Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
In Aeternum @ Arathor
Tank és DPS felvétel ICC 25 HC-hoz!
Golden Dawn @ Arathor
ICC10HC-ra (11/12) és Halion10 HC-ra keresünk healereket és dpst!
Blacksail Pirates @ Arathor
ICC25HC 10/12 progressre keresünk: Druid: Resto 1 ; Shaman: Resto 1; Paladin: Holy 2; Priest: Holy 1 - Shadow 1
Furor @ Ragnaros
IC25 9/12 HC-hoz leginkább Healerek és DPS
+ új recruit beküldése
topik Segítség kellene
Sehogy. Vagy ha nagyon zavar, akkor irj a supportnak. Habár szerintem nem fogják leszedni, mert teljesen felesleges. Nem hiszem hogy sok vizet zavarna ott. 
Zearon - 7 perce
topik Segítség kellene
hogy törlöm a WotLK PTR-t a játékaim "detailed" listájáról battle.net-en?  
Eldoron - 44 perce
topik Beat this!
Akronomus - 1 órája
topik Vazze topic
Szerintem egy embert nem lehet néhány kommentjéből megismerni.Én egyébként ebmerkedvelő típus vagyok, pedig lehetne az ellenkezöjére okom , mert sajnos történek már velem olyan "tragédiák" amit itt most nem írnék le....
Akronomus - 1 órája
topik Segítség kellene
Tény, úgy van lehetőség, de nem fogsz minden embert felvenni real ID friendnek, csak akiket ismersz, és megbízol bennük.
UchihaItachi - 1 órája
TWEET
ha valakinek eddig nem tűnt fel: bétakulcsért játszhatsz a wow.hu-n! http://bit.ly/9ZllOn - 1 napja
a jövő héten, magyar idő szerint szerda reggel 7-8 között leáll a Wowhead: http://bit.ly/asxstD - 7 napja
így változik meg a világ: hasonlítsuk össze a mostani és a cataclysmbeli térképeket: http://bit.ly/9zbBMY - 11 napja
32 trükk, amikkel könnyebben lehet boldogulni ICC-ben: http://bit.ly/dm6YAA - 24 napja
lassú a Wowhead - mert épp szervert cserélnek: http://bit.ly/bOId6h - 27 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Tank-módosítások
The Faceless One - 210 napja
16
Crygil hozta a hírt, hogy az egészséges tankbalance érdekében a DK-ok buffot kaptak, a paladinok pedig némi nerfet:
  • a Frost Presence mostantól 6% helyett 8% staminát ad, és az Icebound Fortitude 20% helyett 30% alap sebzéscsökkentést jelent
  • a Sacred Duty staminabónusza 4/8%-ról 2/4%-ra csökkent.
Nem szándékuk a paladin tankok ellehetetlenítése - de ha nem nerfelik őket, akkor a warriorokat és a druidákat is buffolni kellett volna az összes boss sebzésével együtt. Egyszerűbb volt a paladin-nerf, és kevesebb változtatást igényelt.
Az Ardent Defender is változhat, de ez elég egyedi képesség, ami jelentős eltérés a warrior és a paladin tankok között - így ehhez most nem nyúltak. A fejlesztők célja, hogy legyen 4 jól megkülönböztethető tankkaszt - ami jelenleg teljesül -, és mind a 4 alkalmas legyen bármilyen encounterben tankolni. A DK-változások egyben nagyobb túlélőképességet jelentenek majd nekik PvP-ben is, de ez szándékos.
Ghostcrawler annyit tett még hozzá, hogy ezúttal a programozók gyorsabbak voltak, mint a CM-ek, így a fix azelőtt élesítve lett, hogy bejelentették volna... Ez ritka eset és igyekeznek is elkerülni, amennyire csak lehet.
A SimulationCraft vagy az EnhSim szimulátor. A Rawr nem az, és dps-számításra nem is lenne célszerű használni - mert nem arra való. Annak az a célja, hogy segítsen eldönteni, az egyes slotokra melyik darab gear lenne a legjobb.
Nem szimulátor, akkor minek hívod a laborkörülményekkel való dps számolást? Smiling Egy nem létező csatát szimulál átlagos adatok megadásával, anno én is csináltam ilyet excel táblában, mert nem tudtam, hogy van ez a rawr Smiling

Persze, a pontszámok egymással nem hasonlíthatóak össze. Viszont önmagában a modulokban összehasonlíthatod, hogy a HP vagy az avoidance ér többet, ugyanis az is szimulál egy csatát, túlélési esélyekkel, és erre osztja a pontot.

Persze, ez átlagokkal, szimulált környezettel, egyéb tényezőket nem figyelembe véve készült, azonban az eredménye nagy átlagban megbízható - ugyebár minden dolog használhatósága fightonként változó de átlagban nagyjából mégis közelít a kalkulált értékekhez...

Dk-nál van dodge meg parry (parry összességében kb a dodge felét éri kb, trashen pl gyakorlatilag semmit, vagy több ellenfeles bosson alig valamit), de valóban, str ad parry-t, agi meg dodge-t meg armort...
Azért a DK-nál van parry is, ami részben Str-alapú.

A Rawr nem egységes: gyakorlatilag minden kaszt minden talentezését más fejlesztő készíti... vagyis az egyik modul eredményei a másikkal nem igazán hasonlíthatóak össze. (ráadásul az nem szimulátor, hanem a jobb gear kiválasztását elősegítő program)

Reggel 5 és 6 óra között volt szerver újraindítás, szerintem akkor jöhetett a hotfix. Emlékszem, mikor 7-kor kiléptem, még gondolkodtam is rajta, hogy emlélkeim szerint 36k életem volt, most meg csak 35,2... aztán megnyugatattam magam, hogy biztos csak rosszul emlékszem Smiling.

A tooltip nagyon gyakran nem a valóságot mutatja (lásd anno talentelt képességek, aztán a buffra rámész és a normált mutatja, csak nem azt adja hozzá) - így ezekre adni nem nagyon lehet, inkább a kérdéses az, hogy ha ez tényleg megtörtént, észre kellett volna vennem a HP növekedést... Bár lehet csak figyelmetlenség miatt nem tettem...

Bálna:
Druid meg DK a shield block nélkül gyakorlatilag rá van kényszerítve a hp pool növelésre. Persze, ezek mellett fontos a defcap meg az avo. Mégis, a tank lényege a túlélés, erre a rawr nagyon jó szimulátort csinált, és míg a palánál jobb ha avora gyursz (magasabb pontot érsz el), addig a DKnál pont hogy a hp nyújtja ezt (no meg a plusz armor)
Minden esetre ami tuti, a palámmal sokkal könnyebb volt magasabb parry és dodge értékeket elérni, mint a DKmmal, ennek biztos van valami háttere is, ennek annyira nem néztem utána...
Hotfixben nem lehet tooltipet módosítani, csak patchben.
Ghostcrawler annyit tett még hozzá, hogy ezúttal a programozókgyorsabbak voltak, mint a CM-ek, így a fix azelőtt élesítve lett, hogy bejelentették volna... Ez ritka eset és igyekeznek is elkerülni, amennyire csak lehet.
Szóval ez már megtörtént, csaknem írták át, mert ha elolvasom:Stamina increased by 6%. ... Reduces all damage taken by 20%
#9 | patito válasza #8
Én egyetértek ezzel, de sajnos kevés ember gondolja ezt, mostanság a bálna nagyon elterjedt... mindig avoidance párti voltam. Smiling
Szvsz az a tank, aki csak és kizárólag a hp-ben hisz, nem ért a feladatához.
#7 | patito válasza #5
Ez elterjedt tévedés.

A tankolásnak két vállfaja van:

1. a bálna: ez az amit te mondasz, defcap, aztán minél több stamina, és akkor valszeg túléli a nagyobb ütéseket is

2. az avoidance: ilyenkor bár kell egy alap hp pool, de a lényeg a dodge/parry és block értékek összegén van. a tank dolga, hogy kivédje, elkeülje a bejövő sebzést.

A palatank eredeti elképzelése az utóbbi módszer volt. Három dolog nyírja ki mostanság: ICC -20% dodge, statok helyett armor az új seteken, és most a hp pool csökkentés. Nem baj, majd túléljük ezt is. Smiling

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
The Faceless One Gamescom - rövid interjú a For the Horde-dal
0
The Faceless One - 4 órája
Slorkuz tegnap tett közzé egy rövid interjút, amit a Gamescomon készítettek a Blizzard CM-jei a német topguild, a For the Horde tagjaival.
Lorenna Cataclysm Videó!
2
Lorenna - 8 órája
Gondolom láthattátok már Muffins Cataclysm Videóit.Most pedig itt a második része is! http://warcraftmovies.com/movieview.php?id=161785
Phoenixhunt FELWOOD
21
Phoenixhunt - 9 órája
Már többen is kiváncsiak Felwoodra, ezért úgy döntöttem, hogy írok egy picit pár érekes questről.(Megj.: Nem nagyon tudom milyenek voltak a régi questek Felwoodban, mert max. 2 questet csináltam itt korábban!) Az érkezés...
Krampács WoW Paródia :D
17
Krampács - 1 napja
Aki látta az eredeti videót, amikor a srác megöli a klánjával a Lich King-et, és emlékszik arra, hogy a fiatalember mennyire izgalomba jött amikor megkapta azt a lootot amit már nagyon akart, annak nagyon fog tetszeni ez a videó is Laughing out loud http://www.youtube.com/watch?v=s...
Shirin Uldum Stream
3
Shirin - 1 napja
Hali akit érdekel ma egész nap uldumban fogok questelni.Ezen a  streamen lehet nézni:http://www.xfire.com/live_video/wiozan
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | StarCraft2.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu