![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Black Temple Guard
ha mm talentezésről beszélünk, akkor minimum 41 pont van az mm ágon. az igaz, hogy az elején +cirt% van az mm ágon és crit növelés, de 30 pont után már gyakorlatilag csak attack power növelés. azonban nem is ez a lényeg, mivel bejött a resillience, így egyre kevesebb értelme van pvp-re crit-re gyúrni, inkább critelj kevés alkalommal, de az alaplövéseid legyenek nagyok. bc elött a burst dmg-t szerettem a legjobban a hunterben, de a cuccok többsége nem alkalmas a régi 21mm+30surv elosztáshoz, így váltanom kellett. kevsebbet critelek, de jelentősen megnőtt az alaplövéseim sebzése.
Scarlet Crusader
stunlock, BW CDn, stomp, intimidation, sheep stb.. ha épp ezek alatt csücsülsz.. nos.. fogalmazzunk ugy, h nem futsz arrébb..
Egy kicsit ez is hozzátartozik.. Nem volt mindig Aréna, és mostsem mindenki csak ott kel ott alszik.. Akármerről nézzük a topic pvp-ról szól.. Arénában, vagy outdoor.. :roll: Ha mástnem azért, h lássuk a különbségeket.. :twisted:
Gnomeregan Exile
Na akkor leszögezem azért mondtam hogy Mm-re nagyobbb figyelem kell, mert az ARÉNÁZÁSRÓL beszéltem. Bm-mel ha közel kerül egy rugó/war egyszerűen Bw+ wing clip és arrébb futsz. És sztem nézdd meg az Mm ág elejét mire ad bónusz sebzést: crittekre.ezért van az hogy a sima aimed shot 700-at sebez mondjuk és a crit meg 2.5k-t...
Mellesleg arénában nem nagyon hal meg a peted.
Na de a lényeg:Mindenki olvassa el a téma címét és mostmár ne kanyarodjunk el a bg/outdoor pvp illetve pve irányába
Gnomeregan Exile
Ez egészen addig igaz amig nem teszed be a lábad Karazhanba, Heroicokba és a 25ös instákba...ott a healerek örülnek ha a tank életben marad, nemhogy healeljenek egy petet ami maximum 2 darab AOEtől elfekszik...tökmindegy mire talentelted a dögöt :(
of the Shattered Sun
.
Nemtom, nalunk ha 3 jon akkor meg en inkabb DPSeltetem a petem, 3at lazan eltankol a paladinunk, es a papnak is konyebb, ha csak egyet kell healelni. Fagyizni nem szoktam ha nem muszaj, ugyis mindig mindenki kiveri :) (van akik egymasnak is).
Amugy van egy idegesito bug amit nemtom mi okoz, behuzok a trapbe egy dogot ha epp kell, ki van jelolve a dog ugye, befagy, kijelolom a maisk dogot, kuldom a petet ra (button3-ra van configva) erre a pet odamegy a trahez beleharap a mobba, aki a trapbe acsorog, aztan tovabbsetal a kijelolt mobhoz es elkezdni azt harapdalni...jofej....es ezt kb 10x eljatszotta mar, es kb 1000% hogy midnen esetben jo celpont volt kijelolve amikor megnyomtam a pet attackot.
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Scarlet Crusader
Sztem meg pont elég.. :lol: Nem mondom, örülnék ha kisebb lenne, de annyit nem húzunk sosem, hogy ne lenne elég..
Ha 3 jön, akkor egyet fog a tank, egyet a pet, egy meg előttem van fagyiban.. Ha nem jön össze, akkormeg arra van a 8-9khp, meg az armor. meg az FD :lol: De össze szokott jönni. Ha igy visszaolvasod, ez az egész értelmetlen, mert pve-ben az MM és a BM is rendelkezik olyan képességekkel, amik hasznossá teszik. (sejtés: pvp-ben is) :wink:
Murloc
Én is hozzászólok már a dolgokhoz :)
Az AoE télleg gáz a BMnek..de közel sem annyira vészes. Egy jó priest néha behealeli a 2nd tankot, mert ugye ha a pet csak Nat armor meg +stamit kap trainből akkor eléég birja a fizikai dmgt..de ha meg rezist specifikusan csinál vki petet akkor meg az aoe sem ér sokat. Az t akis staminát fel lehet áldozni a rezistért.
Arénában a BM hunti a legjobb. Főleg az oylan kasztok allen akik blokkolnak egy embert ha tudnak ( sheep, charm...etc ) Én egy shadow priesttel mentem 2 v 2ben. csak 2 frost mage volt az aki úgy nyert ellenünk hogy szinte semmit nem tudtunk beléjük sebezni.
A BM hunter jó meleeben is..igaz a warrior instant dmgt sokat oszt.de a 1200as raptor strike neki is fáj :)
Izirajder 70 NE hunter
Ergedat 70 NE priest
Zorgiz 70 Ne rogue
Black Temple Guard
a growl-t mint lehetséges verziót említettem, a csapda a jellemző nálam általában. elég hasznos képesség az intimidation, tényleg jó volt használni, de az 1 perc cd szvsz sok.
of the Shattered Sun
1: Jatsz melee huntert ;)
2. Igen, lenyegesen egyszerubb, ha nem kell szarakodni a pettel, de nem szeretem az egyszeru dolgokat :)
3. MM huntik alatalaban elteszik a petet az insta bejaratanal, es akkor veszik elo ha nagyon kell, BM huntinal tok maceras, hogy ha AOEjon vissza kell hivni, neha gyogyitani kotozni kell, de azert nekem tetszik
4. 2.0 utan mindegyik build lenyege a sok AP (Survi gyk kihalofelben van) en AP melle meg INTet gyujtok, AGI az csak harmadlagos vagy negyedleges stat nalam. Igy sztem minden buildel lehet egyenletes damaget csinalni tokmindegy hogy BM vagy MM
5. nemtom, Pvzni nem szoktam, Farmolni tokmindegy, Instaban meg nem csak rajtam mulik, szal....
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Scarlet Crusader
kis apró szösszenet, sztem nem kellene keverni a pvp-t és az arénát :P
pvp-re sztem messze jobb az MM talent, aránában viszont sokkal jobb a BM :)
végig olvasgatva... ezt a sok sok írást, még egy apró szösszenet, a trueshot aura ugye tiszta ap-t ad, ami cast specifikussá teszi az MM huntert, ellenben a BM-nél a ferocius ahol ugye +3%alldmg van, igaz proc alapon megy, de minden cast tudja ahsználni :) még dereng az az idó amikor loathebnál a magek melett volna, mert jó buli volt nekik a +dmg :P
az össze mixelt ágakban meg nem nagyon hiszek az iylen 30-30 v. xy-z talentben hiszen pont az utolsó talent ágak döntenek igazán arról mi hova jó, aztán meg tévedhetek :D