KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2973 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3040 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3042 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3042 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3042 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás

Bírom az ilyen "Nem így van. Akkor nagyjából mindig ugyanakkora kritikusokat lőnél." hszeket. Semmi magyarázat, csak ugatás. Gratula...

Szóval az előbbi számok csak példák voltak! A crit alapból tényleg 1.5-ös szorzóval megy, de a végleges sebzésbe nagyon sok minden beleszámít. Pédául beleszámít az, hogy mennyit resistel, vagy mennyi vulnerability bónuszt kaptál, volt-e előtte crited, stb.
Szóval ha semmi módosítás nem lenne, akkor 500-as sboltból lenne 750-es crit, és ruinnal 1000. De mivel van, ezért van az, hogy néha 900-as crit után ütsz egy 1200-as nem critet.

Pont ezt a kiszámíthatatanságot baszta tönkre az 1.9-es tesztpeccs, mert nem viszi le 0 alá a rest, így el lehet felejteni a 3k-s sboltokat, de még a 2k-sakat is :(

Ereshkigal
Southsea Pirate
Ereshkigal
678 hozzászólás
szepi79 wrote:
Ereshkigal wrote:
szepi79 wrote:
FECTS wrote:
Legyen mondjuk alapból 600-as a sboltod. Bejön a crit, ütnél vele 1150-et. Ha nincs ruinod akkor ennyit is üt, de ha van, akkor 1150-600=550 a crit bónusz. Így a sebzésed 1150 + 550 = 1700 lesz.

esküszöm tökön szúrom magam. komolyan. most nagyon megkavartál. én azt hittem eddig, hogy a crit másfélszerezi a sima sebzést. (most a ruin nélküliről beszélek) vagy nem így van?

Nem így van. Akkor nagyjából mindig ugyanakkora kritikusokat lőnél.

na, ez cool. asszem visszaminősítem magam noobnak. 7 hónap után derül ki... akkor mennyi kb. a crit?

Most, hogy belegondoltam, én is másfélszerezésre emlékszem. Viszont akkor nem értem, hogy egy 500-as shadow bolt-ból ugyanolyan körülmények között hogy tudok lőni (Ruinnal) 1500-as és 2500-as criteket is... az ellenfél rezisztanciája miatt szóródik ennyire a sebzések értéke? Ott valami randomnak kell benne lenni.

Ereshkigal - undead witch.
Died 70 years ago.
Anunnaki - blood elf bubblegirl.
Born 700 years ago.
Lunatic - blood elf thief.
Born 660 y
szepi79
Consortium Agent
szepi79
1804 hozzászólás
Ereshkigal wrote:
szepi79 wrote:
FECTS wrote:
Legyen mondjuk alapból 600-as a sboltod. Bejön a crit, ütnél vele 1150-et. Ha nincs ruinod akkor ennyit is üt, de ha van, akkor 1150-600=550 a crit bónusz. Így a sebzésed 1150 + 550 = 1700 lesz.

esküszöm tökön szúrom magam. komolyan. most nagyon megkavartál. én azt hittem eddig, hogy a crit másfélszerezi a sima sebzést. (most a ruin nélküliről beszélek) vagy nem így van?

Nem így van. Akkor nagyjából mindig ugyanakkora kritikusokat lőnél.

na, ez cool. asszem visszaminősítem magam noobnak. 7 hónap után derül ki... akkor mennyi kb. a crit?

Ereshkigal
Southsea Pirate
Ereshkigal
678 hozzászólás
szepi79 wrote:
FECTS wrote:
Legyen mondjuk alapból 600-as a sboltod. Bejön a crit, ütnél vele 1150-et. Ha nincs ruinod akkor ennyit is üt, de ha van, akkor 1150-600=550 a crit bónusz. Így a sebzésed 1150 + 550 = 1700 lesz.

esküszöm tökön szúrom magam. komolyan. most nagyon megkavartál. én azt hittem eddig, hogy a crit másfélszerezi a sima sebzést. (most a ruin nélküliről beszélek) vagy nem így van?

Nem így van. Akkor nagyjából mindig ugyanakkora kritikusokat lőnél.

Ereshkigal - undead witch.
Died 70 years ago.
Anunnaki - blood elf bubblegirl.
Born 700 years ago.
Lunatic - blood elf thief.
Born 660 y
szepi79
Consortium Agent
szepi79
1804 hozzászólás
FECTS wrote:
Legyen mondjuk alapból 600-as a sboltod. Bejön a crit, ütnél vele 1150-et. Ha nincs ruinod akkor ennyit is üt, de ha van, akkor 1150-600=550 a crit bónusz. Így a sebzésed 1150 + 550 = 1700 lesz.

esküszöm tökön szúrom magam. komolyan. most nagyon megkavartál. én azt hittem eddig, hogy a crit másfélszerezi a sima sebzést. (most a ruin nélküliről beszélek) vagy nem így van?

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
FECTS wrote:
Zakronamikron wrote:

Én azt vettem észre, hogy a DL -hoz nem is adódik hozzá a +heal, leaglábbis az 1000%, hogy az 560+heal nem adódik hozzá amikor a ZG -s trinketet használom, csak a +280DMG valahányad része ami kb 30/stick .

Pont azt erősíti a "kb +30/tick", amit én írtam. A +280 5 tickre oszlik, ez ~60 (pontosan 56). Ennek a fele ~30 (pontosan 28 ) hozzáadódik a sebzéshez, és a másik fele pedig a te healedhez.

Inkább mondjuk azt, hogy a +DMG fele adódik hozzá :-), mert ha a healt külön kezelnénk akkor a +healing -et kéne hozzáadni inkább ami meg sehogy sem jó :-(.

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás

Legyen mondjuk alapból 600-as a sboltod. Bejön a crit, ütnél vele 1150-et. Ha nincs ruinod akkor ennyit is üt, de ha van, akkor 1150-600=550 a crit bónusz. Így a sebzésed 1150 + 550 = 1700 lesz.

szepi79
Consortium Agent
szepi79
1804 hozzászólás
FECTS wrote:
szepi79 wrote:
tudna segíteni egy ruin-os lock?

a ruin pontosan mennyi +crit sebzést ad? pontosabban ha crittelsz, akkor a csak a crit sebzése +100%, vagy +150%? még pontosabban egy 500as SB-ből 1000 vagy 1500 damage-t csinál?

jah, és azt se értem, hogy a DLhez miért ne adódna hozzá a +heal is. elvégre ha megnézed a felheartot, tele van olyan cuccal, ami +heal+dmg.

-a ruin a crit bónuszt duplázza. Tehát ha 500-at sebez az sbolt, és criteve 1000-et, akkor mivel a crit bónusz 500, ezért ruinnal: 500 (alap) + 500 (crit) + 500 (ruin) = 1500 lesz a sebzés. (Az 500-as crit bónusz helyett lesz 1000.)
-A dl-hez még1x: Először is más a "Increases damage and healing done by..." és az "Increases healing done by...". Az előző hozzáadódik a dl-hez az utóbbi nem. Az előző és úgy adódik hozzá, hogy pl az "Increases damage and healing done by magical spells and effects by 200" esetén az alapból 5*70=350-et sebző és téged gyógyító dl-ből (ami tehát 350-et sebez és 350-et gyógyít, tehát összesen 700-as hp különbséget okoz) lesz 900 hp különbséget okozó, tehát 450-et fog sebezni és 450-et gyógyítani, ergo 5*90 lesz az 5*70-ből. Aki nem hiszi tesztelje le.

na akkor még értetlenkedek kicsit tovább. ha a critet duplázza, akkor egy 500as SB-ből összesen 1000 sebzésnek kéne kijönnie, nem? 500SB+250crit+250ruin? nem így kéne lennie? (a sima +heales cuccot meg rosszul írtam, +heal+dmg-t akartam)

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
szepi79 wrote:
tudna segíteni egy ruin-os lock?

a ruin pontosan mennyi +crit sebzést ad? pontosabban ha crittelsz, akkor a csak a crit sebzése +100%, vagy +150%? még pontosabban egy 500as SB-ből 1000 vagy 1500 damage-t csinál?

jah, és azt se értem, hogy a DLhez miért ne adódna hozzá a +heal is. elvégre ha megnézed a felheartot, tele van olyan cuccal, ami +heal+dmg.

-a ruin a crit bónuszt duplázza. Tehát ha 500-at sebez az sbolt, és criteve 1000-et, akkor mivel a crit bónusz 500, ezért ruinnal: 500 (alap) + 500 (crit) + 500 (ruin) = 1500 lesz a sebzés. (Az 500-as crit bónusz helyett lesz 1000.)
-A dl-hez még1x: Először is más a "Increases damage and healing done by..." és az "Increases healing done by...". Az előző hozzáadódik a dl-hez az utóbbi nem. Az előző és úgy adódik hozzá, hogy pl az "Increases damage and healing done by magical spells and effects by 200" esetén az alapból 5*70=350-et sebző és téged gyógyító dl-ből (ami tehát 350-et sebez és 350-et gyógyít, tehát összesen 700-as hp különbséget okoz) lesz 900 hp különbséget okozó, tehát 450-et fog sebezni és 450-et gyógyítani, ergo 5*90 lesz az 5*70-ből. Aki nem hiszi tesztelje le.

szepi79
Consortium Agent
szepi79
1804 hozzászólás

tudna segíteni egy ruin-os lock?

a ruin pontosan mennyi +crit sebzést ad? pontosabban ha crittelsz, akkor a csak a crit sebzése +100%, vagy +150%? még pontosabban egy 500as SB-ből 1000 vagy 1500 damage-t csinál?

jah, és azt se értem, hogy a DLhez miért ne adódna hozzá a +heal is. elvégre ha megnézed a felheartot, tele van olyan cuccal, ami +heal+dmg.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu