![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnomeregan Exile
Megjött a nerf de nekem a felguard ugyanakkorákat csapkod,nektek?
Black Temple Guard
Egyéb változások:
-a CoD-ra sem kapod már meg a 400% spell dmg-t, cserébe hat rá az Amplify
-health funnel is kap már valamennyit a spell dmg-ből
-állítólag az új CoW is jó lett
Black Temple Guard
Pont te linkelted valamelyik nap (link)
"Direct damage spells - Shadow Bolt takes 3 seconds to cast (without talents), so it receives (3 / 3.5) = 86% of the damage bonus. If you had +100 damage gear, your Shadow Bolt (Rank 10) would hit for an average of 510 + 86 = 596 damage. Talents, buffs, and debuffs do not affect how the damage bonus is calculated, so Bane does not affect Shadow Bolt's damage bonus. As of patch 2.0.1, there is no longer a cap of 3.5 seconds max to determine how much bonus spells get. Soul Fire, for example, receives 6 sec / 3.5 = 1.71 = 171% of the damage bonus. "
A 100% amúgy sem jön ki, mint írtam valahol 117% és 141% közöttre jött ki az érték.
Consortium Agent
Sima spelleknél van 100%-os hard cap. Kivéve a.. pyroblastnál, ahol 100%-ot a DD része, 71%-ot a DoT része kap.
Black Temple Guard
És sajnos nincs vége: 819 Fire spell dmg + Coe = 2148-as Sfire hit. (Mindez emberstormmal.) Ergo:
2148/1.1(Coe) = 1952
Legjobb esetet feltételezve 793-as alapsebzéssel számolva:
1952 -793 = 1159 spell dmg-t kapott az sfire, és ez:
1159/819 = 141% (Legrosszabb esettel számolva: 117%.)
Nos ha nem tévedek ennek 6/3.5 = 171%-nak kellene lennie... Stealth nerf?
szerk:
-Lőttem még egyet 4129-es crit. Még jó, hogy live-on 5k fölött sebzek vele jelenleg...
-Sbolttal destro builddel 3000 körül tudok critelni 839 shadow dmg-vel (crit SB után 3600 körül).
Consortium Agent
Kezd idegesítő lenni, h kitalálnak egy jól működő rendszert, de mostanra már majdnem minden spell kivételnek számít..
Black Temple Guard
-UA dispellre is hat az SM, azaz ha az UA-t ha dispellezik, akkor az sebzést is okoz nem csak silencet, nos ez a sebzés 10%-kal nagyobb lesz, ha megvan az 5 Shasow Mastery talent (talentenként 2%).
-A második meg bugjavítás, a DR ezentúl helyesen csökkenti a pet bekapott sebzését.
Worgen
FECTS légyszives elmondanád ezek pontosan mit is jelentenek?
* The feedback from dispelling "Unstable Affliction" is now affected by "Shadow Mastery".
* "Demonic Resilience" will now properly reduce pet damage taken.
Köcce előre is a választ.
Black Temple Guard
Soul Fire Rank 2: 185 mana lett :)
Beta, 0 talent ponttal, 480 shadow dmg-vel:
Corr: 822 helyett 1272 dmg (+450 = 93%)
Coa: 1044 helyett 1616 dmg (+572 = 119%)
Black Temple Guard
2.0.3 pöcs
Warlocks
* Melee damage of "Felguard" has been reduced.
* The damage increase component of "Soul Link" has been improved. The damage mitigation component has been reduced.
* The cooldown of "Shadowfury" has been reduced to 20 sec, from 1 min.
* The mana cost of "Soul Fire" has been reduced by approximately 45%.
* The feedback from dispelling "Unstable Affliction" is now affected by "Shadow Mastery".
* Pets will again have their mana reset to full in addition to their health when first summoned.
* "Demonic Resilience" will now properly reduce pet damage taken.
* Fire objects in the game world (bonfires, braziers) will no longer trigger "Nether Protection".
* When a Warlock is under the effects of "Backlash" and "Nightfall", only one of the effects will be consumed by a "Shadow Bolt" cast.