Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Árnyjárók @ Anachronos
Raid csapatunkba és PvP csapatunkba keresünk új embereket
Silver River @ Ragnaros
1-2 Healer. (Prog: DS 25 Heroic 8/8)
Éjjeli Õrség @ Ragnaros
DS raid tartalom kezdéséhez illetve rated pvp-hez keresünk játékosokat.
+ új recruit beküldése
topik Mists of Pandaria
talán azért mert már lejárt loreilag? deathwing halott akkor meg már semmi értelme ott is cataclysmet csinálni.  egész eastern meg kalimdor lejárt loreilag. erőforrás miatt persze nincsenek updatelve ezt megértem. 
spart - 1 órája
topik Mists of Pandaria
Nekem van bétám, de csak párszor léptem be a live realmról másolt karaktereimmel, jó pár builddel ezelőtt.
Nuwiel - 3 órája
topik Mists of Pandaria
 óó ideis betrollkodok Laughing out loud Gondolatok:Nincs bétám sajnos, így területekről egyebekről nincs még véleményemA hunter min. range törlésnek örülök, a melee fegyverek elvételének.. hát nem is tudom...területek jól néznek ki, de lore-ban nem tudom milyen főellenségeket tudnak berakni... (garroshank viszont nem örülök as vérbeli allis)
Vérvadász - 4 órája
topik Játékok - Jön! Jö...
Na kérem, a Torchlight 2 bétát is kijátszottam amíg csak lehet (első fejezet vége) és azt mondom, hogy nem kell szégyenkezni a D3 mellett sem. Kifejezetten élvezetes játék. A grafika lényegében maradt hasonló, mint az első részben, szép színes, hangulatos Smiling Szerencsére ez már nem csak a bányában játszódik, így a helyszínek is változatosak.
UchihaItachi - 4 órája
topik Gyors kérdések, (...
Full HTML-kód kell hozzá.
Wolverine - 4 órája
TWEET
RT @Bashiok: Looks like some ISP/internet issues may be affecting our game services (WoW/SC2/D3). Working with our provider on a resolution. - 3 napja
RT @Nethaera: Thanks everyone for the reports of the Blizzard websites being inaccessible. We'll look into it and get it fixed asap. - 3 napja
RT @WoWInsider: Diablo 3 Transmog Outfits for WoW: Deckard Cain, Leah, Witch Doctor, Barbarian http://t.co/wgIQsWVF - 4 napja
Wrathion megdolgoztat minket a Mists of Pandariában is: http://t.co/Q5VxOZyK - 4 napja
RT @WoWInsider: It's a pretty slow day for WoW news today. It's almost like people are playing another game or something... - 5 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Cataclysm: beta build 13202 és 13221
The Faceless One - 568 napja
41

Az utolsó két bétabuildről eddig nem írtunk, ideje pótolni a hiányosságokat. A verziószámok sorban 13202 és 13221 voltak. A forrásunk szokás szerint az MMO-Champion (13202, 13221).



A legfontosabb változás, hogy a 13221-ben végre valóban megérkeztek a worgen nők is a játékba - ennek örömére rögtön mutatunk is róluk három videót: az első az átváltozásuk és a Running Wild (racial mount) animációját mutatja meg, míg a második a táncukat (amelyet Lady Gaga Pokerface című klipjáből vettek), a harmadik pedig a /flirt és a /silly szövegeket:















Folytatásnak jöhetnek a szokásos spell- és kasztváltozások.



Racialok


  • a Magic Resistance (blood elf) immár nem csökkenti annak esélyét, hogy a játékost eltalálják a spellek; ehelyett Arcane resistance-et ad (13221).

  • a Shadow Resistance (draenei) immár nem csökkenti annak esélyét, hogy a játékost eltalálják a Shadow spellek; ehelyett Shadow resistance-et ad (13221).

  • az Aberration (worgen) immár nem csökkenti a játékoson levő curse-ők és disease-ek hosszát; ehelyett Nature és Shadow resistance-et ad (13221).

  • a Frost Resistance (dwarf) immár nem csökkenti annak esélyét, hogy a játékost eltalálják a Frost spellek; ehelyett Frost resistance-et ad (13221).

  • az Explorer (dwarf) ezután nem növeli a játékos Archaeology skilljét, ehelyett több töredéket találunk minden egyes esetben; viszont még mindig gyorsítja a Survey lefolyását (13221).


Archaeology


  • a Survey cooldownja 4 másodpercről 5-re nőtt (13221).


Death Knight



Unholy


  • az Unholy Might 15% helyett 10%-kal növeli meg a DK Strengthét (13221).


Druid



Balance


  • a Soothe instant spellből 1,5 másodperces casttime-úvé vált (13221).




Feral


  • a Rip ezentúl az attack power 8/16/24/32/40%-a helyett a 18/37/55/74/92%-ával skálázódik a kombópontok arányában (13202).

  • a Ferocious Bite ezentúl az attack power 7/14/21/28/35%-a helyett a 10,9/21,8/32,7/43,6/54,5%-ával skálázódik (13202).

  • a Rake direkt sebzése az attack power 1%-a helyett a 2%-ával, a DoT-ja a 18%-a helyett a 42%-ával skálázódik (13202).

  • a Mangle plusz sebzése 726-ról 1136-ra nőtt (lvl85-ön módosítók nélkül) (13202).

  • a Cat Formba alakulás megszakítja a Vengeance effektet (13202).

  • a Thrash sebzése 19% attack power + 304-ről 15% attack power + 243-ra, a Bleed effekt sebzése 3% attack power + 189-ről 3% attack power + 152-re csökkent (13221).

  • a Swipe (Bear) alapsebzése 214-ről 171-re csökkent (13221).

  • a Brutal Impact a Skull Bash áldozatai spelljeinek manaigényét 15/30% helyett 5/10%-kl növeli meg (13221).

  • a Stampede ezentúl 15% helyett 30% melee haste-et ad a druidának, és 50% helyett 100%-kal csökkenti a Feral Charge (Cat) energyigényét (13221).


Restoration


  • a Rebirth cooldownja 30 percről 10 percre csökkent (13221).

  • a Swift Rejuvenation 2 pontról 1 pontos talentté változott; ezután 0,5 másodperccel csökkenti a Rejuvenation global cooldownját (13221).

  • az Efflorescence időtartama 7,5 másodpercről 7 másodpercre csökkent, a gyógyítása a Swiftmend healjének 20/40/60%-a a Swiftmend célpintjának közelében levőkön (13221).

  • a Natural Shapeshifter eddigi hatásai mellett 5/10 másodperccel meghosszabbítja a Tree of Life időtartamát is (13221).


Hunter



Beat Mastery


  • a Widow Venom ezután 25% helyett 10%-kal csökkenti a célpontra érjező healt (13221).

  • a Kill Command sebzése 35% ranged attack power + 772-ről 43% range attack power + 848-ra nőtt (13221).


Marksmanship


  • a Steady Shot immár a ranged attack power 10%-a helyett a 2,1%-ával skálázódik (13221).

  • a Chimaera Shot sebzése 24% ranged attack power + 401-ről 28,8% ranged attack power + 973-ra nőtt (13221).


Survival


  • az Explosive Shot a ranged attack power 18%-a helyett a 22%-ával skálázódik (13221).

  • a Black Arrow a jelek szerint nem skálázódik többé a ranged attack powerrel (vagy bugos a tooltip) (13221).


Petek


  • a Demoralizing Scrrech (Carrion Bird) ezután nem sebzi az ellenfeleket és nem is csökkenti az attack powerjüket, ehelyett 10%-kal csökkenti a 8 yardon belüli ellenfelek sebzését 10 másodpercre (13221).

  • a Froststorm Breath alapsebzése 244-ről 41-re csökkent (13221).

  • a Monstrous Bite 25% helyett 10%-kal csökkenti az ellenfélre beérkező healt (13221).

  • a Burrow Attack sebzése 9,6% ranged attack power + 257-ről 76,8% ranged attack power + 1432-re nőtt (13221).


Mage



Arcane


  • az Arcane Specialization 15% helyett 25%-kal növeli meg a mage Arcane sebzését (13202).


Fire


  • a Fire Specialization 10% helyett 25%-kal növeli meg a mage fire sebzését (13202).

  • a Molten Shields által adott Blazing Speed ezután leszedi a mage mozgását lassító vagy meggátló hatásokat (13221).


Frost


  • a Frost Specialization 15% helyett 25%-kal növeli meg a mage Frost sebzését (13202).

  • a Permafrost immár 8/16/25% helyett 3/7/10%-kal csökkenti az ellenfélre érkező healt (13221).


Paladin



Holy


  • a Seal of Insight Judgementelése ezután 15% base manát visszatölt a paladinnak (13202).

  • a Mastery: Illuminated Healing immár a paladin összes healje helyett csak a direkt healekre hat (13202) Ezután a pajzs sebzéselnyelése a heal 8%-a helyett 10%-nak felel meg, 6 másodperc helyett 8 másodpercig tart, és minden mastery pont 1% helyett 1,25%-kal növeli ezt meg (13221).

  • a Holy Radiance hatása ezután az x yardon túli raidtagokra kisebb lesz (a tooltip bugos) (13221).

  • a Holy Shock, a Divine Light, a Holy Light és a Flash of Light alaphealje 30%-kal megnőtt (13221).

  • a Holy Wrath alapsebzése 22%-kal csökkent, viszont a spellpowerrel való skálázódása 30%-ról 61%-ra nőtt (13221).

  • az Exorcism alapsebtése 15%-kal nőtt, a spell powerrel való skálázódása 15%-ról 34,4%-ra nőtt (13221).

  • a Lay on Hands immár nem ad vissza manát (13221).

  • a Beacon of Light 1 perc helyett 5 percig tart (13221).


Protection


  • a Touched by the Light 6% helyett 8%-kal növeli meg a paladin spell hit esélyét (13202).

  • az Avenger's Shield cooldownja 24 másodpercről 15-re csökkent (13221).

  • a Shield of the Righteous sebzése a paladin attack powerének 20/60/120%-áról fix 609/1827/3656-ra változott (13221).

  • a Shield of the Templar ezentúl nem csökkenti az Avenger's Shield cooldownját, ehelyett a Divine Plea-nek adja meg azt, hogy 1/2/3 Holy Powert generáljon (13221).

  • a Guarded by the Light ezután 30/60% helyett 15/30%-kal növeli meg a paladin Word of Gloryjának healjét saját magára (13221).

  • a Wrath of the Lightbringer az első pontján 30% helyett 50%-kal növeli meg a Crusader Strike sebzését (talán bug) (13221).


Retribution


  • a Guardian of Ancient Kings sebzése 5250 plusz stackenként 5250-ről 1750 plus stackenként 1750-re csökkent (13202).

  • a Sheath of Light 6% helyett 8%-kal növeli meg a paladin spell hit esélyét (13202).

  • a Templar's Verdict sebzése 3 Holy Powernél 225% fegyversebzésről 235% fegyversebzésre nőtt (13221).


Priest



Discipline


  • az Inner Fire 425 helyett 531-gyel növeli meg a priest spell powerét lvl85-ön (13221).


Holy


  • a Holy Nova ezentúl maximum 5 célpontot gyógyít (13202) 10 yardon belül (tooltip fix) (13221).

  • a Binding Heal alapgyógyítása 20%-kal nőtt, a manaigénye 29% base manáról 28%-ra csökkent (13221).

  • a Prayer of Healing manaigénye 36% base manáról 26%-ra csökkent (13221).

  • a State of Mind ezután a Renew helyett a Prayer of Mendingre hat (13221).

  • a Chakra ezután nem kerül manába; nem működik a Renew-val; a hatásai közül a Sanctuary (Prayer of Healing, Prayer of Mending) ezután 15%-kal növeli a priest AoE healjeinek és a Renew-jának a gyógyítását (korábban csak az AoE healekre hatott, és csak 10%-kal növelte őket) (13221).

  • a Revelations kapott egy 40 másodperces cooldownt (13221).

  • a Tome of Light a Tier 4-ről a Tier 3-ra került (13221).

  • Rapid Renewal - új Tier 4-es talent, amely 0,5 másodperccel csökkenti a Renew global cooldownját (13221).


Shadow


  • a Mind Soothe immár a dragonkinekre is hat; nem okoz threatet (13202).

  • a Shadow Word: Death ezentúl a 25% alatti hp-n levő célpontokra tripla sebzést okoz (13202).

  • a Vampiric Embrace healje a priest Shadow sebzésének 15%-áról 6%-ra csökkent (13221).

  • az Imp. Mind Blast az ellenfelelt érő healt 25% helyett 10%-kal csökkenti (13221).


Rogue



Assassination


  • a Mastery: Potent Poisons 20% helyett 28%-kal növeli meg a rogue poisonjainak sebzését, és minden masterypont 2,5% helyett 3,5% további sebzésnövekedést jelent (13221).


Combat


  • a Mastery: Main Gauche 10% helyett 16%-os eséllyel proccol egy extra off-hand támadást, és minden masterypont 1,25% helyett 2%-kal növeli tovább ezt az esélyt (13221).


Subtlety


  • a Mastery: Executioner ezután növeli a Recuperation és a Slice and Dice hatékonyságát is (a százalékok kijelzése a tooltipben bugos) (13221).


Shaman



Restoration


  • a Chain Heal manaigánye a base mana 17%-áról 20%-ra nőtt (13221).


Warlock



Affliction


  • a Seed of Corruption sebzése a 15 yardon belüli célpontokra 1186-1379-ről 567-660-ra csökkent (13202).

  • a Drain Life manaigénye a base mana 17%-áról 12%-ra csökkent (13221).


Demonology


  • a megidézett Infernal a landolásakor 29 helyett 438-494 Fire sebzést okoz (13202).


Destruction


  • az Incinerate sebzése 540-627 plusz az Immolate hatása alatt levő ellenfélen újabb 135-156 Fire sebzésről 579-673 plusz az Immolate hatása alatt levő ellenfélen újabb 96-112 Fire sebzésre változott (13202).

  • a Rain of Fire 8 másodperc alatt 1890 helyett 2455 Fire sebzést okoz (13202).


Warrior



Arms


  • a Taste for Blood 6 másodperc helyett 5 másodpercenként proccolhat (13202).

  • a Mortal Strike 25% helyett 10%-kal csökkenti az ellenfélre beérkező heal nagyságát (13221).


Fury


  • a Furious Attacks 25% helyett 10%-kal csökkenti az ellenfélre beérkező heal nagyságát (13221).

  • a Slam 20 rage helyett 15-be kerül (13221).


Protection


  • a Shield Slam alapsebzése 125%-kal nőtt (13221).


Végül az altozóknak egy apróság: a dual talent immár lvl30-on vásárolható meg lvl40 helyett.

 #38 darkonee

A hordás (már ha az vagy) questlánc nem innen kezdődik, de ha már odáig eljutottál akkor jó úton vagy Smiling, egyébként nagyon ajánlom hogy csináld meg, szerintem a WOTLK egyik legjobb, ha nem a legjobb questje.


Ha viszont ez  quest még nincs meg akkor egy nálam okosabb embert kell megkérdezned mert nem tudom hogy hol a questchain legeleje.
Jó, bocsi, de én arra gondoltam, hogy a dk, vagy egyáltalán mondva a heroic class kifejezésből hiányzik valami, amivel tényleg heroic maradhatna... tudom, külön kezdő, meg minden, de akkoris, ha heroic akkor legalább lehetne köthető a wotlk-höz, és többet nem lehetne csinálni, mert ők már "lemaradtak", azaz ott sem voltak anno...

Utólag mindent meglehet magyarázni.
Ezért is baj , hogy az idő hogyismondjam, Azerothon és környékén úgy néz ki, hogy nem egybefüggö, inkább csak annak akar látszani, de mindenki tudja, hogy nem az. (mondhatnám itt abba a reménybe vetett hitet, hogy jobb lesz, és más nem hazudik, igaza van, majd ők végre dakotázhatnak, de nem akarok politikát belevinni többet, mint amit már bele is vittem, [emiatt külön elnézést, ha akarjátok töröljétek ki]) Lényegében a wownál a játék csak rovására megy a történelmének, és ebben a helyzetben bizony mindent megleht magyarázni, mondhatni a semmiből is kihúznak minimum egy valamit.

Ezt csak az olvassa, akinek van ideje, ez csak példa a Blizzard féle okfejtésre:
 
Ennyi erővel mondhatnám azt is, hogy adott egy Grmglgl nevű murlocunk, ő ott volt a napkút megsemmisülésekor, de azért van jelen a wowban is [igazából meghalt, látni is lehetett] , mert...ööö (hatásszünet) ... /mert mi azt mondtuk és kész/ vagy /a hatalmas energia elszabadulásakor olyan térkapuk nyíltak meg, amelyek beszippantva a mostani "jelenbe" repítették, ahol az újonnan keletkezett Megamagma vulkánba.
-Jó-jó, de hogyan élte túl...
-Azért, mert... Ragnaross fejére esett, aki szimpatikusnak találta a kis élőlényt és megtartotta.
-Várjunk egy picit... Beleesett egy vulkánba, ráadásul a tűzelementállord fejére, és túlélte?! Hogyarákba?
-Izé...mert a megégett testét Deathwing is észrevette, éshogy Ragni ne szomorkodjon Grmglgl testét beépítette egy saját stílusu páncélzatba, ekkor lett a neve...
-Datrh Vader?
-Deathy, természetesen, Lord Deathy.
-Eddig még úgy-ahogy rendben, de akkor miért szegődik a játékosokhoz, és hogyan?
-Hát... megpróbál úszni egyet a nagy tengerben, de a páncélja súlya miatt elsüllyed... éés később fishingel kilehet majd horgászni, de 500as skill kell, meg egy kód, amit csak tölünk kaphatsz meg ha fizetsz pár dolcsit.
-Ennyi? De akkor a játékban nincs is benne Grmglgl, csak Deathy néven! Akkor az az npc?!?
-ööDolgozunk az ügyön... Másik kérdés?
-Igen, azt szeretném kérdezni, hogy Ragnaross miért tér vissza?
-Hááát, Deathy miatt, mert azthiszi, hogy ellopták tőle!!
-Óó, így már minden világos! Köszönöm szépen!
-Nincs mit. Más kérdés?

Hülyeséges,remélemhogyvicces,baromságos
Szerintem.
A lore-ban erre is van magyarázat (ha megcsinálod a két faj DK-questjeit): a worgen DK-k Pyrewood Village-ből származnak, és Shadowfang Keepben lettek worgenek; a goblinok meg nem a Bilgewater Cartel tagjai, hanem a Steamwheedle-é - és ők mindenhol ott voltak a vanilla óta...
Aham akkor most már világos. Nálam ez a "fejezete" a WoW-nak kimaradt.

Ezzel a küldetéssel kezdődik? Darkness Stirs

Köszi amúgy az infót
 #34  darkonee

Az nem teljesen úgy történt, azok az undeadek már nem Sylvanashoz voltak hűek, mint a questben (amit ugy tűnik nem csináltál meg Smiling kiderül, még Sylvanasra is rátámadnak és ideiglenesen elfoglalják Undercity-t.
Ezt később Sylvanas,Thrall és Te visszafoglaljátok....
Worgen mounthoz nekem sincs ötletem, mondjuk nekem tetszik ez a 4lábos metódus, bár tényleg furcsa, hogy több kilométeres futás után nem fárad el, hanem egyből tud harcolni...
Már csak azt remélem, hogy ezen felül majd meg lehet őket "lovagolni", nem is lenne rossz, ha a társad hátán érkeznél emg a csatába, vagy esetleg (ez már csak az előzőleg lefektetett futásból eredő fáradékonyság hiányában alapúló logikának köszönhetően következik:) a megfelelő riding skill megtanulása után tudnának repülni is 4 lábon.
De ez már tényleg agyament ötlet volna. Ilyesfajta repülő form ami a dudun kívül még sztem lehetséges lenne a játékban, az az alábbi classoknál lehetne: Warlock->Démonszárnyak, Pala/Priest-->Angyalszárnyak. De persze ez csak ötletelés.

Ami viszont nagyon nem tetszik, az az, hogy a worgenek és a goblinok is tudnak majd dk-t csinálni... szóval kivennék az utolsó lehetőséget arra, hogy ez a kaszt tényleg "Heroic" legyen. Ugyanis szerintem jobb lenne, ha csak olyan fajokkal tudnánk halállovagot készíteni, amelyek "elérhetőek" voltak a wotlk idején, vagy nem lehetne többet dk-t csinálni. Csakmert már tényleg nemtudom miért heroikusnak tartani ezt a kasztot, és szerintem az elkövetkezőket sem fogom ez alapján.
nah én még mindig azt hiányolom hogy a hunterek meglovagolhassák a saját petjüek
A Forsakeneket aki csak él utálja. Nem is értem miért tette a Blizzard őket bele a Hordába. Ettől függetlenül van Undead karakterem. Persze változatosabb a történet, de szerintem a Forsaken sosem fog teljesen beilleszkedni. Talán nem is akar. Végülis a Wrathgate videóban sem érdekelte őket hogy Allist vagy Hordást mérgeznek meg. Csak annyi volt hogy: Death to the Scourge and death to the living. Halál a Scourge-re és halál az élőkre. Az élőkbe meg beletartozik a többi horda tag is.
Van az pár hónap is a kieg időskálája szerint.
worgenek halálos ellenségei a forsakeneknek? ja, mióta utóbbi betámadta a királyságot, azaz a Cataclysm időtartamában "pár napja". Azért ne használjunk ilyen túl nagy szavakat.  

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Funkenman Ingyenes TS3 WoW és Diablo közösségnek
17
Funkenman - 1 napja
 Ingyenessé tettük a Nosferatus Guild Team Speak 3 szerverét. Természetesen moderációval együtt értendő.  Létre szeretnénk hozni, egy kisebb csapatot a Diablo 3 miatt.  Ha Te is azok közé tartozol, akik szívesen játszanak a Diablo 3-al, de nincs kivel játszani, akkor gyere fel nyugodtan, és máris partyba verődhettek.
The Faceless One Theramore bukása
1
A legutóbbi bétabuildben egy rövid ideig élesek voltak már a scenariók is... de 15 percen belül a Blizzard deaktiválta ezeket - viszont addigra az MMO-Championnak sikerült elkezdenie a Theramore's Fall című scenariót, amelyben megtudhatjuk, hogy is pusztult el Jaina városa.
Wolverine Elszállt a Battle.net (frissítés #3)
9
Wolverine - 3 napja
Körülbelül 50 perccel ezelőtt a komplett Battle.net eltűnt az internetről, ezért jelenleg se a hivatalos weboldalak, sem a Blizzard-játékok nem érhetőek el. 
darkonee D-Akták Fejezetek Cain könyvéből
2
darkonee - 7 napja
Tudom ez WoW oldal de biztosan vannak itt Diablo rajongók is. A holnap megjelenő Diablo III. alkalmából egy kis ízelítő a közelgő gonoszból. Ezen leírás nem kisebb rosszfiút mutat be mint az ún. négy kisebbik gonosz egyikét Azmodant a Bűn Urát. Folytatás a tovább után. Jó szórakozást!
Phoenixhunt Townlong Steppes
4
Phoenixhunt - 10 napja
 SPOILER VESZÉLYES BLOG! ---Ebben a blogban kb. 70 kép található és nem feltétlen minden infó teljesen pontos! :D A blog legalján van egy-két kép egyéb változásokról a 15677-es buildből.Még változhat a zóna, bár eléggé késznek tűnt már.---
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu