KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2366 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2434 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2436 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2436 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2436 napja

tatartam
Scarlet Crusader
tatartam
844 hozzászólás
Arkangelll wrote:
ricco, tényleg hasznos az a manakijelzös része a CT-nek, nekem a dead és az offline is be van állítva rajta :) (Nameg a warrior hp :D)

Ezt akkor fejtsd ki légyszives, hogyan lehet ezt beállítani.

Kösz


ilyet nekem
rthammas
Southsea Pirate
rthammas
721 hozzászólás
Arkangelll wrote:
Nem ismerem a lock skilleket meg ilyenek, de amikor guildem fórumán megláttam 1 lock "Soul Fire" cuccának sima, majd crit sebzését... hát... O.O 2483 alap sebzés....... 9% esély criticalra.... de ha bejön :o
Mellesleg, lehet mage sokat sebez, meg minden, de ha ráizgulnak a mobok... hát akkor rez... :D Rugóban az a jó, hogy eszméletlenül osztja a sebzést, de tudja kontrollálni az aggrot...
ricco, tényleg hasznos az a manakijelzös része a CT-nek, nekem a dead és az offline is be van állítva rajta :) (Nameg a warrior hp :D)

Lock eszméletlenül nagy sebzést bevisz, de van egy hatalmas hátránya rugóval szemben. Ez pedig a rogue feint képessége (mondjuk mókás amikor háromszor egymás után misselem, majd holtan terülök ki :) )


Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás

Nem ismerem a lock skilleket meg ilyenek, de amikor guildem fórumán megláttam 1 lock "Soul Fire" cuccának sima, majd crit sebzését... hát... O.O 2483 alap sebzés....... 9% esély criticalra.... de ha bejön :o
Mellesleg, lehet mage sokat sebez, meg minden, de ha ráizgulnak a mobok... hát akkor rez... :D Rugóban az a jó, hogy eszméletlenül osztja a sebzést, de tudja kontrollálni az aggrot...
ricco, tényleg hasznos az a manakijelzös része a CT-nek, nekem a dead és az offline is be van állítva rajta :) (Nameg a warrior hp :D)

Madness is like gravity...

ricco
Murloc
ricco
12 hozzászólás

Izgalmas lehet felétek az élet ha nem kaptok healt mcbe:) Nállunk be van mondva TSen hogy aki sérül ne várja a healt hanem álljon félre kötözni. De ez csak nagyon ritkán, pl Magmadar harcnál ahol messze vannak a healerek és sok emberre kerülhet dot. De pl egy Molten Destroyer (főleg ha kettő van és nem Giant Destroyer páros) elleni harcot el se tudnék ugy képzelni hogy a a közelharcosok ne kapjanak healt.

tatartam wrote:
A problémát abban látom, hogy sok noob dd és wari megy előre mint atom, akkor is mikor a mana épp kifogyott.
Hiába kiabálok.
Aztán jön a res pls.

Khm
Nem a sok általad noobnak titulált DD megy előre hanem a hunti húz. Közünk nincs hozzá, akkor ütjük a mobot mikor a warri beirja hogy mehet. Ctraidnek van egy nagyon jó funkciója, ami kiirja hogy hány százalék manán vannak a papok druidák magek.

Az hogy nem lenne semmi szerepünk MC be azt nagyon kétlem. Én kard/tör párositást tratom legelőnyösebbnek instázáshoz. Egy Brutalityvel és egy Core hound toth al a rugóink magasan a magek elött vannak dmgben. Lehet Lbrs Ubrs és főleg strat raiden megelőznek dmgben, de ez csak az AOE miatt van. Egy nagy ellenfelünk van DD ben és az a LOCK!!! :D
Klántársam full tier1 es epicbe 2500+ os kritet lő. Azzal baszogatják hogy mob lehúzásra van talentelve :D

Medelain lvl60 human rogue Arathor Pve
Ricco fejlõdésben lévõ human mage) Arathor Pve
Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás

Hehe... naigen, én még azt szeretem, amikor reklamál, hogy miért nem healezték, magek meg miért csak álltak mint a hülye... :D

(Megjegyzés, életemben elöször voltam scholoban a dmg lista élén, de kemény 4%al :D)

Madness is like gravity...

Lirion
Consortium Agent
Lirion
2151 hozzászólás

jah, pl MC-hez és BWL-hez IF van a legközelebb :) És mondjuk Garrnál vagy még jobb, Golemaggnál egy wipe után ilyen komboval a pala élvezné a vissza utat. :)

ex-hc ex-casual rogue (gy.k. már nem játszok))
Hunterboy
Cenarion Defender
Hunterboy
1529 hozzászólás

persze tedd a HSt az instancehez legközelebbi kocsmához azt ha wipeolnátok shield+HS és visszajösz :P

too much hemo, we go emo,
we feel its too op, we will nerf it mkay? god makes man man makes blizzard blizzard makes rogue blizzard kills rogue HARP resurrects rogues blizzard kills harp harp is the god of rogues so blizzard killed god /
tatartam
Scarlet Crusader
tatartam
844 hozzászólás
Arkangelll wrote:
Jókat röhögök amikor offcombat healeznek... (Sztem túl sok manában kerül a heal 1 bandage-hez képest :D)

Ami azt illeti a heal mindíg sokba kerül, ha rosszkor lasználják és nem azon akin kéne.
Fontos, hogy (palánál) a holy lightot és a flash of lightot váltogatva gyógyíts. Így 4 embert folyamatosan max hp közelében lehet tartani.
A problémát abban látom, hogy sok noob dd és wari megy előre mint atom, akkor is mikor a mana épp kifogyott.
Hiába kiabálok.
Aztán jön a res pls.
A paladin healeljen, buffoljon, és élje túl a reshez mi?

Tmanlb lvl 30 hum pala (nordassil)


ilyet nekem
Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás

Jókat röhögök amikor offcombat healeznek... (Sztem túl sok manában kerül a heal 1 bandage-hez képest :D)

Madness is like gravity...

Psychedelic
Bloodscalp Hunter
Psychedelic
405 hozzászólás

Nemtom, nálunk max bwl-ben kell bandagelni, de ott is csak bizonyos esetekben. Nemtom, ránk böven jut heal.
Sztem nálatok palák/shamanok nem healelnek annyit mint kéne, ha nálunk 2 pala elég volt hogy kihealelje onyxia alatt az mt-t akkor arra is elég hogy a rugokat healelje. Bár ez csak tipp.
Ha levisztek mondjuk 6 priestet, 4 palat, meg 2 druidát, ne mondjátok nekem, hogy ezek mind 1 tankot healelnek, és másra nem jut, mert az vicc.


I don't need to get A LIFE. I'm a gamer i have plenty of lives.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu