Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Scarlet Crusader 895 hozzászólás
Rendben javítva, köszönöm. Várom még az észrevételeket.
Bloodscalp Hunter 383 hozzászólás
Hmmmm:
-Azoknak kitűnő választás a druida akik szeretik a Svájcibicska-kasztot. Ugyanis ha druida a sámán mellett a másik ilyen kaszt. Ha kell tankol, ha kell varázsol, ha kell gyógyít.
-Sajnos ez jelen pillanatban nem igaz igy teljesen, de szépen hangzik, és Blizz alapelve is a fenti mondat, igy most ezt hagyjuk ennyiben
-Nem pusztakezes harc, hanem Fist Weapons azaz Ökölfegyverek
-Szerintem ird oda, hogy se pajzsot, se wandot és egyéb távolsági fegyvert nem tud használni, érdemes kiemelni, sokat meglepődnek ezen
-Feral Charge - Ha a cél immunis az immobilizing-re, akkor a Feral Charge sem hat rá. A varázslatmegszakítás, viszont igen, az ellenállása függvényében.
-Ez úgy lenne helyesebb, ha a cél immunis az immobilizingre, attól még a varázslatmegszakitás ezentúl hat rá.
-Az alakváltás gombjai nem inaktívak Polymorph hatása alatt.
-Eddig se voltak inaktivak, csak annak TÜNTEK, magyarán grafikai bug volt
-Erő (Strength Str) - nagyobb blokkolási esély, nagyobb esély a kritikus ütésre
-A kritikushoz semmi köze, és ha jól emléxem blokkoláshoz se. Amit növel az az Attack Power, ami közvetlen kihatással van a DPSre. A Druida topicban már le volt irva valahol, ha gondolod, keresd vissza, érdemes beleilleszteni azt is
-Ügyesség (Agility Agi) - nagyobb esély a támadások elkerülésére
-EZ növeli a kritikus esélyt a Dodge és Parry mellett.
-Intelligencia (Intellect Int) - megnöveli a manát
-Növeli a spell criticalt is, 100 INT 1% spell critical
-A leirt talentbuildhez, ami Restos, a statok sorrendje inkább ez lenne:
INT, STA, SPI, STR, AGI
-A Pve harc tippeket nem olvastam át, biztos jókat irtál. Viszont a pvp harcnál egy megjegyzés: a moonfire nem csak hogy sokkal jobban zabálja a manát mint a starfire, de még dot is, ami nagyon könnyen töri az entanglet. Inkább használjon wrathot ha biztosra akar menni (rövidebb casttime). Ha az ellenfél sámán, hunter vagy nagy nature damages karakter, akkor inkább Starfire mert az Arcane damage. Én inkább az utóbbit szoktam használni, manahatékonyabb. Moonfire csak akkor, mikor már mész át maciba csapkodni az ellenfél popiját.
-A talentismeretőket csak átfutottam, elvégre az csak egy forditás, de megakadt a szemem az Innervaten. Azt rosszul értelmezted. 400%os mana regen. Továbbá cast közben (ill. patch után a spell létrejötte utáni 5 mpes regeninterrupt közben) a mana regen 100%-a müködik. Tehát az a 400százalék kasztolás közben is 400százalék.
-A forditásokat is átfutottam, majd ha lesz időm átolvasom tüzetesebben. Amit már most észrevettem: Shredet csak az ellenfél háta mögül használhatod. Ravaget csak hátulról és csak sneakelésből használhatod.
Na, röviden csak ennyi, örülök, hogy végre valaki igy összefoglalja angolul nem annyira tudó társainknak, szivesen segitek továbbra is. Szép munka! /bow
Rage and Engage
Trollbane - EU
Scarlet Crusader 895 hozzászólás
ok, részbe javítva. Innervate pedig úgy tudom kell, szal a Reflection (5) is :)
Hand of A'dal 27445 hozzászólás
Csak gyors átolvasás után:
- talentelosztás. Balance-on Imp. Roots helyett inkább a Swiftshiftingre szoktak tenni, Feralon 2 pontot az Imp. Bashra és 3-at a Sharpened Clawsra, Restorationön az Imp. Tranquilityre nem a Barkskin megléte óta, helyette Imp. Rejuv-ra 3 pont, illetve vagy a Subtlety, vagy a Reflection helyett az Imp. Regrowthra szoktak 5 pontot... (esetleg 5 pont az Imp. Rejuvra és 3 az Imp. Regrowthra...)
- Soothe Animal. Ezt most nem tudom ellenőrizni (lejárt a GC-m...), de úgy emlékszem, a varázslat hatására csak akkor támadnak meg a Beastek, ha 10 yardon belülre értek hozzád... (valaki ellenőrzi?)
Lehet, van még, hirtelen ennyit találtam... :)
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!