![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
of the Shattered Sun
eléggé összedobott egy build, de ezzel az elosztással már sztem elég jó kompromisszumot köt a hunti :)
Bloodscalp Hunter
Lásd lentebb véleményem... Annyi kiegészítéssel hogy kill commandhoz hogy érjen valamit bizony BM hunternak kell lenni, ami viszont nem lehetsz mert marksmanra kell talentelned ha használni akarod steady shotot, arcane misllet meg a többit..
of the Shattered Sun
Beast Mastery
Aspect of the Viper - Rank 1
Requires Level 64
40 Mana
Instant cast
The hunter takes on the aspects of a viper, regenerating mana equal to 25% of her intellect every 5 sec. Only one Aspect can be active at a time.
habár jogos a panasz, hogy a RAP nerf után hülyeség lemondani az AotH-ról, hosszú bossfight-ok alatt kifejezetten hasznos tud lenni ez az új aspect
Kill Command - Rank 2
Requires Level 70
90 Mana 40 yd range
Instant cast 5 sec cooldown
Give the command to kill, causing your pet to instantly attack for an additional 198 damage. Can only be used after the Hunter lands a critical strike on the target.
mivel manapság nagyon elterjedt lett a pet használata HI-kben, és a 33agi/1%crit arányt is bevezették, elég gyakran lehet majd használni sztem ezt a skillt, ami szép kis DPS boost lehet, mivel ez ugye critelhet (talent is van rá), és erre még jön az AP bónusz
Marksmanship
Steady Shot - Rank 1
Requires Level 66
110 Mana 8-35 yd range
1.5 sec cast
Requires Ranged Weapon
A steady shot that causes 100 damage. Causes an additional 175 damage against Dazed targets. 30% of your Ranged Attack Power is added to Steady Shot's damage.
abszolút semmi kivetni való nincs :) szép masszív dps-t lehet kiosztani vele, ez megtestesíti azt, amiért oly rég óta sírt minden hunti, aki HLI-be jár
Survival
Snake Trap - Rank 1
Requires Level 68
305 Mana
Instant cast 30 sec cooldown
Place a trap that will release several venomous snakes to attack the first enemy to approach. The snakes will die after 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one trap can be active at a time.
tekintve, hogy a kígyók kurvára zavarják a castereket a castolásban, és random mérgeznek, iszonyat megatáp pvp skillt kaptunk, ami tuti, hogy nerfelni fognak:(
Misdirection
Requires Level 70
326 Mana 100 yd range
Instant cas t2 min cooldown
Threat caused by your next 3 attacks is redirected to the target raid member. Caster and target can only be affected by one Misdirection spell at a time. Effect lasts 30 sec.
bár ez sem tűnik túl nagy dobásnak, sztem tuti lesz olyan insta, ahol nagyon nagyon jól jön majd az ilyen pull, arról nem is beszélve, hogy farmolásnál ha ezt rápakoljuk a petre, akkor onnantól kezdve lőhetjük a mobot, mint állít, akkor sem szedjük le :D
Gnomeregan Exile
Hát igen kicsit nekem is fura ahogy próbálgatom. Mind a három tree-ben vannak nagyon jó dolgok, és le kell mondani egy csomó dologról két másik ágon. Holnap majd még nézegetem most fáradt vagyok hozzá :)
Lol a kigyós csapdára viszont kiváncsi leszek, mert sztem egy mage-nek vagy egy lock-nak semmi gondot nem fog jelenteni.
Bloodscalp Hunter
Nem tom, nekem keserű a szám íze. Egyrészt agi->ap és aimed nerf miatt, másrészt mért hülye fasz blizzard pvp-ben tuningolta agyon hunter ahol már amugy is jó volt.
Marksman és Survival utolsó talentek pvp-n kívül használhatatlanok.
Aztán betesznek egy csomó buzi AP novelő talentet miután gyakoralitlag megfelezik attackpowerünk nerfnek köszönhetően.. thx, ami alapból járt eddig arra most költsünk 5-10 talentet...
Az egyik legjobb buildnek Beast Mastery tünik, de lefogadom megint mindent tele csesznek cleavelős, aoe-s, dotos, posionos kicseszett bossokal és ugyanugy nem fognak érni semmit.
Az új spellektől meg fetrengek a röhögéstől...
Aspect of the Viper: egy átlagos epic hunternek olyan 200 intellect körül lehet, azaz 5 másodpercenként kapunk 50 mannát, azaz másfél percenként egy ingyen aimed vagy egy ingyen multi fél percenként... igen ám csak cserébe elfelthetjük aspect of hawkot és improved aspect of hawkot is...
Kill Command: 90 mannáért 200 damage? Szerintem röhely... arról nem is beszélve hogy hunter nyomkodhatja ha épp eszébe jut ahelyett hogy ez valami pet skill lenne.
Steadly Shot: az egyetlen ami normálisnak tűnik. CSAKHOGY ha használni akarod bizony rá kell talentelni marksman ágra AP növelő talentekre, mi bizony megint megszüli az egyen huntereket, pláne miután végleg lenerfelik aimedet a későbbiekben. By by BM és Survival ág.
Snake Trap: lol ... minden aoe képes kasztnak 1 gombnyomás.
Misdirection: szép szép... de 326 mannáért 3 lövés 2 perces cooldownal?
Újabb "Jah... tényleg...van ilyen skillem is" kategória. Amelyik tank meg nem tud felvenni egy bosst 2db 600-as auto attack és 1 db 1200 multi sebzés agrója nélkül, az menjen inkább DM-be tankolni, ne high endbe.
Az egyetlen használható formája az az lenne ha müködne huzásoknál.. ráteszed tankra, odamész valamihez, belelősz 3-at és a mob elrohan a tankra... de ez túl szép hogy igaz legyen...végre igazi pullerek lennének hunterek...
egyenlőre ennyi, majd dühöngök még
Scarlet Crusader
na ha meg írtad akkor én meg bele vesézek a tiédbe :P
Cenarion Defender
Na asszem eldőlt.. hunterem lesz... :D
of the Shattered Sun
General:
Marksmanship
Tier1: Imp. Concussive Shot: nem változott
Lethal Shots: lejjebb jött egy tiert, ez pozitívum lehetne, ha az aimed shot, és a scatter shot megtanulható lenne, így viszont tök 8, mert ugyanúgy standard lesz a 21 MM talent
Tier2: Imp. Hunter's Mark: nem változott
Efficiency: feljebb jött egy tier-t, ua, mint a lethal shotnál
Tier3: Go for the Throat: hát nem tudom, nekem anno sosem volt gondom az energy regennel, mindig volt arra, amire kellett, arról nem is beszélve, hogy inkább illene a BM fába ez a talent...
Imp. Arcane Shot: szerintem mostmár megéri pakolni rá, ugyanis az az arcane shot AP függő lesz, és az aimed shot nerf miatt inkább ezt fogja úgyis mindenki használni, a Steady shot mellett
Aimed shot: a nerf ellenére még mindig alap talent, és még mindug a kurva annyát blizznek, hogy nem tanulható
Rapid Killing: PvPben kifejezetten hasznos tud lenni, instában már nem ér annyit, mivel ott annyira nem peregnek gyorsan a mobok, hogy igazán ki lehessen használni
Tier4: Imp. Strings: habár elég erőteljes buffot kapott a talent, pve-ben még mindig manapazarlás, pvpben meg nincs rá elég pont
Mortal Shots: nem változott
Tier5: Concussive Barrage: pvp-ben must have talent:)
Scatter Shot: nem változott
Barrage: nem változott
Tier6: Combat Experience: bár 6% nem túl sok, azért a tény, hogy a legfontosabb statokat mind növeli, megéri a 2 pontot, pve-be kifejezetten előnyös, de pvpben is hasznos a plusz stamina miatt (2 sta növelő talent is lett lol)
RWS: nem változott
Tier7: Careful Aim: A RAP nerf után minden plusz attack power jól jön, pláne, hogy azantúl az agin kívül a többi statot is tolni fogják, vagyis a jelenleginél több int várható -> több RAP :)
Trueshot Aura: nem változott
Imp. Barrage: még kérdéses a multishot szerepe, plusz az is, hogy megéri-e a 3 pontot. A volleyre való hatása meg vicc :)
Tier8: Master Marksman: no comment, mind pve-ben, mind pvp-ben jól jön
Tier9: kétségtelen, hogy pvpben iszonyat imba skill, de van egy kis gáz vele: ha az ember erre specel, akkor alapvető pvp talentekről kell lemondania, és ennek fényében már kifejezetten ciki egy top-tear talent
Consortium Agent
A Misdirection imo nagyon jó lett, sokkal könyebb lesz a tanknak aggrot tartania, ha a legelején két hunter hozzáadja a saját aimshot multi shot threatjét.
Gnomeregan Exile
Hehe ok. Egyébként sztem egész jók lettek a talentek, de az új spellek.. Hát lehettek volna jobbak.