Mivel alterületből is van 26 darab, ezért ezt is két részre szedem. Minden alterületet képpel is illusztrálok.
1. Amberstill Ranch
Amberstill Ranch a Loch Modanba vezető út mellett fekszik, a Gol'Bolar Quarry közelében. A játékosok itt vásárolhatják meg a Snowshoe Rabbit non-combat petet, itt vehetik fel a "Protecting the Herd" küldetést, amelyben meg kell ölni Vagasht, egy vérszomjas wendigot. A legfontosabb dolog, hogy itt található a mount árus, akitől a törpök (és más szövetséges fajok azon kalandorai, akik elérik az exalted státuszt Ironforge-al), megvehetik a kost a lovagláshoz. A riding skillt is csak azok tanulhatják meg itt (törpökön kívül), akik az előző feltételt teljesítik.

2. Anvilmar
Anvilmar az első jelentősebb hely, ahol a játékot kezdő törpök és gnómok megfordulnak. Coldridge Valley északi részén fekszik, itt tanulhatsz a trainerektől, kereskedhetsz az árusokkal, és jó pár küldetést is felvehetsz. Habár Anvilmar házai egy hatalmas kohó köré épültek, tradeskill trainerek itt nincsenek. Nevét a törpök Nagy Királyáról, Modimus Anvilmarról kapta, aki a Három Pöröly Háborúja előtt uralkodott.

3. Brewnall Village
Brewnall Village egy apró törp falu Gnomeregan közelében. Itt él a Barleybrew család, akik azon ügyködnek, hogy a törp sörkészítés hagyományait tiszteletben tartva javítsanak itókájuk minőségén. A fiatal törpök feladatokat vehetnek fel a családtól, melyben meg kell védeni a községet, és meg kell szerezni a tökéletes sör titkos hozzávalóit. Az Iceflow Lake-nél fekvő település büszkélkedhet a legjobb sörrel Khaz Modanban. Brewnall polgárai vagy sörfőzők, vagy ínyencek, akik azonnal fejszét és pörölyt ragadnak, amint a vadállatok veszélyeztetik az ital épségét. A "Dühöngő trollpép" nevű sör a legerősebb italuk. Brann Bronzebeard egész életében azt várja, mikor teszi be az első pandaren a lábát a falucskába.

4. Chill Breeze Valley
Chill Breeze Valley egy T-alakú terület, amit nyugatról az Iceflow Lake, keletről Kharanos határol. A kelet-nyugati ágát gyakran használják a fiatal törpök és gnómok, az észak-déli szakaszon jóval kevesebben vágnak keresztül, ugyanis szörnyek által hagyott jelekre bukkanni mindenfele a hóban: nagy vértócsákra és szétszaggatott állati tetemekre. A tapasztalt kalandorok közül sokan odavesztek, miközben megpróbálták megszabadítani a törpöket ettől a fenyegetéstől. Egy 11-es szintű elit wendigo is a barlangokban tartózkodik.

5. Coldridge Pass
A Coldridge Pass köti össze Coldridge Valley-t Dun Morogh többi részével, a törp és gnóm újoncoknak át kell kelniük rajta, ha el akarnak jutni Kharanosba. Sajnos az utóbbi időben a troggok megszállták az átjárót, így az utazóknak két választási lehetőségük maradt: vagy lefutják a teremtményeket, kihasználva lassú sebességüket, vagy megtisztítják az átjárót a betolakodóktól.

6. Coldridge Valley
Coldridge Valley a törp és gnóm újoncok első botladozásainak helyszíne, valamint itt található Anvilmar tábora. Dun Morogh délnyugati csücskében fekszik, északkeletre a Coldridge Pass köti össze a többi területtel. Az út egy alagúton vezet át, amit troggok szálltak meg, majd tovább kígyózik Kharanos felé, és Ironforge-ben, a hegyen épült fővárosban ér véget. A völgyben három apró tábor van, ahol a törpök és gnómok a régió megvédésére irányuló feladatokat kapnak (troggok, trollok és vadállatok ellen). Egyéb feladatokat is teljesíteniük kell, többek között alkatrészeket kell gyűjteniük, sőt, még forró pörköltöt is kézbesíteniük kell, még a kihűlés előtt. Amikor a fiatalok már megértek a feladatra, akkor át kell kelniük a hágón. Ezen a területen csak 1-5-ös szintű mobok találhatóak.

7. Frostmane Hold
Frostmane Hold a Frostmane jégtrollok bázisa, Dun Morogh magas hegyei közé épült. A tábor néhány épületből, és egy bonyolult barlangrendszerből áll, amit akár az életük árán is megvédenek a troll fejvadászok és bőrnyúzók. Frostmane Hold Gnomeregan bejáratától délre fekszik a hegyek lábánál. A kalandorok feladatul kapják a barlangrendszer felderítését, majd jelenteniük kell Kharanosban, hogy mekkora veszélyt jelentenek a trollok az itt élő népekre.

8. Gates of Ironforge
A Gates of Ironforge köti össze Dun Morogh jeges földjeit Ironforge meleg csarnokaival. Rendkívüli magasságának köszönhetően már a távoli területekről is könnyen észrevehető. Ahhoz, hogy eljuss ide, Ironforge főcsarnokából délnyugatra kell menni, vagy Közép-Dun-Moroghból északkeletre az úton.

9. Gnomeregan
Lásd
itt.
10. Gol'Bolar Quarry
Gol'Bolar Quarry egy hatalmas ásatási pont délkelet Dun Moroghban. Egy apró törp bányásztábor van itt, ahol a törpök és gnómok a troggok ellen irányuló küldetéseket kaphatnak, ugyanis ezek az ocsmány lények bemerészkedtek az ásatás helyszínére és a Gol'Bolar Quarry Mine-be. Néhány árus és szakmatrainer is van itt, akik mindenben támogatják a fiatal kalandorokat.

11. Gol'Bolar Quarry Mine
Gol'Bolar Quarry Mine egy mély bánya Gol'Bolar Quarry szívében. A törp ásatások legfontosabb központja volt, amíg egy felfedezetlen földalatti barlangban troll behatolókra nem bukkantak. A troggok kiűzték a törpöket innen, és a bánya bejáratának környékét is elfoglalták. A külső területeket gyengébb troggok őrzik, de a bányát keményebben védik Hammerspine vezetésével. Odabent mindenkinek körültekintőnek kell lennie.

12. Grizzled Den
A Grizzled Den egy meglehetősen nagy barlangrendszer Kharanostól délnyugatra, ahol a fiatal kalandorok kipróbáhatják magukat az ádáz wendigok ellen. A wendigo sörény keresett árucikk, mert a székekre és padokra ebből készítik a huzatot, de ennek megszerzése kockázatos vállalkozás, mert a wendigok fagyos leheletükkel akárkit megbénítanak, és általában többen támadnak.

13. Helm's Bed Lake
Helm's Bed Lake egy apró tó délkelet Dun Moroghban. Bár a tó nagy része be van fagyva, van egy lyuk a jégen, ahol a friss vízhez hozzá lehet jutni. A tó területe elég biztonságos, de a környező területeken veszélyes vadállatok és kóborló troggok garázdálkodnak. És mintha ez nem lenne elég, a Dark Iron törpök elfoglalták a tótól délre álló elhagyatott épülete, és megtámadják, aki túl közel merészkedik.