Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Endorphin @ Arathor
DS 4/8 HC 10 fős csapatunkba keresünk Elemental Shaman, DK, Rouge, Disc Priest tapasztalt és aktív játékosokat!
Csodaszarvas @ Arathor
LFM Dragon soul 10 man! (8/8)
Artum Inferniti @ Arathor
DPS, Healer classok jelentkezését várjuk!
Honor and Glory @ Ragnaros
Tank + ranged dps
Peace from Hell @ Arathor
Tank és ranged dps kerestetik!
+ új recruit beküldése
topik Vazze topic
Vazze, és még itt a pandarent fújjogják, miközben a Tera Online-ban mókus-farkincájú pockokat is lehet indítani(pandás bundával) Laughing out loud
triumviratusok - 41 perce
topik Kérdések 3.0
+a repülés, ami azért jelentősebb megtakarítás.
Delfi - 46 perce
topik Kérdések 3.0
A javítás lesz olcsóbb OG-ban. És a mountok.
OverLord - 57 perce
topik Kérdések 3.0
Azok nem (bár nem lenne rossz) Smiling
iceheart - 1 órája
topik Kérdések 3.0
 Ha Og-t ki repuzom teljesen akkor a honorból vehető cucok is olcsobbak?
shghs1234 - 1 órája
TWEET
RT @BlizzardCareers: We updated the #Blizzard jobs page today... check out the new @Warcraft @Diablo @Starcraft collage! http://t.co/1MQ ... - 1 napja
RT @Warcraft: EU World of #Warcraft fans can celebrate 7 Years of WoW in Europe, with 50% off WoW games and selected collectibles! http: ... - 1 napja
RT @BlizzardCSEU_EN: The 64-bit #WoW client is now available. Before installing, please read through this #WoWtech forum thread: http:// ... - 2 napja
Megérkezett a 64 bites WoW-kliens; részletes útmutatónk az élesítéséhez: http://t.co/D4RkJB17 - 3 napja
RT @talkingcongas: Keep yourself attuned. An update on when you can expect more Mists of #Pandaria info will be provided tomorrow morning. - 3 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Tank-módosítások
The Faceless One - 730 napja
16
Crygil hozta a hírt, hogy az egészséges tankbalance érdekében a DK-ok buffot kaptak, a paladinok pedig némi nerfet:
  • a Frost Presence mostantól 6% helyett 8% staminát ad, és az Icebound Fortitude 20% helyett 30% alap sebzéscsökkentést jelent
  • a Sacred Duty staminabónusza 4/8%-ról 2/4%-ra csökkent.
Nem szándékuk a paladin tankok ellehetetlenítése - de ha nem nerfelik őket, akkor a warriorokat és a druidákat is buffolni kellett volna az összes boss sebzésével együtt. Egyszerűbb volt a paladin-nerf, és kevesebb változtatást igényelt.
Az Ardent Defender is változhat, de ez elég egyedi képesség, ami jelentős eltérés a warrior és a paladin tankok között - így ehhez most nem nyúltak. A fejlesztők célja, hogy legyen 4 jól megkülönböztethető tankkaszt - ami jelenleg teljesül -, és mind a 4 alkalmas legyen bármilyen encounterben tankolni. A DK-változások egyben nagyobb túlélőképességet jelentenek majd nekik PvP-ben is, de ez szándékos.
Ghostcrawler annyit tett még hozzá, hogy ezúttal a programozók gyorsabbak voltak, mint a CM-ek, így a fix azelőtt élesítve lett, hogy bejelentették volna... Ez ritka eset és igyekeznek is elkerülni, amennyire csak lehet.
A SimulationCraft vagy az EnhSim szimulátor. A Rawr nem az, és dps-számításra nem is lenne célszerű használni - mert nem arra való. Annak az a célja, hogy segítsen eldönteni, az egyes slotokra melyik darab gear lenne a legjobb.
Nem szimulátor, akkor minek hívod a laborkörülményekkel való dps számolást? Smiling Egy nem létező csatát szimulál átlagos adatok megadásával, anno én is csináltam ilyet excel táblában, mert nem tudtam, hogy van ez a rawr Smiling

Persze, a pontszámok egymással nem hasonlíthatóak össze. Viszont önmagában a modulokban összehasonlíthatod, hogy a HP vagy az avoidance ér többet, ugyanis az is szimulál egy csatát, túlélési esélyekkel, és erre osztja a pontot.

Persze, ez átlagokkal, szimulált környezettel, egyéb tényezőket nem figyelembe véve készült, azonban az eredménye nagy átlagban megbízható - ugyebár minden dolog használhatósága fightonként változó de átlagban nagyjából mégis közelít a kalkulált értékekhez...

Dk-nál van dodge meg parry (parry összességében kb a dodge felét éri kb, trashen pl gyakorlatilag semmit, vagy több ellenfeles bosson alig valamit), de valóban, str ad parry-t, agi meg dodge-t meg armort...
Azért a DK-nál van parry is, ami részben Str-alapú.

A Rawr nem egységes: gyakorlatilag minden kaszt minden talentezését más fejlesztő készíti... vagyis az egyik modul eredményei a másikkal nem igazán hasonlíthatóak össze. (ráadásul az nem szimulátor, hanem a jobb gear kiválasztását elősegítő program)

Reggel 5 és 6 óra között volt szerver újraindítás, szerintem akkor jöhetett a hotfix. Emlékszem, mikor 7-kor kiléptem, még gondolkodtam is rajta, hogy emlélkeim szerint 36k életem volt, most meg csak 35,2... aztán megnyugatattam magam, hogy biztos csak rosszul emlékszem Smiling.

A tooltip nagyon gyakran nem a valóságot mutatja (lásd anno talentelt képességek, aztán a buffra rámész és a normált mutatja, csak nem azt adja hozzá) - így ezekre adni nem nagyon lehet, inkább a kérdéses az, hogy ha ez tényleg megtörtént, észre kellett volna vennem a HP növekedést... Bár lehet csak figyelmetlenség miatt nem tettem...

Bálna:
Druid meg DK a shield block nélkül gyakorlatilag rá van kényszerítve a hp pool növelésre. Persze, ezek mellett fontos a defcap meg az avo. Mégis, a tank lényege a túlélés, erre a rawr nagyon jó szimulátort csinált, és míg a palánál jobb ha avora gyursz (magasabb pontot érsz el), addig a DKnál pont hogy a hp nyújtja ezt (no meg a plusz armor)
Minden esetre ami tuti, a palámmal sokkal könnyebb volt magasabb parry és dodge értékeket elérni, mint a DKmmal, ennek biztos van valami háttere is, ennek annyira nem néztem utána...
Hotfixben nem lehet tooltipet módosítani, csak patchben.
Ghostcrawler annyit tett még hozzá, hogy ezúttal a programozókgyorsabbak voltak, mint a CM-ek, így a fix azelőtt élesítve lett, hogy bejelentették volna... Ez ritka eset és igyekeznek is elkerülni, amennyire csak lehet.
Szóval ez már megtörtént, csaknem írták át, mert ha elolvasom:Stamina increased by 6%. ... Reduces all damage taken by 20%
#9 | patito válasza #8
Én egyetértek ezzel, de sajnos kevés ember gondolja ezt, mostanság a bálna nagyon elterjedt... mindig avoidance párti voltam. Smiling
Szvsz az a tank, aki csak és kizárólag a hp-ben hisz, nem ért a feladatához.
#7 | patito válasza #5
Ez elterjedt tévedés.

A tankolásnak két vállfaja van:

1. a bálna: ez az amit te mondasz, defcap, aztán minél több stamina, és akkor valszeg túléli a nagyobb ütéseket is

2. az avoidance: ilyenkor bár kell egy alap hp pool, de a lényeg a dodge/parry és block értékek összegén van. a tank dolga, hogy kivédje, elkeülje a bejövő sebzést.

A palatank eredeti elképzelése az utóbbi módszer volt. Három dolog nyírja ki mostanság: ICC -20% dodge, statok helyett armor az új seteken, és most a hp pool csökkentés. Nem baj, majd túléljük ezt is. Smiling

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Krampács A vérengző aréna folytatódik!
11
Krampács - 2 napja
A két hős játékos újabb megpróbáltatások elé néz, most azonban a fény egy bátor paplovagjával, és vérfagyasztó társával, a ravasz halál lovaggal indulnak a csatába! Próbáljuk viccesre venni a figurát, de a sok vesztes jégmágus és tolvaj meccs után már nem könnyű tartani magunkat Laughing out loud Smiling
Lord_Mixxx 4.3.2 patch, optimalizalas
6
Lord_Mixxx - 4 napja
Optimalizalas: nalam 13 perc volt, utana kezde letolteni az updatet ami kb 10 perc volt. Az egesz nagyjabol 20-25 percet vett igenybe.
mgitta Azerothi Históriák - A Fejnélküli Lovas története
12
mgitta - 6 napja
Mivel lusta voltam, magam megfogalmazni, ezért Anne Stickney cikkének fordítása következik.
The Faceless One Az unalom jele
71
A WoW-játékosok unalmának egyik legfőbb jele, hogy olyan dolgokat kezdenek csinálni, ami mindenki másnak őrültségnek tűnik. Raegwyn, egy Blood DK (aki jól ismert szólózási teljesítményéről) a legfrissebb ötletéhez toborzott még 9 death knight tankot, és elindultak Firelandsre... A végeredményt két videóban, összesen 24 percben a tovább után láthatjuk.
Krampács Csak egy átlagos aréna meccs! :P
26
Krampács - 26 napja
A hét videója c. WoW-Hungary rovat mellé szeretném kiegészítésül megmutatni ezt a hazai WoW videót(HD) Smiling Egy véres és szókimondó küzdelem tanúi lehetünk :P[video:http://www.youtube.com/watch?v=Cd44KE2eJn8&feature=plcp&context=C3fee4f4UDOEgsToPDskJQ73gXbwnEHPtJ60zMvKjV]
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu