![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
Elhiszem, hogy igazad van Zakron, de akkor elég logikátlan a dolog.
Mert ugyebár a +magic damage magában semmit sem jelent, ha pl. shadow magic-et használok, akkor shadow sebzésbónuszt kapok majd, ha fire-t, akkor fire bónuszt.
Amikor shadow magic-et használok, és megkapom a +magic damage bónuszt (ami szintén shadow lesz), akkor erre miért nem vonatkozik a +15% a feláldozott succubus után?!?! (Gondolom, akkor az SM-ből adódó 10%-os bónusz-t sem kapják meg az SM-buildesek.)
Ez vagy bug, vagy a Blizz nem akarja, hogy ennyivel többet sebezzünk.
De egy biztos, logikátlan...
Died 70 years ago.
Anunnaki - blood elf bubblegirl.
Born 700 years ago.
Lunatic - blood elf thief.
Born 660 y
Cenarion Defender
Hát nem tudom, de biztos nem véletlen, hogy MD -nál ha suc -od van akkor odaírják, hogy allDMG -hez ad hozzá 10%, míg ha feláldozod csak a shadow -hoz.
Szerintem emiatt sem érdemes set cuccokban SM/DS -t választani :-(.
Amúgy a DL sebzését szerinted hogyan kéne számolni, mert hogy nem a 100% -adódik hozzá az összes DMG -hez az biztos :-( (talán a fele), szerintem ez is hülyén van megcsinálva, mert nem lehet normális sebzést összehozni vele :-(.
Bezzeg a shadowpap..
Murloc
Hát, ha valóban így van, akkor ez egy nagy baromság (mármint Blizzard részéről). Elég nagy hülyeségnek tartom, hogy az elvileg jobb +magic dmg-es cuccok tulajdonképpen rosszabbak ezzel a számolással a csak + shadow dmg cuccoknál... Véletlenül nem bug ez? Csak mert eléggé logikátlan ez a számolási rendszer így...
Cenarion Defender
Igen én is így gondolom és ez alapján számoltam az előbbit. Egyébként 1 hete még én is vígan elvoltam úgy hogy a teljes DMG -be beleszámoltam a +25% -ot, de pár napja gyanús lett egy kcsit a dolog és akkor jöttem rá, hogy ze nem így van :-(.
Black Temple Guard
Egy kicsit szerintem félreértettétek egymást. Tehát a +dmg hozzáadódik pl a corruptionhoz is, de az van, hogy:
-[(corr sebzés + shadow dmgs cuccok) * 1.25 + sima dmg-s cuccok], és nem az, hogy:
-[(corr + shadowdmg + dmg) * 1.25]
Cenarion Defender
Na leírom ide is hogy miért gondolom, hogy így van ez.
A corruption 250 körül sebez most ami úgy jön ki, hogy:
Nekem most van +342 alldmg és 281ShadowDMG -em.
Akkor 666+281=947, ehhez jön +25% = 1183, ehhezmég hozzájön a 342 azaz 1525 és 1525/6=254
Szóval a +25% nem adódik hozzá csak a ShadowDMG -hez, mert ha hozzáadódna akkor 1289+ 25% -al 270 körül kéne sebeznie ami nekem a gyakorlatban nem annyi :-(.
De számoljatokmár utána ti is a ti adataitokkal, mert nem tudom jól müxik -e ez a trinket amim van, mert a DL is érdekesen sebezget vele :-(.
Mondjuk az is lehet, hogy csak ahhoz a sebzéshez nem adódik hozzá amit a trinket ad, erre eddig nem is gondoltam :-(. Letesztelem majd, hogy hogyan sebez anélkül.
Cenarion Defender
Én teszteltem ezt és úgy vettem észre, hogy nem adódik hozzá, ha vissaolvasol itt akkor valahol leírtam a szémolásom eredményét és pl a Corruption tényleges sebzése úgy jön ki, hogy CSAK a SHadowDMG -re vonatkozik a +25%, mert egyébként sokkal többet kéne sebeznie.Ha gondolod számoljuk ki itt a te sebzésedből pl, hogy mennyit kéne sebezni és mennyi a tényleges DMG.
MD/RUIN -nál nálam ilyen probléma nem szokott lenni (nemég még az voltam), mondjuk elég sok időt hagyunk a warriornak, hogy agrózza a MOB -ot (de nem tudom, akkor még csak 2700 -as critjeim voltak, nem volt ennyi +DMG -em).
Murloc
Na várj... Lehet hogy rosszul gondolom, de te úgy gondolod, hogy: "Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12." ennél nem kapod meg a +25%-ot? Mer ez szvsz nem igaz... A magic dmg-ben benne van a shadow, a fire, az ice, az arcane, és a nature sebzés is (nem tudom kihagytam e vmit). Tehát attól még, hogy a cucc nem csak shadow sebzést növel, sztem hozzáadódik a +25%...Elég nagy hülyeség lenne, hogy ha ez nem így lenne, bár még nem mértem le... MD/RUIN-al meg már mint mondtam a legnagyobb baj, hogy ha egy crit beüt, már fordul is rám a mob, ami sokszor szerzett kellemetlen pillanatokat. Az SL build, meg egyre jobban tetszik, csak az a baj, hogy nincs annyi pénzem, hogy áttelenteljek megin... :D
Cenarion Defender
MC -ben és PvP -ben is jobbnak tűnik nekem a SL, de az áttalentezéssel megvárom amíg meglesz valami epic set -em.
Cenarion Defender
Nem mondom, hogy rossz SM/DS (én is azt használom egyenlőre). De ha belegondolsz MD/Ruin mellé is elfér ugyanez a +DMG -es cucc (én SL -rre mondtam, hogy inkább a stamina kell). És az a +25% shadow DMG az nem annyira sok :-( (pláne, ha már összeszeded az epic cuccokat, mert az majdnem mind sima DMG -t ad), na meg ha nagyon akarod itt is beáldozhatod a suc -t és akkor csak 10% -al sebeznél többet, de 3sec -es az SB-d 2,5 helyett. Szóval mégiscsak kevesebb sebzés jön ki, ha nem használod a DOt -okat talán azokkal ki lehet egyenlíteni a DMG -t (d e azért az 6 sec vagy még több).
Nemrég egy dest -es WL is úgy elvert, hogy csak néztem pár sec alatt (igaz előtte én vertem el) - immolate, DC, ShadowBurn, SP, Confl és ennyi voltam :-(.