Nem csalás, nem ámítás: Zarhym
közzétette, hogy a PTR él és a patch száma 4.0.1 - vagyis ez már a Cataclysm előtti patch. Zarhym azt is
tisztázta, hogy az eddig 3.9 néven emlegetett pre-kiegészítő patchet fogják tesztelni. A kliens szerény 16 GB letöltését igényli...
Jelenleg premade karaktereket
nem lehet másolni, de ez remélhetőleg hamar változik. Ráadásul patch note-unk is
van:
Általános- a PTR-re másolt karakterek az achievementjeik nélkül kerülnek át, hogy felgyorsuljon a másolási sebesség.
Kasztok- sok talent, spell és ability megváltozott, megszűnt vagy épp bekerült a játékba.
- a spellek és abilityk tooltipjeiben a minimum és a maximum sebzés helyett az átlagos értéket láthatjuk. Ez alapesetben be van kapcsolva, de módosítható a korábbi kijelzésre a User Interface - Display menüben.
- a lőszerek megszűntek.
- azok a szintek, amelyeken egyes spellek és abilityk megtanulhatóak, megváltoztak.
- sok tárgyon a statok megváltoztak vagy épp megszűntek.
- a rage-et normalizálták.
- a spellek és abilityk most már egyetlen szinttel rendelkeznek és a karakter szintjével skálázódnak fejlődés közben.
- a talentfák megváltoztak, mindenki ingyen újratalentelhet, mivel a mostani buildeket törölték.
- a talentfák hossza 31 pontra változott.
- a játékosoknak összesen 41 elkölthető talentpontja lesz (lvl85-ön; 36 pont lvl80-on).
- a játékosoknak lvl10-en választaniuk kell egy talentspecet. Ezzel mindenki kap egy a specre jellemző egyedi abilityt/spellt és passzív bónuszokat.
- a spec kiválasztása után addig nem tehetünk másik ágra pontot, amíg a specünkre el nem költöttünk 31 pontot )ez lvl69-en történik meg, az első szabadon elkölthető pontot lvl71-en kapjuk).
- az ezzel kapcsolatos bejelentésről bővebben ebben a hírünkben volt szó.
Death Knight- a DK-ok is rendelkeznek dedikált tank talentággal, ez a Blood spec lesz majd.
- a Blood Presence és a Frost Presence hatása felcserélődött.
- a rúnák visszatöltődési mechanizmusa megváltozott.
Druid- új Eclipse-mechanizmust vezettek be a Balance druidák számára.
Hunter- a hunternél ezentúl egyszerre 5 pet lehet, ezeket a Call Pet abilityvel lehet előhívni.
- a manát felváltotta egy új erőforrás, a focus.
- ezentúl a hunterek lvl1-en kapnak egy petet maguk mellé.
- a Stable-ben 20 petet tárolhatunk; az ide kerülő petek talentezése törlődik.
Mage- a mage-ek portáljainak és teleportjainak használatára új UI-elemet építettek be: a gomb megnyomásával előugrik a használható spelleket tartalmazó lista.
Paladin- a paladinok kaptak egy új erőforrás bart, ami a Holy Powert mutatja.
Warlock- a warlockok démonainak használatára új UI-elemet építettek be: a gomb megnyomásával előugrik a használható spelleket tartalmazó lista.
- a Soul Shardok megszűntek önálló tárgyként; ezentúl erőforrásként fognak működni, amely használatával aktiválhatunk egyes spelleket vagy módosításokat bizonyos spelleknél.
Tárgyak- a resilience ezentúl nem befolyásolja annak az esélyét, hogy a játékost crit ütés éri-e.
- a cloth, leather és mail páncélzat durabilityje ezentúl azonos a plate-ével, így a repairköltségek is sokkal egyformábbak lesznek a kasztok számára.
Szakmák- a glyphrendszer átalakult, így már 3 különböző típust használhatunk (prime, major, minor). Sok glyph átalakult, megjelent vagy típust váltott.
Interface- az interface-be bekerült egy figyelmeztető rendszer a proccokról és az így elérhető abilitykről/spellekről; egyben a proc után használható spell/ability ikonja körül egy fényes keret jelenik meg, amíg használható.
- az Arena Team panelen fejlesztettek.
- a Character panel átalakult: a statokat az alul található Show All Details/Hide All Details gombbal nézhetjük meg vagy rejthetjük el. A kinyitott panelen valamennyi statunkat láthatjuk, és ezeket az ízlésünk szerinti sorba rendezhetjük.
- a szakmák paneljeinek keresési és szűrési funkciója bővült, emellett új gomb jelent meg, amellyel egyszerűbb lesz az egyes recepteket linkelni a chatre.
- a spellbookba bekerült egy Professions fül, amelyen részletesen megtekinthetjük a szakmáinkkal kapcsolatos adatokat.
- a szintlépéskor eddig olvasható sárga rendszerüzenetek legnagyobb része megszűnt.
- a szintlépéskor új szöveges panel tudósít a megtanulható spellekről és abilitykről, illetve az egyéb használható dolgokról (mint pl. a Dungeon Finder vagy a Battlegroundok).
- a szakmák és a kasztok trainereinek ablaka egyértelműbben mutatja, mit és mikor tanulhatunk majd meg.
- új raidframe került a játékba, ami akár az 5 fős partyknál is használható a megfelelő beállítások aktiválásával.
- a spellbook is fejlődött, hogy könnyebben használható és áttekinthetőbb legyen.
- a Lua- és XML-változásokért az UI fórumot érdemes olvasni.
Egyébként aki játszott már lvl 40 alatt akármelyik BG-ben, az tapasztalhatta, hogy a hunterek már most is OP-k (a max. lvl-en érik be őket a többiek, illetve lvl 55-nél megjelennek a DK-k, amik még durvábbak), nem véletlen, hogy egy lvl 20-29 WSG-n a 20 játékosból átlag 8-10 hunter.
kiváncsi vagyok^^
Csak én érzem úgy ,hogy a hunta OP? :$