Zarhym tegnap frissítette a PTR patch note-ot; a változások száma nem túl sok, ami egyezik azzal, hogy
2 vagy 3 hét múlva érkezik a patch. A változásokat az
MMO-Champion segítségével szedtük össze.
Általános
- új daily questek érhetőek el Hyjalben és Firelandsen, ahol a Guardians of Hyjal frakció harcol Ragnaros szolgáinak visszaszorításáért. A részvételhez a játékosoknak teljesíteniük kell a hyjali küldetésláncot legalább az Aessina's Miracle küldetésig. Ezután az új dailyk elérése érdekében beszéljünk Matoclaw-val Sanctuary of Malorne-nál.
- a karaktereknál levő Valor pontok Justice ponttá konvertálódnak; a 4000 pontos cap feletti adag pénzzé alakul, pontonként 47 silver értékben, amit postán fogunk megkapni.
Dungeonök és raidek
- Zul'Gurub:
- a cauldronok immár mounton ülve is használhatóak.
- High Priestess Kilnara halála kikapcsolja a lángoló tiki maszkokat a megfelelő úton.
- High Priest Venoxis halála után a bejáratnál levő növényekről eltűnik a méreg.
Szakmák
- engineering: a D.E.H.T.A. a critterek egy részét, például a mókusokat és a nyulakat a védelme alá helyezte; ezért a Flintlocke's Woodchucker csak vadcsirkéket fog használni, amíg nem születik "megállapodás".
PvP
- Warsong Gulch visszakerült a Rated BG-k közé.
- az S10-ben Conquest pontért vehető fegyverek csak akkor válnak megvásárolhatóvá, ha a játékosok elértek egy bizonyos Conquest pontmennyiséget összesen. Például a Ruthless Gladiator's Pike ára 3400 pont lesz, de csak akkor vehető meg, ha a játékos már begyűjtött az S10 alatt 11650 Conquest pontot. A határ elérése után minden fegyver megvásárolható lesz a megfelelő árusoktól.
- az S10-ben Honor pontért megvehető, eredetileg az S9-ben bevezetett fegyverek csak akkor vásárolhatóak meg, ha a játékos már összeszedett egy bizonyos pontmennyiséget az S10 ideje alatt. Például a Vicious Gladiator's Pike ára 3400 Honor pont lesz, de addig nem vehető meg, amíg a játékos nem szerzett az új szezonban összesen 18500 Honor pontot. Ha ezt elérte a játékos, akkor utána további megkötés nélkül megvásárolhatja bármelyik fegyvert.
- a fenti két határ eléréséhez szükséges pontmennyiség az érintett árusoknál látszani fog a fegyverek tooltipjében.
Death knight
- a Might of the Frozen Wastes 4/8/12% helyett 3/7/10%-kal növeli a DK sebzését kétkezes fegyverekkel.
Druid
- bugfix: immár nem lehetséges néhány encounterben akkor is használni a Feral Charge-ot, ha közelebb van a játékos a célponthoz a minimum távolságnál.
Hunter
- a Black Arrow sebzése ~40%-kal nőtt.
- nem 8, hanem 10 új rare petet szelidíthetnek meg a hunterek, amelyek mindegyike más-más stratégiát követel meg.
Warlock
- a Glyph of Soul Swap 15 helyett 30 másodperces cooldownt tesz a Soul Swapre.
Warrior
- bugfix: immár nem lehetséges néhány encounterben akkor is használni a Charge-ot, ha közelebb van a játékos a célponthoz a minimum távolságnál.
Az egész pvp kérdésben az elmúlt 6 évben egy dologgal képtelen elszámolni a Blizzard a játék előfizetői felé:
Miért nincs abszolut prioritása a fairplaynek a pvpben?
Minden létező kompetitív játékban evidencia, hogy a fairplay-re való törekvés a szabályok kialakításakor teljes elsőbséget élvez minden más igény előtt.
Ez miért nincs így a wowban? A fairplay hiányát a fejlesztők is el-elismerik, de egész egyszerűen nem hajlandóak foglalkozni vele. Abszurd érvelés, hogy ezért meg azért a koncepcionális elvért háttérbe szorul a fairplay, mert hogy úgy érdekesebb a játék, vagy mert a fejlesztők úgy akarják. A legtöbb embernél ez veri ki a biztosítékot.
PUG-gal, kb. 1,5-3 óra végig ütni. Iszonyat rossz.
És a patch után miért is? 140 valorért, meg 353-as itemekért? :/ Nem vagyok benne biztos, hogy megéri...
Kegyetlen vagy!
Na most JPből már 359-est lehet venni akkor mire odajutnánk hogy mehetünk ZA,ZGbe már nem kell mert kiválthatjuk a 359-eseket.
Vagy rossz a következtetésem?