Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Elindult a masodik 25-os force! @ Arathor
Barmilyen kaszt, aki megfelel a lentieknek
SicTransit @ Arathor
ranged dps és healer
Remény @ Ragnaros
druid : resto, feral tank ; priest : mindhárom ; sámán : mindhárom
Wings of Destiny @ Arathor
Mindenkit szeretettel várunk
Blood Fusion @ Arathor
Icc 25 raidekhez keresünk aktiv raidelni tudó és vágyó játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Vazze topic
Megnéztem az utolsó karaktert vazze, aki már heirlomban nyomult: Zangar: 10/54 Hellfire: 74/80 Terokkar: 41/63 Nagrand: 0/75 Blade: 0/86 Nether: 0/120 Shadowmoon: 0/90
Delfi - 42 perce
topik Vazze topic
Nálam egyelőre Zangar: 54/54 Hellfire: 80/80 van a többi 0/sok, meglátjuk mennyi kell majd a fél szinthez vazze.
TCs - 45 perce
topik Vazze topic
Nálam ez van vazze: Zangar: 54/54 Hellfire: 80/80 Terokkar: 47/63 Nagrand: 69/75 Blade: 2/86 Nether: 0/120 Shadowmoon: 2/90
Delfi - 47 perce
topik 1 b.net account t...
Így van, egy névre több accountot is lehet regisztrálni. Viszont teljes mértékben fölösleges volt új topicot nyitni csak ezért, van már, ahol ki lehet beszélni. Zártam
UchihaItachi - 50 perce
topik Vazze topic
köszi már megoldottam vazze Sticking out tongue
Asalen - 1 órája
TWEET
RT @Warcraft: Those seeking #WoW #Cataclysm news, check out our preview of the upcoming Mastery system! http://cot.ag/dwtkOX - 1 napja
mit tudunk a Ruby Sanctumról? az MMO-Champion összefoglalója: http://bit.ly/aQydtp - 3 napja
a Stormrage, az új könyv felkerült a bestsellerlistára: http://bit.ly/auacqH - 4 napja
a world first Glory of the Icecrown Raider (25) ismét az orosz Exorsus guildé lett: http://bit.ly/binjUE - ráadásul még a zónabuff előtt - 8 napja
Olibith tesztel minket: http://bit.ly/bogk7u - 9 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Tank-módosítások
The Faceless One - 34 napja
16
Crygil hozta a hírt, hogy az egészséges tankbalance érdekében a DK-ok buffot kaptak, a paladinok pedig némi nerfet:
  • a Frost Presence mostantól 6% helyett 8% staminát ad, és az Icebound Fortitude 20% helyett 30% alap sebzéscsökkentést jelent
  • a Sacred Duty staminabónusza 4/8%-ról 2/4%-ra csökkent.
Nem szándékuk a paladin tankok ellehetetlenítése - de ha nem nerfelik őket, akkor a warriorokat és a druidákat is buffolni kellett volna az összes boss sebzésével együtt. Egyszerűbb volt a paladin-nerf, és kevesebb változtatást igényelt.
Az Ardent Defender is változhat, de ez elég egyedi képesség, ami jelentős eltérés a warrior és a paladin tankok között - így ehhez most nem nyúltak. A fejlesztők célja, hogy legyen 4 jól megkülönböztethető tankkaszt - ami jelenleg teljesül -, és mind a 4 alkalmas legyen bármilyen encounterben tankolni. A DK-változások egyben nagyobb túlélőképességet jelentenek majd nekik PvP-ben is, de ez szándékos.
Ghostcrawler annyit tett még hozzá, hogy ezúttal a programozók gyorsabbak voltak, mint a CM-ek, így a fix azelőtt élesítve lett, hogy bejelentették volna... Ez ritka eset és igyekeznek is elkerülni, amennyire csak lehet.
A SimulationCraft vagy az EnhSim szimulátor. A Rawr nem az, és dps-számításra nem is lenne célszerű használni - mert nem arra való. Annak az a célja, hogy segítsen eldönteni, az egyes slotokra melyik darab gear lenne a legjobb.
Nem szimulátor, akkor minek hívod a laborkörülményekkel való dps számolást? Smiling Egy nem létező csatát szimulál átlagos adatok megadásával, anno én is csináltam ilyet excel táblában, mert nem tudtam, hogy van ez a rawr Smiling

Persze, a pontszámok egymással nem hasonlíthatóak össze. Viszont önmagában a modulokban összehasonlíthatod, hogy a HP vagy az avoidance ér többet, ugyanis az is szimulál egy csatát, túlélési esélyekkel, és erre osztja a pontot.

Persze, ez átlagokkal, szimulált környezettel, egyéb tényezőket nem figyelembe véve készült, azonban az eredménye nagy átlagban megbízható - ugyebár minden dolog használhatósága fightonként változó de átlagban nagyjából mégis közelít a kalkulált értékekhez...

Dk-nál van dodge meg parry (parry összességében kb a dodge felét éri kb, trashen pl gyakorlatilag semmit, vagy több ellenfeles bosson alig valamit), de valóban, str ad parry-t, agi meg dodge-t meg armort...
Azért a DK-nál van parry is, ami részben Str-alapú.

A Rawr nem egységes: gyakorlatilag minden kaszt minden talentezését más fejlesztő készíti... vagyis az egyik modul eredményei a másikkal nem igazán hasonlíthatóak össze. (ráadásul az nem szimulátor, hanem a jobb gear kiválasztását elősegítő program)

Reggel 5 és 6 óra között volt szerver újraindítás, szerintem akkor jöhetett a hotfix. Emlékszem, mikor 7-kor kiléptem, még gondolkodtam is rajta, hogy emlélkeim szerint 36k életem volt, most meg csak 35,2... aztán megnyugatattam magam, hogy biztos csak rosszul emlékszem Smiling.

A tooltip nagyon gyakran nem a valóságot mutatja (lásd anno talentelt képességek, aztán a buffra rámész és a normált mutatja, csak nem azt adja hozzá) - így ezekre adni nem nagyon lehet, inkább a kérdéses az, hogy ha ez tényleg megtörtént, észre kellett volna vennem a HP növekedést... Bár lehet csak figyelmetlenség miatt nem tettem...

Bálna:
Druid meg DK a shield block nélkül gyakorlatilag rá van kényszerítve a hp pool növelésre. Persze, ezek mellett fontos a defcap meg az avo. Mégis, a tank lényege a túlélés, erre a rawr nagyon jó szimulátort csinált, és míg a palánál jobb ha avora gyursz (magasabb pontot érsz el), addig a DKnál pont hogy a hp nyújtja ezt (no meg a plusz armor)
Minden esetre ami tuti, a palámmal sokkal könnyebb volt magasabb parry és dodge értékeket elérni, mint a DKmmal, ennek biztos van valami háttere is, ennek annyira nem néztem utána...
Hotfixben nem lehet tooltipet módosítani, csak patchben.
Ghostcrawler annyit tett még hozzá, hogy ezúttal a programozókgyorsabbak voltak, mint a CM-ek, így a fix azelőtt élesítve lett, hogy bejelentették volna... Ez ritka eset és igyekeznek is elkerülni, amennyire csak lehet.
Szóval ez már megtörtént, csaknem írták át, mert ha elolvasom:Stamina increased by 6%. ... Reduces all damage taken by 20%
#9 | patito válasza #8
Én egyetértek ezzel, de sajnos kevés ember gondolja ezt, mostanság a bálna nagyon elterjedt... mindig avoidance párti voltam. Smiling
Szvsz az a tank, aki csak és kizárólag a hp-ben hisz, nem ért a feladatához.
#7 | patito válasza #5
Ez elterjedt tévedés.

A tankolásnak két vállfaja van:

1. a bálna: ez az amit te mondasz, defcap, aztán minél több stamina, és akkor valszeg túléli a nagyobb ütéseket is

2. az avoidance: ilyenkor bár kell egy alap hp pool, de a lényeg a dodge/parry és block értékek összegén van. a tank dolga, hogy kivédje, elkeülje a bejövő sebzést.

A palatank eredeti elképzelése az utóbbi módszer volt. Három dolog nyírja ki mostanság: ICC -20% dodge, statok helyett armor az új seteken, és most a hp pool csökkentés. Nem baj, majd túléljük ezt is. Smiling

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Varázsszövő Shatterspear Village - A táncoló trollok települése
4
Varázsszövő - 4 órája
Mivel nem tudok pontosan információval szolgálni a honlappal kapcsolatban, ezért gondoltam feldobok egy apró szösszenetet, hogy ne maradjunk a héten ismertető nélkül Smiling
Varázsszövő Honlap
54
Varázsszövő - 3 napja
Mivel valószínűleg hét közepén/hétvégén megnyitja kapuit a honlap, ezért már nem teszek fel cikket ide, hanem 1-2 új azonnal felkerül majd a weboldalra is, így nem csak a régieket olvashatjátok, hanem lesz friss tartalom is! Köszönöm az eddigi érdeklődést, annyi kérésen/kérdésem lenne, hogy innen nem vezethetne majd link a honlapra?
The Faceless One Ne frissítsd az nVidia videokártyád driverét
9
A hivatalos Starcraft 2 bétafórumon jelezte Datth, az egyik blue, hogy a legfrissebb, 196.75-ös jelzésű nVidia videokártya-driver hibás, és emiatt komoly gondok következnek be a Blizzard játékainál (Warcraft III, WoW, Starcraft 2 béta). A bug javításáig érdemes az esetleg feltelepített drivert letörölni, és ismét feltenni az eggyel korábbi, 196.21-es verziót.
Varázsszövő Dun Morogh 4. rész - Alterületek ismertetése (2)
3
Varázsszövő - 6 napja
A mai nap folyamán befejezem az alterületek leírását, hétfőre már csak egy téma marad, ami idevág, mégpedig a főváros, Ironforge. Ha valaki még szeretne valamit hallani Dun Moroghról, a hozzászólásokban várom az ötleteket. 14. Iceflow Lake
Varázsszövő Dun Morogh 4. rész - Alterületek ismertetése (1)
9
Varázsszövő - 7 napja
Mivel alterületből is van 26 darab, ezért ezt is két részre szedem. Minden alterületet képpel is illusztrálok. 1. Amberstill Ranch
+ új wowblog beküldése
WOWTV - mozog a világ
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | StarCraft2.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu