Nethaera ma
bejelentkezett egy adag változással, ami a healerek helyzetét igyekszik majd kiegyenlíteni; fordítás a tovább után.
A 4.0.6-os patch érkezése óta szemmel tartjuk a healerek teljesítményét és jelenleg pár változás kivitelezésének a közepén vagyunk.
Priestek A Power Word: Shield manaigénye 33%-kal nőni fog. Noha azt szerettük volna, hogy a Discipline priestek gyakrabban és jobb eredményekkel használják ezt a spellt, azt korántsem akartuk, hogy ez legyen a leggyakrabban - és sokszor kizárólagosan - használt spell a csapatbeli játékban. Ezt nem találjuk különösebben lenyűgöző játékstílusnak és úgy tűnik, hogy emiatt a priestek nem használnak egyéb spelleket, mint például a Penance. Úgy hisszük, hogy egy Shield használata egy kényes szituációban elfogadható, de nem akarjuk, hogy rendkívül hatékony legyen a gyakoribb használata.
Tudjuk, hogy ha drágábbá tesszük a Power Word: Shieldet a Discipline priesteknek, akkor a Holy priestek talán sosem fogják használni. Épp ezért a Body and Soul talentbe beépítünk egy manaigény-csökkentést, azonban a tooltip ezt nem fogja tükrözni egy jövőbeli patchig. Ideális esetben a Holy priestek nem fogják észrevenni a manaköltség megváltozását.
ShamanokEgy olyan hotfixet is élesítünk majd, amely a Restoration shamanok passzív Purification képességének healnövelését 10%-ról 25%-ra növeli. Úgy gondoljuk, hogy a shamanok heal/másodperc (hps) értéke nem versenyképes a többi healerrel szemben, és bár azt reméltük, hogy a Holy priestek és paladinok hps-ét lecsökkenthetjük a 4.0.6-ban (amit sikeresen meg is tettünk), a shamanok még mindig le vannak maradva. Ebben az esetben egyszerűbb a shamanokat buffolni, mint mindenki mást nerfelni és újrabalance-olni az encountereket.
Pluszban - Restoration druid és shamanEgyetértünk a játékosok azon véleményével, miszerint a Restoration druidok és shamanok le vannak maradva a healer cooldownok tekintetében. A shamanok buffja és a Power Word: Shield módosítása nagyjából egy szintre hozza majd a healereket a kitolható heal mértékét tekintve, és ezután az dönthet köztük, hogy ki tud erősebb cooldownokat hozzátenni a raidhez - amiben a paladinok és a priestek is erősek. Ez nem olyan dolog, amit hotfixben befolyásolni tudnánk, de dolgozunk azon, hogy a megoldás a következő nagy content patchben megérkezzen.
Mint mindig, most is köszönjük a folyamatos konstruktív visszajelzéseket és igyekszünk a tőlünk telő maximális módon informálni titeket a várható változásokról.
Később azt is hozzátette Nethaera, hogy
a fenti két hotfix akár már ma is élesedhet, míg a shaman/druid healing cooldown pontos érkezését
még nem tudja elárulni - így azt sem, hogy ez egy esetleges 4.0.7-et jelent majd vagy csak a 4.1-et.
A héten többször is disc. priest +rugó/lock párossal kerültünk össze és mindig 45 perces volt az arena, valami borzalom 45 percen át a spellsteal-t nyomni és a végén semmi értelme az egésznek, mert döntetlen esetén a rating lemegy. -,-
Volt a disces priesteknek 2 jó hetük, gratulálok.
Kíváncsi vagyok meddig fogják még szívatni őket?
Mondjuk azt nem értem mi tartott 3 hónapig hogy felmérjék, hogy a sámán 30-40%-kal kevesebb healt tud(ott) leadni a paphoz és a palához képest?
Azt meg végképp nem értem, hogy miért kell egy kasztot (lehet ez bármilyen kaszt) agyon nerfelni PVE-ben azért, mert PvP-ben nem lehet megölni. Most így jó lesz, mert a Disco pap szar lesz PvP-ben is, hasztalan lesz PvE-ben is és majd kérdik, hogy miért lett minden pap holy? Nem is értik mitől lehet. Majd nerfelik a Holy-t, mert ha szarabb lesz mint a disc akkor majd visszamennek arra. Gz.