KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2971 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3039 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3041 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3041 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3041 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Gendolf
Gnomeregan Exile
Gendolf
253 hozzászólás

Látom fornak az indulatok :cry:

Adamsson
Consortium Agent
Adamsson
2283 hozzászólás
Kyrn wrote:
Lássuk csak... a dolog úgy kezdődött hogy sértő szavakkal illették a guildtársainkat, amit mi nem tűrünk el. Ez megbecsülendő dolog, kiállunk egymásért, a klánunkért, a közösségért. Engem különösebben nem érdekel az ösvény, mosolygom a bajszom alatt azon amit általában csinálni szoktak :)

Pontosítok. A dolog úgy kezdődött, hogy ti sértegettetek minket, a saját fórumunkon. Ide már csak átgyűrűzött az ebből keletkezett indulat.
U.i.: ha nem érdekel akkor minek hazudsz ellenünk már megint?

Kyrn
Southsea Pirate
Kyrn
630 hozzászólás

Lássuk csak... a dolog úgy kezdődött hogy sértő szavakkal illették a guildtársainkat, amit mi nem tűrünk el. Ez megbecsülendő dolog, kiállunk egymásért, a klánunkért, a közösségért. Engem különösebben nem érdekel az ösvény, mosolygom a bajszom alatt azon amit általában csinálni szoktak :)


Avagy amikor a Power Word: Shield leveszi az aggrót a tankról.
nogren
Murloc
nogren
19 hozzászólás

nekem Baruk elgondolása, pontosan megegyezik azzal amikor először lejutottam MCbe és ZGbe, hihetetlen nagy élmény volt, az első killekekre , wipeokra (volt bőven) még most is emlékszem :-P

és akkor eccer csak jött a klánom azzal, hogy DKP rendszer........mondom mi a szösz, mi a francnak egy ilyen szarság, plusz munka meg minden, amikor ott van benne a wow-ban a kis ablakocska ami felugrik, need vagy greed oszt kész.
Aztán egy két raid után rájöttem, hogy ejha, azért valahogy itt mintha más lenne már azért a játék, mint azelőtt volt 5 fős instákba.
Ráébredtem, hogy innen továbbjutni csakis megfelelő klánnal, társakkal lehet új élményekkel gazdagodni és eredményeket elérni, mégpedig úgy hogy szabályok szerinti lootosztás kell, hogy legyen, mert különben egy idő után megrekedne a klán eredményessége !!!!! ami nagyon nagyon fontos tényező, mert azt hiszem szívni senki sem szeret.
Ha nincs eredmény, rossz kedve van az embereknek, ha rossz kedvük van, akkor elkezdenek zsörtölődni és szanaszéthullik az egész amit eddig felépített a klán, és akkor nincs tovább szép wow élmény.

Kb nekem ez a véleményem a raid instákról, ott szabályok szerint (akármennyire haverok vagyunk) lehet csak elérni valamit, és továbblépni a következő szintre. És erre a legtökéletesebb rendszer a DKP system !!!

És ezt nem arra mondom, hogy a "lootbuzik"-at ezzel lehet kordában tartani vagy bármi ilyesmi, hanem a klán eredményessége a fontos !!! és ez a rendszer nagyon jól ösztönzi az embert erre a célra.

U.I.: Úgyhogy harcra fel, mert sok siker és feladat vár még mindanyiunkra ! Erőinket ezekre koncentráljuk, egymást segítve és akkor hős lesz mindannyiunkból !

- Draneius - 65 warrior ( DSOTM ) Venture CO
Gyóntató
Murloc
Gyóntató
27 hozzászólás

Sziasztok!

1,/ Gratulálok itt is az elért sikeretekhez!

2,/ Nagyon hiányozhatunk, ha mindig velünk foglalkoztok!

3,/ Sajnos ez az érzés nem kölcsönös!

4,/ Be kéne már fejezni.!!!!

Gyóntató Lvl. 70 Human Paladin, The Venture Co.
Garabonc Lvl. 68 Troll Mage, Moonglade
Xryzz Lvl. 46 Ork Warlock, Earthen Ring Pihennek, új csatákra készülnek...
Mikris
Bloodscalp Hunter
Mikris
390 hozzászólás
Gendolf wrote:
A Nagyaszonyunk csak a vitát és a sétrödést kivánta elkerülni azért kérte a klántársakat hogy ne legyen az én meg szólalásom miat vita az oldalon.Persze én sem kivántam senkit meg sérteni és remélem nem is történt ilyen.A lényeg,hogy mi a játékért és a társaságért játszunk legtöbben a loot csak értékes és fontos ráadás :)Ezért nem fogunk veszekedni a looton.
Bár volt olyan amikor nem értetem egyet a loot kiosztásal de az klánon belül volt és hamar túl tetem magam rajta.Ha kellet neki had vigye lesz másik:)

Tiszteletel Gendolf a bölcs

Jaja, érthető.

Andlos /lvl80 zsivány/ Die Kampfmaschine
Broxigaer /lvl80draenei vadász/ a fegyverzsonglõr
Bori /lvl70 prot-warri/ a rabszolganõ
Mikris /lvl80 pala/ healadin
Gendolf
Gnomeregan Exile
Gendolf
253 hozzászólás

A Nagyaszonyunk csak a vitát és a sétrödést kivánta elkerülni azért kérte a klántársakat hogy ne legyen az én meg szólalásom miat vita az oldalon.Persze én sem kivántam senkit meg sérteni és remélem nem is történt ilyen.A lényeg,hogy mi a játékért és a társaságért játszunk legtöbben a loot csak értékes és fontos ráadás :)Ezért nem fogunk veszekedni a looton.
Bár volt olyan amikor nem értetem egyet a loot kiosztásal de az klánon belül volt és hamar túl tetem magam rajta.Ha kellet neki had vigye lesz másik:)

Tiszteletel Gendolf a bölcs

Mikris
Bloodscalp Hunter
Mikris
390 hozzászólás

Baruk:

Szerintem teljesen igazad van. Annyit tennék még hozzá, hogy firstkill egy örök élmény. Ugyanakkor minden további bosskill is emlékezetes tud maradni különböző apró momentumok miatt. Pl: gyorsabb, precízebb végrehajtás vagy egy vicc vkin a csapatból - ne tudd meg kit és mi minden miatt lehet ugratni nálunk:)
A dsotm-ben én vagyok a rugó CL, ezért a lootelosztásról magunk közt tudok szólni. Én minden rugóval leírattam mi tetszene neki vagy mire van szüksége. A papír az asztalomon hever és gyorsan tudok reagálni ha esik vmi fontos tárgy. A rugóink is "felosztódtak" fegyverhasználat szerint. Így nem hajt mindenki ugyanarra. (pl: xalina, issyt tőrös; csillagkönny fist weap; andlos kard; homály és súgószél pedig már bármit kérhet hiszen az előbbi 4 már megszerezte amire fájt a foga)
A tier 1eseket is ugy osztjuk, hogy pl ha vkinek már 2 van, akkor hamar megkapja a 3.-kat szettbónusz miatt. (nekem 4 van most nightslayerből, ezért ha meglesz az 5. akkor átengedem a következőt annak aki hasonló szituban van, annak ellenére hogy nekem van több pontom adott esetben). Szóval ezért nagyon gyorsan megy a lootosztás. A többi CL is hasonlóan gyűjtögeti kinek mire lenne szüksége.

Szóval minden kialakul majd idővel. Hajrá!

U.i.: Az első mondatod nem világos számomra teljesen. Szerintem félreértetted a GM-et. Csak nem kérte azt, hogy ne írd meg mi a véleményed raidekről. Vagy csak én értettem félre....

Andlos /lvl80 zsivány/ Die Kampfmaschine
Broxigaer /lvl80draenei vadász/ a fegyverzsonglõr
Bori /lvl70 prot-warri/ a rabszolganõ
Mikris /lvl80 pala/ healadin
Baruk
Defias Thief
Baruk
43 hozzászólás

Mivel a leaderünk megkért minden tagunkat hogy a saját fórumunkban hanyagoljuk ezt a témát , ezért ide írom, mert szerintem érdemes átgondolni egy-két dolgot.

Arra reagálnék amit Kitiara mondott nálunk hogy x db raid után majd fájni fog ha másnak esik a loot. Mivel én sem játszom "hú de rég" óta, ezért nem árt azt figyelembe venni, hogy számomra eleve nagy élmény ezekre a helyekre bejutni, ilyen szörnyekkel csatázni.
Eleve az nagy élmény hogy 40 emberrel megyek valahova és egyre tökéletesebben tudom ellátni azt amire a kasztom hivatott.
Eleve nagy élmény az amikor a lay on hands-em visszahozza a halálból a harcost és ts-en valakitől elhangzik hogy szép volt Baruk.
Eleve nagy élmény az hogy van egy 5 fős csapat amivel úgy megyünk végig az 5 fős dungeonokon, hogy senki nem hal meg egyszer sem.

A droppok élményéről még nem is szóltam, mivel ezeket a szörnyeket még nem öltem meg 2000 szer és nem vagyok loot mániás, mindig élmény ha valami jó cuccot dob ki bármelyik. Sőt meg van bennem az izgalom is hogy mit fog dobni, hisz nem tudom kívülről a dropp listát.

Ezek szerintem fontos tényezők, amiket esetlegesen a béta óta játszók már nem tudnak értékelni. A VV esetében nem szabad figyelmen kívül hagyni azt hogy a pár rutinos játékost leszámítva senki nem járt még ezeken a helyeken.

Azért azt gondolom hogy ezeknek a játékosoknak mint például Nendragon, Skytech vagy én, nem lesz meg az a rossz érzése sohasem ezekkel a lootokkal kapcsolatban mint esetleg azoknak akik években mérik már az itt eltöltött időt, hisz ha belegondolsz az hogy 3 hónap játék után egyáltalán meg van az esélyed arra, hogy tier cucc legyen rajtad, szerintem nagy dolog.

Egy másik szempont szintén a lootokról. A mostani felszerelésemben, ami nem tartalmaz egyetlen epic elemet sem, el tudok menni szinte bárhova, ahova az ember egy kisebb partival megy és a 20-40 fős instákban is el tudom látni a feladatom. Persze evidens hogy egy tier 3-ban ezt még jobban el tudnám látni, de nem tűnik a dolog élet-halál kérdésnek.

"Törpe vagyok nem tagadom,
bekaphatjátok a dzs-dzs-dzs-dzs-dzs-dzs" (idézet egy ismeretlen törpe által szerzett metál népdalból)
Teker
Cenarion Defender
Teker
1770 hozzászólás

/bow vizoo
/bow Radaconte

így van. mi jelenleg a kiegre készülünk, ezért toljuk a 40 fős instákat 25-en ;) 8)

sok sikert nektek is, és persze sok szerencsét a /roll -oknál!

szép hétvégét!

Korynthos@Venture Co.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu