KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2957 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3025 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3027 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3027 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3027 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
jandra
Southsea Pirate
jandra
555 hozzászólás
Zakronamikron wrote:
Ajjaj miket olvasok itt :D.

MD/Ruin sokkal praktikusabb HLI -ben mint SM/Ruin.
Én nem tudom ti miket próbáltatok, én mindekettő voltam még vmikor egyáltalán nem sebeztem kevesebbet MD/Ruin -al, áldozott suc -al pedig nagyobb volt a DMG.

HLI -ben teljesen feleslegesnek tartom a dotolást (pláne, ha cos -t vagy coe -t is t teszel), ha 1-1 SB -d 2-3K között critel akkor minek teszed fel a dotokat, mire ráteszel 3 dotot ellőhetsz 2 SB -t, ha meg immo -t is teszel akkor 3 SB is elmegy. Még NF -nek sem látom igazán értelmét, mert SM/DS -el MC -ben annyira ritkán jött be nekem, hogy inkább áttalenteztem :(.

Hát, hogy melyik praktikusabb az szerintem igencsak függ attól, hogy milyen guildban vagy, mennyit PvP-zel a HLI mellett meg ilyesmi. Nálunk például csak én vagyok a 9db lockból ott majd minden raiden, és a legtöbben Conf/NF builddel vannak mert nagyon PvP imádóak. Én személy szerint azért lettem SM/Ruin, mert HLI-ben ez adja a legtöbb damaget, anélkül, hogy az impemet fel kéne áldoznom. Az MD/Ruin ráadásul nekem nem jött be PvP-ben, egyszerűen "nem esett kézre". Én igenis szeretem a glasscannon szerepet, így nekem a reachek is fontosak, hogy távolról tudjak SB-vel, meg DoTokkal operálni.

Abból amit írsz én úgy érzem, hogy te nem igazán nyomtad a HLI-t SM/Ruinnal. Ezt nem sértésnek mondom, és se nyomtam sokat SL builddel, csak abból amit írsz szerintem te nem "érezted" meg hogyan kell vele játszani (például én csak a CoS+Corr kombót rakom fel az esetek 90%ában, egy másik lock meg rakja a CoE-t. A nagyobb damage nem a DoTokból jön igazán, nem is a Nightfallból, hanem az SM-ből, mert az lövésenként +50 damage, és akkor még semmi mást nem számoltam, sem a Nightfallt, sem a critet, amit szintén erősít ugye az SM, se a corruptiont). AZ MD/Ruin igazi ereje az imp. imp és a threat csökkenés.

Egyébként szerintem a locknak van azért pár jó lehetősége ha buildet választ, ezek között meg úgyse tudsz ésszel választani, csak szívből. Ha te esküszöl az MD/Ruinra, akkor soha nem foglak téged meggyőzni, hogy szerintem az a két szék között a pad alá build szerintem. Ezt nem az eszem mondja, mert azzal felfogom, hogy jó build, de nekem egyszerűen nem tetszik, mert én nem tudtam megszokni, és ezért nem is szeretem.

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás

Ajjaj miket olvasok itt :D.

MD/Ruin sokkal praktikusabb HLI -ben mint SM/Ruin.
Én nem tudom ti miket próbáltatok, én mindekettő voltam még vmikor egyáltalán nem sebeztem kevesebbet MD/Ruin -al, áldozott suc -al pedig nagyobb volt a DMG.

HLI -ben teljesen feleslegesnek tartom a dotolást (pláne, ha cos -t vagy coe -t is t teszel), ha 1-1 SB -d 2-3K között critel akkor minek teszed fel a dotokat, mire ráteszel 3 dotot ellőhetsz 2 SB -t, ha meg immo -t is teszel akkor 3 SB is elmegy. Még NF -nek sem látom igazán értelmét, mert SM/DS -el MC -ben annyira ritkán jött be nekem, hogy inkább áttalenteztem :(.

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
jandra wrote:
FECTS te nagyon szíveden viseled a demonology védelmét! :)

Én minden ágat védek :)
Nagyon fáj a szívem pl AV-ben, hogy nem 31/8/12 vagyok, AB-ben , hogy nem SL, és wsg-ben, hogy nem full destro :)
Az SL tényleg imba, 1vs1-ben nem sok kaszt tud mit kezdeni a seduce - nuke-kal, de azért az affot sem kell félteni, az 1.8-as változatatások azt az ágat is erőssé tették :)

jandra
Southsea Pirate
jandra
555 hozzászólás

FECTS te nagyon szíveden viseled a demonology védelmét! :)

Engem nem kell meggyőznöd szerintem is szuper mind az MD/Ruin mind a SL. Nekem ugyan nem jött be annyira, mint az SM/Ruin, de ha valakinek fekszik, akkor én csak támogatni tudom. Én csak annyit akartam mondani, hogy az SL az védelemre helyezi a hangsúlyt, míg az SM/Ruin a sebzésre.

Én mindíg affliction lock maradok (hacsak nem verik szét a Blizznél), szerintem az afflictiont sokkal inkább kell védeni, hogy igenis jó az, mint az igen erősen buffolt destructiont, hogy a jelenleg az imbaság határát súroló demonologyt mát ne us említsem .:)

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás

jandra: http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=15027
Az előzőeket alátámasztandó...

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
jandra wrote:
[
SM: +10%
Ruin és Devastation: kb. +10% (azért 10% crited biztos van és a 100% 10%-a ugye 10%:)

Nekem személy szerint van Imp CoA is szóval az +6%
Nem tudom, hogy a Siphon Life mennyit ér, mondjuk +5%
Supression is mondjuk +5% (hidd el ér annyit)

A nightfall meg kiszámíthatatlan, de szerintem az is megéri a +5%-ot.

Ez durván +41%.

Ok, ha Sl vagy akkor ott van +3 neked, szóval a különbség +38%.

-SM : 10%, de ha nem kell imp, akkor sacc succi 15%
-A ruin csak a crit bónuszt duplázza. x a sima hit, 1.5x a crit, 2x a ruinos crit. Ergo 2/1.5=33% a dmg növekedés.
-Deva: Én 5/31/15-ös SL buildet tartom a legjobbnak, ott van 4/5 deva.
-Supp csak a resistet csökkenti, és a dotok olyanok, hogyha egyszer beütöttek akkor a tickkelés már nem reistelhető. Ergo ezzel biztos nem nyersz 5%-ot.
-A sok dotolásról az előbb írtam: ha csak 3 lock van, az 3x immo, siphon, coa, corr = 12 a 16 helyből. (Másrészt nálatok ki teszi a coe/cos-t? )A maradék 37 embernek marad 4. Biztos, hogy nem elég.

Szóval összefoglalva, ha azt vesszük, hogy impnek kell elöl lennie, és még az SL-t se teszed rá (nehogy meghaljon), akkor is csak 20% körüli a dmg különbség.

Nem kell leírni az SL lockot hli-ben sem, bár abban mindenképp igazad van, hogy kevesebbet sebez, de messze nem annyival, mint amennyire elsőre gondolnál.

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
jandra wrote:
SomeDay wrote:
és az MD ruin? :)

Olyan lock jelenleg nics a guildban. Én nem is javaslom senkinek igazán, mert ha már 30 pontot beleöltél a demoba, akkor az a +1 pont szerintem jobb helyen van az SL-en mint a Ruinon. Tegyük hozzá, hogy a guildban Officer vagyok és a stratégiába elég nagy beleszólásom van, így nem véletlen, hogy nincs nálunk MD/Ruin, SM/Ruin meg már van kettő is! :)

Nálunk meg egyre több. Miután kezdünk rájönni, hogy a dmg verseny felesleges rizikót jelent, és hogy pl egy Ragna fightnál sehol sincs a lock egy rugóhoz képest, hogy Vaelről már ne is beszéljünk, azóta egyre több embert sikerül meggyőznöm az MD/Ruinról. Imp imp, imp hs, többi stamina (és itt ne gyere azzal, hogy nem kell aggrót kapni, mert van elég sok fight, ahol a sebződés nem elkerülhető), ha imp van elöl, akkor -20% aggró, ha nem, akkor succi sacrifice veri az sm/ruin-t dmg-ben, a vw sacrifice meg hosszú fightoknál jön nagyon jól. Ok nincs grim reach, ez annyira nem gáz, nincs nightfall, siphon life, de ha ha corr-t, meg siphont pakolna minden lock a mobra, akkor 3 után "megtelne", és akkor hol van a többi kaszt debuffja.
Szóval hli-re én legalább olyan jónak találom az MD/ruint (ha nem jobbnak), mint az SM/Ruint.

szepi79
Consortium Agent
szepi79
1804 hozzászólás
jandra wrote:
szepi79 wrote:
nálunk van 1, kb ugyanannyit sebzünk, bár nekem nincs kitalentezve a SM...

Hát Szepikém akkor te nem vagy túl mérvadó, mert az SM pont az a talent, ami az előnyt jelenti az MD/Ruin vagy a Conflag builddel szemben end game PvE-ben! :) Mielőtt valaki belém köt nekik más típusú előnyeik vannak ok? :)

sose mondtam, hogy mérvadó vagyok :D csak épp melózok, és nincs jobb dolgom, mint mindenbe belepofázni. jelenleg 23/5/23 vagyok, aoe-ban durván sebzek, meg instába is "elmegy" kategória, a ZGtop5ben és az MCtop10ben benne szoktam lenni.

jandra
Southsea Pirate
jandra
555 hozzászólás

[quote="szepi79"
nálunk van 1, kb ugyanannyit sebzünk, bár nekem nincs kitalentezve a SM...

Hát Szepikém akkor te nem vagy túl mérvadó, mert az SM pont az a talent, ami az előnyt jelenti az MD/Ruin vagy a Conflag builddel szemben end game PvE-ben! :) Mielőtt valaki belém köt nekik más típusú előnyeik vannak ok? :)

[/quote]
szepi79
Consortium Agent
szepi79
1804 hozzászólás
jandra wrote:
SomeDay wrote:

és az MD ruin? :)

Olyan lock jelenleg nics a guildban. Én nem is javaslom senkinek igazán, mert ha már 30 pontot beleöltél a demoba, akkor az a +1 pont szerintem jobb helyen van az SL-en mint a Ruinon. Tegyük hozzá, hogy a guildban Officer vagyok és a stratégiába elég nagy beleszólásom van, így nem véletlen, hogy nincs nálunk MD/Ruin, SM/Ruin meg már van kettő is! :)

nálunk van 1, kb ugyanannyit sebzünk, bár nekem nincs kitalentezve a SM...

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu