|
Lightplayer Worgen |
Az Angyalok Dühe klán felvéteélre keres orkokat, undeadeket, taureneket, trollokat és bloodelfeket.
![]() Érdeklődni a honlapon - angyalokduhe.wowstead.com/ - vagy online az officerektől. (Vihartáncoló, Breni, Lardeneth) |



Critter
A 2. deifle/valkyrnel altalaban a defile buggol 1-1,5 secet ugyhogy csak legyetek resen.
Hand of A'dal
Defias Thief
Az átvezető fázisokban (p 2 és p 4) a spiritek azonnal kijönnek a targetből, így nincs idő odafutni vele a tankhoz.
Illetve a második adag defile és valkyr időzítése teljesen felborult, és a randomra jött az egyik vagy a másik.
Bloodscalp Hunter
Hand of A'dal
Defias Thief
Érdekes olvasmány, köszönöm az infót.
Critter
http://www.youtube.com/watch?v=HnGKkc4p6XA
http://typehforheals.com/2010/05/11/downranking-power-word-shield/
http://talesofapriest.com/?p=807#more-807
Ha a Rapture CDn van és egyszerre, egy forrásból hullik le 8 Shield, akkor visszakapsz 20% manát.
Ha random shieldelgeted a Tankokat, 12 secenként kapsz 2,5% manát.
Ha Infest CD előtt felshieldelsz 7-8 olyan célpontot, akik 8-10 sec-ig nem kapnak be sebzést, akkor 20 secenként kapsz 17,5-20% manát.
Defias Thief
Van cd a mana visszatöltésen, így a két tankról folyton potyog a pajzs és tölti a manát és cd-re vágja a talentet.
Tehát én annyiban nem értek egyet ezzel a tacticcal, hogy szerintem nem kell downrankolni, mert úgyis sok crit-el kell hogy dolgozzon egy disc pap, és a glyphelt shield miatt az fogja proccolni a divine aegist is, ami meg ugye minél nagyobb annál jobb.
10es raiden fent lehet (és kell) tartani a pajzsot. (persze a weakened soul megkötésével, oda PoMot ér dobálni, az is megállítja az infestet)
Szerk: disc papként halál unalmas a fight
Critter
P1: Beállsz egy háromszögben.
1. Ranged group
2. Melee Group+MT
3. OT+Shamblingek+Ghoulok
Ha LK-t úgy tankoljátok, hogy az OT-ra nézzen, és mind3 group 15 yardra van egymástól, akkor nem fog a groupok között pattogni a Necrotic egy elbaszott dispel után, és a Shambling mindig ráspawnol az OT-ra.
Ghoulok: Ha DK az OT, LK-ra mehet a DnD, és akkor rajta van minden Ghoul. Ha pala az OT, akkor Avenger's Shield, el spawn után magára húzhatja szinte az összes Ghoul-t, ami kimarad, arra taunt. Warrior-Feral-nak egyesével kell tauntolgatni a Ghoulokat. Ezeknél bőven elég, ha van 2-3 Ghoul a Shambling-ek mellett, DK-Pala tartsa csak magán az összeset. A mostani buffal 2 Shambling-nél többnek nem szabad lejönnie. A Necrotic vagy már az első Raging Spirit előtt, vagy legkésőbb a második előtt meghal a Necrotic-tól, az összes OT-n lévő Ghoullal együtt. Átmenetnél szóródni, Ghoulokat leszarni, amíg van fent Raging. Simán megoldható, hogy mire P2-ben a platform közepére kell érni, már halott az utolsó Raging. P2-re mindig mondja be valaki, hogy pl. "Valkyr, rá 5 secre Defile", stb. Defile előtt pár sec-el szóródni, Valkyr előtt pár sec-el összebújni. Earthbind Totem, stun rota, stb. Ha warlock-ot vesz fel, le kell szarni, nem kell DPS a Valkyr-ba, ha jól pozícionáltok (pl. LK-t enyhén balra tankoljátok, hogy arra menjen mindig a Valkyr, Defile alatt jobbfele szóródtok), simán vissza tud teleportálni. 4 Valkyr-ra lehet kb. számítani. 40% előtt ki kell vinni a szélre. 43% alatt spawnoló Valkyr-t nem kell DPS-elni, üsse mindenki LK-t. Átmenet ugyanaz, mint előbb, +1 Raging-el, ezért ahogy itt spawnol az első Raging, mehet a Bloodlust. P3-ra a Vile Spiritekre 2 AoE class figyeljen, mindenki enyhén szóródjon a Defile meg a Spiritek miatt is, az offtank meg a fennmaradó Spiriteket tauntolgassa magára.
Aki kapja a Harvest Soul-t, kapjon azonnal 2 HoT-ot. Lent: Vagy ütöd-vágod a Wardent, vagy healeled Terenast. Ha a Spirit castol, interruptolni kell. Undead-nek számít.
Amin nagyon sok minden áll vagy bukik: Egy disc pap.
Amit tenni kell: Ki kell választani egy olyan Power Word: Shield rankot, ami minden raidbuffal, proccal (repus ring, etc.) együtt kevesebbre Shield-el, mint 6598. Nálam ez Rank 11 volt. Ezen felül ki kell jelölni egy embert melee-ben, ha Warrior vagy Feral vagy egy béna DK vagy Pala az OT, aki valami minimális AoE-vel magán tartja a kósza Ghoulokat (Ret Pala, Warrior, Feral druid tökéletesek erre a feladatra). Ok: Ha egyszerre pukkan pl. 7-8 Shield, a Priest visszakapja a manája 15+%-át. Ergo 10 másodperccel az Infest-ek előtt a disc pap shieldel mindenkit, aki a következő 10 sec-ben nem kap damage-t. Így az Infest a MT-n és az OT-n eltűnik a konstans heal miatt, akit ki kell healelni Infest után az csak az a szerencsétlen melee, akin a kósza Ghoulok vannak, vagy azt se, ha van egy kompetens DK vagy pala OT.
Amin a P1-ben sok múlik: Csapot-papot otthagyva ki kell rohanni a Necrotic Plague-el a Shambling lábához bárkinek, aki megkapja.
Necrotic mechanikája ugyebár: 15 másodperces Disease, 5 secenként tick-el, stacktól függően sebez, ha dispel-ezik, csökken a stack, ha megöl valakit, nő a stack, ha lejár, nő a stack. Tehát ha mondjuk már van annyi stack, hogy 1shotol egy Ghoul-t, akkor egy Ghoulok 5 secenként nő 1-el a stack, így a Necrotic damage-e, míg ha a Shambling-en tick-el, akkor csak 15 sec-enként.
Ügyesen
Defias Thief
LK castolja, és üt egy nagyot minden playeren. Ez egy növekvő dotot hagy. Dispellezni nem lehet, hanem 90% fölé kell healelni azt aki megkapja és akkor leesik a dot.
A disc priest bubija a kezdő sebzést is felfogja, így "instant" 90% felett van a páciens és nem indul el rajta a dot.
25-ös raidben 25-30k pillanatnyi hps-t lehet kicsiholni disc priestből infestkor
Meglátásom szerint 10esben 1 disc pap megkönnyíti a dolgot, 25ben pedig szerintem elengedhetetlen.
Szerk.: pontosítás a megfogalmazásban.