KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2341 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2409 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2411 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2411 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2411 napja

#10 | zsebordog válasza edsdame #8 üzenetére
zsebordog
Bloodscalp Hunter
zsebordog
300 hozzászólás
Hát így, portál nélkül sem egy nagy valami egyik fővárosból a másikba jutni (SW-IF metró, SW-Darna hajó, Darna-Exo portál), nem is ezzel van a baj, csak nincs MIÉRT odamenni. Valahogy úgy kellett volna, hogy mondjuk az új helyes portálok elosztva a fővárosokban, és pl. a horgász napi SW-ben, a főzős napi Darnassusban, mondjuk egy portál Shattrathba Exodarból, és mondjuk valami régészeti napi vagy tudomisén IF-ben, mert az olyan törpös. Smiling

Ez persze most csak egy összedobott valami, de ha hasonlóan oldották volna meg némi átgondoltsággal, az nagyon jó lett volna... Így meg. Sad
Delfi
Gnome Death Knight
Delfi
11096 hozzászólás
Engem nagyon zavar a phasing és az, hogy nincsenek egyszerűen felvehető küldetések.
Eddig ha belovagoltam/berepültem olyan területre, ami esetleg még nem az én szintem volt, akkor reszkiroztam, hogy meghalok, de az npc-k ott álltak a küldetésekkel. Max. ha nagyon gyiknak néztek, akkor szürke volt. Viszont ha már teljesíthető volt, akkor nem kellett senki, hogy odaküldjön, felvehettem és kész. Mondjuk ilyenkor vicces volt, ha valaki mégis odaküldött késöbb, hogy segítsek, miközben azokat már rég megcsináltam, de ez a megmosolygáson kívül gondot nem jelentett.

Nekem is tetszenek azok a megoldások, ami a phasing miatt megváltozó körülmények adnak, de túl nagy árnak érzem, hogy rendre nem látjuk egymást a barátaimmal. Valaki azt mondta nekem, hogy a WoW csapatjáték. De hogyan legyen az, ha a partytagok nem látják egymást?

A portalok kivétele továbbra is fájó pont, pedig már eltelt egy hét, itt az új content. Meglepő modon napi több száz goldot keres a mágusom mégis. Tuti nincs igény a portálokra...


Nekem nem logikus deepholmban az, hogy az alliance shipen hordások is küldiznek. Értem én, hogy megszállták a kultisták, meg minden, de az a mi hajónk, mit keresnek ott a hordások?

Az egyszercsak leadható küldetések léte már önmagában is nonszensz. Én eddig is tudtam, hogy megcsináltam egy küldetést, de az, hogy mostmár senkinek sem kell leadni, azt nagyon furcsának találom. Eddig legalább volt valami tárgy velünk, amivel megidézted a küldetésadót, vagy csak "beszéltél" vele, de ez a kattints ide és leadhatod nagyon illuzió romboló.

Húztam az alchemyt. Elköltöttem több ezer goldot alapanyagra, hogy az utolsó két szakit megcsináljam a kizöldült flaskákból, mert megigértem egy barátomnak a truegoldot. Nem mertem követ transmutálni, mert az eddig cd-s volt. Végül mégis erre került sor, és nem volt az. Két kattintásból befejeztem a szakmám húzását. Ez eléggé megdöbbentő volt, mert wowheaden is azt olvastam, hogy közös cd-n van, és logikusnak is tünt, hogy ne lehessen ezerszám craftolni az új köveket.


Akárki is lopta el a hitelkártyámat, kevesebbet költ, mint a feleségem.
#8 | edsdame válasza zsebordog #7 üzenetére
edsdame
Gnome Death Knight
edsdame
9672 hozzászólás
Nagyrészt megoldható lett volna, ha a portálok az új helyekre nem csak SW/Orgrimmar-ban vannak, hanem a többi nagyvárosból is elérhetőek.
Illetve az is jó megoldás lett volna, ha a fővárosok portállal bejárhatóak lennének.
"The magic what now?"
#7 | zsebordog válasza Frosty #5 üzenetére
zsebordog
Bloodscalp Hunter
zsebordog
300 hozzászólás
A horgász és főzős napik nekem se tetszenek igazán, és nagy szívfájdalmam, hogy mind Stormwindben van, Ironforge, Darnassus és Exodar gyakorlatilag szellemvárossá vált emiatt. Valami ösztönzőerőt hagyni kellett volna Shattrathban és Dalaranban is hagyni a maradásra, mert így azok is kihaltak, ami nem épp vidám látvány...

Pont ezt vártam volna a Cataclysmtól, hogy Dalaran MELLETT újra benépesíti a régi fővárosokat is, erre csak átpakolt mindenkit Stormwindbe. Sad
Asalen
Cenarion Defender
Asalen
1609 hozzászólás
Greed már leírta nagyjából mivel van bajom, röviden elég problémásnak érzem, hogy az összes új terület gyakorlatilag chain q, illetve valamire azt hiszem hogy bugos eldobom felvenném újra órákig keresem a quest givert, nem találom, mire másnap mikor belogolok ott van. Vashjirtől a hideg kiráz én oda ugyan nem megyek többet fejlődni. Uldum tetszett, viszont ahogy említve volt, túl sok a múúúviii, ráadásul az ESC gomb nem segít ami kellemetlen mert ezért buktunk 40-30 perces várakozást a DFben. Ja az hogy 30-40 perceket kell várni ahhoz hogy kapjak egy többnyire szar csapatot, eléggé hangulat romboló, hát ha még kiderül, hogy a tank szar és a healer sem jobb. A heroikokról nem is beszélek bejön a tank 110 k hpval ofc oneshot. Bár ez nem a cata hibája, azt hiszem a woltkben igen csak el voltunk kényeztetve. Aki ezek után azt mndja icc nehéz volt normalon megcsapkodom Laughing out loud Amiről nem tudom eldönteni hogy bug vagy nem az stonecore hcban a sárkány, mikor tüskéket lő ki, ugye LoSban kell lenni, én pár alkalommal hiába bújtam tüske mögé megkaptam a sebzést.

Szerk.Ja igen Garrosh, köszönöm hogy twiligh highlandsen úgy pofán vágott hogy elájultam Laughing out loud Garrosh egy arrogáns ******.

Amit Frostyval is beszéltünk Slyvanas dalrafakad a medáljától, de Koltirát meg megbünteti, Thassarian miatt... um.. lol?

Karakter rajzolást/ teljes kép rajzolást vállalok. PÜ ha érdekel. Nem ingyen. Sketch és rinyablog
Frosty
of the Shattered Sun
Frosty
7707 hozzászólás
Garrosh a warchief.
Ami még nem is lenne baj, de Thrall meg egy hataloméhes köcsög lett.

Jaina meg egy herceg után nyivákoló p*csa.

Goblin sámán és goblin pap. WTF? Ezt önmaguk parodizálására szánták?
Mi jön a következő kiegben? Orc paladin?

Szarok az új fishing és cooking daily-k.
Új achi meg nincs.


Egyelőre ennyi.
Rajzra gyúrok Smiling
"Chuck Norris wants to put himself in every man."


Greed
of the Shattered Sun
Greed
6935 hozzászólás
2 fős partyban fejlődtem végig. Iszonyatosan hangulatromboló a sok phasing bug. Eltünedező bányák, npc-k, egyiknek ott van, másiknak nincs, egyiknek sincs, változó éppen mikor mi. Néha megoldotta egy relog, néha nem, ez utóbbiak közül a legszomorúbb az a bug volt, ami a wowheades infók szerint a béta óta ott van a játékban (egy bizonyos npc vashjirban egyeseknek nem jelenik meg).

Az átvezető animációk (aka cutscene-ek) minősége és mennyisége sem tetszett. Például a vashjiros tengeralattjárós jelenet (bár csak részben volt cutscene) szerintem rohadtul unalmas volt, az uldumos HJ-os cutscene-ek pedig néhol borzasztóak (HJ beugrik és 20 métert rohan, ezért minek külön jelenet?), a mennyiségük pedig nekem túl sok. A cutscene-ek elég szép része mellé még bugos is volt nálam, beakadt a kamera vagy az animáció maga néhol (a másik gépen ahogy néztem néha ugyanot, néha máshol akadt be ugyanúgy), hang vagy volt, vagy nem (nem tudom bug-e vagy fícsör, lehet csak 1-2-nek lett volna hangja alapból), kilépni pedig nem lehetett (a confirm ablak a yes-no gombokkal megjelent, csak a yes nem volt aktív), vagy kilépett magától a vége előtt. Nem ettől nem tetszettek, ezt tegyük hozzá, ami bugmentesen lefutott, az sem fogott meg általában. Általában az időhúzás érzetét keltették bennem.

Szomorú az, hogy a dropos küldetések egy része úgy működött, hogy minden partytagnak benne volt(ak) a questitem(ek) a leölt dögökben, de nem ritkán csupán az egyiknek. Akkor döntsük el, hogy melyik, mert ez így eléggé zavaros. Arról meg ne is beszéljünk, hogy amikor nem több cuccot kellett összeszedni a halomra ölt mobokból, hanem egy "nevesített" npc fejét, tüdejét vagy agyalapi mirigyét kellett volna visszavinni, akkor is előfordult nem egyszer, hogy csak egy partytag tudta lootolni az itemet, a másik számára üres volt, így lehetett respawn után újra megölni az ellent.

Gáznak tartom, hogy a teljesített küldetéseket néha nem számolta a játék, így elég sokan szenvedtek vele, hogy hogyan is teljesíthetnék az adott terület X küldetését öcsiért. Aztán csendben ezt javították (én legalábbis infót erről nem láttam, persze lehet hogy volt), és visszamenőleg megkapták az emberek az achievementeket.

Lehet, hogy csak nekem tűnt úgy, de szerintem a magasabb szintű zónák összerakásánál már valószínűleg kevesebbet dolgoztak a fiúk. Például Uldumban, de főleg Twilight Highlandsen nem is egy küldetés olyannak tűnt, mintha csak direkt az időt húznák vele (esetenként pedig egyszerűen repetitív, unalmas küldetések sora fogadott, például Twilight Highlandsen nem is tudom hányszor kellett már -gyakoraltilag ugyanolyan- randa megszállókat leölnöm, X-Y vagy éppen Z darabot). Vagy a saját eszközük, az on-the-fly küldetésfelvétel és leadás is ezeken a területeken esetenként ad-hoc felhasználásúnak tűnt, érthetetlen céllal. Például a questadó ott áll melletted (Schnottz), végignézed a jelenetet, teljesül a q, de nem kell leadnod, mert teljesül magától, majd a folytatást megint az npc-től veszed fel. nemértem? Viszont amikor meg tevés banditákat öldökölsz darabra, annak a leadásához vissza kell menni az küldetésadó npc-hez, és utána kapod a -közben már "útbaesett, így megesett" alapon megölt- fővezér likvidálási feladatot. Pedig pont az ilyen esetekre (is) volt eredetileg beharangozva ez az eszköz. Ugyanígy zavarónak találom az "ölj meg egy random mobot, és kapsz egy on-the-fly küldetést, de találd ki te, melyik mobot kellene megölni, mert annyira útba aztán nem esik, végülis ölj meg mindenből legalább egyet a biztonság kedvéért" eseteket is.

Úgy általában a fentieken kívül is volt pár bugos küldetés (példának okáért az ágyúzós uldumban, a katonák nem mozogtak, hanem beragadtak, és azokat nem is lehetett szétlőni, kb. 2-5 lőhető célpont volt, ilyen mennyiséggel elég lassan lett meg a 100 kill), vagy a "Glop, son of Glop" napiküldi fura működése (nem napiként még megadta mindenkinek a kill-t, aki a közelben volt, napiként úgy tűnik már nem, így egymás elől tapelik az emberek...), csak hogy nevesítsünk párat, volt több. A már említett esetekkel együtt nekem ez csalódás volt egy olyan cégtől, aki anno azt hangoztatta, hogy "majd ha kész".

Nem ez a téma, de azért megjegyezném, hogy persze voltak érdekes és újszerű küldetések, meglepetések és jó hangulatú területek (kedvencem Deepholm, aztán Vashj'ir, Hyjal már kevésbé tetszett, Uldum közepes (a HJ questchain szerintem lehangoló ezen belül), Twilight Highlands meg itt-ott már eléri az unalmas szintet. Abbahagyni egyelőre nem kívánom a játékot, de a fentiek miatt az élvezeti szintje nem érte el azt, amire számítottam. A további fejleményekről (insták, heroic, raidelés) még nem nyilatkozok, a normálok egyelőre rendben vannak.
Mentálcsáp. Halgyilkos első fokon.
#3 | Nyissznyussz válasza Greeentoxin #1 üzenetére
Nyissznyussz
of the Shattered Sun
Nyissznyussz
7585 hozzászólás
azért az megérthető, hogy a Trial acc nem kapja meg az osszes elményét a játéknak, az csak izelítő.
Eriggy dolgozni.

Deploy the Plague! ]:)
Miazmiaz
Gnomeregan Exile
Miazmiaz
259 hozzászólás
Nem rossz, de:
-az új területeken a legtöbb küldetés egysíkú, ölj meg x db mobot, gyűjts össze x dolgot. Persze vannak kivételek.

-nincss választási lehetőség a küldetések között, nem lehet kihagyni egyet sem, különben nem enged tovább.

-a phasing miatt sokszor látom az érceket, növényeket, de mire odaérek eltűnik. Nem felszedte valaki, hanem eltűnik. Ha arrébb megyek, megint látszik a minimapon.
Greeentoxin
Worgen
Greeentoxin
105 hozzászólás
Én egy olyan témában szeretnék nyilatkozni, amit még csak trial acc-kal tudtam tapasztalni, mert még nincs pénzem előfizetni. Lvl 20ig tudtam felfejlődni. Istás cuccokat nem tudtam próbálni. Tehát csak questesekből éltem.
Szóval nem tetszik az, hogy sablonosak a fejlődös cuccok. (úgy tudom 60ig.) Én élveztem, hogy össze-vissza állnak rajtam a ruhák. És nincs egy összeöltöztetett karim, csak ha set cuccban van. Most ez nekem túl ?sznob? Laughing out loud
De hozzáteszem, instás cuccokat nem tudtam kipróbálni, és nagyon magas szintet se tudtam meglépni, tehát majd erről ujra nyilatkozok, ha normális körülmények között fel tudok 60-ig húzni egy karaktert.
Ahogy utánna olvasgattam a kiegnek, meg itt is gyakori böngésző vagyok, mással úgy gondolom, nicns is nem lesz bajom, de ez majd in-gameben kiderül. ennyit szerettem volna

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu