KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2973 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3040 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3042 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3042 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3042 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
ace
Gnomeregan Exile
ace
165 hozzászólás

Beírják, hogy /who és akkor kidobja a zónában lévő karaktereket, valamint azok kasztját, szintjét.


patito
Scarlet Crusader
patito
1156 hozzászólás

Sziasztok!

Régóta töprengek, hogy miként találnak meg azok, akik megwhispelnek, tök ismeretlenül, hogy idézném meg őket ide-oda. Eddig csak azt tudtam kiötleni, hogy minden WL-t akivel találkoznak friend listbe tesznek... de ez elég macerásnak tűnik. Tudja itt valaki, hogy miként megy ez? Hogy találnak ránk?

SomeDay
Scarlet Crusader
SomeDay
1043 hozzászólás

Demon form... Na az nem semmi! :twisted:


"Nem imbalanced tehát."
Ereshkigal
Southsea Pirate
Ereshkigal
678 hozzászólás

Egy-kettőt már régóta meg kellett volna valósítaniuk... de ezeken túl is nagy ötletek vannak benne. Klassz. :)

Ereshkigal - undead witch.
Died 70 years ago.
Anunnaki - blood elf bubblegirl.
Born 700 years ago.
Lunatic - blood elf thief.
Born 660 y
FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás

"Fontos warlock hír!
Ha lesz időm, majd lefordítom:

1. Warlock concerns summary | 9/8/2005 5:52:51 AM PDT "

Remélem az 1.8-ban ezek közül látunk majd párat...

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
FECTS wrote:
Zakronamikron wrote:
Itt a talentbild -em, tudom nem a legjobb, de még 2 szint és újraosztom (vagy nem) Pl a Life Tap felesleges, ha van dark pact. Más meg a CoA helyett inkább a CoEx -re tenne, de én nem tudom rendesen használni :-(.

Ja igen, az idézeteknél lehet, hogy összekevertem a 2 nevet :D
A talentfádról meg annyit, hogy a Life Tap még Dark Pacttól függetlenül is jó lehet, mert az utóbbival 250mana/sec-t lehet elérni, LT-vel kb 500mana/sec-t. Másrészt ha imp-pel mászkálsz, és az eregeti a fireballt, akkor csata közben lehet, hogy pont akkor leszel oom, amikor ő is az.

A fáddal kapcsolatban még az is érdekes, hogy szerintem eléggé "lassú". Tehát a destro ágról hiányzik a Ruin és a Devastation, így nem tudsz olyan gyorsan ölni, és egyszerűen elszaladhatnak előled, mert coexed sincs, de ha Nálad működik, akkor ne változtass rajta! Esteleg tesztszerveren próbálj ki másikat (pl az SM/Ruin-nal nem is kell olyan nagyot változtatni), hátha azzal még hatékonyabb leszel :)

Az impre figyelni kell általában passzív MOB -ozáskor 1v1 PVP -ben pedig csak druida ellen passzív mert ott a mana dönti el a csatát :-).
A Life Tap -ot azrt írtam feleslegesnek, mert nem használom a DarkPact -nál rosszabb, persze ha Ruin -t is akarnék akkor csak ez van..

Tényleg nem valami gyors, ezért kell sok HP hozzá, de +DMG -es cuccokkal is jól használható.
Jól látod tényleg el tudnak szaladni előlem, de mire észbekapnak, hogy el kellene szaladni addigra legtöbbször már késő :-).

ace
Gnomeregan Exile
ace
165 hozzászólás

Fontos warlock hír!
Ha lesz időm, majd lefordítom:

1. Warlock concerns summary | 9/8/2005 5:52:51 AM PDT

The Warlock concerns have been summarized, merged (three languages, y'know), proofread and properly formatted. The summary is being forwarded to the developers and is given in full version below for your study. :)

------------------------------------------------

Soul shards

Many voices still speak up for the complete removal of soul shards. While this is said to be unlikely – even a lost cause – it should be mentioned that it still has great support. The argument is that the spells using shard have enough restrictions / costs as it is, and Warlocks is the only class to need farming before doing instances or PvP at full potential.

Barring removal of soul shards, the concerns cover gathering, using and storing the shards. The main suggestions in each area are as follows:

Storing

Shard bag with many slots and possibly special benefits (see below for ideas)

Stackable shards, in the shard bag only or in any bag

Remove shards as an actual item and make it a counter instead

Gathering

The ability to trade shards with other players, making shard sellers pop up

A vendor selling a limited amount of shards to each character

Gaining multiple shards from Drain Soul

one per damage tick going off

a set number (higher than 1)

making Drain Soul a DoT (instead of being channeled), allowing it to be used on multiple targets at the same time

making Drain Soul an area effect spell

Adding a spell that summons a soul shard at the cost of health and mana

Getting shards from all creatures regardless of level

A permanent shard with a cool-down, acquired e.g. through an epic quest

Some way of gathering shards in battlegrounds to allowed for prolonged PvP without farming

Use

Item (e.g. shard bag), skill or talent ability giving a % chance to not spend a shard on each or the next spell (you’re still required to have a shard though)

Item, skill or talent removing the shard cost of the next X spells or seconds

Remove the shard cost from Shadowburn and Soulfire, and possibly also Enslave Demon and pet summoning (e.g. if you have the Master Summoner talent)

Defensive abilities

Warlocks miss a better array of spells and abilities to put them out of harm’s way. Currently they have only Fear, notoriously known for bringing adds. They have several ideas on how to change this:

Some sort of non-fear crowd control, e.g. a stun, or Fear causing the target to freeze in place instead of running to fetch adds

Some kind of teleport spell, like Blink or a spell to have the Warlock and his pet switching places

Banish working on any target type, including players

A Banish spell for use on the Warlock himself, likely with a shorter duration

Spell or ability to reduce threat, making sure they don’t get attacked in the first place

Instant cast on Fear itself is also suggested, for those tight situations. And a fear spell affecting multiple targets is requested.

Pets

Warlocks naturally have several concerns about their pets, mostly the use of their end-game pets:

End-game pets are not considered strong or versatile enough to warrant the risk involved in controlling them. Doomguard is not considered powerful enough as a final pet, especially considering the cost of summoning it.

Add more abilities to the end-game pets, to make them more viable. This could maybe be done through existing talents like Demonic Sacrifice and Master Demonologist.

Let the first enslave automatically work for 15 minutes minimum

Pets do not grow stronger above level 60. Where others improve their gear, demons stay the same. Something that adds to the pet’s abilities or strength after level 60 would be welcomed.

Pets continue to disappear when traveling, both by falling behind and by being dismissed when the Warlock uses the taxi service. The latter also affects mounts.

Make it possible to un-summon the pet and mount to either get it back after the flight or get the shard back

Increase pet speed when out of combat, to allow it to always keep up, especially when mounted. Note that passive pets (like the Collector’s Edition pets) never seem to have a problem keeping up.

Other concerns

Other concerns and popular requests are...

Getting back into the fight after dying is very time-consuming for a Warlock, considering you want a stone, a pet and some mana for other use. One suggestion is to allow a pet to be summoned cheaper or for free just after resurrection.

Increased resistance towards dispelling is wanted, and especially the fact that the top tier talent ability Soul Link can be simply dispelled is annoying

Warlocks have a list of bugs maintained on the forums (http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?FN=wow-warlock-en&T=53651). Seeing this shortened is of course greatly appreciated.

Shorter cool-down on Death Coil. Suggestions range between 2 and 5 minutes, but the current 10 minutes is generally considered a bit too long.

Soul Fire is rarely a viable alternative to Shadow Bolt. The former has longer casting time, costs a shard to use, and does not benefit from the more popular +Shadow Dmg equipment Warlocks tend to use. Fire Resist is also more common than Shadow Resist.

DoTs often lack punch in mass PvP where enemies go down in mere seconds

In the lack of escape abilities, having an instant cast damage spell for use when enemies come up close would be appreciated

Shadow area-effect spell, as they only have Fire area-effect now.

Possession

There were tons of suggestions in the threads, and unfortunately we can’t include them all. One that we really wanted to include was this one:

Allow the Warlock to either assume demon form or have a demon possess him. This turns him into a combat machine and renders him unable to use other abilities. In the case of possession he might actually lose control of his character while it fights for him. Possibly a short duration panic-button for use when the Warlock has no other options left.

In case you want to have a read yourself, here are the links to the English threads:
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-warlock-en&t=66646
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-warlock-en&t=76192
--------------------------------------------------------------------------------
Thundgot
Community Manager, English


FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
Zakronamikron wrote:
Itt a talentbild -em, tudom nem a legjobb, de még 2 szint és újraosztom (vagy nem) Pl a Life Tap felesleges, ha van dark pact. Más meg a CoA helyett inkább a CoEx -re tenne, de én nem tudom rendesen használni :-(.

Ja igen, az idézeteknél lehet, hogy összekevertem a 2 nevet :D
A talentfádról meg annyit, hogy a Life Tap még Dark Pacttól függetlenül is jó lehet, mert az utóbbival 250mana/sec-t lehet elérni, LT-vel kb 500mana/sec-t. Másrészt ha imp-pel mászkálsz, és az eregeti a fireballt, akkor csata közben lehet, hogy pont akkor leszel oom, amikor ő is az.

A fáddal kapcsolatban még az is érdekes, hogy szerintem eléggé "lassú". Tehát a destro ágról hiányzik a Ruin és a Devastation, így nem tudsz olyan gyorsan ölni, és egyszerűen elszaladhatnak előled, mert coexed sincs, de ha Nálad működik, akkor ne változtass rajta! Esteleg tesztszerveren próbálj ki másikat (pl az SM/Ruin-nal nem is kell olyan nagyot változtatni), hátha azzal még hatékonyabb leszel :)

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás

Itt a talentbild -em, tudom nem a legjobb, de még 2 szint és újraosztom (vagy nem) Pl a Life Tap felesleges, ha van dark pact. Más meg a CoA helyett inkább a CoEx -re tenne, de én nem tudom rendesen használni :-(.

Affliction Talents (31 points)
Improved Corruption - 5/5 points
Improved Drain Life - 5/5 points
Improved Life Tap - 1/2 point
Improved Curse of Agony - 3/3 points
Amplify Curse - 1/1 point
Fel Concentration - 5/5 points
Nightfall - 2/2 points
Grim Reach - 2/2 points
Siphon Life - 1/1 point
Shadow Mastery - 5/5 points
Dark Pact - 1/1 point

Demonology Talents (8 points)
Improved Imp - 3/3 points
Demonic Embrace - 5/5 points

Destruction Talents (12 points)
Improved Shadow Bolt - 5/5 points
Bane - 5/5 points
Shadowburn - 1/1 point
Improved Firebolt - 1/2 point

Ereshkigal
Southsea Pirate
Ereshkigal
678 hozzászólás
FECTS wrote:
Ereshkigal wrote:
Az normális, hogy AFF -os WL (én)

Egészen pontosan mi a talentbuilded?

Zakronamikron wrote:
Tehát nem csak egyféle elosztással lehetsz jó.

Pont ez a nagy szívfájdalmam a wl-lel. Szinte minden kaszt ellen van egy jó build (én most kb 8 különbözőt tartok használhatónak), de sajnos nincs olyan, ami mondjuk a 9-ből 6 ellen jó lenne, és még PvE-ben is használható. Mikor lever egy priest pl sm/ruinnal, akkor bánom, hogy nincs meg az MD (felhunterrel +60 resist, spell lock, stb), ha meg jön egy rugó, akkor meg nem hiányzik: Paranoia/CoEx és kész.
Pont ez a baj a petekkel is, mind más-más ellen jó.

Persze a legtöbb kaszt ilyen: egyik talentfa sem érdemli meg a legjobb jelzőt (persze egy frost/arcane mágus szerintem minden helyzetre jó), viszont mi a talentfán kívül még a pettől is függünk, és ez a dupla függés eléggé frusztráló ha lever vki, mert tudod, hogy egy másik pettel a porba aláztad volna...

FECTS valamit megkevertél az idézetek vagdosásával: az első idézeted nem tőlem származik, hanem Zakrontól, a második pedig nem tőle, hanem tőlem... :)

Tehát a kérdést sem nekem tetted fel, így más az illetékes. :D

Ereshkigal - undead witch.
Died 70 years ago.
Anunnaki - blood elf bubblegirl.
Born 700 years ago.
Lunatic - blood elf thief.
Born 660 y

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu