KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2973 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3041 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3043 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3043 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3043 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Unreal
Southsea Pirate
Unreal
695 hozzászólás
Ereshkigal wrote:
Unreal wrote:
Égy láma kezdő kérdés! Kitalentoltam a ruinra ,de mit is csinál ez nekem?
Vagy csak most még lvl 37 esként nem látom a gyakorlatban?

Mikor kritikus találatot viszel be valamelyik destruction varázslatoddal, akkor kapsz egy sebzésbónuszt, így ilyenkor nagyobbat sebzel. A Ruin-nal ez a sebzésbónusz duplázódik meg, tehát a kritikusaid még nagyobbakat fognak sebezni.

Köszönöm szépen!
A crit % ot nem lehet valahogy növelni?
Vagy várjak türelmesen? Jelenleg még elég ritka és 483 max volt az SB

WoW EU - DoomHammer - lvl 60 Human Warrior (nyugdíjas)
WoW EU - BS lvl 70 Human Warrior
WoW EU - BS lvl 60 Gnome Warlock (alt)
Ereshkigal
Southsea Pirate
Ereshkigal
678 hozzászólás
Unreal wrote:
Égy láma kezdő kérdés! Kitalentoltam a ruinra ,de mit is csinál ez nekem?
Vagy csak most még lvl 37 esként nem látom a gyakorlatban?

Mikor kritikus találatot viszel be valamelyik destruction varázslatoddal, akkor kapsz egy sebzésbónuszt, így ilyenkor nagyobbat sebzel. A Ruin-nal ez a sebzésbónusz duplázódik meg, tehát a kritikusaid még nagyobbakat fognak sebezni.

Ereshkigal - undead witch.
Died 70 years ago.
Anunnaki - blood elf bubblegirl.
Born 700 years ago.
Lunatic - blood elf thief.
Born 660 y
Unreal
Southsea Pirate
Unreal
695 hozzászólás

Égy láma kezdő kérdés! Kitalentoltam a ruinra ,de mit is csinál ez nekem?
Vagy csak most még lvl 37 esként nem látom a gyakorlatban?

WoW EU - DoomHammer - lvl 60 Human Warrior (nyugdíjas)
WoW EU - BS lvl 70 Human Warrior
WoW EU - BS lvl 60 Gnome Warlock (alt)
FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
Zakronamikron wrote:
Mind1, már nézelődtem, de annyira nem lényeges, akkor sem fog többet sebezni, ha pontos képletem lesz :-).

Na igen, ez meg a másik...
Viszont ezt ajánlom figyelmedbe: http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-mage-en&t=72658&p=1
Igaz, hogy mágusokról szól főleg, de elég sok dolog az összes caster classt érinti. (Lootok, itemek, resistek, stb.)

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
FECTS wrote:
Zakronamikron wrote:
Azt hiszem félreértettél, nem a sebzés nem állandó (éppen azt írtam, hogy azért nem lehet véletlenszerű az amit hozzáad sebzést, mert az mindíg állandó), hanem az volt a problémám, hogy nem annyit sebez pl a DL, mint amennyit kéne akkor, ha a teljes sebzés hozzáadódik.

Azt értettem, hogy nem annyit sebez, mint amennyit kiszámoltál papíron, erre én azt írtam, hogy biztos azért, mert nem mindig ugyanannyit ad hozzá a +dmg-s cucc a sebzéshez, erre azt írtad, hogy a corruptonnál viszont mindig állandó a sebzés, erre azt írtam, hogy akkor passz :)
Nézz szét a hivatalos wow fórumokon, ott valahol már olvastam erről, de már nem tudom, hogy hol :roll:

Mind1, már nézelődtem, de annyira nem lényeges, akkor sem fog többet sebezni, ha pontos képletem lesz :-).

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
Zakronamikron wrote:
Azt hiszem félreértettél, nem a sebzés nem állandó (éppen azt írtam, hogy azért nem lehet véletlenszerű az amit hozzáad sebzést, mert az mindíg állandó), hanem az volt a problémám, hogy nem annyit sebez pl a DL, mint amennyit kéne akkor, ha a teljes sebzés hozzáadódik.

Azt értettem, hogy nem annyit sebez, mint amennyit kiszámoltál papíron, erre én azt írtam, hogy biztos azért, mert nem mindig ugyanannyit ad hozzá a +dmg-s cucc a sebzéshez, erre azt írtad, hogy a corruptonnál viszont mindig állandó a sebzés, erre azt írtam, hogy akkor passz :)
Nézz szét a hivatalos wow fórumokon, ott valahol már olvastam erről, de már nem tudom, hogy hol :roll:

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
FECTS wrote:
Zakronamikron wrote:
Akkor miért van az, hogy bármikor használom ugyanannyit sebez minden? Szóval ez így nem igaz, mert akkor a sebzésnek váltakoznia kéne és pl.: nem 250 -et sebezne mindíg a corruption.

Hát igen ez érdekes, nem is tudok rá válaszolni. Lehet, hogy bugos... Elvileg, ha a coa sebzése nem állandó, akkor a corrnak sem szabadna annak lennie, vagy ha a corr-é állandó, akkor a coa-nak is annak kellene lennie.

Azt hiszem félreértettél, nem a sebzés nem állandó (éppen azt írtam, hogy azért nem lehet véletlenszerű az amit hozzáad sebzést, mert az mindíg állandó), hanem az volt a problémám, hogy nem annyit sebez pl a DL, mint amennyit kéne akkor, ha a teljes sebzés hozzáadódik.

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
Zakronamikron wrote:
Akkor miért van az, hogy bármikor használom ugyanannyit sebez minden? Szóval ez így nem igaz, mert akkor a sebzésnek váltakoznia kéne és pl.: nem 250 -et sebezne mindíg a corruption.

Hát igen ez érdekes, nem is tudok rá válaszolni. Lehet, hogy bugos... Elvileg, ha a coa sebzése nem állandó, akkor a corrnak sem szabadna annak lennie, vagy ha a corr-é állandó, akkor a coa-nak is annak kellene lennie.

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
FECTS wrote:
Zakronamikron wrote:
Áá csak trinkettel ennyi.
Én mindenhol azt olvastam, hogy ugyanúgy hozzáadódik az össz sebzéshez, de vagy 50/sec -el kevesebbet sebez mint amit számoltam :-( (170 körül sebez és 22X valemennyit számoltam) és az az érdekes, hogy a Corruption meg annyit sebez amennyit számoltam szóval az biztos, hogy megkapja a max sebzést.

A trinketről jut eszembe, gondolom az egyik az Ephemeral power. No ez is olyan, hogy max 175-tel növeli a sebzést, de nem biztos, hogy mindig ennyivel növeli! Ugyanúgy, ahogy az sbolt crit lehet 1500 és 3200 is...

Akkor miért van az, hogy bármikor használom ugyanannyit sebez minden? Szóval ez így nem igaz, mert akkor a sebzésnek váltakoznia kéne és pl.: nem 250 -et sebezne mindíg a corruption.

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
Zakronamikron wrote:
Áá csak trinkettel ennyi.
Én mindenhol azt olvastam, hogy ugyanúgy hozzáadódik az össz sebzéshez, de vagy 50/sec -el kevesebbet sebez mint amit számoltam :-( (170 körül sebez és 22X valemennyit számoltam) és az az érdekes, hogy a Corruption meg annyit sebez amennyit számoltam szóval az biztos, hogy megkapja a max sebzést.

A trinketről jut eszembe, gondolom az egyik az Ephemeral power. No ez is olyan, hogy max 175-tel növeli a sebzést, de nem biztos, hogy mindig ennyivel növeli! Ugyanúgy, ahogy az sbolt crit lehet 1500 és 3200 is...

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu