![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Black Temple Guard
Ez az egyenlő esélyes dolog amúgy is bukós. Gondolj pl az Eviscerate-re: teljesen konstans dmg. Friss zöld 60-asok ellen túl sokat, full bwl-esek ellen túl keveset sebez.
Scarlet Crusader
Repuhoz nem kell folyamatos BG farm, mert ugye azt sok idő alatt is össze lehet szedni. A rank 8-10hez is heti 2-3 este elég. Gyakorlatilag casual playereknek nincs más mint a bg repu farm, ami korántsem ad setet, csak mondjuk 3-4 epic cuccost. Persze ez is eléggé elméleti, mert mondjuk 1 WSG vagy AB exalted repu az iszonyat idő (AV aránylag gyorsan meglehet).
PvE összehasonlítás nem túl jó. Ott ugyebár még ott van, hogy guild, meg guild szabályok, guild érdek (ami ált. pár ember érdeke), rohadt sok kötelezettség (pl. ha druida vagy, legyél restos - hát köszi). Az egyenlőség még kevésbé biztosított mint a blizz által kitalált honor rendszerben. Számomra guild szabályok vs honor rendszert a honor rendszer nyeri. Egyébként is druidaként a PvE==munka, PvP==játék. Mondjuk a PvE munka az leginkább úgy igaz, hogy guildbeli PvE==munka, mert ha bérelt NPCkkel lehetne menni instába, kicsit más volna a leányzó fekvése.
Hát szerintem igen. Mondjuk ha szétnézel, elég sokan PvPznek CS, UT, stb játékokkal, és ott nincs itemizációban különbség. De nem is arról van szó, hogy ne legyen különbség, hanem arról, hogy ne legyen ekkora különbség. Blizz elindult abban az irányban, hogy a HLI-knek is vannak szintjei, tehát ha megvana kék seted, akkor mehetsz MC-be, ha megvan az MC-s tier1 seted akkor mehetsz BWL-be, stb. Ezzel együtt jár az, hogy MC strat, scholo, BRS-hez képest nagyon nehéz. MC-be nem mehetsz zöld cuccokban. BWLbe nem mehetsz kék cuccokban. Gyakorlatilag azért, hogy ez az insta-sorrendiség fennmaradjon, nagyon eldurvították a cuccosok statjait. Igen jó példa amit írtál:
Erről van szó. Nyilván a Naxxamaras utáni instákhoz szükséges a 100dps-es 2H, de ha pl a BGn kapható potiont, stb-t le lehet korlátozni a BGre, akkor ezeket a fegyvereket miért ne lehetne instára lekorltáozni/úgy beállítani a bónuszát, hogy mondjuk egy TUF szintű fegyó, és ad még 30 dps-t meg még x statokat inside dungeons.
Igen, erre én is kíváncsi vagyok. Bár szerintem az lesz, hogy bejönnek a kiegben új BGk, és ott már lesznek erősebb cuccosok.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Southsea Pirate
Vonatkoztass el az MMO-któl, és vedd bármelyik másik multis játékot. Mindenki ugyanolyan statokkal rendelkezik, nincsen semmi célja az égvilágon, csak hogy te személ szerint mint játékos jobb legyél. Pl. Counter-Strike.
Ha a WoW-ban nem lenne fejlődés, és mindenkinek egyfroma cuccai lennének, akkor is lehetne jó, de akkor tökéletesen más szempontok alapján kellett volna megcsinálni. DE nem tették, mert MMO-k nem a BG-re vannak tervezve, az csak egy melléklehetőség. Az MMO célja a tamagocsizás a kariddal, amihez kemény munkával kell farmolnod.
Ahhoz, hogy kialakuljon egy skill orientált trend, ahhoz az kellene, hogy a blizzard már minimum fél éve abbahagyjon minden bővítést, ami a kari fejlődést befolyásolja. És persze ne kerüljön lóvéba, mert emellett viszont abbahagynák. De ilyen nem lesz, addigra már rég Dio3at toljuk.
minek behódolni nekik
hadd szóljon."
Black Temple Guard
Hát én pl funért pvp-zek, és igenis elvárom, hogy a nehéz instákból 39 ember segítségével összeszedett cuccom jobb legyen mint az 5 emberes instákból való cuccok, de még az akár egyedül is elérhető R14-es cuccok. Az már más kérdés, hogy mekkora legyen a különbség, szvsz aq-ig nagyjából jól el voltak találva a dolgok, viszont ezek a naxxos cuccok iszonyat durvák, de azt is látni kell, hogy mire megjelennek a full t3 playerek, addigra itt lesz BC (amit télre várok), és lvl70-en ezek a cuccok olyanok lesznek, mint a mostani 60-asoknak a tier 0.5-ös set.
Scarlet Crusader
Már írtam valahol, hogy a Blizzard nem a casual playereknek kedvez. Sem PVPben sem PVEben. Szerinted normális ember az aki 3-5 hónapig napi 8-10-12 órában farmolja a a BGket? Akkor már inkább a PVE farm, mert itt "csak" heti 4-5 nap 4-5-6 óra farmolás megy.
Ha meg nem lenne itemizációban különbség az emberek abszolút nem PVPznének mert nem lenne értelme. Vagy csak én látom így? Amúgy mindenki sír hogy szar a honor rendszer, sőt a Blizz is elismeri a probléma az, hogy nem láttam épkézláb ötletet, arra, hogy hogy lehetne jobb.
Kiváncsi vagyok mikor fogják boostolni a rankokért kapható reward tárgyakat, mert most az a helyzet, hogy kb a tier1-ben lévő vagy annak megfelelő cuccok is jobbak mint a PVP cuccok.
Tekintsétek meg a Naxxamarasban eső fegyvereket. 73 DPSes tőr és 100 dpses 2H. Lol. Nagyobb a dps-e a tőrnek mint a TUFnak.
Consortium Agent
Blizz atm a kockákat szarja és a hobbyjatekosokat segiti mert ez jobban megéri neki kk ?:)
Scarlet Crusader
Ühüm, és a casual 60-asok bejárhassanak 30-as bg-re? Mert valahogy úgy volna igazságos... Egyébként meg casualok nélkül nem lennének kockák se, blizznek előbb-utóbb döntenie kell, hogy folytatja-e azt a politikát, hogy a hobbyjátékosokat le se szarjuk, a kockáknak meg ha fáj a pocijuk akkor 2x is kinyaljuk a popójukat, hogy biztosan jól érezzék magukat.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Consortium Agent
Szerintem ez butaság sok ember azért instázik mert pvp re jobb cuccokat tud összeszedni onnan mintha honor rewardokért 24/7 ezne.
Ha megnézed azért mondjuk az én karimban van 120 day playe akkor ne anniy esélyem legeny már mint akinek 10 napja van. A játékban az itemizácó, a cuccok beszerzése köti le az embereket 60 után, abból lenen ám sírás ha ezek nemérnének semmit outdoor, senki nem jatszana 3 honapnal többet wow al:)
Amugymeg mas mmokbol kiindulva egy fullos kari lezúz 5-6 gyengust szal wow ien téren még nagyon is casual barát:)
Scarlet Crusader
Erre leginkább az volna a megoldás, ha a cuccoknak lenne egy instabeli statja, meg egy instán kívüli statja. Pl engem baromira nem zavarna ha a hordás warrioroknak insta bossokba 500-as a legkisebb sebzése, de bgn ez elég kellemetlenül érint. Legyen felőlem tier 100 set, de instán kívül tudjon annyit mint 1 kék vagy egy tier1 és kész. Nem volna sírás-rívás, instában úgysincs pvp, instán kívül meg nincs kemény mob ami miatt kell a tier sok meg a többi atomcsapás. Azért elég durva az, hogy az ember küzd a PvP setért, és mondjuk egy TUF tud annyit, mint egy 1 kezes HLI cuccos. És azért a TUF se 5 perc, a honorhoz kötött setekről meg nem is beszélek. A hobbyjátékosokról meg ne is beszéljünk, mert az ő általuk reálisan elérhető kék cuccosok jelenleg is kb 20-30 szinttel gyengébbek az HLIkben fellelhetőeknél (még 1 bgn vannak a HLIből felszerelkezettekkel).
A másik megoldást abban látom, hogy a honor, bg kategória, stb ne a karakter szintje alapján történjen, hanem legyen egy számolt szint, amibe a cuccok itemlevelje is beleszámít (nem req level, hanem hogy kb hányas szintű zöldnek felel meg). Ez alapján a jelenlegi HLIkből felszereltek kb 70-80-90-es kategóriában játszanának, vagyis megintcsak nem zavarnák a hobbyjátékosokat (mint ahogy pl én se zavarom a 30-as szintű hordásokat).
Ha nem lesz valami változás ezen a vonalon, akkor ebből előbb-utóbb cancel acc lesz. Az meg nem lesz jó a max 10-15% kocka játékosnak se, ha az amatőrök nem fizetnek, mert ha nincs bevétel, becsukja a blizz a boltot és csá.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Gnome Death Knight
Nálunk 200 gold egy valor kesztyű... 450ért meg shadowcraft kesztyűt attunk el 2 napja... megéri LBRSt farmolni... :D:D:D