Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Murloc 36 hozzászólás
Lesz moonfire crit-es idol? Hm... ez jól hangzik, végre crit-es dot.
A tier cucokkal kapcsolatban abszolút pesszimista vagyok. Szedem a T8 cuccokat de nem látom nagy hasznát a 4T7-hez képest. Ahogy haladunk a vége felé Ulduarban(25) kezd lecsúszni a dps-em. Míg a legtöbb (nem mind) kaszt kellemes statokat és buffokat kap a T8 cuccokból én addig szenvedek. A szakadék pedig egyre nő a tiszta dps kasztok és hibridek között. Nem zavar amíg a boss elesik, de azért hosszú távon demoralizálja az embert. (elfet/taurent)
Az éremnek két oldala van ugye... Az zavar hogy amíg az eclipse-et fejlesztik addig a spell hit-et 4%-kal nerfelik. Vagyis újra áldozhatom be a tiszta spellpower-t, haste-et, crit-et hogy ismét hit cap legyek.
Várom a 3.2-t de csak kellő óvatossággal.
of the Shattered Sun 6935 hozzászólás
Röviden ennyi, ha jól emlékszem.
Murloc 36 hozzászólás
Van egy cuki kis IS idolom, amit állandóra nem érdemes használni mert 300-600 dps mínusz a SF idolhoz képest. De ha a rotation elején idollal teszem fel az IS-ot, és utána SF idollal tolom végig a következő DoT-olásig akkor szép növekedés lehet a dps-ben. (elméletben) Még az eclipse sem zavar, mivel eclipse alatt nem szoktam DoT-ot frissíteni.
Más:
Nem tudom érdemes lenne-e pár karatert vesztegetni a moonkin 3.2 patch témára?
Nektek erről mi a véleményetek?
of the Shattered Sun 6935 hozzászólás
De lehet hogy érdemes lenne egy próbát tenni IS és SF idolokkal.[/quote]
innen
Ezt a "külön gcd" dolgot nem tudom hogy érted. Ez történik a leírt swap esetén:
time (Sec)
0.0 castolod az instant spellt (elindul a GCD)
0.2 lecseréled az idolt (makróbol lehet kevesebb is, de lagot számítsunk mondjuk), elindul még egy gcd
1.5 letelik az "első" gcd
1.7 letelik a "második" gcd
Azaz csak kb a lag miatt veszítettél egy kis időt. A gond ezzel csak az, hogy a haste csökkent a spell gcd-t max 1 sec-ig, de ez a csökkentés nem hat az idolswap által indítottra tudomásom szerint. Szóval nem tuti, hogy megéri.
Gnome Death Knight 9672 hozzászólás
of the Shattered Sun 6935 hozzászólás
Murloc 36 hozzászólás
De akkor itt érdemes lenne szétválasztani hogy szintezésről, 80-ról, vagy raid-ről van szó.
Én ugyanis a raid feltételekre gondoltam az első bekezdésben. A 10% és 9% esetében magamból indultam ki, értem ezalatt hogy BoP, Imp. FF, és Draenei feltételek is teljesülnek. (raidben teljesülnie is kéne, shadow priest sokszor bizonytalan.)
Az intellect csak raid esetében másodlagos, de szintezésnél a cucc hiányában elsődleges stat lesz.
Nem mondtam hogy döntési alap de hidd el hogy sokat számít raidben az elsődleges statok után az Intellect/Spirit/mp5.
Hiszen ha raid dps-t akarsz osztani és nem csak a helyet foglalni le kell dobnod pár mana regen talentet. Nálam ez nagyjából úgy néz ki hogy Dreamstate-dobtam, Moonglow-1pont, Intensity-2pont. WoTLK-ban semmi problémám nem volt a mana regennel, hiszen 1000 féle replenish. De a 3.1 hozott némi változást:
- Nem stack-el a blessing of wisdom és a mana spring totem.
- Teljesen átalalkították a mana-regent.
- A fentiből fakadóan nerfelték az Innervate-et.
- A Hurricane nem proccolja az Omen of Clarity-t és elég sok AoE-t kell használnom Ulduar-ban.
- Gyakoribb a combat rez Ulduar-ban
A fentiek miatt gyakran érzem hogy Innervate-et kell magamon használnom. (Ugyan 50% alá még nem igazán ment a manám)Úgy hiszem nagyon sok szerepet fog kapni a mana regen, csak sajnos a Blizzard elég rosszul kompenzál. (Nevetségesen sok Spirit a T8 cuccokon, a többi hasznosabb stat kárára.)
Az armor, raid-ben nem is számít a moonkin esetében sokat. A szintezés esetében a stamina kapcsán írtam:
több armor -> nagyobb mitigation -> kevesebb fizikai sebzés -> kisebb stamina és HP igény. (szintezésnél gyakran elő fog fordulni hogy megütnek.)
Elnézést a sok szövegért.
of the Shattered Sun 6935 hozzászólás
minden nélkül: 446 (17% az alap hit cap)
Balance of Power (balance talent): 341
BoP + Draenai Heroic Presence (alliknak csak): 314
BoP + Shadow Priest Misery-vel vagy Improved Faerie Fire (balance talent): 263 (10%)
BoP + SP vagy IFF + Draenai (alliknak csak): 236 (9%)
Tehát a 10% és 9% nyilván csak megfelelő talentekkel (BoP) és megfelelő körülményekkel (IFF/MIsery a bosson, +draenei a grp-ban) igaz.
A statok sorrendje jó. Viszont intellect, spirit és mp5 szerintem tökéletesen másodlagos statok, ha van a cuccon, az jó, de nem döntési alap általában. (A manaregenes talentek + a többi raidmember által nyújtott replenish eddig nekem elengendőek voltak. Mondjuk azt elismerem, hogy túl sokat nem raideltem még, szóval lehet hogy van olyan helyzet ahol ez nem elég.)
Az armor-t nem értem minek említetted, ez elméletileg egy raidben nem döntési alap szerintem. Cloth vagy leather, moonkinnak mindegy, csak a megfelelő dps statok legyenek rajta.
Murloc 36 hozzászólás
-hit (amíg el nem éred a 10%(horda) illetve 9%(alli) hit capet)
-spell power
-haste vagy crit (Sok a vita ebből de sztem a kényelmes egyensúly a lényeg.)
-Intellect
-Spirit vagy MP5 (Ez is vita téma, én inkább spirit párti vagyok.)
Ha még nem vagy 80 akkor pedig:
-Intellect vagy spell power (attól függ milyen cuccokat kapsz)
-crit
Stamina elég annyi amennyit a caster cuccok adnak. A bőr cuccok armor-ja moonkin formában elfogadható mértékű.
Hand of A'dal 27445 hozzászólás
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!