Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
MystiC KnightS @ Ragnaros
tank, heal kellene főként, de bárkit szívesen látunk
Veszett Horda @ Quel'Thalas
tank, dps, healer
Punishers @ Arathor
DS: 6/8 HC / warlock /
Endorphin @ Arathor
DS 4/8 HC 10 fős csapatunkba keresünk Mage, Elemental Shaman, DK, Rouge, Disc Priest tapasztalt és aktív játékosokat!
Quito @ Mazrigos
Kitartó és elhivatott személyiség vagy???
+ új recruit beküldése
topik A véráztatta Azer...
 Jaja, annyi Lich King volt, akár hogyan számoljuk^^ Nerzhul egyedül, Nerzhul és Arthas, Bolvar:) Én csak azt mondtam, hogy Arthas-alone nem volt LK:)
Grimmfandan - 3 órája
topik Warcraft könyvek
Van már ilyen témánk, ezt zártam.
UchihaItachi - 8 órája
topik Aquatic Form
+ugye az 50%-os minor glyph Smiling
UchihaItachi - 9 órája
topik Aquatic Form
Ööö, szerintem a fóka nem lassult. Legalábbis amikor utoljára néztem, akkor másfélszer olyan gyors volt a vízben, mint a humanoidok...
Wolverine - 9 órája
topik Vazze topic
Azért, hogy a guildtagok ne veszítsék el a guildet egy olyan Guild Master miatt, akivel valami történt, vazze. Ez a rendszer eddig is működött, de kellett hozzá egy Game Master is (fene ebbe a sok GM-be). Most szimplán automatizálták a bevett módszert.
Wolverine - 9 órája
TWEET
RT @BlizzardCareers: #Blizzard is hiring Senior Software Engineers for the @Warcraft team at our development HQ! http://t.co/8QFrNLoc | ... - 6 órája
RT @BlizzardCSEU_EN: Scheduled Wednesday rolling restarts for all realms beginning at 05:00 CET. 15 minute notices will be given. #maint - 12 órája
RT @Diablo: http://t.co/YNmeoo0B Balance is now live! Useful for goods and services, and soon the #D3 currency-based auction house. http ... - 18 órája
RT @BlizzardCareers: We updated the #Blizzard jobs page today... check out the new @Warcraft @Diablo @Starcraft collage! http://t.co/1MQ ... - 4 napja
RT @Warcraft: EU World of #Warcraft fans can celebrate 7 Years of WoW in Europe, with 50% off WoW games and selected collectibles! http: ... - 4 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Kék tenger (02.19-21.)
The Faceless One - 715 napja
7
A hétvégén a Blizzard bedobott nekünk egy PTR-t, ami alaposan ellát munkával engem is a következő hetekben - most például be kell hoznom a lemaradásom, mert erősen lehagyott a híráram a hétvégén... Lássuk, hogy a PTR-en kívül mi történt a hétvégén. (a GC és a tankok, illetve a Zarhym a BG-változásokról című történetek külön jönnek, talán ma este)
  • a Battlecry Mosaic eljutott a 17. és a 18. darabjáig is, vagyis hamarosan készen lesz a kép, jelentette be Ancilorn. A két kapcsolódó art egy draenei paladin képe, és egy kollázs a vanilla trailer készítési folyamatából.
  • Ancilorn arra is felhívta a figyelmünket, hogy az európai 5. születésnaphoz kapcsolódó fotópályázatnak eljött a 2. fordulója.
  • sőt, azt is Ancilorn tette közzé, hogy a Blizzard elindította a lokalizált európai YouTube-csatornáit; az angol nyelvű itt érhető el.
  • egy, a PTR-re másolni nem tudó játékos kérdésére Wryxian megerősítette: akinek nemrég változtak meg az adatai, vagy egyéb technikai gubanc volt az accountjával, az nem fog tudni részt venni a mostani tesztfázisban.
  • egy Cataclysm-bétameghívás miatt ujjongó játékost Nethaera hűtött le: a Blizzard még nem tart ott, hogy béta fázisban legyen a kiegészítő, és nem is küldtek ki meghívókat. Minden ilyen ajánlat scam, vagyis hamis.
  • kap-e a BM hunter valamilyen buffot még a kiegészítő előtt, hogy ismét életképes legyen a raideken? Ghostcrawler válasza: a pet sebzésének buffja nem várható, mert ha a BM hunter sebzésének a nagy része a pettől jön, akkor a pet halála esetén a hunter sebzése elhanyagolhatóvá válik, és hiába éleszti fel gyorsan, ettől még durva visszaesést kell elszenvednie. Gyakorlatilag jelenleg a pet olyan, mint egy spéci DoT - épp ezért csak akkor lesz petbuff, ha ezzel egyben megoldják azt is, hogy a hunternek többet kelljen menedzselnie a petet (ami azt jelenti, hogy többet kelljen játszani azzal, melyik az aktív petability és melyik nem az), és jobban kelljen reagálnia arra, mi történt a kedvencével vagy épp mit csinált a kis aranyos. A távlati terv a petet használó kasztok és specek (hunter, warlock, frost mage, unholy DK) esetében, hogy a pet maximum 30% sebzést okozzon és ne szorítsa háttérbe a gazdáját. Ráadásul a PvP-beli problémák miatt a burst dmg buffja kizárható - és egy sustained buffot kissé nehezebb úgy implementálni, hogy az ne okozzon komoly gondokat akár a játékstílusban, akár a talentezésben; ez az oka annak, hogy az ArPen nem fog hatni a petre. Az nem ok a buffra, hogy "a másik spec két gombot nyom és így is a legjobb dmg-ben, tehát engem is buffolni kell".
  • egyszerűsítési javaslat az Eclipse-hez: miért nem lesz fix proc a random helyett? GC szerint azért, mert nem érdekes egy olyan spec, ahol az 112112112 lenne a rota; a fejlesztők igazság szerint több randomot szeretnének a játékba látni. Az Eclipse két fő problémája, hogy 1. túl nagy sebzésbuffot jelent, 2. túlságosan hátrányba kerül a moonkin, ha mozogni is kell. Azzal nincs gond, ha a mozgás miatt esik a dps; azzal igen, ha akkorát esik, mint a moonkin esetében.
  • miért nincsenek előnyben a WoW-játékosok a SC2-bétakulcsok kiosztásakor? Nethaera válasza: azért, mert olyanokat szeretnének behívni, akiket a Starcraft érdekel, és nem olyanokat, akik hűséges vevők egy másik franchise-nál. Nyilván a két csoport között van átfedés, de ez nem jelent azonosságot; és nekik most olyanokra van szükségük, akik aktívan tesztelnek és küldik a bugreportokat... akárcsak a WoW-os PTR-nél vagy bétánál.
  • miután Azerothon is lehet majd repülni, hogy lehet megvédeni a fővárosokat? Nethaera rejtélyeskedik: nem kell aggódni, megvannak erre a terveik... amiket majd időben meg is fogunk tudni.
  • a druidák kimaradtak a patchnote-ból, vagy nem is lesz náluk változás? GC válasza: a patchnote még nincsen kész. Tervben van pl. némi PvP burst a moonkineknek, és ha ez a PvE-ben is sebzésnövekedést okoz, annak mindenki csak örülni fog.
  • nem lenne egyszerűbb, ha minden DoT tudna critelni és profitálna a haste-ből? GC szerint a válasz igen, csak épp vannak olyan specek, akiknek nincs szüksége erre a buffra, így ha bevezetik, akkor valahol máshol nerfelni kell őket.
  • a patch note-ban felsorolt DK-változások nerfet jelentenek a PvP-ben, nem buffot, amire szükség lenne... GC emlékeztet arra, hogy a jelenlegi patch note még sokszor módosulni fog, mielőtt a patch elérné a véglegesítést. Egy frissebb belső buildben máris módosult pár dolog: a Glyph of Chains of Ice visszaváltozott a mostanira, és a Chains of Ice alapból Frost Fevert okoz.
  • a fejlesztőknek ennyire nem tetszik, hogy még mindig otthagyják az emberek Oculust, hogy a Desertert fél órára kellett növelni? Zarhym erre ugyan nem válaszolt, de azt megemlítette, hogy a Vote Kicken ezentúl nem lesz 15 perc cooldown, és azért kell indok, mert előfordult sokszor, hogy valaki igennel szavazott egy szavazásnál és később megkérdezte, "miért rúgtuk ki a srácot?".
  • Gnorog jelezte, hogy pénteken azért nem volt elérhető egy ideig a WoW-Europe fóruma, mert egy oda keveredett elfogadhatatlan hirdetést kellett levakarniuk.
  • a patch note world event bossokra vonatkozó része azt jelenti, hogy a jövőben nem lehet majd egy 3-4 fős csapattal lemenni a bossokért? Zarhym válasza: igen, ezt jelenti; ha valaki simán odamegy, a boss nem lesz a helyén. Csak akkor érhetjük el a jövőben ezeket a spéci bossokat, ha a DF-ben jelentkezünk rájuk.
  • Zarhym kiegészítette a 3.3.3-as patchnote-ot: az ott említett Frozo the Renowned a következő dolgokat fogja árulni: 1 Frozen Orbért ad 1 Frost Lotust vagy 1 bármilyen Eternalt; 4 Frozen Orbért 1 Runed Orbot; 6 Frozen Orbért 1 Crusader Orbot vagy egy Frosty Flying Carpet receptet a tailoroknak.
  • mit csináljon az ember azzal a 25 Arena-ponttal, amit a 3.3.3-tól az első napi random BG-győzelem ér? Zarhym szerint pl. beválthatja honorra. Ettől azt várják, hogy ne kelljen a jutalomért egyetlen BG-n ülni minden hétvégén - hiszen bármelyik lehet a random. A 25 Arena-pont csak azoknak lesz természetesen hasznos, akik nem szeretik az arénázást... kissé meglepő, hogy ez az egyetlen jutalom, ami miatt ekkora a felhördülés.
  • egy javaslat a jelenlegi badge-rendszer revampjára; Zarhym szerint nem nyúlnak a kialakított szisztémához, de a Cataclysm badge-megoldásának tervezésekor már felhasználták a most megszerzett tapasztalatokat.
  • miért maradt a Living Bomb azon kevés DoT-ok egyike, amik csak glyphelve képesek critelni? GC válasza: a dps-ek számára a glyph-választásnak alapvető fontosságúnek kell lennie, ami meghatározza a játékstílust is. Nyilván azok lesznek a leglényegesebbek, amik a legnagyobb dps-t jelentik.
  • ha már a Flame Shock DoT-ja magától critelhet, mit fog adni a glyph? GC szerint a jelenlegi belső buildben a glyphelt Flame Shock 200% helyett 230%-os sebzéssel critel; hamarosan lesz új patchnote, abban már ez is szerepelni fog.
  • jó-e a DK tankoknak az Icy Touch-módosítás? Nem lehet, hogy ez egyszerűen IT-Pestilence-spammá degradálja a rotájukat? GC szerint az a cél, hogy az Icy Touch olyasmi legyen, mint a Shield Slam: gyors kezdőaggró egy hirtelen feltűnt addnál. Ha ezzel a változtatással a tankrota része lesz az IT, akkor lejjeb veszik a threatjét.
  • az elemental shamanokra vonatkozó változások egész jók - de mi lesz a Totem of Wrathtal? GC szerint tervben van, hogy a Demonic Pacthez hasonlóan módosuljon, de a Flame Shock fontosabb volt.
  • miért változott ennyi aura passzív buffá megnövelt range mellett? GC válasza: egyrészt mostanában ezek gyakorlatilag folyamatosan fent voltak, így nem volt sok értelme megtartani őket procnak. Másrészt így csökken a combat log terhelése és ezzel egyidőben javul a raideken a lag is, amit a proccok okoztak. Amelyik buffoknál fontosnak érezték, hogy hol is van valaki (imp staminabuff, paladin aurák, totemek), ott nem történt változás.
#7 | Runneh válasza #5
Szerintem annyi egyes van benne amig nem proccol az mbarr Laughing out loud
Igen, ezt GC is említette máshol. Van rá esély, hogy változni fog idővel... mihelyt kitaláltak rá egy elfogadható módszert.
#5 | Saragan válasza #4
Szerintem 4 darab 1-es van benne Laughing out loud
#4 | TCs válasza #3
az nem 111211121112? Smiling
GC szerint azért, mert nem érdekes egy olyan spec, ahol az 112112112 lenne a rota; a fejlesztők igazság szerint több randomot szeretnének a játékba látni.

Arcane mage...
A főváros védését repülés esetén már kérdezték és ugyanez volt a válasz Smiling
A napokban gondolkodtam, hogy eladom a 2x20 frozen orbomat, de így már többet fog érni, mint a 200g, amit vendor adna érte... Főleg a szőnyeg miatt Laughing out loud

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Gizda Vanilla WoW Collector
3
Gizda - 1 napja
Sziasztok! Érdeklődnék olyan player után akinek megvan a sima alap wowos Collector Editionje. Ha érdekli némi üzlet, keresen meg Arathoron vagy itt írjon levelet és e-mailen megbeszéljük a többit!
Krampács A vérengző aréna folytatódik!
16
Krampács - 4 napja
A két hős játékos újabb megpróbáltatások elé néz, most azonban a fény egy bátor paplovagjával, és vérfagyasztó társával, a ravasz halál lovaggal indulnak a csatába! Próbáljuk viccesre venni a figurát, de a sok vesztes jégmágus és tolvaj meccs után már nem könnyű tartani magunkat Laughing out loud Smiling
Lord_Mixxx 4.3.2 patch, optimalizalas
6
Lord_Mixxx - 7 napja
Optimalizalas: nalam 13 perc volt, utana kezde letolteni az updatet ami kb 10 perc volt. Az egesz nagyjabol 20-25 percet vett igenybe.
mgitta Azerothi Históriák - A Fejnélküli Lovas története
12
mgitta - 9 napja
Mivel lusta voltam, magam megfogalmazni, ezért Anne Stickney cikkének fordítása következik.
The Faceless One Az unalom jele
71
The Faceless One - 12 napja
A WoW-játékosok unalmának egyik legfőbb jele, hogy olyan dolgokat kezdenek csinálni, ami mindenki másnak őrültségnek tűnik. Raegwyn, egy Blood DK (aki jól ismert szólózási teljesítményéről) a legfrissebb ötletéhez toborzott még 9 death knight tankot, és elindultak Firelandsre... A végeredményt két videóban, összesen 24 percben a tovább után láthatjuk.
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu