Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Árnyjárók @ Anachronos
Raid csapatunkba és PvP csapatunkba keresünk új embereket
Silver River @ Ragnaros
1-2 Healer. (Prog: DS 25 Heroic 8/8)
Éjjeli Õrség @ Ragnaros
DS raid tartalom kezdéséhez illetve rated pvp-hez keresünk játékosokat.
+ új recruit beküldése
topik Mists of Pandaria
talán azért mert már lejárt loreilag? deathwing halott akkor meg már semmi értelme ott is cataclysmet csinálni.  egész eastern meg kalimdor lejárt loreilag. erőforrás miatt persze nincsenek updatelve ezt megértem. 
spart - 3 órája
topik Mists of Pandaria
Nekem van bétám, de csak párszor léptem be a live realmról másolt karaktereimmel, jó pár builddel ezelőtt.
Nuwiel - 5 órája
topik Mists of Pandaria
 óó ideis betrollkodok Laughing out loud Gondolatok:Nincs bétám sajnos, így területekről egyebekről nincs még véleményemA hunter min. range törlésnek örülök, a melee fegyverek elvételének.. hát nem is tudom...területek jól néznek ki, de lore-ban nem tudom milyen főellenségeket tudnak berakni... (garroshank viszont nem örülök as vérbeli allis)
Vérvadász - 5 órája
topik Játékok - Jön! Jö...
Na kérem, a Torchlight 2 bétát is kijátszottam amíg csak lehet (első fejezet vége) és azt mondom, hogy nem kell szégyenkezni a D3 mellett sem. Kifejezetten élvezetes játék. A grafika lényegében maradt hasonló, mint az első részben, szép színes, hangulatos Smiling Szerencsére ez már nem csak a bányában játszódik, így a helyszínek is változatosak.
UchihaItachi - 6 órája
topik Gyors kérdések, (...
Full HTML-kód kell hozzá.
Wolverine - 6 órája
TWEET
RT @Bashiok: Looks like some ISP/internet issues may be affecting our game services (WoW/SC2/D3). Working with our provider on a resolution. - 3 napja
RT @Nethaera: Thanks everyone for the reports of the Blizzard websites being inaccessible. We'll look into it and get it fixed asap. - 3 napja
RT @WoWInsider: Diablo 3 Transmog Outfits for WoW: Deckard Cain, Leah, Witch Doctor, Barbarian http://t.co/wgIQsWVF - 4 napja
Wrathion megdolgoztat minket a Mists of Pandariában is: http://t.co/Q5VxOZyK - 4 napja
RT @WoWInsider: It's a pretty slow day for WoW news today. It's almost like people are playing another game or something... - 5 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Kék tenger extra: Transmogrification és Void Storage
The Faceless One - 276 napja
34
A Transmogrification sok kérdést vetett fel - annyit, hogy különszámot kap a rovatban.

Kezdjük Kaivaxszal: a jelek szerint a legendary fegyverek nem lehetnek a Transmogrification résztvevői - vagyis a skinjük nem lesz módosítható, és más fegyverek sem vehetik fel az alakjukat, mert az a cél, hogy a legendary szintű fegyverek ránézésre azonosíthatóak maradjanak (és Daxxarri azt is hozzátette, hogy a heirloomokat sem lehet majd módosítani). Azt is leszögezte, hogy a Twill szett (vagy egyéb alacsony szintű, szürke és fehér tárgyak) kezdetben szintén nem szerepelhetnek a folyamatban; de később elképzelhető, hogy bővítik ebbe az irányba a lehetőségeket. Mivel sok olyan szett van, amely nem érhető el a játékban (mint például az egykori T0, T0.5 vagy a DK-kezdőzóna szettjei), ezért készülnek az arra vonatkozó tervek, hogyan lehetne olyan itemeket biztosítani, amelyeknek a kinézete ezeket idézi fel - sőt, egy lista is van az amerikai fórumon, amelyben ezeket a tárgyakat gyűjtik össze. Elkeserítette azokat is, akik abban bíztak, hogy a korábban eladott/disenchantolt gearjüket nem kell majd újra kifarmolniuk: biztosan szükséges lesz a Transmogrificationhöz, hogy a birtokunkban legyen valamelyik tárolási helyen az a felszerelésdarab, amelynek a külsejét szeretnénk felhasználni; és nem lesznek előre kiválasztható presetek sem, amelyekből választhatunk. Ugyanakkor egy módosított tárgy külseje ismét módosítható lesz majd.

Folytassuk Daxxarrival: szerinte mindig lesz olyan játékos, aki a legfrissebb szettet akarja majd viselni, és a külsején sem akar változtatni - épp ezért továbbra is a lehető legjobbat akarják majd kihozni a szetteket készítő designerek az új Tierek kinézetéből. Viszont a Transmogrification segíthet azoknak, akik épp "össze-vissza" állapotban vannak a gearjük kinézetét tekintve. Azzal a felvetéssel is egyetértett, hogy ezek után a designerek előtti kihívás nőni fog, hogy olyan szetteket tervezzenek, amelyeket nem akarnak átalakítani a viselőik. A korábban meglevő felszereléssel kapcsolatban leszögezte: csak akkor szerezhetjük ezt vissza, ha az utóbbi időben szabadultunk meg tőle (ez maximum 1-2 hónapot jelent); a régebben eltüntetett cuccokat ismét ki kell majd farmolni, amennyiben ez még lehetséges. Aki ezt nem akarja megtenni a 4.3 után, azt megnyugtatta: egyrészt kifarmolhatóak a régi szettek most is; másrészt nem kötelező használni a Transmogrificationt, csak egy lehetőség. A már hozzá nem férhető, vagy újra meg nem szerezhető (=quest reward) tárgyakkal kapcsolatban megjegyezte: nem minden régi szett fog várhatóan visszatérni valamilyen formában (ezt Zarhym is megerősítette), illetve a quest rewardok általában nem használnak egyedi skint, vagyis egy ugyanúgy kinéző darab valahol elérhető lehet még - és érdekes módon felhívta a figyelmet arra, hogy a Darkmoon Faire is bővülni fog... talán tőlük lesznek beszerezhetőek bizonyos skinek? A "meg kell lennie a modellnek" megkötést kritizálóktól megkérdezte: ha ez nincs, akkor mi alapján korlátozzék, mire alakíthat át valaki egy meglevő cuccot? Achievement a bossért, aki dobja? Elég, ha egyszer látta azt a bosst? Vagy mindenki hozzáférhessen minden skinhez, amit a Blizzard a Transmogrification után (esetleg a WoW történetében valaha) elkészített a játékba? Szintén figyelmeztetett: a fegyvereknél lehetséges, hogy egyetlen alapot két fegyverre alkalmazzunk - de a main hand fegyverek skinje csak main hand, az off-hand fegyverek skinje csak off-hand fegyverre kerülhet fel. Arra is felkészített mindenkit, hogy ha egy BoE item kinézetét akarjuk felhasználni, akkor az soulbounddá fog válni - vagyis az nem fog menni, hogy kölcsönkérjük a keresett itemet, lemásoljuk és visszaadjuk; illetve a lemásolt tárgynak nem kell feltétlenül a Void Storage-ben lennie, elég annyi is, hogy nálunk van. Végül megjegyezte: ha egy itemen nincs stat, csak egy proc (mint pl. a Hanzo Sword), akkor az is alkalmas lesz a Transmogrificationre. Emellett elkeserítő hírt is hozott: noha az alkalomszerű marhaságok nem állnak távol a designerektől sem, az ilyen tárgyak (seprűk, halak, serpenyők stb.) akkor sem lesznek alkalmasak az átalakításra, ha vannak statjaik.

Bashiok megjegyzése szintén a designra vonatkozott: semmi értelme nem lenne, ha ezek után nem próbálnának meg olyan szetteket csinálni, amelyek remekül néznek ki és sokaknak tetszenek. Szerinte a 4.3 megjelenése és az első T13-as lootok megszerzése után sokan nem fognak módosítani ezek kinézetén, mivel akkor ez lesz a legújabb és legkirályabb viselet. Idővel persze ezek is módosítva lesznek, mivel minden szettnek vannak rajongói és utálói egyaránt.

Zarhym is bővítette egy megjegyzéssel a Transmogrificationre vonatkozó információkat: a PvP-geart is módosíthatjuk, és akár valamilyen PvE-gear kinézetét is adhatjuk ezeknek az itemeknek; és ez természetesen fordítva is igaz.

A Void Storage-dzsel kapcsolatban Zarhym jelent meg először: ha az ide kerülő itemeknek csak az item ID-jét kell tárolni, az egyszerű és nem erőforrrásigényes feladat. Ha ehhez hozzávesszük a gemeket, enchantokat és reforge-ot is, akkor a tárolandó adatmennyiség megugrik, ami vagy komolyabb erőforrásigényt jelent, vagy azt, hogy kevesebb tárolóhelyet tudnak kínálni. A fejlesztők épp ezért úgy döntöttek, hogy minden sallang nélkül valósítják meg a Void Storage-et, ezzel lehetővé téve a 80 slotnyi tárhelyet. A cél eleve az, hogy olyan dolgokat tároljunk itt, amelyeket nem akarunk kidobni, de nem is használunk rendszeresen, ezzel is felszabadítva némi helyet a bankban. Viszont plusz 80 hellyel bővíteni a bankot... technikailag sem lenne egyszerű, és ekkora bankkal a játékosok sem bírnának egyszerűen.
Zarhymhoz Lylirra is csatlakozott: a jelen állás szerint a tabardok is bekerülhetnek a Void Storage-be; leegyszerűsítve a dolgot, ami soulbound, annak lesz helye ebben a tárolóban. Amik biztosan nem kerülhetnek majd bele: petek, mountok, a szakmák tárgyai, trade-elhető dolgok és consumable tárgyak (elixírek, potionök, enchant scrollok stb.). Azt is megerősítette, hogy a Transmogrificationhöz felhasznált skinalapnak nem kell a Void Storage-ben lennie; egyszerűen azért implementálják ezeket egyszerre, mert az átalakítás bevezetésével meg fog nőni az igény az extra tárolóhely iránt, hiszen meg kell tartani a felhasználni kívánt cuccokat is. Az eredeti előzetesben látható árak messze nem véglegesek, és biztosan változni fognak még. Végül megvilágította, hogy a Void Storage karakterenkénti tároló lesz; noha szeretnének biztosítani egy accountszintű tárolási lehetőséget is, jelenleg technikai problémák miatt ez nem lehetséges.
Pont azért kell jelenteni, mert az egyszerű programhiba, valaki miatt ellenségesben ragadtak, pl kihívta valki és instába ment, akkor ellenségesben maradhatnak, de a GM tudja őket resetelni.
"Amik biztosan nem kerülhetnek majd bele: petek, mountok,".DD
Még jóhogy.
jó dolog még altoknál is használni fogom.
Cuccátalakítás, nem egy dráma, max megyek régi instába:)
az hogy lergendaryt nem lehet, nem zavar, azért legendary.
igen ez tényleg nem lenne megoldás... illetve csak akkor ha még sokkal ritkábbak lennének a legendary-k és akkor aztán tényleg ülhetnél egy slottal amit nem kell cserélni amíg világ a világ..
de még mindig érthetetlen miért nem lehet a skinjüket felhasználni

- illetve nem értem a kifogást... mármint hogy egyedinek akarják a wow-lore fontos itemeit--- de ez azt jelentené ennek a skinjét nem módosíthatod, szerintem.
A folyamatosan növekvő statokkal rendelkező legendaryk problémája, hogy ha egyszer megszerzel egy ilyen fegyvert, akkor utána soha többet nem upgrade-elsz.
 Pont a legendary itemek miatt lenne értelme az egésznek. Annak idején csak nagyon keveseknek volt esélye, hogy megszerezzék őket, de még most is annyi meló, hogy azért, hogy a bankjában legyen, senki sem veszi a fáradtságot, hogy kifarmolja őket. Most itt lenne a lehetőség, hogy értelme legyen régi legendarykat farmolni, erre tessék, pont azt nem hagyják.
A legendary tipikusan olyan cucc, amit racionálisan nem éri meg farmolni,  mert mire megvan, jön az új patch és nem ér semmit. Tehát státuszszimbólum tárgyak. Akkor meg miért nem lehet arra használni őket, amire valók: megmutatni a világnak, hogy neked megvan?
Vagy ha a legendary itemek tényleg annyira egyediek, akkor csinálják olyanra őket, mint a heirloomokat: az új tierekkel arányosan folyamatosan növeljék a statjaikat és akkor gyakorlatilag is lenne értelme használni őket.

Számomra még mindig ellenérzést kelt az hogy a legendary itemek nem vehetnek részt a tm-ben... mármint mint másolandó item, mert ha belegondolsz az egyik legnagyobb előnye lehetett volna hogy igen te megszerezted az adott itemet... és végre használahatod is nem csak abban az időszakban amíg az adott content lefutott... szóval az híres legendás fegyverek maradnak továbbra is kihasználhatatlanul... illetve nem mindössze plusz goldért átrakhatod a bankodból a Void storage-ba. Csodás.

Mondom ezt úgy hogy nincs egyetlen legendary itemem sem.
Viszont az érthető hogy halakkal és seprűkkel ne lehessen tankolni, mivel azok nem kardok avagy mace-k, de ha valami mace (az ásó monjuk az akkor lehessen használni...  mármint legyünk már következetesek. vagy fogják és vegyék le a nem kívánt itemekre fegyvertípusát.)

 Pontosan nem értem, hogy mi a problémád... ha van egy leather sapkád, azt át tudod alakítani a lvl70-es sapkára, egy megkötéssel; annak is leathernek kell lennie.. az a statjaidat nem módosítja, ugyanúgy azokat a statokat fogja adni.. (Röviden szólva: van egy bukósisakod, ami zöld, de te befújod festékkel, hogy kék legyen... de attól még ugyanaz a sisak lesz..)Nem, nem kell az egész szettet, elég csak azt a darabot, amelyiket te szeretnéd
Egy röpke kérdésem lenne ehez kapcsolódoan,például megszerzek egy lvl70-es sapit, például leatheres, ami nekem kell,van int.sprit ami a jelenlegin van.
Áttudom-e alakitani a mostanit olyanra "Csak a sapit", amilyen a lvl70-es sapi, vagy az egész szett kell ?
Vagy, ha nincs settbe, csak egy lila sapi?
A WoW eléggé összetett program, amelyben minden módosítás okozhat hibákat. Nem mellesleg az ilyen bugok nem jelentésével épp azt idézed elő, hogy nem is lesznek kijavítva.
Én reméltem, hogy a PvP részét nem viszik ebbe bele, de úgy tűnik nem lehet kikerülni...azt már csak remélni tudom, hogy arénába és BG-ken nem fog működni ez a funkció...

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Funkenman Ingyenes TS3 WoW és Diablo közösségnek
17
Funkenman - 1 napja
 Ingyenessé tettük a Nosferatus Guild Team Speak 3 szerverét. Természetesen moderációval együtt értendő.  Létre szeretnénk hozni, egy kisebb csapatot a Diablo 3 miatt.  Ha Te is azok közé tartozol, akik szívesen játszanak a Diablo 3-al, de nincs kivel játszani, akkor gyere fel nyugodtan, és máris partyba verődhettek.
The Faceless One Theramore bukása
1
A legutóbbi bétabuildben egy rövid ideig élesek voltak már a scenariók is... de 15 percen belül a Blizzard deaktiválta ezeket - viszont addigra az MMO-Championnak sikerült elkezdenie a Theramore's Fall című scenariót, amelyben megtudhatjuk, hogy is pusztult el Jaina városa.
Wolverine Elszállt a Battle.net (frissítés #3)
9
Wolverine - 3 napja
Körülbelül 50 perccel ezelőtt a komplett Battle.net eltűnt az internetről, ezért jelenleg se a hivatalos weboldalak, sem a Blizzard-játékok nem érhetőek el. 
darkonee D-Akták Fejezetek Cain könyvéből
2
darkonee - 7 napja
Tudom ez WoW oldal de biztosan vannak itt Diablo rajongók is. A holnap megjelenő Diablo III. alkalmából egy kis ízelítő a közelgő gonoszból. Ezen leírás nem kisebb rosszfiút mutat be mint az ún. négy kisebbik gonosz egyikét Azmodant a Bűn Urát. Folytatás a tovább után. Jó szórakozást!
Phoenixhunt Townlong Steppes
4
Phoenixhunt - 10 napja
 SPOILER VESZÉLYES BLOG! ---Ebben a blogban kb. 70 kép található és nem feltétlen minden infó teljesen pontos! :D A blog legalján van egy-két kép egyéb változásokról a 15677-es buildből.Még változhat a zóna, bár eléggé késznek tűnt már.---
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu