Beindult a nagyüzem Frostwing Hallsban is, ennek jele, hogy az Ensidia tegnap már a 25-ös normál Lich Kinget is megölte... vagyis a jövő héttől jöhetnek a hard mode-ok. No meg ismét elszaporodtak a bugfixek.
- Bornakk friss hotfixeivel kezdjük: Lana'thel a 25 fős encounterben hamarabb száll fel; a Vampiric Bite-ot mostantól nem mitigálja az armor és kevesebbet sebez; Toravonra nem hatnak az AoE sebzések; Toravonnál a halott Frost Orbok gyorsabban despawnolnak; a halottak is megkapják az elismeést a Valithria Dreamwalker-encounterért; amíg tart a Valithria-encounter, a játékosok nem léphetnek be a területre kívülről; az Anti Magic Shell mostantól nem reseteli a Mystic Buffet-stackeket Sindragosánál; a Lich King Val'kyrjeire mostantól nem hat a Death Grip és gyorsabban haladnak a párkány felé.
- Slorkuz közzétette a heti költözési lehetőségeket és az ajánlott realmeket; a Ragnarosról még mindig lehet költözni, ezúttal a Daggerspine-ra, a Deathwingre és az Agamagganra.
- kissé nehéz BG-ken életben maradni healerként... Slorkuz szerint a BG-ket csapatmunkára tervezték, így a csapattársak felelőssége is, hogy segítsenek. Célszerű sokat mozogni, kihasználni a terep előnyeit, és észben tartani azt, hogy a healerek az elsőszámú célpontok...
- bug: druidként nem vehető meg a leather melee shoulder item; Ghostcrawler megnyugtat: javítják.
- egy 25 fős tartalmat csináló guildé lett az első 10 fős Lich King-kill... semmi sem marad a kisebbeknek? Zarhym szerint az a lényeg, hogy van, aki képes erre - és a lehetőség mindenki számára nyitva áll. Az ICC-25-ből öltözötteknek sem könnyű a 10 fős Lich King sem, és véletlenül sem triviális - és az sem árul el a nehézségéről semmit, hogy a normál verzió az első napon meghalt, mert nagyon sokan el sem jutottak még odáig... A rendszer a progressre épül a kisebb guildek esetében is - de a legjobb, és legritkább lootot csak a legjobb guildekkel versenyezve lehet megszerezni.
- tegnap este Saurfang erősen bugos volt és gyorsabban gyűjtött Blood Powert... Daelo szerint módosították az encountert, hogy ne működhessen a "markolt ember haljon" taktika, és eközben átállíthattak valamit... amit aztán javítottak is egy hotfixben.
- Daelo egyben azt is bejelentette az Ensidia killje után, hogy deaktiválták a Saronite Bomb és a Global Thermal Sapper Charge ostromsebzését, mivel ezekkel rombolva a Frozen Throne-t az újjáépült, ami jelentősen megkönnyítette az encountert. A bug javítása után ez az ostromsebzés ismét aktiválódik majd. Valnoth annyit fűzött a bejelentéshez: folyamatosan figyelik az exploitgyanús dolgokat és lépnek ellenük. Ha valakikről azt gyanítják, hogy szándékosan exploitolnak, akkor megteszik a szükséges lépéseket is.
- csökkent volna a Nibelung procrate-je? GC szerint szándékosan nem nyúltak hozzá, de ellenőrzik.
Amúgy állítólag egy szem ember dobálta a párkányra csak. A többiek max azért húzták fel, mert DPSt lehet vele nyerni.
Most már csak végig kibírjuk a Catáig, lényeg mostmár hogy az sikerüljön jól. És minél hamarabb kijön régi fejlesztett dolgokkal, mint régen. Az volt az igazi, akárki akármit is mond.
PEACE
Azért elég erős azt hinni v. képzelni v. remélni, hogy az Ensidia bug/ban miatt bárki abbahagyná a játékot (rajtuk kívül), bármekkora isteneknek is gondolják magukat.
(ettől függetlenül tartom a korábbi véleményem)
Update: mondjuk egy ilyen postért lehet kiosztanék komolyabb bant, nehogymár fenyegessen a juzer...
#11: a probléma ott van, hogy hiába fizetsz, ettől még nem adhatsz ultimátumot a fejlesztőknek. Ha nem tetszik valami, akkor hagyod abba, amikor akarod - az Armory-ba bekerült RSS miatt volt, aki eladta mindenét, törölt mindent és kiszállt -, még az Ensidia tagjaként sem kötelező játszani.
Ja hogy ő ezért fizetést kap... az más kérdés. Ezt tárgyalják meg a szponzoraikkal.
Mondjuk én már az elején mondtam a srácoknak, hogy WG előtt 10 perccel ürül VoA, akkor menjünk, de ők azért próbálkoztak serényen... Aztán WG előtt 8 perccel bejutottunk xD