![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Defias Thief
Na nekiállok … arról letettem hogy minden részletét leírok mert csupán az elméleti dps kihozatal egy felszerelt karakternél számolással, minimális magyarázattal több mint 10 A4 es oldalt tenne ki :D. A vázolás lényege hogy bizonyítást nyerjen hogy azonos fegyó dps stat mellett a kisebb speed érték nagyobb alap dps –t produkál.
Amiket figyelembe veszünk :
Fegyver statjai … mindmg, maxdmg, speed, dps
Lőszer statja … dps
Munició tár stat … speed
Scope+ …dmg
Karakter statja ….. RAP (ranged attack power)
(igazából ezen rész tenné ki a legtöbbet de mivel itt csak % -os módosító tényezőket találhatunk ezért a mi általunk keresett végeredmények % -os arányát nem befolyásolja. )
Tehát nem vesszük bele a fajeltérés statjait (amivel lehetne pl tisztázni hogy melyik faj is a legjobb hunternek :D ) továbbá nem vesszük bele a talentolási eltéréseket ( itt is meg kell érteni hogy ezek is % os „addonok” s amúgy is ugyanazon karakterről lenne szó ) nem vesszük bele az aurát, az aspect et …… stb
Itt meg kell jegyeznem hogy annak ellenére nem veszem bele az összeszedett item statok növekedését hogy azok a RAP növekedésben jelentkeznek s majd mint látni fogjátok a nagyobb RAP tényező csökkenti a 2 fegyver által élérhető lövésenkénti dmg különbség % os eltérését !!! Tehát karakterünk csupán az összeszedett alap statjaira van utalva s egy gatyában fog lövöldözni.
Itt megjegyzem azért még az Agi szerepét noha konkrétan nem kell e példához de hátha valaki számolni szeretne:
53 Agi ad 1% crit -et
26,5 Agi ad 1% dodge –t
1 Agi ad 2 RAP –ot
1 Agi ad 2 armort
S a full számláshoz még kellene vagy másik tizen-akárhány képlet pl. manareg; dmgred% alakulása amire nem is gondolnánk alapon de pl ez is dps modosító tényező lehet 1vs1 ben a fanatikusok szerint :D
Na de nézzük most amiért …..
RAP tekintetében egyezzünk ki egy kerek 360 as értékben (lehet vetkőzni :D )
(akit érdekel ezen értékek háttéralakulása az vagy nézzen utána vagy nyissunk egy másik topicot s ott …)
nézzünk egy csúcs fegyót
csúcs 3,4 speed -el, 45 dps el, 124 mindmg vel s 182 mindmg vel
maj ennek a „ratyli” változatát 1,8 speed –el, 45 dps el, 64 mindmg vel s 98 maxdmg vel
nézzünk egy jó municiót ~16 dps el
nézzünk egy csúcs miniciótartót 15% + speedel
s nézzük a legnagyobb scope –t 7 dmg vel
a RAP unk DPS növelő értéke : RAP360/14 = ~25,7 dps
a RAP unk DMG növelő értéke : 25,7dps*3,4speed = ~87,4 dmg
a RAP unk DMG növelő értéke : 25,7dps*1,8speed = ~46,3 dmg
munició DMG növelő értéke : 16dps*3,4speed = 54,4dmg
munició DMG növelő értéke : 16dps*1,8speed = 28,8dmg
na nézzük mire vagyunk képesek a fegyónkkal
(124dmg+182dmg+2*(87,4dmg+7dmg+54,4dmg))/2/3,4speed/(1+15%speed) = 101,96 dps
(64dmg+98dmg+2*(46,3dmg+7dmg+28,8dmg))/2/1,8speed/(1+15%speed) = 103,89 dps
Felhívom továbbá a figyelmet hogy a patch előtti állapottal számoltam!!! s így is látszódik alap dps ben a gyorsabb fegyver nagyobb dps e s azt meg ti is elismertétek hogy patch változása az alacsonyabb speed értékű fegyóknak kedvezett (az hogy mennyivel nő így a különbség ki lehet számolni .. )
Ezen vázolt esetnél ez az érték jelenne mag a car lapon a dps értéknél ….. ha eszt valaki még most sem hiszi el, küldjön egy mailt a Blizz nek s ha megjön a válassz akkor nekem egy láda sőrt….
Ha az eddigiekbe valaki beleköt kérem legalább ilyen részletességgel igazolja……
Erre alapoztam én azon kijelentésem hogy lassabb fegyó nem egyértelmű nagyobb dps s ez miatt néztetek hülyének … meg hogy nem értek a sebzés alakulásához ….
Tasp mielőtt kontráznál hogy a multi meg az aimed lövés kombinációk elérhető dmg/time -ja ….. ha lesz időm folytatni fogom azzal ….. azt előre elismerem hogy ott már nem lesz ilyen egyértelmű az előny DE a hátrány sem!!!
Ui: remélem nem vétettem el a számolást mert akkor félek előre miket olvasok itt :D
A képzelet sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás véges de a képzelet határtalan s felöleli az egész világot.
Defias Thief
közben had kérdezzek kis offolással én is ..
Ferobbee
te járatosabb vagy pvp ben ... vagy aki tudja .. a megszerzett rankal elérhető cuccok rank csökkenés utánn is hordhatók/felvehetők lesznek ?
látom a ranklistán is elég jó helyen vagy ... már kérdeztem asszemitt ... a rank helyezés sorában mit jelent az a ráta ill. miből számolják és az össz kill melett miaz a piros szám ?
látom szém számú a klánotok ... shudesz-t hangközelből is ismerem ... mennyien vagytok arányban magyarok ott ? sajnos a Hungaricum most elég hullámvölgyben van :( ... tudsz róla valamit hogy magyarok közül ki teljesített már ott legjobban pvp -ben .. vajonkione tudomásom szerint 2 helyen volt egyik héten ... ez csak szimpla kiváncsiság ...
thx
A képzelet sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás véges de a képzelet határtalan s felöleli az egész világot.
of the Shattered Sun
na az addon témát a megfelelő helyen folytassuk :D
arcane gaert meg mindjárt keresek :lol:
Defias Thief
:D
Rauros
azért a dolgokat nem lehet ilyen egyszerűen elintézni :)
a fanatikusok nem véletlen számolnak pl dps/mana ban is ...
a második reagálásod nem értem tisztán mire gondoltál ..... arra ha autoval lösz akkor log dmg/time akkor a fegyónál megadott értéket kapod ..remélem nem ...
aggró sem ilyen egyszerű ..... naon szeretnének azok pl akikkel én szoktam .... ha rángatnád nekik sűrűn a bossokat ... stb ..stb
tasp ... mindjárt megyek amöbázni :) ... ez csak poén most s nem cikizés de inkább nem érvelek veled .....
Yata
valóban igaz high fegyókban ritka mint a fehér holló de sztem ez megint nem egyértelműen ez miatt van .....
ezektől független ha lesz egy kis időm majd leírom olyan pontosan ahogy tudom ezt a dmg alakulás dolgot hamár más nem ....
A képzelet sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás véges de a képzelet határtalan s felöleli az egész világot.
Scarlet Crusader
de hogy vmi építő jelleget is ide nyomjak :) :D
rakjunk össze egy addon csomagot csak huntiknak, kíváncsi avgyok ki miylen addont ahsznál :) szte melyik a legjobb huntinak stb. :)
úúú Rauros, ez az anyag nagyon üt :P :lol: :lol: :lol:
Scarlet Crusader
jamaicai cucc :lol: :lol: :lol:
igen az arcane shot gear a nyerő, azzal lesz dps, meg spell hit is kell meg spell krit :P ja meg marha nagy izé... na az ;) :D
of the Shattered Sun
attól függ, mid van :lol:
amúgy már én is gondolkoztam, egy ütősebb arcane shot gearen :twisted:
Scarlet Crusader
frászt a clothos +dmg a tuti mert azzal jó nagy lesz az arcane shotom :P
hogy válaszoljak is, kell cucc? :P
of the Shattered Sun
LOL
beszívva-e vagy? :lol: :lol: :lol:
mellesleg én a mail cuccokra szavazok, azo kkifejezetten jók nekünk :lol: :lol:
Scarlet Crusader
hihi commentelek :D mert megérdemlem :P
mit is mondjak... :D ja tom :D
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-hunter&t=862216&p=1&tmp=1#post862216 elég jónak találtam :D
amúgy lassabb vs. fegyó gyorsabb ---> ha csak high end isntákban szerezhető fegyverekről beszélünk, akkor megfigyelhető, hogy a 2.8, 2,9 és 3.4-s speed van mindenhol :) és ezek közt :) hála az 1.10nek :) számokba nem megyek bele, mert feles sztem :) azt tudom, hogy 1.10 előtt nagyobb volt a dps-m mint msot, pedig már új spelljeim vannak, ez ciki de ez van :)
a dmg és sebzés elmelétben jól mutat gyakorlatban meg sztem hunter válogatja, egy SV-s hunter valszeg a kritre megy rá, míg egy MM hunter a dps-re... :roll: vagy nem... :D
na ennek a postnak se volt semmi értelme, de írhatnékom van :D
inkább vitassuk meg azt, milyen jó hunter lootokat dobaht C'thun ha már leölték :P meg vitassuk azt miylen cuccok jók nekük ;)