![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Black Temple Guard
Egyelore valaszolnek anelkul hogy elolvastam volna a topicot.
1. Kicsit nevetsegesnek erzem mar hogy lassan minden pap altal hasznalhato skill dispelezheto. Kezdve ott hogy a buffokat (amiket 2000 manabol teszek fel magamra) 3 masodperc alatt leszedhetoek 200 manabol. Aztan ott a harom legfobb onvedelmi eszkozunk: bubi, renew, fear, mindharom dispelezheto. Most kapunk egy 41 pontos talentet, ami tenyleg imba LENNE ha nem lehetne dispelezni. Jo igen 1v1-ben persze bazi jo, de csapat PVP-ben ritkan latok olyat hogy ne lenne az ellenfelnel egy pap, vagy legalabbis egy saman.
Ellenben lockok kapnak dotot amit nem szabad leszedni, mert bazi nagyot sebez es meg silencel is. Druidak BC-ben kapnak olyan healt amit ha ledispellezel meg nagyobbat gyogyit. Mi kaptunk egy talentet, ami ad kemeny 20% eselyt arra hogy resisteljuk a purget. Valami olyasmi lenne kb a fair, ha pain supression dispellezhetetlen maradna (igen imba basszus, de hat egyszeruen keptelenseg eletben maradni a pappal), es en siman el tudnam kepzelni hogy bubi purge-olesenel gyogyul a pap is valamicsket, vagy vmi bonusz dolgot kapjon.
2-3-4: meg jelenleg nem probaltam ki sem a full holy, sem a shadow talenteket, nyilatkozni nem tudok rola. Majd hamarosan.
5. Ezt nem egeszen ertem. Most az a gond hogy nem a critre adja a proccot?
6. Engem annyira nem izgat ha a tobbi healer kaszt kozel olyan jol vagy ugyanolyan jol gyogyit mint en. Azert jobb ne legyen nalam...
7. Lasd 1-es pont, mondjuk teny hogy papnak jelenleg eleg nehez talpon maradni BG-ken. Pala, saman egyertelmuen jobb healerek, druid kaszterformaban mondjuk kozel olyan sebezheto mint mi, bar nem tom, sosem volt druidom :)
8. Szerintem felesleges nerf volt. Mindenesetre elegge erezni lehet a hatasat...
9. What kind of aggroproblemak? :) Asszem megis belenezek majd abba a topicba. :)
of the Shattered Sun
De, latnad mennyi lock konnny potyog miota fele akkorat ut a felguard :)
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Bloodscalp Hunter
Yay ezt a thread-ot kerestem Lumi, köszi! :wink:
Amugy nagyon jó írások vannak és a többségük, tényleg alapozott "whine".
Biztos vagyok benne hogy a lock-ok meg a hunterek nem sírnak, hogy nerfelték őket :D
Gnome Death Knight
1. Pain Suppression dispellezhető
Lassan szerintem dispellezhető minden
2. Holy tree inkább overheal spec
nem különösebben értek egyet, l2heal
3. Circle of Lol, Lolwell
kb
4. Minden más kasztnak nagyban nőtt a dmg outputja, a priesteket kivéve
részben igaz, de holy priesttől ne várjanak dmg-t, disc&shadow meg szerintem egész jó ha olyan felszerelésben vagyunk
5. Holy Conc fixen 6% proc chance, az Illumination ellenben a criteknél procol, ami már egy 60-asnál is nagyobb, mint ami priestként elérhető.
tény
6. A hibridek könnyen elérhetik, illetve meghaladják a priestek heal képességeit single-target-en.
overheallel valóban. Priest inkább mana takarékossággal van előnyben szerintem(nézzük druida 700+manás spelljeit, vagy pallik 6-700 körüli flash of light-ját)
7. Ezek mellett BG-ken a paladinhoz és druidhoz képest zéró esély a túlélésre.
megint csak a specen múlik. Holy esetén egyetértek egyedül, Disc&Shadow szerintem jó eséllyel túléli
8. Downranking nerf (igaz, ez minden castert érint)
9. Aggro problémák
? l2play?
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
Consortium Agent
Bocs, nem voltam elég konkrét =)
1. Pain Suppression dispellezhető
2. Holy tree inkább overheal spec
3. Circle of Lol, Lolwell
4. Minden más kasztnak nagyban nőtt a dmg outputja, a priesteket kivéve
5. Holy Conc fixen 6% proc chance, az Illumination ellenben a criteknél procol, ami már egy 60-asnál is nagyobb, mint ami priestként elérhető.
6. A hibridek könnyen elérhetik, illetve meghaladják a priestek heal képességeit single-target-en.
7. Ezek mellett BG-ken a paladinhoz és druidhoz képest zéró esély a túlélésre.
8. Downranking nerf (igaz, ez minden castert érint)
9. Aggro problémák
(Egy értelmesen megfogalmazott, bár rövid post.)
Black Temple Guard
Konkretan mirol whineolnak?
Gnome Death Knight
PvP healnél sokan azt tartják(köztük én is) h priest leginkább akkor tesz a csapat nyereségéért ha healel(éppen ezért szoktak leginkább discipline és egy kevés holy-ra adni. Megvédeni magad frankó, healelni egész jó). PvE heal meg szerintem u.a. mint eddig. HoT-k stackelnek ami jó és rossz is egyben(durva bossok lesznek gondolom, ha a HoT-knak stackelniük kell...)
ha esetleg mellébeszéltem akkor esetleg picit konkretizálj légyszi :)
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
Consortium Agent
Nektek mi a véleményetek a priest szerepéről a BC-ben? A hivatalos fórumokon nagyon megy a whine, de kíváncsi lennék, h ti mit gondoltok :) (PvP heal, PvE heal?)
Consortium Agent
Ugyan már. A gnómokkal a tesvéri szeretet köt össze minket. Korszakok óta. Több titok és tudás van a föld alatt drága Barátom mint azt elképzelni tudnád. Ha valakinek elég ideje van a föld felszíne felett lévő tudás már nem elég. Majd egyszer nagyon sokára ti is megtudjátok.
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Gnomeregan Exile
Nem úgy van az ám. Azért mert egy nép régóta a föld alatt eltemetve él még nem lesz tapasztalt. :) A túlélés nem minden esetben a bölcsességből fakad.
Elvégre ha a törpök bölcsek lennének, nem fogadták volna be azt a sok manga szemű homeless-t. :lol: