomóan írtak már korábban is és még sokat is fognak.
De, ha már a PvP cuccok ilyen könyen megszerezhetőek, akkor valami finomíthatnának pve cuccok megszerzésén is. Pl. csomó klán van akinek egy loot majdnem minden raiden esik, valami meg sose. Valahogy ezt kéne kibalanceolni.

Ronin
Cenarion Defender
Ronin
1266 hozzászólás

Amúgy nem tudom, miért baj az, ha könnyen megszerezhetőek a jó cuccok, akkor a prók is ugyanolyan könnyen megszerzik nem? Onnantól meg a skill dönt - ebben mi a rossz...?

Praetorian
Consortium Agent
Praetorian
1880 hozzászólás

Whineolt itt valaki? Max amikor még BC előtt bejött az a "honorért veheted a cuccot" rendszer, és minden faszláma zöldcuccos noob R13-14 itemekben rohangált.

y37!
Bloodscalp Hunter
y37!
485 hozzászólás

Én pre-tbc elött MC-töl kezdve raideltem és naxxbol egy részt láttam, emellett rank11 (igazábol 12 csak leszartam a végén már, lehetett látni hova nerfelik a honor systemet) -et is elértem. Ezzel csak azt mondom hogy van rálátásom mind2re. Hadd reagálok pár kommentre.
Valaki irta hogy órákat kell farmolni egy-egy raidre. Ez a világ vicce, fél óra daily questek és sokat mondok.
2: a pve-sek ne nagyon sírjanak, hogy t6ban nem ölik meg a mercilesses komát, még szép hogy nem, de ez vica versa is igaz, mercilessben nem fogsz illidant ölni. Én személy szerint BC-t nagyon rühellem, vashj-t meg pár bosst Tkban látttam, szoval nem olyan sokat, de ssc megutáltatta velem nagyon a hli-zést (ami kár mert állitolag BT olyan mint naxx <3), elég sokat arénázok emiatt, most nyár miatt épp elég lightosan, 3v3as 2k+os ratinget céloztuk meg, de elég sokat 5v5öltem 2k közelben, és meg kell mondjam hogy nagyságrendekkel élvezetesebb (nekem) mint bármilyen raid.
Az meg, hogy a noobok is összeszedik ugyanazt a geart, hadd szedjék, a külömbség az az hogy 1700nál feljebb nem fognak menni, a meglátásom szerint aréna elég skill orientált, ami nyilván pozitív dolog.
Amit nem értek igazán az az hogy a pve beállitottságú emberek miért whineolnak. Miért akar valaki t5/t6 ban széttépni mindenkit bg-n? Ezek már nem azok az idök amikor Maydie rárohan valakira és fehér crit ms és halott (bát ö skilles volt, rossz péda ez igazábol) csak mert hw gearje van. Lehet épp a pve-s srác is skilles pvp-ben, szánja rá azt az idöt hogy kiszedje a pvp setet és akkor az úgy menö. Szerintem ez egy eltalált balance; pvp set jó pvp-zni, másra nem, és forditva.
Nekem már full s2es pvp setben vágtak olyat is a fejemhez egy kiadós duelben való megalázkodásért, hogy milyen nyomorék vagyok hogy ugy nézek ki mint ö t5ben. GG és nerf, erröl tényleg nem tehetek, nekem sem tetszik de mit lehet tenni, megprobáltam magyarázni neki de este volt és csak l2p noobra futotta sajnos :(
Mindenki vonja le a tanulságot, ami pedig az hogy ne whineoljatok, mert mindig lesz egy Persu aki többet tud, meg amugyis nerf lolcoil.


Cukkerfülcsi - paladin
Persuader - mage
rogue,hunter,priest egy pve realmen Current state of rogues: http://i40.tinypic.com/23v0w7....
Shnarrak
Bloodscalp Hunter
Shnarrak
453 hozzászólás
Hunterboy wrote:
Shnarrak wrote:
A lényeges különbség sztem a kettő között az, amit már egy korábbi postban leírtam vhova...vmikor. Meg az, hogy pvp-ben óriási a személyi felelősség. Az 5 főből ha vki kiesik vagy 2-3 főből, mert vmit elkúrt, vagy beenged a rugó egy healt az ellennél, akkor az vesztett meccs, sok minusz rating stb. Mind az 5 embernek helyesen kell döntenie, rövid idő alatt és sok mindent illetően. Pve-ben vmivel kisebb a felelősség, ill. helyrehozható egy-egy hiba talán a tankon múlik a legtöbb, de ő is ha helyesen nyomogatja a tauntokat stb. akkor nem lehet para. Szóval sztem ez a lényeges különbség. Azzal pedig, hogy talentspecekre szétosztva lehet már a tier seteket beváltani, az is egy lépés a kiszámíthatóbb pve lootok irányába, remélhetőleg ezt tovább viszik vmilyen szinten... pl ez a badge of justice dolog elég aranyos lenne t4-5-6 bossoknál is és akkor egyszerre gearelődne a társaság.

ja csak több hétig semmi eredményét nem látnád

Ez csak egy alapötlet volt. Egyébként de, mert a többi epix ugyanúgy rátával esik, ha ez csak a tier setekre vonatkozik...

Hunterboy
Cenarion Defender
Hunterboy
1529 hozzászólás
Shnarrak wrote:
A lényeges különbség sztem a kettő között az, amit már egy korábbi postban leírtam vhova...vmikor. Meg az, hogy pvp-ben óriási a személyi felelősség. Az 5 főből ha vki kiesik vagy 2-3 főből, mert vmit elkúrt, vagy beenged a rugó egy healt az ellennél, akkor az vesztett meccs, sok minusz rating stb. Mind az 5 embernek helyesen kell döntenie, rövid idő alatt és sok mindent illetően. Pve-ben vmivel kisebb a felelősség, ill. helyrehozható egy-egy hiba talán a tankon múlik a legtöbb, de ő is ha helyesen nyomogatja a tauntokat stb. akkor nem lehet para. Szóval sztem ez a lényeges különbség. Azzal pedig, hogy talentspecekre szétosztva lehet már a tier seteket beváltani, az is egy lépés a kiszámíthatóbb pve lootok irányába, remélhetőleg ezt tovább viszik vmilyen szinten... pl ez a badge of justice dolog elég aranyos lenne t4-5-6 bossoknál is és akkor egyszerre gearelődne a társaság.

ja csak több hétig semmi eredményét nem látnád

too much hemo, we go emo,
we feel its too op, we will nerf it mkay? god makes man man makes blizzard blizzard makes rogue blizzard kills rogue HARP resurrects rogues blizzard kills harp harp is the god of rogues so blizzard killed god /
Shnarrak
Bloodscalp Hunter
Shnarrak
453 hozzászólás

A lényeges különbség sztem a kettő között az, amit már egy korábbi postban leírtam vhova...vmikor. Meg az, hogy pvp-ben óriási a személyi felelősség. Az 5 főből ha vki kiesik vagy 2-3 főből, mert vmit elkúrt, vagy beenged a rugó egy healt az ellennél, akkor az vesztett meccs, sok minusz rating stb. Mind az 5 embernek helyesen kell döntenie, rövid idő alatt és sok mindent illetően. Pve-ben vmivel kisebb a felelősség, ill. helyrehozható egy-egy hiba talán a tankon múlik a legtöbb, de ő is ha helyesen nyomogatja a tauntokat stb. akkor nem lehet para. Szóval sztem ez a lényeges különbség. Azzal pedig, hogy talentspecekre szétosztva lehet már a tier seteket beváltani, az is egy lépés a kiszámíthatóbb pve lootok irányába, remélhetőleg ezt tovább viszik vmilyen szinten... pl ez a badge of justice dolog elég aranyos lenne t4-5-6 bossoknál is és akkor egyszerre gearelődne a társaság.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu