Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Isten Ostorai @ Arathor
Rangedek és healerek, 25-ös normál és hc progressre
MystiC KnightS @ Ragnaros
tank, heal kellene főként, de bárkit szívesen látunk
Veszett Horda @ Quel'Thalas
tank, dps, healer
Punishers @ Arathor
DS: 6/8 HC / warlock /
+ új recruit beküldése
topik Küldetések (simán)
Utoljára kérlek. Hagyd abba a tört szerveres kérdezősködéseidet. Ahol játszol már rég nem azok a questek vannak, mint eredetin, és ami bent van, az is lehet, hogy bugos, mint állat.
UchihaItachi - 28 perce
topik Aquatic Form
 És most is pont ugyanez a helyzet.
TCs - 33 perce
topik Küldetések (simán)
Wowheaden ott van, hogy:This quest was marked obsolete by Blizzard and cannot be obtained or completed.
Kósza - 36 perce
topik Küldetések (simán)
 Sajnos a Wowheaddal nem jutottam előbbre. Valami más ötlet?
Gubacska - 42 perce
topik Aquatic Form
Nem + hanem azt érzi Wolvi. Amikor megcsináltam a fóka küldetést, a fóka gyorsan úszott, majd elvették tőle, és köteleznek helyette, hogy egy glyph slotot beáldozzak azért, hogy visszakapjam, ami az enyém.
Delfi - 48 perce
TWEET
RT @BlizzardCareers: #Blizzard is hiring Senior Software Engineers for the @Warcraft team at our development HQ! http://t.co/8QFrNLoc | ... - 7 órája
RT @BlizzardCSEU_EN: Scheduled Wednesday rolling restarts for all realms beginning at 05:00 CET. 15 minute notices will be given. #maint - 14 órája
RT @Diablo: http://t.co/YNmeoo0B Balance is now live! Useful for goods and services, and soon the #D3 currency-based auction house. http ... - 19 órája
RT @BlizzardCareers: We updated the #Blizzard jobs page today... check out the new @Warcraft @Diablo @Starcraft collage! http://t.co/1MQ ... - 4 napja
RT @Warcraft: EU World of #Warcraft fans can celebrate 7 Years of WoW in Europe, with 50% off WoW games and selected collectibles! http: ... - 4 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Kék tenger (08.23.)
The Faceless One - 532 napja
53
Tegnap csendes napunk volt; Ghostcrawler kommentált pár felvetést, illetve Ujumqin ígérte meg, hogy utánanéznek pár bugnak. A tovább után a hunterek gyászolnak, illetve a paladinok kerülnek megint reflektorfénybe.
  • tényleg eltűnt a Volley vagy ez csak egy bug? GC kiábrándít: tényleg vége. A fejlesztők szerint az égből záporozó nyilak esője nem igazán hunter ability, hanem valamilyen varázslat, ami nem illik a kaszthoz és a spell nevéhez sem. A hunter az egyetlen AoE nélküli kaszt? Az "egyetlen" kasztok jelenleg sikernek számítanak, mert sebzés és játékmenet szempontjából kezdenek túlságosan hasonlítani egymásra. Egy másik threadben megerősítette, hogy érdekesebbnek találják a Multi-Shotot, és a Volley kivitelezhetetlennek tűnt egy hunter fegyverével.
  • a felvetett Resto shaman problémákkal kapcsolatban GC annyit mondott: a Restorative Totems meg fog szűnni, de még nincs megfelelő helyettese; a Telluric Currentset opcionális talentnek szánták, hogy ha a shaman ellő egy Lightning Boltot, akkor az ne legyen büntetés a korlátozott mana világában sem.
  • a Holy paladinokról megjegyezte GC, hogy most túl sok a kötelező, healnövelő talentjük a fán, de ez a következő buildekben módosulni fog.
  • egy olyan részletes elemzéssel kapcsolatban, ami a healerek utility és + heal talentjeivel foglalkozott, GC megjegyezte: kicsit nehéz ugyan beszállnia a részletes vitába, mert a belső buildek előbbre járnak - de fontos a visszajelzés, hogy a fejlesztők is tudják, mi az, ami nem fér bele a játékosok talentezésébe és szeretnék felvenni, vagy mi az, amit nem tudnak kikerülni, pedig maguktól nem vennék fel.
  • az Exorcism és a Holy Power szerepéről a Retri palák számára GC tisztázta: a rota arra van építve, hogy 3 Crusader Strike-ot használ a paladin a Templar's Verdicthez. Ez néha rövidebb lesz a Divine Purpose proccok miatt, de ettől a paladin nem az ilyen véletlenre lesz balance-olva, hanem az átlagos esetre. A konzisztencia szerepét próbálják csökkenteni, mert jelenleg egy kiváló játékost nem igazán lehet megkülönböztetni egy szimplán jótól.
  • a Retri paláknál is összegyűlt egy elemzés; Gc először is tisztázta, hogy az Eye for an Eye csak direkt sebzéseket fog visszaverni, DoT-tickeket nem; illetve az olyan talentek, mint az Eye for an Eye, a Selfless Healer vagy az Acts of Sacrifice személyes preferenciáktól függő opcionális talentek. Azzal nincs probléma, ha egyesek ezeket kihagyják; azzal azonban van, ha mindenki mellőzi őket. Ha az Eye for an Eye aktív ability lenne, akkor kötelező talentté válna, amit nem szeretnének.
    Azt is megerősítette: nem fogunk minden GCD-ben csinálni valamit melee kasztként, de nem is lesz túl sok "elpocsékolt" üres GCD sem, ennek a balance-olása fontos feladat. Ezt a rogue és a Feral druida esetén az energy szabályozza, a többi kasztnál a cooldownok. Például az egy Holy Poweres Templar's Verdict ilyen fillernek nem lesz alkalmas, mert a sebzése elhanyagolhatóan kicsi. Aki a healre ható talentek miatt aggódik, annak felhívta a figyelmét arra, hogy ezek egy része nyilvánvalóan szituációs talent (mint a Selfless Healer), míg másik részét elsősorban a Holy paladinoknak szánták, akik Retri szubspeccet választottak. A Hammer of Wrath nem lesz a standard rota része, ahhoz túl nagyot sebez - így vagy a proc lesz ritka, vagy a sebzését kell csökkenteni a proc növelése mellett.
    A Retri úgy lett kialakítva, hogy az alapvető abilityjeire legyen elég manája - ami azt jelenti, hogy a sorozatos Consecration nem fog beleférni, és a Word of Glory mellett a healek sem igazán, mivel akkor a paladin kifogyna; de lesznek esetek, amikor jut elég mana egy esetleges mentőhealre vagy egy AoE-re is. Várhatóan a Seal of Justice sebzése/sebzésnövelése is nőni fog, nehogy teljesen elfogadhatatlan választás legyen a PvP-ző paladinnak.
  • és akkor az Ujumqin által vizsgált friss bugok:
    - jelenleg a Retribution Aura 260-270%-kal növeli a paladin sebzését, míg a Crusader Aura 200%-os földi és 400%-os légi sebességet ad.
    - a Rolling Thunderrel megnövelt számú Lightning Shield orbok kisütése Earth Shockkal nem a célpontot sebzi, hanem a shamant.
    - amikor Vashj'irban a Visions of the Past: The Slaughter of Beth'mora questet csináljuk és a naga Battlemaident irányítva a víz fölé megyünk, ismét lebukva eltűnik a vízalatti légzés buffja és végül meg fogunk fulladni.
    - megjelent egy újabb crash-típus.
Most tényleg egy 4 hónappal ezelőtti postra reagáltál egy miért volley-val?..
MIÉRT VOLLEY??? MIÉRT ???
 Már ne is haragudj, ez így ökörség. Ilyen alapon az is idegesítő, hogy a mage elementált idéz, a sámán farkast, a lock miniont, mert akkor nem 1 ellenfelem van hanem 2 vagy több...
A peteken meg nem tudom mi nem életszerű. Pont, hogy az egy pet nem életszerű. Én pl elképzelvén a trollomat aki elvielg kint él a vadonban... Hát nemtudom, Simán beidomíthat 30 állatot, és jönnek vele sétafikálni... Vagy pl miért kell ételt gyűjtenem, hiszen idomíthatnék egy nagymacskát, aki hordja nekem. Mert az pl életszerű lenne egy ilyen kasztnál. Szóval az ilyen életszerű dumákkal azért óvatosan...
Én egy okból sajnálom a volley (bár inkább kettő az). Az egyik, hogy mikor trash aoe van akkor azért nemmindegy... Bár minekutána ez eléggé nem fog előfordulni ezért annyira nem gáz. Ellenben ha valaki pl régebbi instákba menne be, ott azért miért ne használhatná.
Ennél nagyobb problémám, hogy loremasteren ügyködve pl Stratolhome-ot 2 napig pucoltam volna (és vissza kell menni vagy 20x).

Az meg, hogy varázslat... Hát eléggé űbergagyi magyarázat, tekintve, hogy pl az arcane shot se más. Vagy a trueshoot aura. Vagy a tranqu.
Vagy pl akkor ilyen alapon a warrioroknak mi a spellreflectje? Smiling Annyira megfeszülnek az arcvonások a conani állon, hogy lepattan a spell róla?
Nem fognak 1v1-be balance-olni ez igaz. Én sem szeretek duelezni. Smiling De eltudom képzelni az arénázókat, amikor egy teleportáló-stunoló-20k HP-s +szereplő is részt vesz a csatában Laughing out loud BG-n kedvencem a nagy gonddal elkészített Frostfire boltomra jövő Deflect válasz... Smiling
#48 | TCs válasza #47
Semmivel nem kell neki jobban, mint bármely másik classnak. És mivel eddig volt, senkinek nem tetszik, hogy elveszik. Kb pont ugyanekkora QQ lenne ha holnap kitalálnák, hogy a Blizzard az bizony nem valami hihető, és nem életszerű, ezért kiveszik a játékból.
Ökörségeket meg minek kell ide belekeverni? Idejössz QQzni, hogy szétszed egy hunter az arénában (mert balfék vagy) ezért tök jogos, hogy elveszik a Volleyt? Sok eszed van komolyan Smiling
Szegény huntik:S Hogy qq-ztok gecc a volley miatt hát hunternek nagyon kell aoe. Lesz helyette 22k-t critelő aimed shot (300%qwep dmg balanced!)..+nektek nem mind1, amikor a dpsetek legnagyobb %-a autoshot...és hunter arénában úgy szed szét clothost 3 másodperc alatt, ahogy akar, ehhez nincs szükség volleyhoz x).
De az is lehet hogy vmivel helyettesítik majd a Volley-t, nem tom hogy bárki emlékszik-e még, de régen még Burning Crusade idején, Volley kapott egy új efektet (most ICC-ben Dreamwalker fele az őrök lődöznek olyat, az is valami AoE jellegü dolog), a lényeg az hogy azt az efektet kiszedték (lehet azért mert olyan bugos volt hogy még Redrige Mountains-ban lőttem egy olyat és 1 hét után is bevolt akadva a hangja ott). Szóval lehet hogy ezt a skillt akarják elővenni, mert abban si van valami hogy focussal channelingos dolog fúrcsábban hangzik mint manával (mondjuk nem kivitelezhetetlen). De ahogy mások is mondták már sokszór, még csak béta, megváltozhat ez is. Mondjuk kár hogy kiveszik, ha megteszik. WOTLK óta lett igazán hasznos skill. Smiling
- jelenleg a Retribution Aura 260-270%-kal növeli a paladin sebzését, míg a Crusader Aura 200%-os földi és 400%-os légi sebességet ad.
Tanusíthatom,felmentem bétába 2000 dmg-ből aurával 6000 lett Laughing out loud és a crusader aura is igaz úgy megyek mint a háborodás Laughing out loud
#44 | TCs válasza #42
Amit ma megtehetsz ne halaszd holnapra...

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Gizda Vanilla WoW Collector
3
Gizda - 1 napja
Sziasztok! Érdeklődnék olyan player után akinek megvan a sima alap wowos Collector Editionje. Ha érdekli némi üzlet, keresen meg Arathoron vagy itt írjon levelet és e-mailen megbeszéljük a többit!
Krampács A vérengző aréna folytatódik!
16
Krampács - 4 napja
A két hős játékos újabb megpróbáltatások elé néz, most azonban a fény egy bátor paplovagjával, és vérfagyasztó társával, a ravasz halál lovaggal indulnak a csatába! Próbáljuk viccesre venni a figurát, de a sok vesztes jégmágus és tolvaj meccs után már nem könnyű tartani magunkat Laughing out loud Smiling
Lord_Mixxx 4.3.2 patch, optimalizalas
6
Lord_Mixxx - 7 napja
Optimalizalas: nalam 13 perc volt, utana kezde letolteni az updatet ami kb 10 perc volt. Az egesz nagyjabol 20-25 percet vett igenybe.
mgitta Azerothi Históriák - A Fejnélküli Lovas története
12
mgitta - 9 napja
Mivel lusta voltam, magam megfogalmazni, ezért Anne Stickney cikkének fordítása következik.
The Faceless One Az unalom jele
71
The Faceless One - 12 napja
A WoW-játékosok unalmának egyik legfőbb jele, hogy olyan dolgokat kezdenek csinálni, ami mindenki másnak őrültségnek tűnik. Raegwyn, egy Blood DK (aki jól ismert szólózási teljesítményéről) a legfrissebb ötletéhez toborzott még 9 death knight tankot, és elindultak Firelandsre... A végeredményt két videóban, összesen 24 percben a tovább után láthatjuk.
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu