![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
De! Ha vki volna szives kiokositani ebben engemet... lehet MM el arénázni?
Southsea Pirate
Sztem a suvival talentfa egyedül arra jó ,hogy amikor nem tudju klefutni ellenfelünkett akkor megcsinjuk a vadász futást ( keresztül az elnnenfelen azt WING CLIP , vagy scatter) azt ha bebénitja a wing clip extrán jó , ha nem akkor lassit azt nuke a fenébe... sztem az MM a lgejobban használható ^^
Murloc
Én kérek elnézést.Bocs. De akkor is jó a az mproved monkey 8)
Amugy szerintem hunternek egyik talente se arra van hgoy odamenny és csapd melee be.A survival szerintem arra jó hogyha sikerül az ellenfélnek elég közel jutni hozzád kibirt védeni az ütéseit, pl counterattack segitségével újra ragned távolságra birsz futni. Ha nem palával van dolgod
Scarlet Crusader
nem...
Black Temple Guard
akkor savage strikes, deterrence, imp wing clip és deflection :P
Scarlet Crusader
nem én nem a counter attack-ra gondoltam... ;)
Black Temple Guard
overpower imba dolog, főleg ha talentelt is rá a warri. arénában meg sok mindentől függ a meccs kimenetele. pl meg tudod-e szakítani az ellenfél gyógyításait/támadó varázslatait, jó időben használod-e a csapdáidat, stb, stb. a conterattackot én is nagyon bírtam anno, a mostani buildemben nem jutott rá pont...
Black Temple Guard
mégha a chargeot sikerül is kivédened(azért ezt elég könnyű), akkor is ott van az intercept. az meg hogy tudod mivel lehet megszivatni az ellent, egy jó alap, ha ebből pár dolgot meg tudsz valósítani, van esélyed a győzelemre.
Scarlet Crusader
az a 29-30%dodge meg wari elen nagyon jó... főleg ezért: Overpower ez ám a tuti, kell a segítség a warinak ;)
ahogy én látom (lehet tévedek) egy aréna meccset sosem az fog eldönteni, hogy miylyen talented van, hiszen mindre van vmi jó megoldás, mert ha nem lenne, ugye akkor felborulna az egyensúly... :) inkább a scapat társad az akin sok minden ál vagy bukik... igaz ez visszafelé is igaz :)
a másik, hogy hunternél elég nehéz hibrid buildről beszélni... talán akkor hibrid ha kevered a BM-t a többivel nagy arányban :) ............ Az SV ággal meg az eltt a baj mint ami anno volt, melee képességek erősítése esetleg egy új melee spell.t kaptál is...(remélem van aki még tudja miről írok ;) )
of the Shattered Sun
Azert Hamstringhez kozel kene menni am :) Amugy kb mindenki tudja, hogy hogy kell megverni egy huntert (deadzone) de sztem tudni keves, mert meg is kell tudni csinalni, amire azert nem sok ember kepes.
Amugy rangedet nemlehet dodgeolni tenyleg.
The Table for Ranged Attacks
A ranged attack cannot result in a dodge, parry, block, or glancing blow. (On their test realms at one point, Blizzard experimented with allowing a small dodge chance against ranged attacks, but this was considered too harmful to Hunters and the experiment was abandoned.) Thus, the attack result table for ranged attacks reduces to the following:
Miss
Critical
Crushing Blow (mobs only)
ordinary hit
NOTE: Some players have reported being able to block ranged attacks made by enemy Hunter players. It may be that ranged attacks made upon, or by, mobs, cannot be blocked, but ranged attacks in player-versus-player combat can. Empirical data is lacking on this point, however.
NOTE: This was changed in a recent patch. There now exist screenshots illustrating ranged attacks being blocked by mobs, as well as ranged attacks from mobs blocked by players.
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.