Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Endorphin @ Arathor
DS 4/8 HC 10 fős csapatunkba keresünk Elemental Shaman, DK, Rouge, Disc Priest tapasztalt és aktív játékosokat!
Csodaszarvas @ Arathor
LFM Dragon soul 10 man! (8/8)
Artum Inferniti @ Arathor
DPS, Healer classok jelentkezését várjuk!
Honor and Glory @ Ragnaros
Tank + ranged dps
Peace from Hell @ Arathor
Tank és ranged dps kerestetik!
+ új recruit beküldése
topik Vazze topic
Vazze, és még itt a pandarent fújjogják, miközben a Tera Online-ban mókus-farkincájú pockokat is lehet indítani(pandás bundával) Laughing out loud
triumviratusok - 18 perce
topik Kérdések 3.0
+a repülés, ami azért jelentősebb megtakarítás.
Delfi - 24 perce
topik Kérdések 3.0
A javítás lesz olcsóbb OG-ban. És a mountok.
OverLord - 35 perce
topik Kérdések 3.0
Azok nem (bár nem lenne rossz) Smiling
iceheart - 59 perce
topik Kérdések 3.0
 Ha Og-t ki repuzom teljesen akkor a honorból vehető cucok is olcsobbak?
shghs1234 - 1 órája
TWEET
RT @BlizzardCareers: We updated the #Blizzard jobs page today... check out the new @Warcraft @Diablo @Starcraft collage! http://t.co/1MQ ... - 1 napja
RT @Warcraft: EU World of #Warcraft fans can celebrate 7 Years of WoW in Europe, with 50% off WoW games and selected collectibles! http: ... - 1 napja
RT @BlizzardCSEU_EN: The 64-bit #WoW client is now available. Before installing, please read through this #WoWtech forum thread: http:// ... - 2 napja
Megérkezett a 64 bites WoW-kliens; részletes útmutatónk az élesítéséhez: http://t.co/D4RkJB17 - 3 napja
RT @talkingcongas: Keep yourself attuned. An update on when you can expect more Mists of #Pandaria info will be provided tomorrow morning. - 3 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Kék tenger (09.02.)
The Faceless One - 519 napja
10
Még mindig a kedd esti/szerda reggeli béta patch jelenti a témát a hivatalos fórumokon; a mi fordításunk készülőben, de ezúttal csak lassan...
  • milyen változások lesznek Northrenden a Cataclysm után? Vaneras szerint pár apróbb változás elképzelhető, de semmi jelentősre ne számítsunk.
  • Nethaera kíváncsi: melyik a kedvenc és melyik a legkevésbé kedvelt, a WoW-ból származó kifejezés számodra?
  • Daelo is feedbacket gyűjt: Thrones of the Tides, Blackrock Caverns, The Stonecore, The Vortex Pinnacle, Lost City of the Tol'vir, Grim Batol, Halls of Origination - vagyis a Cataclysmben érkező lvl80+ instance-okkal kapcsolatban kíváncsi a véleményünkre. Egyben felsorolta, miket szeretne tudni a fejlesztőcsapat:
    - milyen gearben volt a group (iLvl, forrás stb.)?
    - milyen szintűek voltak a party tagjai?
    - milyen hosszúak voltak a bossfightok?
    - volt-e undorító/unfair/megölhetetlennek tűnő trash?
    - használt-e a group a trashen CC-t, ha nem, mennyire sebződött a tank?
    - milyen érzés volt healelni?
    - kifogyott-e valaki a manából?
    - voltak-e zavaros, nehezen átlátható mechanizmusok?
    - hány wipe volt, és melyik részen?
  • arra a felvetésre, hogy a dungeon bejáratának felfedezésének megkövetelése egy nem optimális válasz egy létező problémára, Daelo azt válaszolta: a pre-Cataclysm instance-oknál az utolsó patchtől már nem szükséges felfedezni a bejáratot ahhoz, hogy bemehessünk.
  • a jelek szerint erősen bugos a Herbalism és nem lehet felszedni a növények jelentős részét a szükséges skillel történt kavarás miatt... Ujumqin ígéri, hogy utánanéznek.
  • a meg nem szakítható jelenetekkel teli játék nem jelent jó designt... Valnoth szerint egyszerűen csak még nem implementálták a legtöbb esetben a megszakítást, de majdnem minden cutscene kihagyható lesz.
  • warriorok és a glyphek: Ghostcrawler szerint a prime glyphek eltörlésének az lenne az eredménye, hogy pl. a Charge-nak és a Battle Shoutnak lenne glyphje, a Mortal Strike-nak viszont nem, ami marhaságnak hangzik és az is. A fejlődéssel járó erősödés is fontos, épp ezért érdekes döntés lehet, hogy szintezés közben melyik glyphet használjuk először; ne nézzünk mindent kizárólag a lvlcapen levő játékos szemével. No meg nem kell mindennek olyan fontos döntésnek lennie, hogy 2-3 napig tanakodjunk rajta; kellenek egyértelmű helyzetek is (pl. hogy egy Arms warriornak szüksége van a Mortal Strike-glyphre).
    Nem mellesleg a Fury sebzés nagyjából egyforma lesz az egyes fightokon, még ha harc közben lesznek is csúcsok és hullámvölgyek is az Enrage-proc vagy annak hiánya miatt. Aki a random kiirtását szeretné elérni, az nem RPG-szerű játékra vágyik, hanem egy Streetfighterre, és a fejlesztők nem errefelé akarnak elmozdulni. Minden kasztnak menedzselni kell majd a random hatásait is a fightok közben valamilyen szinten, és egy sem lesz a tervek szerint mechanikusan játszható.
  • a Retri palákat GC lehűtötte: a Selfless Healer meg fog maradni. Akinek nem tetszik, hogy csak akkor nő a healje, ha másra használja (vagy egyáltalán nem akar healelni), az ugorja át a talentet - elvégre opcionálisnak szánták a fejlesztők. Azon elgondolkodnak, hogy módosítsanak-e rajta valamennyit, mert a használata gyakorlatilag egy Templar's Verdict feladását jelenti, ami néha túl sok lehet.
  • a béta paladin glyphjeivel kapcsolatban GC pontosított: az Avenging Wrath glyphje megszűnt, míg a Seal of Truth pengeélen táncol.
  • direkt jött vissza a mostani buildben a hunter deadzone? GC megnyugtat: a deadzone léte bug. Az, hogy a Camouflage kinézete király, nem bug.
  • Valnoth egy visszajelzéssel kapcsolatban értetlenkedik: Uldum nincs itemizálva, így onnan sem a mobok nem dobhatnak geart, sem a questekért nem kaphatunk upgrade-et. Mihelyt ezt is befejezik, természetesen a loot upgrade lesz a Deepholmból származóhoz képest.
Itt egy vidi a Camouflage kinézetéről sztem érdemes megnézni.

http://www.youtube.com/watch?v=X0K-ighj41c
Ha a Camouflage-ról alarsz screenshot-ot akkor a blackravens-en Predator cikkszó alatt megtalálod.
valaki küldhetne screenshot-ot a Camouflage-ról Laughing out loud
Kár, hogy a legtöbb szerveren ez fordítva van. Mármint a mennyiség, a minőséget inkább nem kommentelem, az változó.
 Nálam ez a favorit, még annó én találtam ki pár ismerőssel...
"Horda mennyirég, Alliance minőség"
nekem is ezek kb xD
am ajánlom az operát nekem beválik  
#4 | Remete válasza #3
 Látom beszűkült a szókincsed! Laughing out loud
Nethaera kíváncsi: melyik a kedvenc és melyik a legkevésbé kedvelt, a WoW-ból származó kifejezés számodra?
Favourite: "For the Horde"
Hated: For the Alliance! Laughing out loud
Igen, javítottam is. A Firefox nem hajlandó a szerkesztőmodulban jelezni a hibákat... monnyon le!
 "a meg nem szakítható jelentekkel teli játék nem jelent jó designt.."
Ez itt jelenetekkel akarna lenni? Smiling

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Krampács A vérengző aréna folytatódik!
11
Krampács - 2 napja
A két hős játékos újabb megpróbáltatások elé néz, most azonban a fény egy bátor paplovagjával, és vérfagyasztó társával, a ravasz halál lovaggal indulnak a csatába! Próbáljuk viccesre venni a figurát, de a sok vesztes jégmágus és tolvaj meccs után már nem könnyű tartani magunkat Laughing out loud Smiling
Lord_Mixxx 4.3.2 patch, optimalizalas
6
Lord_Mixxx - 4 napja
Optimalizalas: nalam 13 perc volt, utana kezde letolteni az updatet ami kb 10 perc volt. Az egesz nagyjabol 20-25 percet vett igenybe.
mgitta Azerothi Históriák - A Fejnélküli Lovas története
12
mgitta - 6 napja
Mivel lusta voltam, magam megfogalmazni, ezért Anne Stickney cikkének fordítása következik.
The Faceless One Az unalom jele
71
A WoW-játékosok unalmának egyik legfőbb jele, hogy olyan dolgokat kezdenek csinálni, ami mindenki másnak őrültségnek tűnik. Raegwyn, egy Blood DK (aki jól ismert szólózási teljesítményéről) a legfrissebb ötletéhez toborzott még 9 death knight tankot, és elindultak Firelandsre... A végeredményt két videóban, összesen 24 percben a tovább után láthatjuk.
Krampács Csak egy átlagos aréna meccs! :P
26
Krampács - 26 napja
A hét videója c. WoW-Hungary rovat mellé szeretném kiegészítésül megmutatni ezt a hazai WoW videót(HD) Smiling Egy véres és szókimondó küzdelem tanúi lehetünk :P[video:http://www.youtube.com/watch?v=Cd44KE2eJn8&feature=plcp&context=C3fee4f4UDOEgsToPDskJQ73gXbwnEHPtJ60zMvKjV]
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu