Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Endorphin @ Arathor
DS 4/8 HC 10 fős csapatunkba keresünk Elemental Shaman, DK, Rouge, Disc Priest tapasztalt és aktív játékosokat!
Csodaszarvas @ Arathor
LFM Dragon soul 10 man! (8/8)
Artum Inferniti @ Arathor
DPS, Healer classok jelentkezését várjuk!
Honor and Glory @ Ragnaros
Tank + ranged dps
Peace from Hell @ Arathor
Tank és ranged dps kerestetik!
+ új recruit beküldése
topik Vazze topic
Vazze, és még itt a pandarent fújjogják, miközben a Tera Online-ban mókus-farkincájú pockokat is lehet indítani(pandás bundával) Laughing out loud
triumviratusok - 38 perce
topik Kérdések 3.0
+a repülés, ami azért jelentősebb megtakarítás.
Delfi - 43 perce
topik Kérdések 3.0
A javítás lesz olcsóbb OG-ban. És a mountok.
OverLord - 54 perce
topik Kérdések 3.0
Azok nem (bár nem lenne rossz) Smiling
iceheart - 1 órája
topik Kérdések 3.0
 Ha Og-t ki repuzom teljesen akkor a honorból vehető cucok is olcsobbak?
shghs1234 - 1 órája
TWEET
RT @BlizzardCareers: We updated the #Blizzard jobs page today... check out the new @Warcraft @Diablo @Starcraft collage! http://t.co/1MQ ... - 1 napja
RT @Warcraft: EU World of #Warcraft fans can celebrate 7 Years of WoW in Europe, with 50% off WoW games and selected collectibles! http: ... - 1 napja
RT @BlizzardCSEU_EN: The 64-bit #WoW client is now available. Before installing, please read through this #WoWtech forum thread: http:// ... - 2 napja
Megérkezett a 64 bites WoW-kliens; részletes útmutatónk az élesítéséhez: http://t.co/D4RkJB17 - 3 napja
RT @talkingcongas: Keep yourself attuned. An update on when you can expect more Mists of #Pandaria info will be provided tomorrow morning. - 3 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One A Cataclysm statváltozásai
The Faceless One - 705 napja
69
Ghostcrawler már beígérte a múlt héten, hogy jön egy nagy összefoglaló arról, pontosan hogy is fog megváltozni a statok eloszlása a Cataclysmban; ma Eyonix és Ancilorn posztolták ezeket a változásokat. Aki figyelemmel kísérte anno a BlizzCon 2009 bejelentéseit, az is talál érdekességet; aki nem tette, annak nyilván minden újdonság lesz:

Teljesen megszűnnek a következő statok: mp5 (a healerek spiritből nyernek majd manát), defense (a critmentességet a bear form, a Defensive Stance, a Frost Presence és a Righteous Fury fogja adni), spell rank (minden spellt egyszer kell megtanulni, és utána a szintünkkel automatikusan fog skálázódni; emiatt pár spell első megtanulása is módosul majd, hogy kitöltsék a lyukakat, és lesznek új szintező spellek is), weapon skill (a weapon masterekre nem lesz szükség, minden kaszt rögtön tudni fogja használni az összes számára kitalált fegyvert, és nem kell fejleszteni sem a használatukat).
Az itemekről eltűnő statok: armor penetration (talentekben és abilitykben meg fog maradni - pl. Faerie Fire vagy Berserker Stance), attack power (a plate-es kasztok minden strength-pont után, a mailt és leathert viselők minden agility-pont után kapnak majd 2 attack powert; ugyanakkor proccokban a nyers AP is megmarad), shield block value (a jövőben a block a bejövő sebzést 30%-kal fogja csökkenteni, amin talentek módosíthatnak), spell power (a spell powert a casterek az intellectből fogják kapni; egyetlen kivétel van, ahol megmarad a nyers spell power, és ezek a caster fegyverek - erre a megfelelő skálázódás miatt van szükség).
Ami megmarad: stamina (mivel a stat budget nem változik, így mindenkinek több stamina fog jutni, azaz kisebb lesz a hp-különbség a tankok és a többiek között); strength (nem változik; csak a plate-esek kapják, és 2 AP-t ad nekik); agility (nem változik; csak leather és mail armoron lesz, a használóinak 2 AP-t ad, de cserébe kevesebb critet biztosít); intellect (minden casternek spell powert is fog biztosítani; a retri paladin és az enha shaman gearről eltűnik, ők más forrásból kapnak majd manát és spell powert; kevesebb manát ad majd, mint ma); spirit (csak a healerek gearjén fog előfordulni, a cloth dps-ek cuccairól eltűnik; ez lesz az egyetlen manaregen stat, és a simább regenráció érdekében az 5 másodperces szabályon is előfordulhatnak változások; a minden alapstatra ható buffok - MotW, BoK - a spiritre nem fognak hatni, csak a sta/str/agi/int négyesre; mivel a balance druidák és az elemental shamanok kénytelenek lesznek healer geart használni, amin nem lesz hit rating, náluk a spirit egyben hitet is ad majd); haste rating (a castereknek/healereknek nem változik, míg a melee dps-ek esetén a haste gyorsítani fogja az energy/rune regenerációt is); block rating (a jobb skálázódás érdekében a block 30%-os sebzéscsökkenést fog jelenteni, és csak a block esélyt növeli majd a rating); parry rating (a parry nem fog 100%-os mitigationt adni és eltűnik a parry haste is; a Cataclysmban egy parry esetén a parryzett és a közvetlenül utána érkező ütés 50%-os sebzést okoz majd, ha egyáltalán eltalál); armor (a sebzéscsökkentése nem változik, de a fejlődési görbe fenntartása miatt a bónusz armor csökkenni fog, illetve a plate és a mail/leather/cloth itemek között kisebb lesz az armorkülönbség); dodge rating (nem változik); hit rating (nem változik, de nehezebb lesz elérni a capet, illetve az elemental shaman és a balance druid spiritből fogja majd kapni); expertise (nem változik, de nehezebb lesz elérni a capet); crit rating (nem változik, de nehezebb lesz elérni a capet); resilience (csak a többi játékos által okozott sebzést fogja csökkenteni, a játékosok crit esélyét vagy a mana drainből elszívott manát nem; mobok ellen teljesen hatástalan lesz).
Új statként megjelenik majd a mastery, ami a talentekhez kötődik majd: röviden azt fogja javítani, amiben a talentezésünk szerint a legjobbak vagyunk. Erről a statról később többet is hallunk majd. A fenti változások miatt pár stat átkerül más színű gemekre, például a hit várhatóan a sárga gemekről a kékekre vándorol. Szintén lesz mód a gearünk testre szabására: pl. ha valaki haste helyett critet akar, akkor lép a képbe a Reforging, ami a mostani crafting rendszeren belül lesz elérhető. Ennek keretén belül az adott itemen levő valamelyik statunk felét másik stattá alakíthatjuk, de lesznek megkötések (pl. a sta -> str konverzió nem lesz engedélyezett).
Ezzel egyidőben minden régi item is átdolgozásra kerül, így egyrészt megjelenik pl. a pre-BC területeken is a balance druid gear, másrészt eltűnnek az értelmetlen statpárosítások (agi/spi, str/int stb.). Igen, az összes vanilla questreward, craftolt item, drop át lesz alakítva a fenti rendszerre.

Hogy ez mit is jelent bővebben? Egy rövid összefoglaló:
  • plate tankok: eltűnik a defense, a helyére block rating, parry vagy dodge kerül; a block value helyére block rating kerül; a bónusz armor mennyisége csökkenni fog; a stamina ugyanennyi marad, de a gemeket is bekalkulálva a gearen kevesebb lesz belőle, ha egy dps plate-hez viszonyítjuk
  • melee dps, druid tank, hunter: sokkal több stamina, így a bear form skálázódása csökkenni fog; a plate itemeken strength, a leather/mail itemeken agility; a jelenlegi cuccokon levő AP-ból Str vagy Agi lesz, az ArPenből crit vagy haste; eltűnik az intellect - a huntereknek nem lesz rá szüksége, az enha shamanok és a retri paladinok más úton fognak manát és spell dmg-et kapni
  • caster dps: sokkal több stamina; a jelenlegi gearen levő spell powerből intellect és stamina lesz (kivéve a fegyverek); eltűnik a spirit és nem is lesz rá szükség
  • healer: sokkal több stamina; a jelenlegi gearen levő spell powerből intellect és stamina lesz (kivéve a fegyverek); az mp5 helyén spirit lesz, ami fontos is lesz, mint manaregen stat - még a shamanoknak és a paladinoknak is
  • elemental shaman, balance druid: nem lesz külön caster dps leather/mail, így ők a healer gearen kell majd osztozzanak a restokkal; ezért a gearjükön nem lesz hit, de lesz spirit, ami talentek segítségével hitté konvertálódik; a kiegészítőkön (nyaklánc, gyűrű, köpeny, trinket) levő hit továbbra is szükséges lesz, nem kell ezekből is a healercuccra vadászni; mivel a raidbuffok nem hatnak a spiritre, így nem fordulhat elő, hogy könnyen elérjék a hitcapet
#69 | TCs válasza #68
Főleg, hogy a weapon skill maxosnak számít a szinthez képest ha player ellen használod Smiling

"Glancing blows do not occur against players, only against mobs. At present ranged attacks do not result in glancing blows." Wowwiki

Plusz a glancing maxos szinten is előjön sima ütéseknél, lsd. az előbb már hivatkozott oldal.

Weapon skill - azért szerettem azt nézni, amikor a 48-as karimba a 40-es a low skill miatt max glancing blow-t tudott tolni... Aztán haverom mesélte, hogy drága gyerek nem győzte kérdezni BGn allyba h ez miért van. Alsó hangon 2 ember jót röhögött rajta. Ez már nem lesz.
 

Üdv!
A kétkedöknek : az,hogy bizonyos statok eltünnek,vagy átalakulnak,nem "butitás",hiszen ezek a leirt állapotok leginkább a vanila wow jolbevált statjait idézik,amikor is sokkal könnyebb dolguk volt a fejlesztöknek a kevesebb és egyszerübb stat miatt,és a kasztok sokkal jobban egyensulyban voltak. Ha olvasnátok blizz forumot,vagy blizzkonos hireket, emlékezhetnétek rá, hogy anno,amikor ezek a most eltünö statok bevetésre kerültek a BCben,stb,a blizz saját bevallása szerint nem a legjobb,de a lehetöségekhez mérten perpillanat a legtöbbet nyujto érdekességnek szánta,az örökké ujitásra éhes közönségnek. Mint azt tudjuk, a sok stat is folyamatosan változik a raidbuffoktol,a proccolo képességektöl, amiket a szerver és a gépünk folyamatosan számol,méghozzá @+"!& gyorsan,és sok embernél,sok területi spellnél bizony ennek is köszönhetjük a laggot. Tehát,ha egyszerübb lesz a stat,kevesebb lesz a lagg is,ez szárazon a lényege. Tehát nyerünk vele. A játékosoknak a játék maga semmit nem fog veszteni az értékéböl,csak minden minuszos elvételes igazitásra a közönség elkezd sikitozni hogy nerf... pedig az egyetlen dolog,ami kevesebb lesz talán,az az ékszerész szakma, mert nem lesz annyi féle kö gyárthato...és a weapon skillezés, én szerettem,hogy "ki kellett fejleszteni" az adott fegyver használatát,igy kényelmesebb lesz az uj játékosoknak,ami lehet hogy nem feltétlenül jo. Mindent összevetve,ezek a változások csak jobb balancolást fog eredményezni a kasztok között,mint a régi idökben,a játékmeneten nem változtat ez semmit.
Nem, te ismersz egy játékot, ami hasonlít a WoW-ra, de nem az. (esetleg próbáld ki a Runes of Magicet... ingyenes, és elfogadható alternatíva)
Azért ne támadjatok le, mert nincs elég pénzem ahhoz, hogy eredetin tudjak wowozni! Attól még ismerhetem a wowot, még ha nem is teljesen. Én nagyon szeretnék eredetizni de nem tudok, szal erről nem is akarok többet vitázni!
#63 | CyruS válasza #60
pff... ha törtön tolod sztem felesleges itt nézelődnöd lehet, h új kieg nem is lesz törtön LOL Laughing out loud
„még most is elmehet elwynn forestbe disznót ölni, amíg nem érzi azt, hogy kellően profi a csillivilli új fegyverével.” Minek mennél most 80-as karakterrel EF-be, amikor ott van Dalaran közepén Violet Hold a sok-sok szép sárkánnyal, és csak jönnek, jönnek, az NPC-k pedig megölik őket, amíg te csak ütögeted Laughing out loud Ezért alttal megveszed a jó kis heirlomot, azt használod végig, nyolcvanon meg egy időre beköltözöl VH-ba tanulni. Ésszel él az ember! Eye-wink (Ez nem jelenti azt, hogy én sajnálnám, hogy eltűnik ez a „remek fun” a játékból...) *** „Egy HC instát le lehet tolni kb. 3,2k - 3,5k gs körüli karakterekkel, jelenleg tele van 5k+-osokkal.” Ember! 3,2 ?????? Az Full Naxx gear! De el vagy kapatva jól öltözött emberekkel, ha ilyen gearű mókusról azt mondod, már jó heroicra... Hát fel kell világosítsalak: 3,2 csak toc-tól felfelé kell (totc és icc heroic 5 fősek – icc-be nem árt azért kicsit jobb, nagyon ellőték HOR szintjét sztem), alap heroicokat friss nyolcvanas mókusunk jó ha 2,5-ös gearben éri el. Mi ilyenekben csináltuk, hogy felkészüljünk naxxra, emlékszel? Laughing out loud Még hogy 3,2, haha! *** „szóljatok hogyha hülyeséget írok…” Igen, azt írsz. Ezek nem nehezítések, hanem idegesítő gecerésztetések. Semmivel nem leszel jobb játékos, ha 500-1000x megütögetsz valamit az új fegyvereddel, mint ha nem ütögetsz meg. Semmivel sem leszel jobb játékos, ha akkor mész oda a trainerhez, ha az új rangját tanítja egy képességnek, mintha csak akkor mész, ha van új képesség. Sem a trainer, sem a „disznóütögetés” nem tanítja meg „kiállni a tűzből” a fiatal mókusokat. *** A statokkal és a statok eltűnésével kapcsolatban pedig ráérünk még zúgni, ha élesben látjuk, szerintem. HOGY A RÉPÁBA KELL ÚJ BEKEZDÉST CSINÁLNI?? :x
Ja, ha eredetin nem játszottál, akkor nem ismered a WoW-ot egyáltalán.
jóvan én csak írtam  valamit ami eszembe jutott erről. Am Facelles elmondom hogy kb másfél éve feral druiddal vok, eredetin soha nem játszottam, és.. nemnagyon olvastam el a kommenteket mert meegfájdult tőle már a szemem

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Krampács A vérengző aréna folytatódik!
11
Krampács - 2 napja
A két hős játékos újabb megpróbáltatások elé néz, most azonban a fény egy bátor paplovagjával, és vérfagyasztó társával, a ravasz halál lovaggal indulnak a csatába! Próbáljuk viccesre venni a figurát, de a sok vesztes jégmágus és tolvaj meccs után már nem könnyű tartani magunkat Laughing out loud Smiling
Lord_Mixxx 4.3.2 patch, optimalizalas
6
Lord_Mixxx - 4 napja
Optimalizalas: nalam 13 perc volt, utana kezde letolteni az updatet ami kb 10 perc volt. Az egesz nagyjabol 20-25 percet vett igenybe.
mgitta Azerothi Históriák - A Fejnélküli Lovas története
12
mgitta - 6 napja
Mivel lusta voltam, magam megfogalmazni, ezért Anne Stickney cikkének fordítása következik.
The Faceless One Az unalom jele
71
A WoW-játékosok unalmának egyik legfőbb jele, hogy olyan dolgokat kezdenek csinálni, ami mindenki másnak őrültségnek tűnik. Raegwyn, egy Blood DK (aki jól ismert szólózási teljesítményéről) a legfrissebb ötletéhez toborzott még 9 death knight tankot, és elindultak Firelandsre... A végeredményt két videóban, összesen 24 percben a tovább után láthatjuk.
Krampács Csak egy átlagos aréna meccs! :P
26
Krampács - 26 napja
A hét videója c. WoW-Hungary rovat mellé szeretném kiegészítésül megmutatni ezt a hazai WoW videót(HD) Smiling Egy véres és szókimondó küzdelem tanúi lehetünk :P[video:http://www.youtube.com/watch?v=Cd44KE2eJn8&feature=plcp&context=C3fee4f4UDOEgsToPDskJQ73gXbwnEHPtJ60zMvKjV]
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu