![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Worgen
te hallod milyen 1v1-ben lősz el 4(!!!)shadowburnt? :shock: a cooldownnal ha jól számolom legalább 45sec (3x15) és annyi idő alatt a legtöbb 1v1-nek rég vége, vagy ha nem, hát megették az ellent a dot-jaid :D és vigasztaljon a tudat hogy a köv. patch után az uccsó shardot visszakapod! 8)
nos, a soullink imo úgy ahogy van szar. főként azért mert csak 1v1-ben van haszna, party-ban és groupban nem ér sokat. márpedig 60as szint környékén mindenki szeretne high lvl instance-okban (scholomance, dm, brs, netán molten core v onyxia raid? :P) fasza cuccokat gyűjteni (még mindig nem tudtam dönteni dreadmist set vagy +shadow dmg/critical cuccok, az utóbbikat feljavították a legutóbbi patchben), márpedig oda aff/dest 'lock kell, különben tényleg csak nézel, mint a moziban.
nemtom, lehet hogy csak nekem van szerencsém a party-kkal, de ált. olyanokkal megyek akik tudják mit tud 1 warlock és meglehetősen kedvelik, ha van a party-ban (soulstone = anti-wipe, curse of recklessness = no run in instance ÉS hamarabb leverni az ellent, és így tovább) + mivel én aff/dest vagyok a dmg-em is elég jó és nem is égetem el a manám egy csatában mint a legtöbb mage (+lásd lent manavisszatöltés).
és soha nem leszel /oom partyban destlockként sem, mert a partyban ugyebár csak akad 1 healer és (mondjuk jobb helyeken/értelmesebb playerekkel) mihelyt látja hogy 1000 alatt vagyok rámnyom a pap 1 renewt és a lifetapek után 1 flashhealt is ha kell. és hangsúlyoznom kell a Heavy Runecloth Bandages jelentőségét (remélem mindenki 300as first aidben!!!). én már akkor is ezekkel toltam, mikor még sehol nem találtam runeclothot (asszem először WP-ben dobják), de 1.2g-ért agamagganon már lehet kapni AH-ban és 10 HRB-t csinálsz belőle ami 2000hp 8 sec alatt/db. szal csata után lifetap 7x után kötözd magad és 2000+ mana mindez kb. 15 sec alatt. legjobb h kikerüld a downtime-ot.
@Blacknet
magasabb szinten az a gond (itt 60ra gondolok), hogy te már nem fejlődsz sehová, miközbena warriorok/rogue-ok,palák,sámánok akkor kezdik összeszedni a fasza (értsd: epic) cuccokat, amitől ők még erősebbek lesznek, te meg nemigen. jah és igen, a seduce a honor trinket miatt és a dimishing effect miatt szart sem ér, nem is tudom mikor használtam utoljára succát... talán ZF-ben :D meg az új skinje se tetszik. a lvl 40 feletti warriorok berserker stance-jéről meg ne is beszéljünk.
mondjuk van fény az alagút végén, cask ér el magasabb honor rank-ot: kapsz trinketet ami megtöri a stun/poly/lassítóeffekteket. (mellesleg ezzel oda a CoEx is, de sebaj blizz, legalább eszedbe jutott, hogy még mindig maradt valami amivel védekezzünk... :x)
@petek
42es szint óta mindig a felhuntert használom nemcsak a spell-lock és a devour magic miatt, hanem elsősorban a paranoia-bug miatt: a legfaszább aggro-managment, a vw elmehet a *****ba, ha elég gyorsan nyomod (vagy letöltötted az addon-t ami megteszi helyetted) akkor a creep hozzád se fog érni (csak figyelj arra hogy leszedd a petről mielőtt kicsinálná, kinek van kedve újracastolni 1 shardért).
@Tibi
nem az a wannabe mage, amit te használsz.
a wannabe mage a 30/21 aff/dest build, ami abban szokott max különbözni, hogy az Improved CoEx-re 3-at v. 4-et raknak és így az SM rank 4 v. 5 lesz. illetve hogy dest-ben mire adod azt a +2-t ami a ruin eléréséhez kell (én spec intensity-re pakoltam: shield + esetleg spellstone -> hellfire + "heal me like there is no tomorrow" miatt :twisted: . 4-5k dps-em is gyakran akad ha elég a mob körülöttem ezzel instance-okban nagyon jól jön) 8) .
nah. ennyi lett volna per pillanat.
a horde/alliance warlock-hoz nemigen tok hozzászólni, én undead vagyok, szal ez a része nem érint :twisted:
Imakandi
lvl 70 UD warlock
Critter
Szvsz én nem igazán értek egyet az itt eddig megjelent talent elosztásokkal. Persze ez is egy nézőpont, és teljesen elismerem hogy a Course of Exhaustion nagyon ütős pvpben és a Dark capt sem egy rossz dolog, de szerintem túl sok talentet kell fölöslegesen elkölteni hogy megkapd, és valahogy nekem a Destruction ág használhatóbbnak tűnik. Persze lehet hogy nincs igazam, és ki is fogom próbálni amit Rimfi ír, de ez most így bejövősebb:
Destruction Mastery
Cataclysm Rank 5
Bane Rank 5
Devastation Rank 5
Shadowburn Rank 1
Intensity Rank 2
Destructive Reach Rank 2
Improved Immolate Rank 5
Ruin Rank 1
Emberstorm Rank 5
Conflagrate Rank 1
Destruction Total: 32
Affliction Mastery
Suppression Rank 5
Improved Corruption Rank 5
Improved Life Tap Rank 2
Affliction Total: 12
Demonology Mastery
Improved Healthstone Rank 2
Demonic Embrace Rank 5
Demonology Total: 7
Total
Total Points Spent: 51
Level Required: 60
Persze tudom, az ilyet hívják "wannabe mage-nek", na de mi bajotok a mageekkel? ;)
ui: mire ezt az egészet megcsináltam, komolyan elgondolkodtam rajta hogy hogyan tudnám megcsinálni hogy mégiscsak elérhető legyen az a CoE :lol:
Bloodscalp Hunter
jatsz eredetivel hehe
http://eu.wowarmory.com/charac...
Critter
helo minden fórumolvasónakk!van egy két kérdésem
1. hol lehet működő warlock trainert találni? (ennek a pontos helyzete kellene)
2. ha találok egy warlock trainert és rámegyek hogy level 5-ön, hogy megtanuljak impet summonálni a pénzt elveszi érte és nem kapom meg a képességet ez miért van?
a segítséget előre is köszönöm.
Critter
Én is szaladgáltam néhány órát Southshore és Tarren Mill között, még 43-as szinten is el tudtam játszogatni, bár nagyon sok a 60-as hordás, de maximum másodjára-harmadjára nekik is bementek a DoT-ok. Warlockok biztosan voltunk vagy 10-en alliance oldalon, bárki aki 35 yardnál közelebb merészkedett a frontvonalon, egy rakás átkot kapott a nyakába... ha pedig valamelyik szárnyon nagyobb rohammal próbálkoztak, kapták a nyakukba a jég és tűzesőt.
Az egyetlen kellemetlen tényező, hogy TM-nél annyi undead guard van, hogy Dunát lehet velük rekeszteni, és elég sokat kell velük bajlódni, míg SS-nél csak néhány őr kószál...
Azt hiányolom egyelőre, hogy nemigen vannak ügyes csapatmozgások vagy cselek... 1-2 alkalommal persze próbálkozott mindkét fél oldalról vagy hátulról támadással is, de mindig kiszúrta a másik és könnyen visszaverte.
Más:
Tudna valaki valamint mondani a demonology spec warlock-ról? Soul linken kívül mit lehet kihozni belőle?
Bloodscalp Hunter
Eh, ennyire nem gáz a helyzet.
Az elmúlt hetet PvP-zéssel töltöttem; nagyrészét szóló, egy kevés zerg v zerg (southshore-tm) és egy adag csapat v csapat. Tapasztalatok:
- igen, 1v1 a warlock felejthető, kivéve soul linkkel vagy mage / priest ellen (protip: curse of tongues és mana drain amikor mana burn-t castol).
- csapat v csapat: itt a warlock nagyon bejön, mivel NEM te vagy az elsődleges célpont, hanem a pap, esetleg druida / paladin / shaman (resurrect miatt). Corruption mindenkire (maxos, a priestjüknek jobb dolga is lesz a dispelezésnél; ha mégsem, akkor rank 1 corr), coex / coa mindenkire, majd célzott fearelések. Ajánlott pl a papot gyakó rogue-t fearelni; még ha el is nyomja a wotfot, az elég idő a papnak ahhoz, hogy felrakjon egy shieldet + healt + talán potion ha gáz van. Ha pedig többen vannak a papon, menj mellé és hellfire. Garantált halál, mire feleszmélnek a HPjük 50%a konyec. Ja és közben a felhunter buzgón dispelezi az összes dotot (ugye van Servitude modod? ;) ) és spell lockol, amit tud. Felejtsd el a shadowboltozást (már ha nem nightfall instacast), az a mage dolga.
- zerg v zerg: elég unalmas, de nagyon effektív. Maxos CoA és corr mindenkire max távból (35 yard talentekkel), nightfallos shadowboltokkal szétgyakni a gyengített célpontokat, dark pact az imptől / felhuntertől. (azért felhunter, hogy a rogue-k ne tudjanak begyakni, ld később)
Általános petnek a felhuntert javallom -- simán észreveszi a roguekat még ha 5/5 MoD-juk van, akkor is. Észrevétel után nyithatsz egy corruption + coex párossal menekülés közben, innentől a megoldás triviális.™ Az a mage, aki polymorph-al próbálkozik felhunter ellen... ehehehehe.
-- R.
Jademoon - surviving horrible games together since 1997
Murloc
BlackNet,
Próbálj meg majd 60-as jó mágust alázni pet nélkül, vagy akár imppel 60-as szinten. Ha nem tudod elnyomni az elején a feart, nagyjából halott is vagy. Birka - pyroclasm - scroch (ha stunol, kalap/kabát), instantok, arcane missiles, vége. Plusz, a mage egy sheep alatt simán vissza tudja tölteni fullra a manáját, a spelljei SOKKAL manahatékonyabbak, rengeteg isntantja van, és sokkal nagyobbat sebeznek. Felhunterrel nagyon más a helyzet, de meg kell tanulni időzíteni.
Protos warrior - 15 sec alatt halottnak kell lennie. Arms/fury/reaperes-dreadforge-os warrior, 25% feletti crittel és esetlegesen egy kovács trinkettel - te vagy halott 15 sec alatt, de lehet, hogy sokat mondtam.
Hunter nem ellenfél igazán, jó sámánt viszont sose fogod elcsalni a totemjeitől, nem beszélve arról, hogy jó sámán ellen max. 30% esélyed van, és ilyenkor neked 110%-ra kell koncentrálni, mig neki nem.
UD Rogue, ha nem tud kinyírni mielőtt elsütöd az első feart, verhető - de csak bizonyos buildekkel (CoE, soul link). Alliance rogue közel sem ilyen kemény dió.
Soul Linkkel két nagy baj van. Első: dispellezhető. Második: a legtöbb demonology talent fabatkát sem ér jelengleg.
Honor system: zerg vs. zergben úgy halsz meg, hogy a körülötted álló 60 paladin/pap semmit sem fog látni ebből.
1v1-ben maximális figyelemmel, min. 2 zsáknyi sharddal azért el lehet boldogulni.
Csapat PvP-ben meg elsőszámú célpont vagy a mass-CC-d miatt, ha nem figyelnek rád, te halsz meg elsőnek.
IMO kéne egy instant védekező spell (rengeteg jó ötlet van a neten erre), és használhatóbb endgame démonok. Ja, és shard, shard, shard...
Murloc
Hát nem tom, miért vagytok így elkenődve.
Mióta bejött a Honor System, azóta tök jól érzem magam a bőrömben :)
Jelenleg lvl33 a human warlock karim. 1514 hp -m van. Nem hal olyan könnyen mint itt egyesek írják. lvl35 ud rugó kóstolt be múltkor, mégis ő harapott fűbe. A tauren shamanokon pedig nagyon jókat mosolygok, amikor 7 szintel felettem vannak, és mégis +pusztulnak. Leszarom, hogy lerakja a totemet. Elcsalom a totemtől, onnantól pedig ugyanúgy hal mint bárki más. Talán még könnyebben is. A mage -et még 1v1 -ben is alázni lehet úgy, hogy még peted sincs. Többször akadtam össze ud mage -ekkel, akik kezdtek volna barikával, ha nem fearelek. Fear közben rádobtam a dotokat, majd shadowbolt. Utána hp szívás. Miután kellőképpen legyengült, két ütés bottal és 1 shadowburn. Voálá. Meg is halt.
A warrior kemény dió, de ha ügyes valaki, akkor el lehet őket verni. Bár én eddig csak dueleztem ellenük. Általában 2-3 szintel magasabbak voltak nálam, de szinte mindig +haltam. Ehhez azért hozzátartozik, hogy akkor még csak 900 körüli hp -m volt, és neki sem maradt sok hp -ja. Most duelben nálam 2-3 szintel magasabb warriort simán elverek. Seduce a succival, azt annyi.
De valamilyen szinten azt én is belátom, hogy eléggé le lett gyengítve a warlock. Jó lenne, ha egy kicsit tápolnának rajta. Ennek ellenére van 1 ud mage karim is. Lehet, hogy ha elérem a lvl60 -at, utána főleg a mage -el nyomom majd.
Critter
Jelenleg 43-as human warlock-al játszom és tapasztalatom szerint PVP-ben a warlock 1vs1-ben fűbe harap... legalábbis az esetek nagy részében... egyszerűen kell idő, hogy a varázslatokat elnyomja és azok térdre kényszerítsék az ellenfelet. A legtöbb esetben azonban néhány másodperc alatt véget ér a harc, leverik a HP-t és állandóan megszakítják a spelleket; rogue és warrior ellen abszolút esélytelen a helyzet.
A fear-t az esetek 50%-ában resistelik az ellenfelek, így az erre alapozott klasszikus taktikát is lassan elfelejthetjük...
Party-ban vagy Raid-ben azonban egészen jól lehet boldogulni egy warlock-al, ha vannak olyanok, akik le tudják foglalni az ellenfeleket. Hátulról millió spell-el lehet támogatni az elővédeket, ha képesek néhány másodpercet biztosítani... mire az ellenfél körülnéz, már mindenkin 2-3 DoT virít és tűzeső hullik az égből... ilyen szituációban szerintem a warlock símán jobb a mage-nél.
Nagy hátrány azonban, hogy akár party-ban akár raid-ben, akár instance, akár PVP játékban vagyunk, a többiek számára alig látható jelei vannak a warlock ténykedésének. Adott esetben életet menthet, hogy a warlock 5-6 másodperc alatt az összes mobot DoT-kel szórta tele, de a többi member ebből csak annyit érzékel, hogy milyen jó, hogy szépen gyorsan le tudják nyomni az ellenfeleket (biztosan ők vannak jó passzban) és a healer is jól végezte dolgát, mert senki nem vesztett sok HP-t.... a warlock meg biztos csak elvan ott hátul és gyártja a soulshardokat...
A PVP honor/horror system bevezetésének én sem örülök, mert eddig a warlock-al nagyon jól lehet önállóan questelni és így relatíve gyorsabban fejlődni, de erre mostantól alig-alig lesz lehetőségünk, mert egy önmagában szaladgáló (pláne Alliance-os) warlock bárkinek ideális préda. :?
Kharon
Gnomeregan Exile
télleg fikázzák a warlock ot a pvp ben de szerintem nem szar!
Aki nagyobb szinten van véleményeket irjon!
én pl becsaptam 2 szintel nagyobb warriorokat huntereket is.
rogue az kemény volt azzal sokat csatáztam!
mind1 kérdésemre választ pls
Coolerman - lvl70 Gnome Warlock
Jessa - lvl70 Night Elf Druid
Moerser - Dranei Shaman