KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2976 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3044 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3046 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3046 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3046 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Ereshkigal
Southsea Pirate
Ereshkigal
678 hozzászólás

Elhiszem, hogy igazad van Zakron, de akkor elég logikátlan a dolog.
Mert ugyebár a +magic damage magában semmit sem jelent, ha pl. shadow magic-et használok, akkor shadow sebzésbónuszt kapok majd, ha fire-t, akkor fire bónuszt.
Amikor shadow magic-et használok, és megkapom a +magic damage bónuszt (ami szintén shadow lesz), akkor erre miért nem vonatkozik a +15% a feláldozott succubus után?!?! (Gondolom, akkor az SM-ből adódó 10%-os bónusz-t sem kapják meg az SM-buildesek.)

Ez vagy bug, vagy a Blizz nem akarja, hogy ennyivel többet sebezzünk.
De egy biztos, logikátlan...

Ereshkigal - undead witch.
Died 70 years ago.
Anunnaki - blood elf bubblegirl.
Born 700 years ago.
Lunatic - blood elf thief.
Born 660 y
Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
Wiliah wrote:
Hát, ha valóban így van, akkor ez egy nagy baromság (mármint Blizzard részéről). Elég nagy hülyeségnek tartom, hogy az elvileg jobb +magic dmg-es cuccok tulajdonképpen rosszabbak ezzel a számolással a csak + shadow dmg cuccoknál... Véletlenül nem bug ez? Csak mert eléggé logikátlan ez a számolási rendszer így...

Hát nem tudom, de biztos nem véletlen, hogy MD -nál ha suc -od van akkor odaírják, hogy allDMG -hez ad hozzá 10%, míg ha feláldozod csak a shadow -hoz.
Szerintem emiatt sem érdemes set cuccokban SM/DS -t választani :-(.

Amúgy a DL sebzését szerinted hogyan kéne számolni, mert hogy nem a 100% -adódik hozzá az összes DMG -hez az biztos :-( (talán a fele), szerintem ez is hülyén van megcsinálva, mert nem lehet normális sebzést összehozni vele :-(.
Bezzeg a shadowpap..

Wiliah
Murloc
Wiliah
37 hozzászólás

Hát, ha valóban így van, akkor ez egy nagy baromság (mármint Blizzard részéről). Elég nagy hülyeségnek tartom, hogy az elvileg jobb +magic dmg-es cuccok tulajdonképpen rosszabbak ezzel a számolással a csak + shadow dmg cuccoknál... Véletlenül nem bug ez? Csak mert eléggé logikátlan ez a számolási rendszer így...

Wiliah - LVL 70 Orc Warlock @ Bloodscalp
Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
FECTS wrote:
Egy kicsit szerintem félreértettétek egymást. Tehát a +dmg hozzáadódik pl a corruptionhoz is, de az van, hogy:
-[(corr sebzés + shadow dmgs cuccok) * 1.25 + sima dmg-s cuccok], és nem az, hogy:
-[(corr + shadowdmg + dmg) * 1.25]

Igen én is így gondolom és ez alapján számoltam az előbbit. Egyébként 1 hete még én is vígan elvoltam úgy hogy a teljes DMG -be beleszámoltam a +25% -ot, de pár napja gyanús lett egy kcsit a dolog és akkor jöttem rá, hogy ze nem így van :-(.

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás

Egy kicsit szerintem félreértettétek egymást. Tehát a +dmg hozzáadódik pl a corruptionhoz is, de az van, hogy:
-[(corr sebzés + shadow dmgs cuccok) * 1.25 + sima dmg-s cuccok], és nem az, hogy:
-[(corr + shadowdmg + dmg) * 1.25]

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás

Na leírom ide is hogy miért gondolom, hogy így van ez.

A corruption 250 körül sebez most ami úgy jön ki, hogy:

Nekem most van +342 alldmg és 281ShadowDMG -em.

Akkor 666+281=947, ehhez jön +25% = 1183, ehhezmég hozzájön a 342 azaz 1525 és 1525/6=254

Szóval a +25% nem adódik hozzá csak a ShadowDMG -hez, mert ha hozzáadódna akkor 1289+ 25% -al 270 körül kéne sebeznie ami nekem a gyakorlatban nem annyi :-(.

De számoljatokmár utána ti is a ti adataitokkal, mert nem tudom jól müxik -e ez a trinket amim van, mert a DL is érdekesen sebezget vele :-(.

Mondjuk az is lehet, hogy csak ahhoz a sebzéshez nem adódik hozzá amit a trinket ad, erre eddig nem is gondoltam :-(. Letesztelem majd, hogy hogyan sebez anélkül.

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
Wiliah wrote:
Na várj... Lehet hogy rosszul gondolom, de te úgy gondolod, hogy: "Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12." ennél nem kapod meg a +25%-ot? Mer ez szvsz nem igaz... A magic dmg-ben benne van a shadow, a fire, az ice, az arcane, és a nature sebzés is (nem tudom kihagytam e vmit). Tehát attól még, hogy a cucc nem csak shadow sebzést növel, sztem hozzáadódik a +25%...Elég nagy hülyeség lenne, hogy ha ez nem így lenne, bár még nem mértem le... MD/RUIN-al meg már mint mondtam a legnagyobb baj, hogy ha egy crit beüt, már fordul is rám a mob, ami sokszor szerzett kellemetlen pillanatokat. Az SL build, meg egyre jobban tetszik, csak az a baj, hogy nincs annyi pénzem, hogy áttelenteljek megin... :D

Én teszteltem ezt és úgy vettem észre, hogy nem adódik hozzá, ha vissaolvasol itt akkor valahol leírtam a szémolásom eredményét és pl a Corruption tényleges sebzése úgy jön ki, hogy CSAK a SHadowDMG -re vonatkozik a +25%, mert egyébként sokkal többet kéne sebeznie.Ha gondolod számoljuk ki itt a te sebzésedből pl, hogy mennyit kéne sebezni és mennyi a tényleges DMG.
MD/RUIN -nál nálam ilyen probléma nem szokott lenni (nemég még az voltam), mondjuk elég sok időt hagyunk a warriornak, hogy agrózza a MOB -ot (de nem tudom, akkor még csak 2700 -as critjeim voltak, nem volt ennyi +DMG -em).

Wiliah
Murloc
Wiliah
37 hozzászólás

Na várj... Lehet hogy rosszul gondolom, de te úgy gondolod, hogy: "Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12." ennél nem kapod meg a +25%-ot? Mer ez szvsz nem igaz... A magic dmg-ben benne van a shadow, a fire, az ice, az arcane, és a nature sebzés is (nem tudom kihagytam e vmit). Tehát attól még, hogy a cucc nem csak shadow sebzést növel, sztem hozzáadódik a +25%...Elég nagy hülyeség lenne, hogy ha ez nem így lenne, bár még nem mértem le... MD/RUIN-al meg már mint mondtam a legnagyobb baj, hogy ha egy crit beüt, már fordul is rám a mob, ami sokszor szerzett kellemetlen pillanatokat. Az SL build, meg egyre jobban tetszik, csak az a baj, hogy nincs annyi pénzem, hogy áttelenteljek megin... :D

Wiliah - LVL 70 Orc Warlock @ Bloodscalp
Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
FECTS wrote:
Soullinkkel is el lehet lenni mc-ben, sőt szvsz veri az sm/ds-t. Áldozott succival megvan a +15% dmg és 2.5s egy sbolt. Míg SM/DS-sel +25%-k van, de 20%-kal lassabban castolsz!!!
Arról nem is beszélve, hogy hosszú boss fightoknál áldozol egy voidot, így nekem 165 hp-t tölt vissza 3s-enként, ergo egyrészt nem kell rám heal, másrészt imp lt-vel végig van manám. Nekem ekkor ugye nincs talentből +dmg-m, de 2.5s a cast, míg sm/ds-sel áldozott voiddal +10% a dmg-d viszont 20%-kal lassabb a cast.
Szóval a ds közös a 2 buildben, dönteni kell, hogy sm vagy bane: én a bane-ra szavazok főleg ha mc-ben gondolkozol!
(Persze az aff/demonos soullink buildre ez nem áll :D )

MC -ben és PvP -ben is jobbnak tűnik nekem a SL, de az áttalentezéssel megvárom amíg meglesz valami epic set -em.

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
Wiliah wrote:
Na reagálva a mondottakra:

Zakronamikron:

Quote:
SM/DS -el azért jóval kevesebbet lehet sebezni, mint egy SM/Ruin vagy MD/Ruin build -el

Hát sztem azér az nem igaz, hogy jóval kevesebbet. Gondolj bele, én sima SB-al sebzek 900-1100ig 3 secenként. És ez biztos sebzés, nem olyan, hogy hátha bejön... Ha critelek (kb 6-7%) akkor 1500-1800... Sztem tehát sebzésileg a 2 körülbelül egyenlő, persze csak hosszú távon, rövid távon többet sebezhet a RUIN-os build. Bár itt is csak a lehetőség van benne, hiszen egyáltalán nem biztos hogy beüt a crit. Most van +280 dmg shadow dmgem (ebből 180 mindenre ad sebzést) Ezen kívűl buff nélkül van 4000hp-m és 4600 manam. Szóval még az se igaz, hogy annyira keveset bírnék, bár rugók gyakran meglepnek, de hát az a kaszt erre van kitalálva. SL buildöt sokan istenítik, csak személy szerint az a nagy gondom vele, hogy instába nem a legjobb... Nálam az MC szerepel az első helyen, és csak utána a PvP, tehát nekem SM/DS a legmegfelelőbb. Warlockban meg egyébként is az a legjobb, hogy sok a variációs lehetőség.

FECTS: PvP-ben én soccobussal mászkálok AB-ben. Ott többet ér az, hogy seductionnal le tudok fogni egy embert, mint a +15% dmg :D Altarec Valleyban inkább feláldozott voiddal mászkálok, mert ott meg sose kapok healt...

Nem mondom, hogy rossz SM/DS (én is azt használom egyenlőre). De ha belegondolsz MD/Ruin mellé is elfér ugyanez a +DMG -es cucc (én SL -rre mondtam, hogy inkább a stamina kell). És az a +25% shadow DMG az nem annyira sok :-( (pláne, ha már összeszeded az epic cuccokat, mert az majdnem mind sima DMG -t ad), na meg ha nagyon akarod itt is beáldozhatod a suc -t és akkor csak 10% -al sebeznél többet, de 3sec -es az SB-d 2,5 helyett. Szóval mégiscsak kevesebb sebzés jön ki, ha nem használod a DOt -okat talán azokkal ki lehet egyenlíteni a DMG -t (d e azért az 6 sec vagy még több).

Nemrég egy dest -es WL is úgy elvert, hogy csak néztem pár sec alatt (igaz előtte én vertem el) - immolate, DC, ShadowBurn, SP, Confl és ennyi voltam :-(.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu