Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Isten Ostorai @ Arathor
Rangedek és healerek, 25-ös normál és hc progressre
MystiC KnightS @ Ragnaros
tank, heal kellene főként, de bárkit szívesen látunk
Veszett Horda @ Quel'Thalas
tank, dps, healer
Punishers @ Arathor
DS: 6/8 HC / warlock /
+ új recruit beküldése
topik A véráztatta Azer...
Érdekes gondolat amit írsz, így még nem gondoltam bele a dolgokba. Állítom, hogy a Blizzard sem vesézte még ki ezt a dolgot, mint mi ebben a pár bejegyzésben. Végülis majd a Blizzard írói eldöntik, hogy meddig képes kontrollálni Ner'zhul-t. Én akkor is azt tippelem, hogy max. 1 kieg, tehát pár évig a játékban, még akkor is, ha Tirion ott van vele és támogatja.
Pompos - 3 perce
topik Érdekes...
Pedig de, meg a szőke lány a flashdance-dirty dancing filmekből. Smiling
Delfi - 50 perce
topik Aquatic Form
Nem vették el a gyorsabb úszást egy percre sem. Ha a normál futás 100%, akkor az úszás 67% és a fóka sebessége 100% még mindig (glyph nélkül, nekem sincs meg).
Wolverine - 1 órája
topik Érdekes...
Önirányító .50BMG lövedék. Emlékszik valaki még a Gyilkos robotok című filmre a nyolcvanas évekből? (Mekkora már, hogy nem is emlékeztem rá, hogy Tom Selleck benne a főszereplő...)
Greed - 1 órája
topik Küldetések (simán)
Utoljára kérlek. Hagyd abba a tört szerveres kérdezősködéseidet. Ahol játszol már rég nem azok a questek vannak, mint eredetin, és ami bent van, az is lehet, hogy bugos, mint állat.
UchihaItachi - 2 órája
TWEET
RT @BlizzardCareers: #Blizzard is hiring Senior Software Engineers for the @Warcraft team at our development HQ! http://t.co/8QFrNLoc | ... - 9 órája
RT @BlizzardCSEU_EN: Scheduled Wednesday rolling restarts for all realms beginning at 05:00 CET. 15 minute notices will be given. #maint - 16 órája
RT @Diablo: http://t.co/YNmeoo0B Balance is now live! Useful for goods and services, and soon the #D3 currency-based auction house. http ... - 21 órája
RT @BlizzardCareers: We updated the #Blizzard jobs page today... check out the new @Warcraft @Diablo @Starcraft collage! http://t.co/1MQ ... - 4 napja
RT @Warcraft: EU World of #Warcraft fans can celebrate 7 Years of WoW in Europe, with 50% off WoW games and selected collectibles! http: ... - 4 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Kék tenger (09.08.)
The Faceless One - 516 napja
13


Ne felejtsük el: pre-Cataclysm event zajlik, az első a sorban.
  • Vaneras megjegyezte: minden shaman totemje a fajának megfelelő jelképre hasonlít.
  • a múlt héten megszavaztatta a Blizz a játékosokat, ki nyerne szerintük a Horde vezéregyéniségei közül egy harci viadalon - Lylirra most bejelentette, hogy a győztes Thrall! Egyben kiírta az újabb szavazást is, amely az Alliance vezérei között keresi a legerősebbet; de a szavazatot indokolni is kell.
  • Slorkuz jelezte, hogy új fan art érkezett a galériába, a címe Taunt.
  • Lylirra újabb kérdéseket válaszolt meg a troll és a gnóm ostrommal kapcsolatban: nem ez lesz az egyetlen event, ez még csak egy kis ízelítő; tisztában vannak vele, hogy mindkét event néha bugos, erről van is egy thread a fórumon, igyeleznek javítani őket; a követelmények nem voltak pontosak tegnap - lvl1-től el lehet kezdeni a questeket, és lvl75 szükséges a végső csatában való részvételhez. (ezt a tegnapi hírben módosítottam korábban - a szerk.)
  • az bug, hogy a Sen'jin Overcloak normális köpeny, vagy valami változott az eredeti elgondoláshoz képest? Zarhym válasza: valóban, eredetileg a jutalom egy olyan item volt mindkét eventnél, amely megváltoztatta az aktuális köpenyünk kinézetét, miközben a statok megmaradtak; ugyanakkor a fejlesztők végül ezt megváltoztatták, mert szerintük nem lenne jó ötlet, ha egy item megváltoztatná a rajtunk levő cucc kinézetét. A Blizzard foglalkozik egy fun rendszerrel, amellyel megváltoztathatnánk a ruháink kinézetét, de az overcloak végül nem volt erre jó megoldás szerintük.
  • Ghostcrawler és a healerek: GC elismerte, hogy a WotLK könnyebb lett, mint azt eredetileg szerették volna, ennek az az egyik oka, hogy a legtöbb spell manaigényét csökkentették a béta elejéhez képest. A többi ok közé tartozik, hogy jobbak lettek a talentek, a glyphek tovább növelték a játékosok erejét, a gyűjtögető skillek buffjai, a partybuffok raidszintűvé emelése, minden specnek jutott nem túl drága AoE, több túlélési toolt kaptak a kasztok, az eddig nem raidelő specek is megjelentek ebben a tartalomban és hozták a saját egyedi képességeiket stb. A healermodell az volt a WotLK-ban, hogy mindenkinek megvannak a speciális feladatai: a paladin tankhealer volt, a druida és a priest egyértelműen raidhealernek volt szánva. Ez a Cataclysmben változni fog és mindenkinek meglesznek az eszközei mindkét feladat ellátására. Olyan nem fog előfordulni, hogy a manaregen nagyobb lesz, mint az olcsó heal manaigénye; az olcsó nem azt jelenti, hogy ingyenes. Ha a live Cataclysmben fordulna elő, hogy egy tank 3 másodpercig él Grim Batolban, az GC-t is megijesztené; a bétában ez nem veszélyes, mert megvannak az okai. Az instance-okba belépésnek csak szintkövetelménye van a normál esetben, gearszintbeli elvárás nincs; ez természetesen a heroicokra nem lesz igaz.
  • mi lesz a Cataclysmben a racialokkal? GC válasza: nem lesz olyan mértékű átdolgozás, mint amilyen a talentekkel kapcsolatban történt, de mindegyiket ellenőrzik, mennyire férnek bele az új mechanikába. épp ezért a visszajelzések is hasznosak; de ezek legyenek specifikusak, a "szerintem teljesen új racialokra lenne szükség" nem hasznos a fejlesztőknek.
  • GC és a PvP: meglepte, hogy mennyien fejezték ki a tegnapi megjegyzése után, mennyivel fontosabb a PvP, mint az UI, a tradeskillek vagy a lore. Mindenesetre tisztázta: a szerepkörök (tank, heal, dps) fórumai szólnak a kasztok designjáról, mechanikájáról és egyensúlyáról - legyen szó akár a PvP-ről, akár a PvE-ről. Ő ezekben posztol, és bár a többibe is megtenné, de így is alig bír lépést tartani az olvasással is, nemhogy a válaszadással. A whine, ami a PvP-fórumon kezd eluralkodni, nemcsak egyes játékosokat ijeszthet el onnan, de a fejlesztőket is - tessék releváns kérdéseket feltenni, a játék jobbá tételén gondolkodni és erről írni, és elfelejteni a "minket hanyagolnak" hozzáállást. Ő maga elég rég dolgozik ahhoz a szakmában, hogy sokat bírjon és türelmes is; de a tapasztalatlanságból, éretlenségből fakadó vagy a fórumhoz nem illő hozzászólásokat ki fogják ezentúl is moderálni. És ha nem ír egy témával kapcsolatban egy blue sem, ez még nem jelenti azt, hogy nem is olvasta egyikük sem a felmerült problémát.
Mert a megvalósítása időbe és munkaerőbe kerül; amire nem feltétlenül jut most épp. Emlékszel még, mi volt az egyik új feature, amivel a WotLK-ot reklámozták és a mai napig nem készült el? Laughing out loud
 Az ilyen ígéreteit nemértem a Blizznek. Ez nem sokkal másabb mint a ruhaszettek, amiket elmenthetünk. Emellé kb bevezetnek egy új táblát, vagy mezőt (persze nyílván tudom, hogy ennél egy picit azért bonyolultabb, de kb erről szól), és csinál rá egy feületet UI-ba. Ilyen szintű fejlesztések nem tudom miért mindig csak tervben vannak...
A gardróbról volt már szó, elvileg tervben van egy ilyen feature megvalósítása. Valamikor.
#10 | Odi válasza #9
Jogosak a felvetéseid, ami a régi setteket jelenti, lehetne egy "gardrobe" nevezetű ládika, amibe csak ruhát lehetne tenni + fegyvert, pajzsot (1 sorban elférne egy egész szett, és minden rublikának meglenne a helye, pl: 1 sorba csak 1 nadrág tehető) Jóval nagyobb lenne a tárhelye és mondjuk kerülne 3k v 5k goldba. Akkor akinek fontos megvenné, de mégsem lenne mindenkinek.

A PvP postokat és az egyéb szabott struktúrát igénylő feedbackeket pedig lehetne tényleg másképp gyűjteni, pl: űrlapok kitöltésével. Az űrlap kitöltése terelné az embert az adott infó megválaszolására. Sok opció csak kiválasztható elem lenne. pl: Server, Faction, class, target of the feedback, stb és a végére X karakterszámú suggestion.
Aztán lenne mellé egy IP cim alapján bevezetett vote rendszer, h akik olvassák értékelhessék, -2 -1 0 1 2 pontokkal. Így kevesebb flame és struktúráltabb információszerzés is megvalósulhatna.

...szerintem (vagy hülyeséget beszélek?)

Mondjuk az tök jó lenne, ha a régi ruháknak is lenne valami olyan tárolási rendszere, mint a peteknek vagy a mountoknak. Azaz hogy az ember a régi gearjeit átrakhatja amolyan "csak látvány" állapotra, így a gyötrelmes munkával kifarmolt seteket nem kellene megsemmisíteni, ha nincs több hely a bankban. Igazából tök sok energiát belefeccölnek egy-egy ruhaset designjába és ehhez képest az aktív játékosokon jó, ha egy hónapig rajta vannak, az alacsonyszintű raid instákból szerezhető gearek meg szinte sohasem jelennek meg a játékban. Ehhez képest, ha külön lehetne állítani, hogy mely ruhák adnák a statot és melyek a kinézetet és a kinézetet adó ruhákat nem kellene bankban vagy táskban tárolni, akkor fellendülne a régebbi raidek iránti igény is, mert lehetne látványgeart is úgy gyűjteni, mint a mountot vagy a peteket.

PVP:

Alapvetően nem az a baj, hogy a fejlesztők nem reagálnak minden QQ postra, hanem hogy egyáltalán nem reagálnak pvp témában, így nem lehet tudni, hogy egyáltalán elolvasták-e a postokat. Innentől viszont a postolók többsége azt hiszi, hogy ha erősebben hisztizik, akkor talán jobban oda figyelnek a felvetéseikre. Mindezt el lehetne kerülni, hogy ha a fórum adminok által a fejlesztőknek továbbított postokat valahogyan megjelölnék, így a szerzőjük tudhatná, hogy nem hiába tépi a száját, illetve jó hivatkozási alap lehetne a siránkozóknak, hogy x problémát már gipsz jakab felvetette, ott a jel, hogy továbbították, szal stfu.
A brewfest event az az, hogy térdig állsz a halott törpékben, az összes altoddal, hogy a mount kiessen végre.
Hogy teménytelen idődbe kerül, és a végén más vigye el..Smiling
Utálom.
A végeredménye, amit majd a Cataclysmban láthatsz.

Egyébként mi az event pl. a Brewfestben? Az, hogy körberohangálj pár tokenért meg megölj egy bosst egy rég elfeledett instance-ban?
mi abban az event hogy csinálj meg pár hülye q-t?vagy van a vége felé más is?Laughing out loud
Pont a humaneknek +holy amikor a Draeneieknél van a naaru? o_O
Humanoknak rosszabb racialok kellenének mert egyértelmű hogy ők kapták a legjobbakat a játékban.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Krampács A vérengző aréna folytatódik!
16
Krampács - 5 napja
A két hős játékos újabb megpróbáltatások elé néz, most azonban a fény egy bátor paplovagjával, és vérfagyasztó társával, a ravasz halál lovaggal indulnak a csatába! Próbáljuk viccesre venni a figurát, de a sok vesztes jégmágus és tolvaj meccs után már nem könnyű tartani magunkat Laughing out loud Smiling
Lord_Mixxx 4.3.2 patch, optimalizalas
6
Lord_Mixxx - 7 napja
Optimalizalas: nalam 13 perc volt, utana kezde letolteni az updatet ami kb 10 perc volt. Az egesz nagyjabol 20-25 percet vett igenybe.
mgitta Azerothi Históriák - A Fejnélküli Lovas története
12
mgitta - 9 napja
Mivel lusta voltam, magam megfogalmazni, ezért Anne Stickney cikkének fordítása következik.
The Faceless One Az unalom jele
71
The Faceless One - 12 napja
A WoW-játékosok unalmának egyik legfőbb jele, hogy olyan dolgokat kezdenek csinálni, ami mindenki másnak őrültségnek tűnik. Raegwyn, egy Blood DK (aki jól ismert szólózási teljesítményéről) a legfrissebb ötletéhez toborzott még 9 death knight tankot, és elindultak Firelandsre... A végeredményt két videóban, összesen 24 percben a tovább után láthatjuk.
Krampács Csak egy átlagos aréna meccs! :P
27
Krampács - 29 napja
A hét videója c. WoW-Hungary rovat mellé szeretném kiegészítésül megmutatni ezt a hazai WoW videót(HD) Smiling Egy véres és szókimondó küzdelem tanúi lehetünk :P[video:http://www.youtube.com/watch?v=Cd44KE2eJn8&feature=plcp&context=C3fee4f4UDOEgsToPDskJQ73gXbwnEHPtJ60zMvKjV]
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu