Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Critter 5 hozzászólás
Gnome Death Knight 11421 hozzászólás
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
Gnome Death Knight 9672 hozzászólás
Critter 5 hozzászólás
of the Shattered Sun 6935 hozzászólás
Az ok, hogy elérted az első haste breakpointot (meg nem mondom fejből, tényleg megtörtént-e, ez függ a raidbuffoktól is), de még utána is a haste marad a legjobb stat, ergo nem kell helyette mást erőltetni.
A mastery törtrésze is számít, nem csak az egészrész, a 14.82 több bónusz tad, mint a 14.01 (karakterlapon te is ellenőrizheted).
Critter 9 hozzászólás
Véleményetekre lennék kiváncsi lézerbaglyommal kapcsolatban. Az tiszta hogy a stat prio int/hit/haste/crit/mastery. Igazából erre is vagyok reforgeolva, enchntolva. A kérdésem annyi lenne hogy a hastem 1560 környékén van, ami ugye az első extra tick felett van, innentől +crit kellene, esetleg mastery? A másik amível kapcsolatban ellentétes infókat hallok, hogy a mastery csak "egészenként" számít? (Az én 14.82-öm pont annyit ér mint a 14.01?) Mert akkor megy a haste egy része 15.01-ig mastery-re, a többi meg critre. Előre is köszi
Murloc 27 hozzászólás
Átrakom, amit tudok aztán meglátjuk mi lesz...
of the Shattered Sun 6935 hozzászólás
Egy minor glyph hiányzik.
Metagem: érdemes intellectesre cserélni.
A gemelés alapvetően hibás. Socketbónuszt +20 int vagy fölött érdemes kirakni, addig mehetnek a pure int-es gemek (mivel az int a legjobb stat, így ahova lehet, ezt kell rakni, például relic és belt buckle prismatic slotjaiba ez az alap). Csak rating-es gemek felejtősek (crit meg főleg), tessék int + haste rating/spirit-et használni, ha már ki akarod rakni a socketbónuszt.
Ha csak hc instázol, akkor 6%, ha raidelsz, akkor 17% a hit cap. Ezt elérni nem kötelező (főleg nem úgy, hogy kisebb ilvl-ű cuccot viselsz inkább, csak hogy a hit cap meglegyen, mert azzal intellectet veszítesz), de a hit/spirit a legjobb rating capig, azaz törekedni rá érdemes.
Egyetlen itemed sincsen reforge-olva. Alapvetően crit -> spirit (vagy hit) érdemes, amíg nincs meg a szükséges cap. Ha megvan, akkor crit -> haste, ahol ez nem lehet crit -> mastery, illetve ahol lehet mastery -> haste. (Ha alapból hit cap fölött lennél a cuccaiddal, akkor természetesen érdemes a felesleges hitet/spiritet reforge-olni haste-be vagy mastery-be.)
Fegyverre power torrent, ha telik rá. Ha nem, akkor jó a hurricane is.
Még valami: a gear az egy dolog, de a legfontosabb: ABC! Azaz always be casting, mindig tolj valamit. Ha egyhelyben állsz, akkor sem baj, ha elrontod a rotát, egy nem ideális spell is jobb, mint a semmi (spellt nem szakítunk meg, csak ha ki kell állni valamiből, akkor viszont muszáj!). Ha mozogsz (a legrosszabb dpskiesés),akkor lődd az instant moonfire-t, shooting stars proccal starsurge-öt, starfall-t (ha nem lesz a közeljövőben aoera lehetőség), typhoont (knockbackkel vigyázni!), tegyél le gombákat, frissítsd az insect swarmot, akármi.
Murloc 27 hozzászólás
Ha már ennyit segítesz, megtennéd, hogy ránézel a dudumra és addsz néhány konkrét tippet, mit kéne változtatnom?
Előre is köszi!
of the Shattered Sun 6935 hozzászólás
Pl.:
Figurine - Jeweled Serpent: 285 int, 1425 spellpower*20/120=237.5 sp átlagosan
Súlyok: int = 1, sp = 0.77
A trinket "értéke": 285+237.5*0.77 = 468 pont
Stump of Time: 321 hit rating (reforgeolható!), 1926 sp 10 secre (proc alapú, kb. 80-85 sec ICD-vel, vegyük 85 sec-nek) = 1926*10/85 = 226.6 sp átlagosan
Súlyok: sp = 0.77, hit rating = 0.6, haste = 0.5 (ha nem kellene hit, haste-re lehet reforge-olni)
A trinket értéke: 321*0.6 + 226.6*0.77 = 367 pont (kicsit kevesebb, ha hit -> haste reforge volt)
A statsorrend úgy általában a cuccokon: int > spell power > hit rating/spirit (17% hit chance-ig) > haste > mastery > crit
A pontos súlyok az aktuális statjaidtól függenek. Persze mivel a trinketek össze-vissza proccolnak, meg egyik x ideig van fent, másik y ideig, így nem lehet őket egyszerűen összehasonlítani. A fent leírt átlagolás nyilván "csalás", de sokkal jobbat max szimulációban tudsz meg (ami viszont tudtommal kb. ugyanezt a sorrendet adja vissza).
Ui: A Mandala-t benéztem, és csak healing spellekre proccol? Úgy emlékszem átalakításkor sima "spells" volt. Ha mégsem, akkor mea culpa. Healelni nem fogunk!