KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2346 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2413 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2415 napja

Sabee
Cenarion Defender
Sabee
1469 hozzászólás
gilred wrote:

Szóval bármilyen csapatban ott a helye a hunternek.Ha a csapat nem ismeri fel nem tudja mire lehet egy huntert használni akkor le lehet alacsonyodni a csapat szintjére és kényelmesen DPS-elni (ugyanez a helyzet, ha a csapat olyan helyre megy ahol nincs szükség trükközésre csak favágás megy). Ha meg hagynak érvényesülni ...

Raiden BC óta nincs tapasztalatom. De valószínűleg a húzáson kívül ott 3 dolgot néznek egy hunternél 1: DPS 2:DPS 3:DPS :)

Nos igen.

De nem ertem azt, hogy a lvl 60 as caplimites kor ota, hogy a fenebe van az, hogy meg egy tank is szinte tobb damaget tol kisinstaban mint egy hunti?
Vagy mindenki pvp talentre gyurt? Oszinten szolva a lvl up idoszakban (60-70) kozt kb minden 20. hunter volt az aki ugy teljeseitett a csapatban (dd, normalis pull trappolas) ahogy azt mindenki elvarja. Nem ertem, 60-on vhogy jobban ment nekik... Es 70-eskent meg mar nem is szerveztem huntert sehova, minden mas kaszt jobb volt vmilyen szempontbol.

"Öreg vagyok én már ehhez"
izsolt
Gnomeregan Exile
izsolt
190 hozzászólás

ritmizálós téma:

én az arcane-t meg a multishotot 2 auto-steady kombó közé szoktam berakni

hosszabb küzdelem estén viper-t használok és elhagyom a multit és akár az arcane-t is (multit azért használok mert MM vagyok és van rajta talent)

kekes
Black Temple Guard
kekes
3749 hozzászólás
Deltozien wrote:
szerintem ezt embere válogatja, én személy szerint utálom elburnölni a manám szinte pillanatok alatt. :S
az Fd + ivást még mindig nem értem, a legtöbb 25 fős insta leginkább Naxxhoz hasonlít, vagyis a bossok AoE-znak Curse-olnek, DoTolnak, minden lofaszt csinálnak ergo az ivás reménytelen :s
+ szerintem ha leülsz 20-25 secig, jelentősebb dps kieséssel kell számolnod mintha viperrel regenerálódnál.

egy szóval sem mondtam, hogy pillanatok alatt elégetem a manám. ezt az ivós dolgot onyxiánál is sikeresen összehoztam, persze nem phase 3-ban. az ivásra pedig maximum 15 secet szánok, ahogy pár sorral lejjeb írtam.

Slacker, lootkurva noobhuntard...
Deltozien
Murloc
Deltozien
34 hozzászólás
gilred wrote:
Amúgy meg szerintem ha lehet még élvezetesebb lett a játék a hunterrel BC óta.

Ha kell húzok, ha ragszkodik valamelyik wari, mage, hogy ő jobban húz és nem tudják, nem akarják a csapda előnyeit akkor kényelmesen assist tank és lő.
A csapdázás, újracsapdázás nagyon buli, amikor mondjuk 2 hunterrel shadow labban a 6-os pullból 4 álldogál sorban a csapdában az gyönyörű látvány.
Silencing shot óta imádom, ha healer mob van, nincs is jobb érzés mint amikor a heal a 2. felében megakad. Néha durcás is leszek, ha a csapat túl gyorsan öli a healert és nincs ideje elkezdenie a healt :roll: :)
Velem sokszor fordul elő, hogy 2 hunter van a csapatban. Tank, healer 2 hunter és akármi. A legélvezetesebb instance run-jaim.
Jó DPS, a caster mobok az insta felétől csak legyintenek lemondóan és bele sem kezdenek a varázslásba (márha nem egy másodperces casting time-osat nyomnak) mert a 2 silencing, meg a scatter mellett úgysem valószínű, hogy végigmegy. A plussz 2 offtankról nem is beszélve :)

Szóval bármilyen csapatban ott a helye a hunternek.Ha a csapat nem ismeri fel nem tudja mire lehet egy huntert használni akkor le lehet alacsonyodni a csapat szintjére és kényelmesen DPS-elni (ugyanez a helyzet, ha a csapat olyan helyre megy ahol nincs szükség trükközésre csak favágás megy). Ha meg hagynak érvényesülni ...

Raiden BC óta nincs tapasztalatom. De valószínűleg a húzáson kívül ott 3 dolgot néznek egy hunternél 1: DPS 2:DPS 3:DPS :)

mi tegnap heroic underbogot nyomtuk végig ezzel a csapattal :
protos wari, rugó, healer pala, 2 hunter :D mókás volt :P

http://armory.wow-europe.com/?...
Deltozien
Murloc
Deltozien
34 hozzászólás
kekes wrote:
bajnok01 wrote:
Na énmeg egyszerűen összeszedtem aspect of viperrel együtt annyi mana regen-t hogy igazából nem nagyon fogyok ki a manából.Amúgy steady spammel lehet dmg-ben elsőnek lenni mellesleg...csak a ritmust kell eltalálni, de ezt már kifejtettem, szal steady és ato shot a 2 együtt nagyobbat sebez kevesebb manából mint a régi aimed/multi/arcane shot combosorozat.

engem nem győzött meg a steady shot, sokat próbálgattam, de nem sebez sokkal többet, mint az autoshot(nálam legalábbis). aimedet nem használok, már abszolut nem éri meg, maximum misdirection használata után érdemes használni. mint már korábban írtam, arcane+multi shot spamm amíg manából futja, közben fd és rapid fire amikor lehet, ha elfogy a manám, akkor fd és leülök inni, majd mehet az egész előről. nekem nagyon bevált ez a módszer.

szerintem ezt embere válogatja, én személy szerint utálom elburnölni a manám szinte pillanatok alatt. :S
az Fd + ivást még mindig nem értem, a legtöbb 25 fős insta leginkább Naxxhoz hasonlít, vagyis a bossok AoE-znak Curse-olnek, DoTolnak, minden lofaszt csinálnak ergo az ivás reménytelen :s
+ szerintem ha leülsz 20-25 secig, jelentősebb dps kieséssel kell számolnod mintha viperrel regenerálódnál.

http://armory.wow-europe.com/?...
gilred
Critter
gilred
7 hozzászólás

Amúgy meg szerintem ha lehet még élvezetesebb lett a játék a hunterrel BC óta.

Ha kell húzok, ha ragszkodik valamelyik wari, mage, hogy ő jobban húz és nem tudják, nem akarják a csapda előnyeit akkor kényelmesen assist tank és lő.
A csapdázás, újracsapdázás nagyon buli, amikor mondjuk 2 hunterrel shadow labban a 6-os pullból 4 álldogál sorban a csapdában az gyönyörű látvány.
Silencing shot óta imádom, ha healer mob van, nincs is jobb érzés mint amikor a heal a 2. felében megakad. Néha durcás is leszek, ha a csapat túl gyorsan öli a healert és nincs ideje elkezdenie a healt :roll: :)
Velem sokszor fordul elő, hogy 2 hunter van a csapatban. Tank, healer 2 hunter és akármi. A legélvezetesebb instance run-jaim.
Jó DPS, a caster mobok az insta felétől csak legyintenek lemondóan és bele sem kezdenek a varázslásba (márha nem egy másodperces casting time-osat nyomnak) mert a 2 silencing, meg a scatter mellett úgysem valószínű, hogy végigmegy. A plussz 2 offtankról nem is beszélve :)

Szóval bármilyen csapatban ott a helye a hunternek.Ha a csapat nem ismeri fel nem tudja mire lehet egy huntert használni akkor le lehet alacsonyodni a csapat szintjére és kényelmesen DPS-elni (ugyanez a helyzet, ha a csapat olyan helyre megy ahol nincs szükség trükközésre csak favágás megy). Ha meg hagynak érvényesülni ...

Raiden BC óta nincs tapasztalatom. De valószínűleg a húzáson kívül ott 3 dolgot néznek egy hunternél 1: DPS 2:DPS 3:DPS :)

gilred
Critter
gilred
7 hozzászólás

Sokszor előjön a beszélgetések során ez a "csak jól el kell kapni a ritmust". Én nem tudom mi a jó ritmus de leírom én hogy csinálom és kíváncsi lennék a véleményetekre.

Szóval ha csak steady/autó shot-ot nyomok egy ideig (mert az arcane meg a multi mindíg befigyel ha lehet) akkor ilyen a ritmus:
Steady, és szinte egyből utána elsül az autó - steady casting time, egyből utána elsül az auto.

szóval .. - .. - ..

Márha érthető a rovásírásom :) Az első pont a steady a vonal a casting time-ot jelenti :)

izsolt
Gnomeregan Exile
izsolt
190 hozzászólás
kekes wrote:
izsolt wrote:
ha igazán ereményes akarsz lennie steadyvel akkor fontos hogy ap-re gyúrj, az tolja fel a sebzését, nekem bejött, de ha mage vagy jobb destlock van az megelőz simán dpsbe :P

tudom, hogy ap kell hozzá, de én szeretem ha normális mennyiségű hp/mana/crit-tel rendelkezik a hunterem, szóval nem vagyok híve a gyúrjunk 1 dologra típusú cuccgyűjtögetésnek. valamit nem jól csinálsz, ha simán megelőznek, ha meg is előznek, akkor sem kellene simának lennie :roll:

Na jó azért nem annyira simán :) néha piszkáljuk is egymás insta közben :) player függő szerintem, ha pl. rámhúzza a mage a mobot és nincs range, akkor ált misdirectionnel köszönöm meg neki :) persze ezt csak ismerősökkel jó eljátszani :)
Insta függő is valaemnyire, ahol van sok aoezni való, ott ált a magi elhúz kicsit, a destlock meg bossokon fog meg néha. Azt hozátenném hogy se magem se lockom nem volt soha, így lehet hogy nem a kaszt hanem a player kiemelkedően ügyes.

amúgy plz blizz big blink and flash of light for hunterz thx

Yata
Scarlet Crusader
Yata
944 hozzászólás

kicsit én is belekotyokog, a steady shot msot ahogy én tudom hasonló avgyis uygan azon az elven fut mint anno az aimed a háttérben fur az uato shot, így csak picit matekozni kell. a 6k mana meg sztem semmi, mikor nem ovlt steady és ment a 10mp-s ciklus, akkor elég volt mert volt egy kis üres járat mikor rendesen kaptál manaregent, de még az se volt elég csak kaptál +30secet kb., msot a stedy shot miatt mivel tudod spemmelni, így ez is kiesett és még annyira sincs manád, leölni meg elég meredek lehet bossharcokon mikor combatban van az egész isnta... ahogy én tudom, + nagyon nagyon sok heylen nem tudod megengedni sztem azt a luxust, hogy leülj 15-30secre, inni, mert az is akkora kiesés lehet amibe belehal a raid v. csapat. lásd enrage bosssok...
+ mióta picit jobb 2kezes fegyókat lehet szerezni hunternek a mana reg oil is rosszabb.. uyge csak 1 lehet fent.
A cuccokkal meg elég vegyes érzelmeim vannak, amin sok a krit azon nicns agi... csak int meg stamina, ebből is az int a fő a hp elhanyagolható tud lenni. viszont a gemekkel nagyon jól lehet mixelni a cucokat úgy hogy szinte minden gemen dps-t nyerj ha nem is sokat de növelni tudod. (MM build-l)
a viper meg jó buli solozni, nem kel leülni inni, de instába... hát, még taln 5fősben jó ha rajtad van, de raidben... ha nem időremegy a harc akkor talán jó, de ha igen akkor sztem értelmetlen.

Yata
Scarlet Crusader
Yata
944 hozzászólás
kekes wrote:
izsolt wrote:
ha igazán ereményes akarsz lennie steadyvel akkor fontos hogy ap-re gyúrj, az tolja fel a sebzését, nekem bejött, de ha mage vagy jobb destlock van az megelőz simán dpsbe :P

tudom, hogy ap kell hozzá, de én szeretem ha normális mennyiségű hp/mana/crit-tel rendelkezik a hunterem, szóval nem vagyok híve a gyúrjunk 1 dologra típusú cuccgyűjtögetésnek. valamit nem jól csinálsz, ha simán megelőznek, ha meg is előznek, akkor sem kellene simának lennie :roll:

vagy van a fordítotja a dolognak nálük jobbak a mage.k és lockok :twisted: :twisted: :twisted:

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu