![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Cenarion Defender
Nem tudom, miért mindenkinek a 10% hpról való seggbeszúrás jut eszébe az outdoor-ról... Még senkit nem szúrtam hátba így, pláne hogy PvE realmen vagyok, tehát sok lehetőségem sincs rá. De pl. pont tegnap mentem el egy 3-4 szinttel alacsonyabb mobozó PvP allis mellett mert siettem a küldivel. Akikről ti beszéltek, a 10% hp-ról oneshotoló emberek a helyemben nyilván egyből levágták volna, de nekem nem ez az outdoor. Hanem pl. egy jó kis CR ostrom, vagy egy-két rugóval rajtaütések egy ellenséges városban. Csak az aréna a PvP? Akkor a pala simán PvP kaszt. :D
Scarlet Crusader
Hát jah, clos eléggé kaszterkiller. Lehet hogy mage bubi 10 MP, de emellé 4 perc CD és 10 MP alatt nagyjából semmit nemtud csinálni.
Black Temple Guard
ok, hogy "csak" erre való, de pl nézd meg a mage ice blockot, ami talentes, nem úgy mint a clos, 5 perc cd-vel(talenttel csökkenthető) nem 1-el...
Scarlet Crusader
én is ált. ha 0 mana 10% hp ról lecsap valaki, kb. 6szor viszaadom neki.
Bloodscalp Hunter
Nem. Ezért vannak a pve realmek. Aki pvp reamlre ment vállalja a következményét hogy megölik, mint ahogy meg is fogják.
Cukkerfülcsi - paladin
Persuader - mage
rogue,hunter,priest egy pve realmen Current state of rogues: http://i40.tinypic.com/23v0w7....
Scarlet Crusader
Én is azt akartam mondani, hogy az outdoor PvP elég gyakran köcsögségként jön át, ugye nem nagy cucc leverni semmit 10% ról, nyakán mobok hadával, ezért lenne jó outdoor pvp shield.
Bloodscalp Hunter
Egyetértek jéháromhétfelkiáltójellel. Az igazi pvp az aréna vagy a duel. Outdoor nevetséges, zöld cuccos 70-est lecsapni mobozás után nem pvp, ahogy az sem, hogy az alt tabozót jónéhány cd-vel lekúrod aztán meg 5 percig stealthben maradsz. Clos-ról annyit, hogy 5 sec és kb 4-ről kezdi a számolást és a 0. mp-ben már el is tűnik, kb 1 lövést tud resistelni ha 1v1 van. Egyetlen használhatósága a dot leszedés és a fear kivédés, ha kijön a lock/spap stun alól. És kijön. Aztán mikor keményen az op 1 perc cd pereg, addig a többi class ugyanúgy megnyomja a cc gombját... vagy lassít.... vagy újradotol... Egy szó, mint száz, jelenlegi pvp nem rugóbarát és szvsz sosem volt pvp class a rugó, mert a régi rendszerben is csak one-shotolni lehetett embereket meg cd huszárkodni 5 percenként. Ez nem pvp...
Scarlet Crusader
Jó , tudsz mondani olyan dolgot ami mindenkinek tetszene?
Bloodscalp Hunter
Én ált megölöm outdoor az embereket, vagy legalábbis megtámadom öket, annyira nem örülnék ennek, szvsz rontana a játékélményen, mert ugye red is dead. Nem a 10%on hátbabökésnek vagyok ellenére, csak azt mondom h az nem az igazi pvp, az igazi pvp az aréna.
Cukkerfülcsi - paladin
Persuader - mage
rogue,hunter,priest egy pve realmen Current state of rogues: http://i40.tinypic.com/23v0w7....
Scarlet Crusader
Egy másik játékban (2moons) van egy olyan dolog ami megakadályozza ezt a 10% HP genk dolgot meg az hogy burst DPS el lecsapj vkit. Ez pedig a PvP-Shield ez olyan mintha a mostani 10 k HPon lenne egy 20 k plusz HPt jelentő shield ami csak akkor működik ha valaki ellenséges player rádtámad. Ha egy darabig nem ütnek meg, akkor gyorsan töltődik visszafele. Szvsz ez WoWban sem lenne haszontalan. Mongyuk ha BGken nem működne csak otdoor, akkor még túl OP sem lenne.