Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
No Remorse No Retreat @ Ragnaros
Várunk minden PvPzni vágyó játékost guildünkbe!
Endorphin @ Arathor
DS 7/8 HC 10 fős csapatunkba keresünk tapasztalt és aktív játékosokat, elsősorban tankot, ranged dpst illetve healert!
Mennyek Királysága @ Arathor
2/8 HC csapatunkba keresünk játékosokat, illetve normál DS csapatunkat kiegészítenénk. Minden class nyitott.
Árnyjárók @ Anachronos
Raid csapatunkba és PvP csapatunkba keresünk új embereket
Silver River @ Ragnaros
1-2 Healer. (Prog: DS 25 Heroic 8/8)
+ új recruit beküldése
topik Vazze topic
Sorry az offolásért vazze! Vazze!
Govern - 3 órája
topik Vazze topic
Van aki nem fogja fel hogy a WoW csak egy játék vazze...főleg hogy lassan itt a nyár, kevesebb raid jön össze, mint mindig...óriási szívfájdalom néhány kocka GM-nek Laughing out loud
Sylien - 3 órája
topik Viccek & vicces d...
Wait what...?(╯°□°)╯︵ ┻━┻ ->erről meg mindig az a kis facebookos beszélgetés jut eszembe, amikor komplett háború indul ezekkel Laughing out loud
Saragan - 4 órája
topik Vazze topic
 Nem is az, de tok szar volt, hogy hajnal fel 1-kor jon a GM, hogy akkor DS HC-be mennek e vele.. mondom sorry, saved at 8/8, ofc azota egy szot sem szolt hozzam. Ertem en hogy kocsognek is kell lennie valakinek, de miert mindig nekem??? WAZZZZEEE!! Grr. 
Klary - 5 órája
topik Vazze topic
Nagy az Isten állatkertje... :DNagy adag kaka(ó)t a fejükre ha ilyenen besértődnek. Nem kell mindenkinek megfelelni! Smiling
Govern - 5 órája
TWEET
RT @Bashiok: Looks like some ISP/internet issues may be affecting our game services (WoW/SC2/D3). Working with our provider on a resolution. - 4 napja
RT @Nethaera: Thanks everyone for the reports of the Blizzard websites being inaccessible. We'll look into it and get it fixed asap. - 4 napja
RT @WoWInsider: Diablo 3 Transmog Outfits for WoW: Deckard Cain, Leah, Witch Doctor, Barbarian http://t.co/wgIQsWVF - 5 napja
Wrathion megdolgoztat minket a Mists of Pandariában is: http://t.co/Q5VxOZyK - 5 napja
RT @WoWInsider: It's a pretty slow day for WoW news today. It's almost like people are playing another game or something... - 6 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One A 64 bites WoW-kliens gyorstesztje
The Faceless One - 132 napja
61
Tegnap adtuk hírül, hogy a 4.3.2-es PTR-en a Blizzard teszteli a WoW 64 bites verzióját is - és mára meg is érkezett az első gyorsteszt a WoW Serbiától.

Kezdjük egy gyors összefoglalóval: a 32 bites és a 64 bites programok között nincs igazán sok különbség; ez utóbbiek teljes kihasználásához szükségünk van egy olyan operációs rendszerre, amely maga is 64 bites. Már a Windows XP-ből is létezett 64 bites kiadás, azonban ez még nem volt igazán elterjedt, és nem is volt indokolt az átlagembernek a használata - azonban mára egyértelműen egy 64 bites operációs rendszer a jobb választás egy újabb számítógép használata esetén.
A technikai részletek mellőzésével annyit érdemes megjegyezni, hogy egy 32 bites operációs rendszer maximum 4 GB memória (azaz RAM) kezelésére képes, ebbe beleértendő a számítógépben levő RAM mellett a videokártyára pakolt RAM is. Mivel manapság 4 GB alaplapi RAM mellett a videokártyák újabb 0,5-1 GB RAM-ot használnak, így 32 bites operációs rendszernél nem tudjuk kihasználni a teljes memóriát, amit a számítógépünk tartalmaz. Szintén érdemes megjegyezni, hogy egy 32 bites program - mint a WoW - maximum 2 GB RAM-ot használhat egyszerre alapesetben, ami egy kapcsoló alkalmazásával 4 GB-ra bővíthető. Egy 64 bites programnál a maximálisan használható RAM mennyisége 8 TB-ra nő (természetesen kizárólag 64 bites operációs rendszer használata esetén), ami jelenleg gyakorlatilag azt jelenti, hogy korlátlan hozzáférése van a memóriához.
A szerb srácok által használt számítógép átlagosnak mondható a mai viszonyok között: egy 64 bites Windows 7 operációs rendszer, egy Intel E8400 processzor, 8 GB RAM és egy Gainward Geforce 460GT videokártya 1 GB VGA RAM-mal alkotta a tesztrendszert. 1920*1080-as felbontáson, a DirectX 11 módot engedélyezve a WoW-ban a következő eredmények születtek:
  • Low grafikai beállításon:
    - a 32 bites WoW minimum fps-e 76, a maximum 143 volt
    - a 64 bites WoW minimum fps-e 83, a maximum 158 volt
  • Ultra grafikai beállításon:
    - a 32 bites WoW minimum fps-e 30, maximuma 61 volt
    - a 64 bites WoW minimum fps-e 35, maximuma 66 volt
Emellett tesztelték azt is, hogy mennyi memóriát képes fogyasztani a játék: több, mint 100 addon telepítése és pár órás repkedés után (Outlanden, majd Northrenden), végül Dalaranban landolva a játék 3 GB RAM-ot kötött le. Ha valaki még emlékszik, milyen volt, amikor a WoW spontán összeomlott a memória elfogyása miatt, annak ezek az adatok igazán jó hírt jelentenek.

(forrás: Twitter)
Egyetértek, csak vannak poweruserek, akik 1% gyorsulásért bármit megtesznek, overclockolnak, registry-t buherálnak, miegymás Smiling Vagy pl sokan nem is tudnak erről a lehetőségről. Az okfejtés meg azért mászott el anyira, mert mindig rákérdezett valaki egy félmondatra, amit bővebben meg kellett magyarázni, aztán azt is mégrészletesebben... Smiling

Amúgy a fenti találóskérdésemben a hibát a HDD okozta. Azelőtt 210-es winyóm volt, az új gépbe 540-es került, és csak 250 MB körül látta minden, formázni és particionálni se lehetett másképp. LBA talán nem is létezett. Ezért egy külön floppyt adtak hozzá amiről telepíteni kellett egy bootsector progit (valszeg nem oda írta be magát, de ez most mind1), már nem emlékszem a nevére. Utána bootoláskor mielőtt a rendszert el kezdte volna tölteni, elindult kis színes üzenetet kiírva ez a progi, és utána már látható volt minden. És utólag kiderült, hogy ez a progi ráfeküdt pár IRQ-ra, nem nézte azt, hogy melyik foglalt, gondolom azt hitte, megosztott IRQ-val nem lehet baj. Én meg egy nagy FTW voltam: mi az, hogy a HDD-nek is kell IRQ? Smiling
#60 | puki34 válasza #55
Az ok fejtésed meg már régen túl mutat azon, hogy a wow kliensből lesz 64bites változat.


Ennél többet most sem tudok mondani... Eye-wink

Abba meg talán ne menjünk bele, hogy ki mennyi ideje űzi az ipart és milyen eredményességel... Nincs jelentősége! Smiling

Aki akarja kipróbálja és kikapcsolhatja a lapozófájlt, de a többség megsem próbálja, hidd el. 

Részemről továbbra nem érdekel a téma, majd ha élesben kijön a 64bites kliens meglátjuk.

Addig meg használom továbbra is 8gb memória mellett a lapozófájlt és nem vetyengek azon, hogy milyen jó lenne, ha legalább 5%-al(!!!) gyorsabb működésre bírnám a rendszert... Smiling Uff Én szóltam Laughing out loud
#59 | Fea válasza #58
szerintem a windowsos swap file volt a ludas. mert a dosnak is kellett volna swap filet csinálni, ha volt akkor nem kellett volna Smiling
jah, azt a gép nem lehet 32 bitest hülyén fogalmaztam. A swapfile határt meg direkt nem írtam le mert nem tűnt fontosnak. Nomeg mivel xp-ről meg win7-ről beszélünk nem is gondoltam hogy valaki a korlátjába ütközne. A winyó meg igenis határt szab, ha épp nincs rajta hely, vagy olyan a fájlrendszere Smiling

Legyen béke.

Érdekességként feltennék egy találóskérdést, anno mire rájöttem mi volt a probléma, beleőszültem, és a szervizek se voltak képesek rájönni: új gép lett véve (dos-os időkben), és a floppy rengetegszer hibázott, fagyott. A hangkártya recsegett meg gyakran fagyott. Le lett cserélve SoundBlasterről Gravis-ra meg nonamekre, a floppy is, ram is, sőt alaplapcsere/kábelcsere is volt már a végén. A probléma nem szűnt meg. IRQ ütközést sehol se láttam. Ki találjátok-e, melyik hardver volt a ludas és miért (mondjuk sok dolog nem maradt)? Mellesleg amikor épp nem szólt hang, minden atomstabil volt.
#57 | Greed válasza #55
A ram+swap méreténél a 32 bites címzés limitálásáról beszéltem, mert valaki kérdezte, hogy-hogy e kettő 4G fölé tud menni, ha csak 4G-t tud címezni a win32. Erre írtam, hogy a swapnak nincs 4G-s limitje, mert az egy fájl. Direkt nem mentem bele mi a felső határ, mert természetesen az egyik a merevlemez szabad helyének mérete, de most komolyan ki kell térni minden apró dologra, ami már végképp nem a témába vág, és ezt kihasználva újabb flamet indítani?
leírtam hogy nincs limit, mert a swap-ot nem memóriaként cimezi.

Üldözési mániád van, nem flémelek. Mellesleg olvasd el a linket: a fájl maga lehetne akármekkora, de példuál a win2003server csak 4gigáig tudja címezni max azt is, igaz, ilyen fájlból lehet több is (célszerűen több partíción, de leírt registrybuherával akár egy partíción is lehetnek), a pontos értékekért lásd az ottani táblázatot. Esetleg olvasd is el (mint ahogy azt is, amit írtam, kicsit elborultál az indulattól, ez nem szabadságharc Smiling ). NEM a vinyó szabja meg a határt!

írtam, hogy nem az oprendszertől lesz 32 vagy 64 bites a gép, hanem a gép eleve már olyan amilyen.
Nem. Ezt írtad:
egy gép nem lehet 32 bites, max az oprendszer (meg a proci lehet 64bit képes).

Még ha azt is akartad vele érteni, nem az lett belőle, hanem valami zavaros izé. Ez van.



Amúgy csak szólok, hogy nálam például ki van kapcsolva a lapozófájl, és nem, nem flémelek, hanem pontosítani kívántalak. Easy. Smiling

Fea: Én meg már 35 éve szeretem a ciciket! Laughing out loud
az én apukám erősebb, és egyébként is, ő már 120 éve progamozó... omg.
Képzeld én meg már 22 éve programozok
22 éve programozol windows alá? Mégegy szándékos félreértelmezés? Én se 15 éve programozok, én Windows alá programozok kb 15 éve, le ís írtam, csak a vak nem látja. Előtte, pascalban (+assembler) meg qbasicben dolgoztam, pl anno 1993-ban ebben írtam meg a Dune2 meg a wolf3d pályaszerkesztőmet. Előtte meg C64-en programoztam 5-6 évig, magyarítottam programokat (ami akkor még nem volt divat), és írtam a haverok szórakoztatására a Rátkai-éhoz hasonló szöveges továbbtöltős kalandjátékokat. Így összesen nekem is bőven meg van a 22 év programozás. Naés? Ettől nem ismerem jobban a windowst annál, mint aki pl. 10 éve kezdte.
Akit érdekel, letöltheti az 1999-ben íródott windows-paródia progimat: http://heroes.hardwired.hu/-/twkfun1.zip (Tweakfun #1)
A fájl dátuma azért 2000-s, mert akkor újrafordítottam, ám amikor írtam, a win2000-ről csak híreket lehetett hallani... Smiling

Tudtommal limitálva van. Igaz, hogy giga/terabyte nagyságrendről beszélünk, de attól még limitált.
A ram+swap méreténél a 32 bites címzés limitálásáról beszéltem, mert valaki kérdezte, hogy-hogy e kettő 4G fölé tud menni, ha csak 4G-t tud címezni a win32. Erre írtam, hogy a swapnak nincs 4G-s limitje, mert az egy fájl. Direkt nem mentem bele mi a felső határ, mert természetesen az egyik a merevlemez szabad helyének mérete, de most komolyan ki kell térni minden apró dologra, ami már végképp nem a témába vág, és ezt kihasználva újabb flamet indítani?

Akkor pedig tudnod kellene, hogy igenis létezik 32bites gép (ahogy Greed is említette!), sőt...
És ki írta, hogy nincs? Azt Paplan "A 32bites gep, azert nem latja azt a memoriat mert..." mondatára írtam, hogy nem az oprendszertől lesz 32 vagy 64 bites a gép, hanem a gép eleve már olyan amilyen. Egy 64 bites se látja azt a memóriát, ha 32 bites windows van rárakva (legalább is a windows nem), és (majdnem) pont olyan limitációja lesz az oprendszernek, mintha 32-esre lett volna téve. Vagyis x64-esre 32-est telepitve nem fog hirtelen 64-esként működni. Egy x64-es attól, hogy win x86-ot használok rajta, továbbra is x64-es marad, + a ramdrive is tudja kezelni az extra memóriát, ám a 32 bites windows még nem. Márpedig itt végig 8G ramokrol beszélünk, amit valszeg nem x86-os vagy gépekbe pakolnak mostanság. Ne menjünk vissza a C64-ig, vagy még régebbre a mostani példákkal pls.

4GB ide, 4GB oda, még mindig tartom azt a véleményem, hogy átlag felhasználó magasból tojik, hogy ki van-e kapcsolva a lapozó fájl...
Én se mondtam másként, csak abba kötöttek bele, amikor írtam, hogy 8G rammal vagy felette nemigen okoz problémát a kikapcsolása, és némi teljesítmény növekedést elérhetnek vele a poweruserek. Ami igaz. A stabilitás meg személyes tapasztalat, hisz már nagyon rég óta így megy a gépem. 1 próbát megér, és akinek nem jön be, bármikor vissza lehet kapcsolni. Had döntse el mindenki saját maga, hogy kipróbálja-e.

Azzal meg, hogy folyamatosan félreértelmezik amit írok, meg a 100-bol ha valaki talál 1 valamit ami nem tökéletesen lett leírva (mert akkor 1 mondat helyett 100-al kellett volna részletesebben elmagyarázni) és félreértelmezve ujabb és ujabb vitát kelt, már nem érdekel. Amikor a sawp+ramról írtam egy mondatot, beleszóltak, hogy miért van, hogy a 2-t mégis tudja címezni a windows. Erre írhattam volna 2 oldal magyarázatot a pagefile működéséről, de csak leírtam hogy nincs limit, mert a swap-ot nem memóriaként cimezi. Erre jött a következő okoskodás, hogy de, ezért kellett leírnom a valódi működését NAGYJÁBÓL, amibe megint bele lehet kötni a miatt, mert nem részletekbe menően írtam le, és így mindig akad olyan mondat, ami hiányos (lásd, hogy mégse annyira végtelen a swapfile mérete, de sztem a hülyegyerek is el tudja képzelni, hogy nem lehet ezertrillió terás).
HA részletesen el kezdeném leírni példával a swapfile management működését, megint extra 2 oldal felesleges szöveg lenne, és a tömörítés miatt abba is bele tudna kötni aki akar, még akkor is, ha azt a hivatalos oldalakról fordítanám, mert lehet, hogy amikor arról írnék mondjuk, hogy mi alapján választja ki a VMM hogy melyik page-t pakolja át a swapba, ha épp helyet kell csinálnia a RAM-ban, biztos kihagynék egyet s mást.

Én továbbra sem kaptam választ.
DEHOGYNEM!!! A kérdésed ez volt: "És ezt a fennmaradó ramot hogy címzi be az oprendszer 32 biten, ha az összes címbitet elhasználta már a 4giga"
Erre írtam le neked részletesen, hogy a fennmaradó ram-ot nem kell megcímeznie az oprendszernek, nem is tudja, azt a windows előtt elinduló ramdisk prg csinálja (ami le tudja kezelni), a 32-es windows csak egy extra lemezmeghajtót lát. (Ofc ebbe a windows előtt elindulós dologba se tessék belekötni, ne kelljen mindent pontosan megmagyarázni). Sőt, épp az a jó, hogy nem látja és nem írhatja a win32, így a ramdrive biztonsággal tudd a 4G feletti részen dolgozni. És ha egy működő program nem elég bizonyíték arra, hogy ez lehetséges, akkor feladom.
#54 | TCs válasza #51
 Én továbbra sem kaptam választ. Azért lássuk be, ez a "A RAMDISK-es srácok pedig tudjáék, hogy kell" ez nem válasz Smiling

#53 | puki34 válasza #51
Már 15 éve programozok windows alá, és mivel a végzettségem infotanár (bár nem ebben dolgozok), alkalmanként tanítom is.

 
Akkor pedig tudnod kellene, hogy igenis létezik 32bites gép (ahogy Greed is említette!), sőt bármennyire érdekes 16bites és 8 bites, sőt valamikor 70-es 80-as években az intelnek voltak 4 bites processzorai is... Eye-wink

Képzeld én meg már 22 éve programozok és ebben a szakmában is dolgozom, ellenben veled, én nem tanítok. Laughing out loud

4GB ide, 4GB oda, még mindig tartom azt a véleményem, hogy átlag felhasználó magasból tojik, hogy ki van-e kapcsolva a lapozó fájl (direkt így írtam!) vagy nincs, neki az a lényeg, hogy működjön a gépe!

Az ok fejtésed meg már régen túl mutat azon, hogy a wow kliensből lesz 64bites változat.
#52 | Greed válasza #51
egy gép nem lehet 32 bites, max az oprendszer

Ezt mondjuk magyarázd majd el az x86-32 architektúrának, hogy márpedig ő nem 32bitet (PAE nélkül!) tud csak címezni. Vagy gondolod, 64bites oprendszert csak azért nem csináltak korábban, mert bonyolult volt leprogramozni?

Ez a "gép" dolog nem ilyen egyszerű, a proci és az alaplap/bios meg az oprendszer mind különböző módon "láthat". A 32bites oprendszer alól is ki tudod olvasni az SPD-n keresztül, hogy milyen modulok vannak az alaplapba dugva, címezni meg nem feltétlenül tudja. Na most akkor "látja, vagy nem látja"? Smiling

Ezért sincs 32 bites rendszerben limitálva a RAM+swap együttes mérete.

Tudtommal limitálva van. Igaz, hogy giga/terabyte nagyságrendről beszélünk, de attól még limitált. (például link, Question: Maximum paging file size résztől.)


A többihez nem értek (máshoz sem!), marakodjatok tovább. Laughing out loud

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Funkenman Ingyenes TS3 WoW és Diablo közösségnek
17
Funkenman - 2 napja
 Ingyenessé tettük a Nosferatus Guild Team Speak 3 szerverét. Természetesen moderációval együtt értendő.  Létre szeretnénk hozni, egy kisebb csapatot a Diablo 3 miatt.  Ha Te is azok közé tartozol, akik szívesen játszanak a Diablo 3-al, de nincs kivel játszani, akkor gyere fel nyugodtan, és máris partyba verődhettek.
The Faceless One Theramore bukása
1
A legutóbbi bétabuildben egy rövid ideig élesek voltak már a scenariók is... de 15 percen belül a Blizzard deaktiválta ezeket - viszont addigra az MMO-Championnak sikerült elkezdenie a Theramore's Fall című scenariót, amelyben megtudhatjuk, hogy is pusztult el Jaina városa.
Wolverine Elszállt a Battle.net (frissítés #3)
9
Wolverine - 4 napja
Körülbelül 50 perccel ezelőtt a komplett Battle.net eltűnt az internetről, ezért jelenleg se a hivatalos weboldalak, sem a Blizzard-játékok nem érhetőek el. 
darkonee D-Akták Fejezetek Cain könyvéből
2
darkonee - 8 napja
Tudom ez WoW oldal de biztosan vannak itt Diablo rajongók is. A holnap megjelenő Diablo III. alkalmából egy kis ízelítő a közelgő gonoszból. Ezen leírás nem kisebb rosszfiút mutat be mint az ún. négy kisebbik gonosz egyikét Azmodant a Bűn Urát. Folytatás a tovább után. Jó szórakozást!
Phoenixhunt Townlong Steppes
4
Phoenixhunt - 11 napja
 SPOILER VESZÉLYES BLOG! ---Ebben a blogban kb. 70 kép található és nem feltétlen minden infó teljesen pontos! :D A blog legalján van egy-két kép egyéb változásokról a 15677-es buildből.Még változhat a zóna, bár eléggé késznek tűnt már.---
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu