Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
MystiC KnightS @ Ragnaros
tank, heal kellene főként, de bárkit szívesen látunk
Veszett Horda @ Quel'Thalas
tank, dps, healer
Punishers @ Arathor
DS: 6/8 HC / warlock /
Endorphin @ Arathor
DS 4/8 HC 10 fős csapatunkba keresünk Mage, Elemental Shaman, DK, Rouge, Disc Priest tapasztalt és aktív játékosokat!
Quito @ Mazrigos
Kitartó és elhivatott személyiség vagy???
+ új recruit beküldése
topik A véráztatta Azer...
 Jaja, annyi Lich King volt, akár hogyan számoljuk^^ Nerzhul egyedül, Nerzhul és Arthas, Bolvar:) Én csak azt mondtam, hogy Arthas-alone nem volt LK:)
Grimmfandan - 3 órája
topik Warcraft könyvek
Van már ilyen témánk, ezt zártam.
UchihaItachi - 8 órája
topik Aquatic Form
+ugye az 50%-os minor glyph Smiling
UchihaItachi - 9 órája
topik Aquatic Form
Ööö, szerintem a fóka nem lassult. Legalábbis amikor utoljára néztem, akkor másfélszer olyan gyors volt a vízben, mint a humanoidok...
Wolverine - 9 órája
topik Vazze topic
Azért, hogy a guildtagok ne veszítsék el a guildet egy olyan Guild Master miatt, akivel valami történt, vazze. Ez a rendszer eddig is működött, de kellett hozzá egy Game Master is (fene ebbe a sok GM-be). Most szimplán automatizálták a bevett módszert.
Wolverine - 9 órája
TWEET
RT @BlizzardCareers: #Blizzard is hiring Senior Software Engineers for the @Warcraft team at our development HQ! http://t.co/8QFrNLoc | ... - 6 órája
RT @BlizzardCSEU_EN: Scheduled Wednesday rolling restarts for all realms beginning at 05:00 CET. 15 minute notices will be given. #maint - 12 órája
RT @Diablo: http://t.co/YNmeoo0B Balance is now live! Useful for goods and services, and soon the #D3 currency-based auction house. http ... - 17 órája
RT @BlizzardCareers: We updated the #Blizzard jobs page today... check out the new @Warcraft @Diablo @Starcraft collage! http://t.co/1MQ ... - 4 napja
RT @Warcraft: EU World of #Warcraft fans can celebrate 7 Years of WoW in Europe, with 50% off WoW games and selected collectibles! http: ... - 4 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Az Activision szerint a WoW elavulttá válhat
The Faceless One - 706 napja
25
És itt bizony nem a grafikáról vagy a játékmenetről beszéltek... A CVG híre szerint az Activision aktuális pénzügyi jelentésének "Rizikófaktorok" fejezetében az alábbi szöveg is szerepel:
"Az interaktív szórakoztatás olyan formáival is versenyzünk, mint a casual játékok az iPhone-on és egyéb mobiltelefonokon, vagy a social network oldalak felhasználóinak fejlesztett játékok.
A jövőben ezek elfogadottabbakká válása a fogyasztók között, és az elérhetőségük megnövekedése, illetve az internet és az online játékok technológiai fejlődése visszaesést okozhat a platform-alapú játékoknál és negatívan befolyásolhatja a konzolos és kézi játékgépekre fejlesztett játékaink eladását is. Az új technológiák az online játékszoftvereknél az olyan termékeket is idejét múlttá tehetik, mint a World of Warcraft.
Emellett a versenytársaink közvetlen internetes eladásai hátrányosan befolyásolhatják a terjesztési üzletágunkat."

Hmm. Az tény, hogy a casual játékok előretörése komoly befolyást jelenthet a PC-platformra... de abban erősen kételkedem, hogy az MMO-k piacát képes lenne megrengetni. Arról nem is beszélve, hogy a Blizzard valószínűleg képes lenne komolyabb módosításokat is végrehajtani a WoW-ban is, ha szükséges lenne (itt most technikai dolgokra gondolok elsősorban, pl. a grafikus motor frissítésére vagy akár cseréjére).
Az Acitivision szvsz azt ismerte fel, hogy az MMO-k terjedésének komoly határt szab, hogy fenn kell tartaniuk egy jól működő online közösséget ahhoz, hogy megfelelő játékélményt tudjanak biztosítani.
A WoW annak jön be igazán, aki részt tud venni egy jó társaságban és kellemesen tudja eltölteni velük az idejét. Ez viszont gyakran komoly áldozatokat igényel a játékostól, mert játszania KELL ahhoz, hogy tagja lehessen a közösségnek, és ez adott esetben nem a közösség hibája, hanem a játék logikájából adódik.
Jellemző pl. az MMO-kra, hogy ha egy játék nem lesz világsiker néhány hónapon belül, az bukó spirálba kerül, mert ha nincs elég előfizető, akkor nincs rendes közösségi élmény, emiatt unalmas a játék, ezért kilépnek a játékosok, ezért az új belépőknek még rosszabb játékélményben lesz részük, mire ők is kilépnek, és így tovább.
Ebben a helyzetben teljesen jogos para az Activision részéről, ha tart a webkettes közösségektől, hiszen ott eleve adott a közösség, ezért a rájuk épülő játékoknak eleve nem kell kigarcolniuk a helyüket az MMO piacon, hogy jó játékélményt nyújthassanak, tehát kisebb kockázat rájuk építve fejleszteni, tehát nagyobb az esélye, hogy egyszer csak előáll valaki valami szuper ötlettel, ami egyszer csak átveszi a vezető helyet a wow-tól.
#24 | Greed válasza #23
Én úgy gondolom, csak példa, "teszemazt" jelleggel. Smiling
De mi köze az EA-nek a WoW-hoz?
#22 | Greed válasza #20
Hát, én nem értek ehhez, de véleményem szerint ha a befektetők nem elégedettek a nyereséggel, akkor gond lehet az EA-nál is. Akárkinél.
 Üdv!

Én azt gondolom hogy 5-8 év távlatában MMO -k egyeduralmát csak egy grafikailag, a jelenlegieknék interaktívabb ugyancsak MMO tudná megrengetni Smiling

Nincs az a technológia fejlődés mely otthon a 4 fal közé szorítva emberi kapcsolatok nélkül akkora sikert érhet el mely önállóan a műfaj konkurenciává válhatna. Nagyszerű áttörések vannak körvonalazódva a 3D vonalon de önmagukban nem mozdíthatnak meg hosszútávon nagyobb tömegeket online és emberi kapcsolatok nélkül.

A Platfrom játékok leáldozóban vannak. Pontosan azt képviselik amit az elmúlt évtizedek képviseltek a C64-től egészen napjainkig. A felhasználók menekülnek a kötöttségektől melyek korlátot szabnak az interaktivitásnak és a szabadság kínálta "flow" érzésnek. A felhasználók nem kedvelik már az A. pontból juss el a B.pontig és nem térhetsz le a pályáról megoldásokat.

Az elmúlt idők nagyobb áttörései is a felhasználóknak kínált szabadságot próbálják egymást követően felül überelni. 

A fejlődés, és a piacvezetés továbbra is az MMO vonalán marad. A Blizzard egy két szigorúbban zárt részlege olyan koncepciókat gyárt, melyek a jövőbe mutatnak. Nem fogják kiengedni a kezükböl az MMO piacvezetést.
Greed

Én is jól tudom, hogy mi megy valójában, a kereslet-kínálat szabálya mindenhol ugyanaz, de nekem ne mond, hogy pont az EA lesz az, amelynek olyannyira tartania kéne a megélhetési gondoktól. Szvsz. ez a mamutválalat is közbejátszik annak, hogy a videójátékokat nem képesek sehol sem művészi alkotásnak vélni, mivel a szülői felháborodások, civil szervezetek felhívásai melett az ő marketingje is elnyomja a kreavititást, és csak azokba ad pénzt, akik biztosan tejelnek (és itt nemcsak az ismertebb márkára gondolok, hanem akár a Barbie játékokrara is). Ők is úgy lesik a közvéleménykutatásokat (ha éppen nem ők rendelik el), mint a hatalomért saját eszméiket önként feladó politikusok.
#19 | Kyrn válasza #16
Én még sosem éreztem a wow-nál, hogy egyáltalán gyenge grafikája van. A Warcraft III stílusát követi, és szerintem nagyon egyedi, plusz rengeteg különleges effektet tettek már bele, ami baromi jól néz ki. Szóval, hogy úgy mondjam, bár rengeteg mindent kritizáltam már a WoW kapcsán, de a grafika ebből mindig kimaradt. Egy mmo-nál meg amúgy se ez a fő szempont - ha jól tudom, például a Conannak rettentő szép grafikája volt, és mégis hatalmas bukás lett, mert maga a játék meg nem lett jó. A másik meg, hogy nagyon profi grafikát készíteni egy mmo-hoz nem lehet, ugyanis véleményem szerint a legtöbb gép beleszakadna, és rengeteg játékost elveszítenének. Egy single playeres játékban egyszerűen tudják kontrollálni a dolgot, egy mmo-nál viszont kiszámíthatatlan, hogy egy időben 10 vagy 100 játékos szaladgál az orrunk előtt.
#18 | Greed válasza #16
Ezeknél csak a Nagybetűs Pénz számít, és ha látják, hogy valami felkapottá vált, akkor rögtön azon kezdenek morfondírozni, hogy hogyan lehetne meglovagolni azt.

Megdöbbentő lehet, de általában a cégek így működnek. Nem csak a Blizzard, mind. Legalábbis amelyik nem akar eltűnni, csődbemenni, stb. (Sőt, aki meg igazán ott akar lenni, az megpróbál akár előbb lépni, azaz ők teszik "felkapottá" az egyes új ötleteket.)
wow a király !!!
Azért legyünk őszinték Faceless, hogy a látványvilágra már ideje volt (és volna még) adni. A WotLK-ben szvsz. kimaxolták az eddigi grafikus motort, a Cataclysm-ben (remélhetőleg) Azeroth többi része is olyan kidolgozást kap, mint Northrend java. A játszható fajok külsején is van mit változatni, ezt az elkövetkező két új fajnál meg is teszik, kérdés, hogy a többiekre is marad idő egy alapos kozmetikára.

Mindezektől eltekintve azért nem érzed úgy, hogy néha azért a lehangolóan gyenge grafika már az élmény rovására megy?

Az Activision meg menjen a búbánatba: Amikor '90-es évek közepén (vagy inkább a millenium után) beindult a többjátékos móka, mindenki a kampányok, és az egyszemélyes játékok halálát jósolta meg. És mi lett? Sorra születtek a jobbnál jobb történetű, és élményű játékok (Dead Space, Mass Effect, SW:KoTR stb), ahol alig van kidolgozva, sőt egyáltalán nincs is multijuk, mégis vették, mint a cukrot. Ezeknél csak a Nagybetűs Pénz számít, és ha látják, hogy valami felkapottá vált, akkor rögtön azon kezdenek morfondírozni, hogy hogyan lehetne meglovagolni azt.

És mint ahogy előttem oly sokan írták, nem a Facebook fogja a WoW (és az egyeduralma alatt álló minden más MMOPRG) halálát elhozni. A PC Guruban is legalább még öt évet jósoltak neki, mire már tényleg megunják az emberek, de ismerve a Blizzard-ot, a Diablo 3 után akár a WoW 2-ön is elkezdhet dolgozni, ami ha mást nem, egy UT 3-as grafikát kaphatna.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Gizda Vanilla WoW Collector
3
Gizda - 1 napja
Sziasztok! Érdeklődnék olyan player után akinek megvan a sima alap wowos Collector Editionje. Ha érdekli némi üzlet, keresen meg Arathoron vagy itt írjon levelet és e-mailen megbeszéljük a többit!
Krampács A vérengző aréna folytatódik!
16
Krampács - 4 napja
A két hős játékos újabb megpróbáltatások elé néz, most azonban a fény egy bátor paplovagjával, és vérfagyasztó társával, a ravasz halál lovaggal indulnak a csatába! Próbáljuk viccesre venni a figurát, de a sok vesztes jégmágus és tolvaj meccs után már nem könnyű tartani magunkat Laughing out loud Smiling
Lord_Mixxx 4.3.2 patch, optimalizalas
6
Lord_Mixxx - 7 napja
Optimalizalas: nalam 13 perc volt, utana kezde letolteni az updatet ami kb 10 perc volt. Az egesz nagyjabol 20-25 percet vett igenybe.
mgitta Azerothi Históriák - A Fejnélküli Lovas története
12
mgitta - 9 napja
Mivel lusta voltam, magam megfogalmazni, ezért Anne Stickney cikkének fordítása következik.
The Faceless One Az unalom jele
71
The Faceless One - 12 napja
A WoW-játékosok unalmának egyik legfőbb jele, hogy olyan dolgokat kezdenek csinálni, ami mindenki másnak őrültségnek tűnik. Raegwyn, egy Blood DK (aki jól ismert szólózási teljesítményéről) a legfrissebb ötletéhez toborzott még 9 death knight tankot, és elindultak Firelandsre... A végeredményt két videóban, összesen 24 percben a tovább után láthatjuk.
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu