A guildek fejlődése és achievementjei a Cataclysm egyik feature-ét jelentették - és mint minden új rendszer, ez is még kissé kiforratlannak bizonyult élesben a bétateszt ellenére. Nem véletlen, hogy Nethaera nemrég bejelentette az
első komolyabb nerfet a szintezést illetően.
Mint tudjuk, a guildek által megszerezhető napi xp limitálva van egy viszonylag alacsony értéken. Ez alól kivétel volt a guildachievementekkel megszerezhető xp, amelyre nem vonatkozott a napi korlát, így ez - amely nem kevés mennyiséget jelentett - semmiképpen sem mehetett kárba.
A múlt idő használata nem véletlen. Nethaera bejelentése ugyanis az volt, hogy ezentúl a guildek achievementjei nem adnak majd guildxp-t, és ezzel is hasonlóbbá válnak a játékosok achievementjeihez. A bétában felgyorsította a Blizzard a szintezést a megfelelő tesztelés érdekében, így nem tűnt kiegyensúlyozatlannak a rendszer - de a jelek arra utalnak, hogy a fejlesztők nem elégedettek azzal, ahogy a live realmeken működik a fejlődés. A napi limit fölé jutott guildek az extra xp-t elvesztik. A nerf ugyanakkor nem vonatkozik a guild reputationre, vagyis egy achievementtel továbbra is komoly mennyiségű reput szerezhetünk.
amúgy így most a guildek (a beta után így most már az eredetin)
ismét szívnak a fejlődés terén.. de majd meglátjuk mi sül ki belőle az új patch(ek)el
Egyébként ennek mi köze van a guild xp-hez? Van olyan hely ezen az oldalon, ahol úgy is megkérdezhetted volna, hogy nem offolsz akkorát, mint egy ház.
Most már senkit sem fog motiválni a guild achievement megszerzése. Nincs többé exp belőle és ez a "komoly mennyiségű reput szerezhetünk belőle" sem feltétlenül igaz, mivel már ma mindenki kimaxolta a hetente szerezhető repu mennyiséget.